1.1, Аноним (-), 09:21, 16/12/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– |
Непонятно, с каких щей вдруг 1.0. На Github куча непринятых pull requests, некоторые даже не прокомментированны компашкой OKAM.
| |
|
2.2, Аноним (-), 10:00, 16/12/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Думаю, это связно с заморозкой перед релизом, все 10 месяцев до этого они очень активно принимали патчи.
| |
|
1.4, Kodir (ok), 11:26, 16/12/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –5 +/– |
>... создание нового и более мощной системы 3D-рендеринга
Во-первых, не по-русски, а во-вторых, когда говорят "новой, ещё более мощной", вспоминается анекдот:
Когда вам говорят, что год от года вы всё краше и краше, думаешь: а каким же я был вначале??
:)
Вот и тут: когда говорят, что "напишут новый", это значит, что старый (по текущим меркам) полное УГ. Тем более, когда переписывают фактически самую важную часть системы - 3Д рендеринг.
| |
1.6, Аноним (-), 12:11, 16/12/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>текущая система 3D-рендеринга рассчитана в основном на мобильные системы и оптимизирована для слабого оборудования, что сказывается на функциональности
У меня одного текущая система рендеринга тормозит аки Xonotic с максимальными настройками эффектов, а то и сильнее?
| |
|
2.7, Аноним (-), 12:39, 16/12/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>У меня одного текущая система рендеринга тормозит аки Xonotic с максимальными настройками эффектов, а то и сильнее?
+1, на nokia3310 тоже тормозит
| |
|
3.8, Аноним (-), 12:50, 16/12/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Ты забыл табличку с сарказмом. Может, у меня и старый ноутбук с Радеоном вместо видеокарты, но 3D-рендер здесь и правда слишком тормозной.
| |
|
|
1.11, Аноним (-), 18:03, 16/12/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Интересно, кто более заслуживает звания "свободный Unity", Godot или Urho3D?
| |
|
2.12, Аноним (-), 18:33, 16/12/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> Urho3D
первый раз слышу о движке, спасибо за наводку, надо поглядеть
| |
|
|
2.19, Аноним (-), 08:50, 17/12/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Никогда. Они пробовали и Lua, и Squirrel, и Python, но в итоге остановились на своём велосипеде.
| |
|
3.21, СРР (?), 13:45, 19/12/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Никогда. Они пробовали и Lua, и Squirrel, и Python, но в итоге
> остановились на своём велосипеде.
Но возможность прикрутить луну оставили
| |
3.22, arisu (ok), 18:42, 19/12/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Никогда. Они пробовали и Lua, и Squirrel, и Python, но в итоге
> остановились на своём велосипеде.
есть где почитать об этом поподробней от них самих? интересуют причины, по которым не подошло.
| |
|
|
5.24, arisu (ok), 01:05, 20/12/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
судя по тому, что выжалось из bla-bla: «мы очень хотели питон, но он хреновый. поэтому нам пришлось сделать свой питон.» единственный более-менее аргумент — это про два сборщика мусора и геморрой с их состыковкой.
| |
|
|
7.26, arisu (ok), 15:45, 20/12/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> И что ты своим сообщением хотел сказать?
ты всё равно не поймёшь.
| |
|
|
|
|
|
|
|