The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск многопользовательского 3D-шутера Xonotic 0.8

16.01.2015 10:16

После полутора лет разработки представлен релиз Xonotic 0.8, свободного 3D-шутера от первого лица, ориентированного на игру по сети. Проект является форком игры Nexuiz, созданным почти пять лет назад в результате конфликта ключевых разработчиков проекта и компании IllFonic, после намерения коммерциализировать процесс разработки игры. Из особенностей Xonotic можно отметить хорошие графические возможности, продвинутый 3D-движок, разнообразие карт, обилие режимов игры.

В новом выпуске:

  • Переход на использование библиотеки SDL 2.0, что позволило поднять производительность и задействовать новые графические возможности;
  • Реализованы монстры. Доступно 5 типов монстров: зомби, драконы, маги, пауки и разрушители. Для игры с монстрами подготовлен отдельный игровой режим Invasion;
  • Новое оружия Arc, стреляющее энергетическими сгустками, обладающее средними показателями в области поражения и ограниченным запасом зарядов;
  • Добавлена поддержка баффов, которые могут выступать в качестве бонусов, несущих дополнительные возможности, например, придать дополнительную силу прыжкам и или увеличить скорость бега.
  • Новая система меню с новым интерфейсом выбора серверов и интегрированной статистикой по игрокам (показатели из XonStat теперь показываются в профиле участника и не требуют открытия браузера);
  • Три новые карты для режима CTF (Capture The Flag): Catharsis (закрытое пространство с центральной точкой сражений), Implosion (космическая станция с отличными площадками для прыжков) и Vorix (арена под открытым небом с запутанными корридорами). Для карты Implosion подготовлен отдельный звуковой трек X-Force;
  • Для администраторов серверов представлена реализация экрана для проведения голосования игроков по выбору следующей карты.

  1. Главная ссылка к новости (http://forums.xonotic.org/show...)
  2. OpenNews: Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7
  3. OpenNews: Релиз свободных игр Summoning Wars 0.5.6 и Xonotic 0.6. Обновление игрового движка OpenMW 0.12.0
  4. OpenNews: Второй релиз Xonotic, форка свободной игры Nexuiz
  5. OpenNews: Первый релиз свободной игры Xonotic, продолжающей развитие Nexuiz
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/41471-xonotic
Ключевые слова: xonotic, game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (63) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (-), 10:19, 16/01/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +4 +/
    Ура! Годнота-то какая.
    >Invasion

    Это что-то вроде Tremulous?

     
     
  • 2.6, Аноним (-), 10:50, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет.
     
  • 2.11, EuPhobos (ok), 11:13, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Это что-то похожее на ut2004, правда я не нашёл пока как его включить, среди режимов Invasion нет.
     
     
  • 3.48, meequz (ok), 18:57, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    1. Качаешь http://maps.xfiles.zone/mofo/rocketarena_xon_v1r2.pk3 и http://maps.xfiles.zone/mofo/zulula_invasion_fixed.pk3

    2. Кладёшь их в xonotic/data

    3. Запускаешь игру

    4. В консоли пишешь 'map rocketarena_xon_v1r2'

    5. После запуска карты снова в консоли пишешь 'g_invasion 1; restart'

    6. Защищаешься

     
  • 2.25, Аноним (-), 12:41, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    К сожалению ничего вроде Tremulous больше не появилось и сам оно как-то того, помер. А жаль, хорошая была задумка. Аналог Tremulous есть только среди проприетарных игр — Natural Selection.
     
     
  • 3.45, Аноним (-), 15:30, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > К сожалению ничего вроде Tremulous больше не появилось и сам оно как-то
    > того, помер. А жаль, хорошая была задумка.

    Вообще-то появилось, развивается и фороникс регулярно пишет про это нечто. Называется Unvanquished, чтоли. Мне такой жанр не особо интересен, xonotic больше доставляет. Но оно живет и процветает.

     
  • 2.34, Аноним (-), 14:18, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Это что-то вроде Tremulous?

    Не, просто монстры прут из всех щелей. И желают кровушки игрока. Для лулзов монстров можно включить и отдельно, в любом режиме. Приходишь вот ты на базу с вражеским флагом, а там например конкретный зомбятник.

     

  • 1.2, Fracta1L (ok), 10:24, 16/01/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    Когда я последний раз его пробовал, он у меня тормозил при средневысоких настройках на Core i7 @ 4 GHz, 8 Gb DDR1333 и GeForce GTX560
     
     
  • 2.3, Sunderland93 (ok), 10:34, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    i3-550, 8gb DDR3-1333, GTX 460, Debian Wheezy (KDE). Летает на максимуме. Тормозов не замечено. Игра отличная!
     
  • 2.12, EuPhobos (ok), 11:15, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Когда я последний раз его пробовал, он у меня тормозил при средневысоких
    > настройках на Core i7 @ 4 GHz, 8 Gb DDR1333 и
    > GeForce GTX560

    Я этот движок darkplaces + игру xonotic даже на планшете умудрился запустить с картой Drain(там где отражения от воды красивые). Да не играбильно было, но всё же 4-8 FPS при средних и 10-20 при низких выдавал на ARM-е..
    Как она может тормозить на GTX 560 ?

     
     
  • 3.36, Аноним (-), 14:21, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Как она может тормозить на GTX 560 ?

    А ты вруби все настройки на максимумм (ultimate) и монитор возьми 4К. Тогда узнаешь :).

     
     
  • 4.52, EuPhobos (ok), 20:59, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > А ты вруби все настройки на максимумм (ultimate) и монитор возьми 4К. Тогда узнаешь :).

    Ну тк.. настройки на ультра, даже руками полоски качества додвигал до конца, и где надо поставил галочки, т.к. кнопка "Максимум" не совсем на максимум ставит.
    http://postimg.org/gallery/2trkflc8s/85a2b391/
    Обнаружил, что при скриншоте FPS в этот момент на порядок проседает, от 100 до 70 и ниже.
    Попытался записать видео, но ютуб почему то испортил его, но всё равно счётчик FPS вполне видно, лень перезаписывать.
    http://youtu.be/aAtjkx-3QBk

     
     
  • 5.58, Аноним (-), 02:17, 17/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > на порядок
    > от 100 до 70

    https://ru.wikipedia.org/wiki/Порядок_величины

     
  • 4.64, iZEN (ok), 15:44, 17/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> Как она может тормозить на GTX 560 ?
    > А ты вруби все настройки на максимумм (ultimate) и монитор возьми 4К. Тогда узнаешь :).

    Она на максимуме 2K только может.

     
  • 2.18, equeim (ok), 11:53, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У меня она с заглушкой gt440 выдавала больше 60 кадров на максимуме.
     
  • 2.22, Аноним (-), 12:14, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +11 +/
    У меня на релейном калькулятор вильнюс 153 фпс показывало
     
     
  • 3.27, Fracta1L (ok), 12:51, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    А релюшки проприетарные?
     

  • 1.4, Аноним (-), 10:42, 16/01/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +9 +/
    >продвинутый 3D-движок

    Да уж, продвинутость игрового 3D-движка на первом скриншоте просто зашкаливает.

     
     
  • 2.15, troll (??), 11:16, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    не нравиться? у тебя есть всегда шанс купить лицензионную игрушку и поддержать копираста, а нет тогда сиди и не квакай, люди делают за бесплатно, а ведь могли устроиться в микрософт и получать за это бабки
     
     
  • 3.50, Аноним (-), 20:26, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > а ведь могли устроиться в микрософт и получать за это бабки

    В том-то и дело, что не могли. Поэтому оказались в рядах "сообщества".

     
  • 2.19, equeim (ok), 11:55, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +10 +/
    На первом скриншоте видны не недостатки движка, а низкокачественные модели и текстуры.
     
     
  • 3.33, freehck (ok), 14:13, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Именно. Как говорится, тысяча программистов не заменят одного художника.
     
  • 3.44, Аноним (-), 14:40, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > а низкокачественные модели и текстуры.

    По непонятным причинам разработчики стесняются использовать максимальные настройки. Видимо в том числе там и текстуры урезанные. Им давно пора врубить настройки на максимум и переделать скрины нафиг.

     
  • 2.21, дадазнаю (?), 12:06, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    Люди делают это за опыт и за материал в портфолио. В итоге всё равно сводится к банальным деньгам. Так что лучше копираста поддержать, чем рубиться вот в это.
     
     
  • 3.47, dimqua (ok), 18:00, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Можешь поддерживать копирастов сколько влезет, но не надо искать себе оправдания. Не можешь в это играть - никто не заставляет.
     
  • 2.31, Аноним (-), 14:09, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    кстати скрин реально паршивый, даже на фрагмувах пятилетней давности всё выглядит гораздо круче. Но вообще да, над модельками поработать бы кому, да только труд этот весьма высокооплачиваемый и нелегкий :) Вот например в варсоу, чтобы добавить более прорисованную модельку, пришлось скидываться всем миром и нанимать моделера.
     

  • 1.5, Pan (??), 10:45, 16/01/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Фраза "хорошие графические возможности" как-то туго вяжется с тем что представлено на скринах.
     
     
  • 2.7, A.Stahl (ok), 10:59, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Это синдром третекваки. Есть некоторое количество людей которые считают, что третеквака это хорошо. И новый код они пишут так, чтобы несмотря на все новые технологии итоговая картинка была максимально похожа на третекваку. Эти люди и через 20 лет будут делать картинку так, чтобы она была похожа на третекваку.
     
     
  • 3.8, Аноним (-), 11:01, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    http://www.youtube.com/watch?v=anhGh9sUbqI
    Посмотри и сравни с третьеквакой.
     
     
  • 4.9, A.Stahl (ok), 11:09, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Не вижу разницы. Ну только чуточку меньше всяких разноцветных блестящих и переливающихся хреней. В остальном -- один в один. Как будто специально ставили цель сделать идентично.
     
     
  • 5.10, Аноним (-), 11:10, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Тогда беги к [s]окулисту[/s] наркологу.
     
  • 5.13, Аноним (-), 11:16, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Ну и да, Третьеквака — это хорошо.
     
     
  • 6.40, Аноним (-), 14:33, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Ну и да, Третьеквака — это хорошо.

    Третьеквака смотрится на фоне xonotic довольно блекло и невзрачно.

     
  • 5.42, Аноним (-), 14:36, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > цель сделать идентично.

    Играл и в q3 и в xonoic. Не сказал бы что они идентичные. В xonotic гораздо более годные карты, особенно для CTF. И графика симпатичнее. В том числе - текстуры нормального разрешения натянули на большинстве карт, чего кваке вечно недоставало. Так что подходишь к кирпичной стене - и там кирпичи, а не мутная мазня.

     
  • 3.14, Ващенаглухо (ok), 11:16, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    По мне так q1 (quakeworld) лучше ;)
     
     
  • 4.16, A.Stahl (ok), 11:25, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Да не в лучше-хуже дело. Мне кажется эту игрушку пишут фанаты третьей кваки и она всегда будет выглядеть именно так. Для фанатов третекваки это хорошо, нормальные люди пройдут мимо.
     
     
  • 5.32, Аноним (-), 14:10, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Да не в лучше-хуже дело. Мне кажется эту игрушку пишут фанаты третьей
    > кваки и она всегда будет выглядеть именно так. Для фанатов третекваки
    > это хорошо, нормальные люди пройдут мимо.

    это как раз больше похоже на UT. Прям диву даюсь с эхспертов, которые в этом видят так много кваки.

     
  • 5.43, Аноним (-), 14:38, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Для фанатов третекваки это хорошо,

    Оно для начала даже не на движке третьей кваки. Хотя до кучи - может как ни странно и карты от q3 запускать, какие-то утонченные извращенцы сделали сервак с картами q3. Только это по сравнению с их картами блекло и невзрачно.

     
     
  • 6.59, Аноним (-), 02:23, 17/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Оно для начала даже не на движке третьей кваки.
    > Darkplaces

    Порошок, уходи!

     
     
  • 7.63, Аноним (-), 14:18, 17/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А что не так? Darkplaces — не движок третьей Кваки.
     
  • 2.20, Я (??), 12:02, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А что не так-то? Красивая игрушка. У тебя есть скрины лучше?
     
     
  • 3.28, Celcion (ok), 13:04, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Ну, из наиболее очевидных вопросов, напрашивается - разрабы в курсе существования такой вещи, как тень? Хоть в каком-нибудь ее проявлении. Про нормальное динамическое освещение - даже и спрашивать боюсь.
     
     
  • 4.30, Аноним (-), 13:12, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    >и спрашивать боюсь

    А зря: http://www.youtube.com/watch?v=QNkUo4MwmBs
    Всё это включается и в Xonotic.

     
  • 4.39, Аноним (-), 14:31, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    > Про нормальное динамическое освещение - даже и спрашивать боюсь.

    А напрасно. Двигло умеет realtime dynamic lighting, HDR рендер и прочие навороты (которые почему-то стесняются показывать на скринах). Так что если у тебя мощная видеокарта - оно достаточно симпатично при настройках на максимуме.

    ...но мы любим его не за это, а за насыщенные и адреналинистые рубки по сети :)

     
     
  • 5.60, Аноним (-), 02:25, 17/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А я его люблю за ахренительнейший CTS.
     
  • 2.41, Аноним (-), 14:34, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > Фраза "хорошие графические возможности" как-то туго вяжется с тем что представлено на скринах.

    По неизвестной науке причине разработчики делают скрины на довольно урезанных настройках.

     

  • 1.17, hoopoe (ok), 11:38, 16/01/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    отличная игруха... всех благ разрабам
     
  • 1.23, Аноним (-), 12:29, 16/01/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Недавно запускал третий Анрыл, заметил что картинка, в свое время казавшаяся изумительной теперь выглядит бледно. Посмотрел представленные скрины и понял, что Ксонотик это кубизм по сравнению с Анрылом...
     
     
  • 2.29, Аноним (-), 13:09, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Скрины неудачные очень.
     
  • 2.38, Аноним (-), 14:28, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > кубизм по сравнению с Анрылом...

    У них скрины как-то не раскрывают все по максимуму. Видимо их делают разработчики а не маркетологи. В целом там обычно симпатичнее. Особенно на максимальных настрокайх.

     

  • 1.24, _yurkis_ (ok), 12:37, 16/01/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    xonotic офигенен!
    И офигенен он не потому что под *nix и бесплатно. Это именно тот нечастый случай когда играешь в игру не в силу отсутствия альтернатив.
     
  • 1.26, user (??), 12:49, 16/01/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >ориентированного на игру по сети

    :-(

    Какие есть свободные 3D-шутеры от первого лица с нормальным singleplayer (не deathmatch с ботами)?

     
     
  • 2.35, Аноним (-), 14:19, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    jedi knight
    jedi academy
     
  • 2.37, Аноним (-), 14:25, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > :-(

    Ничего ты не понимаешь. Живые игроки интереснее ботов. Они натурально боятся помереть и все время придумывают что-то новое. Бот например никогда не будет ждать тебя с тикающей гранатой на твоем типичном маршруте, прикинув время нужное тебе на этот крюк и вовремя зарядив гранату, так что к моменту когда ты там появляешься - граната в аккурат взорвется.

     
     
  • 3.49, Аноним (-), 20:02, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    В первый deus ex играл?
     
     
  • 4.53, Аноним (-), 21:01, 16/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет Но я как-то сомневаюсь что там AI соображает лучше человека Люди берут име... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 5.65, Аноним (-), 15:16, 18/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там отличнейшая история навернута. Оно фпс с элементами рпг. Затягивает само повествование. Стрелятельная часть спустя некоторое время просто воспринимается как один из хороших элементов в общей идее.
    А по поводу людей можешь мне не рассказывать. В qw ещё начинал резаться с людьми. Кудвака вообще связана с ездой по клубам и непрерывной игрой с другими кланами.
    Забавней всего было цтф, да. Один паренек нам долго доказывал что у него кудвака не патченая. Пришлось поверить, когда выяснилось что они чемпионы по России и он один троих среднестатистических игроков выносил.
     
  • 2.62, Vkni (ok), 05:16, 17/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Какие есть свободные 3D-шутеры от первого лица с нормальным singleplayer (не deathmatch
    > с ботами)?

    Quake I - как ни странно, жив и развивается (не движок, а карты). В прошлом году вышли отличные сборники Jam1 (подземелья и туман), Jam2 (красивейшие бело-синие здания), RRP (огромные базы), retrojam1/2 (стиль quake-wizard + туман). Обзоры - на youtube канал darrenweekes, отличные авторы - mfx, sock, skacky, tronyn, czg (монстр, но ушёл).

     

  • 1.54, corvuscor (ok), 23:54, 16/01/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Нормальное освещение пусть запилят, да технику доведут до ума, глядишь, будет здорово.
     
  • 1.55, Аноним (-), 01:31, 17/01/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    А я вот поставил, стим и играю в новые качественные современные игры с кучей игроков. Я совсем глупый да?
     
     
  • 2.57, Аноним (-), 02:15, 17/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет, не глупый. Ты наверно играешь в хорошие игры. Xonotic — тоже хорошая игра. В чём проблема?
     
  • 2.61, Аноним (-), 02:27, 17/01/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > играю в новые качественные современные игры

    И как кинцо?

     

  • 1.56, Аноним (-), 01:36, 17/01/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Предлагаю делать обзоры по новым проприетарным игрушкам для линухи, чтобы хоть как то разнообразить и вызывать интерес у читателей.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру