The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Объявлено о скором открытии кода векторного графического редактора Gravit

28.08.2014 11:16

Компания Quasado анонсировала скорое открытие кода проекта Gravit, в рамках которого развивается графический редактор для web-дизайнеров, нацеленный на создание изображений для web-приложений и разработку эскизов web-страниц. Gravit позиционируется как продолжение развития проприетарных продуктов Fireworks и Freehand, разработка которых была свёрнута компанией Adobe. Редактор написан целиком с использованием web-технологий (HTML5, CSS3 и JavaScript) и поставляется в форме браузерного приложения. Начиная с первого стабильного выпуска, который намечен на конец сентября, проект планируется развивать в качестве открытого продукта.



  1. Главная ссылка к новости (https://medium.com/design-with...)
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/40476-gravis
Ключевые слова: gravis, image
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (32) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 11:19, 28/08/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –8 +/
    вот это правильно. Осталось только, чтобы фотошопу хотя бы 7 версии вскрыли исходники
     
     
  • 2.3, Аноним (-), 12:07, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +23 +/
    Это не так чтоб необходимо. Хер бы с ним... В Гимпе многие фильтры и алгоритмы сжатия сделаны лучше, чем в фотошопе, но проигрывает он скорее из-за субъективного "неудобства" использования.
     
     
  • 3.6, Аноним (-), 12:28, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    дизайн в ФШ лучше, взять хотя бы использование фильтров
     
  • 3.9, Аноним (-), 12:29, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Разве гимп уже может в CMYK?
     
     
  • 4.12, NaN (?), 12:32, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Давно
     
     
  • 5.33, scorry (ok), 12:41, 01/09/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ох ты ж ёжик. Ну покажи, что ли, редактирование CMYK-файла. Ну и однобитного. Ну и 16-битного.
     
  • 3.16, azure (ok), 13:44, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Можно пруф для тезиса о том, что хотя бы некоторые фильтры и хотя бы некоторые алгоритмы сжатия в гимпе сделаны лучше, чем в фотошопе. Вот правда интересно.
     
     
  • 4.17, Mihail Zenkov (ok), 14:01, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Лично мне нравится наличие полноценных скриптовых языков и возможность запуска выполнения скриптов без загрузки gui.
     
     
  • 5.18, azure (ok), 14:50, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    > Лично мне нравится наличие полноценных скриптовых языков и возможность запуска выполнения
    > скриптов без загрузки gui.

    фотошоп же тоже скриптуется, разве нет? Запуск без гуев - да, иногда нужно. И даже есть для этого специальный инструмент - imagemagick зовется

    Скриптовал я как-то гимп. Интересно, познавательно, работает... но вряд ли можно сказать что продуктивно.

     
  • 3.24, Аноним (-), 18:14, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > проигрывает он скорее из-за субъективного "неудобства" использования.

    Неудобен он только фотожоперам, которым надо чтобы "как в фотошопе". Чего ессно делать никто не будет, т.к. если вам надо фотошоп - купите фотошоп и не ипите окружающим мозги.

    А с практической точки зрения gimp довольно крутой растровый редактор, где можно и фото подрихтовать, и писксельарт нарисовать. При том и то и другое может быть достаточно удобно и быстро, после разучивания хоткеев и минимальной допиловки под себя (e.g. создание кисточек под свою специфику).

     
  • 3.28, zburguy (ok), 21:34, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Юзабилити у гимпа ну полный отстой.
    Очень хотел на него перейти с шопа ну никак не получается все неудобно до жути и криво внешне.
     
  • 3.29, Аноним (-), 22:28, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Работаю с блендером и мне надо иногда работать с hdr и exr, гимп этого не может. Пробовал тестовую сборку гимпа 2.9 - это полный провал. Настолько тормозящего движка не было нигде и никогда. Сдается мне, они не зря так тянут с выпуском очередного гимпа, похоже это какая-то архитектурная проблема и они не знают как ее решить без полного переделывания.
     
     
  • 4.30, prokoudine (ok), 23:39, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > похоже это какая-то архитектурная проблема и они не знают как ее решить без полного переделывания

    А может быть, всё намного проще, и надо просто проделать большую работу? :)

     

  • 1.4, Аноним (-), 12:18, 28/08/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +6 +/
    >Редактор написан целиком с использованием web-технологий (HTML5, CSS3 и JavaScript) и поставляется в форме браузерного приложения

    ясно, значит будет тормозить...

     
     
  • 2.7, Аноним (-), 12:29, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >>Редактор написан целиком с использованием web-технологий (HTML5, CSS3 и JavaScript) и поставляется в форме браузерного приложения
    > ясно, значит будет тормозить...

    а вдруг случится чудо?

     
     
  • 3.25, Аноним (-), 18:14, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > а вдруг случится чудо?

    Ну вот, до опеннета добрался, а в чудеса все еще верит. Фу таким быть.

     
     
  • 4.31, Аноним (-), 00:34, 29/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    проверил сборку для линукса и версию для web, чудо(?) случилось — версия для линукса работает быстрее, отзывчивее :)
     
  • 2.8, Ононим (?), 12:29, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Тормозит, и еще как - только что попробовал. Плюс при отрисовке посторонние артефакты проявляются.
    И вид убогий.
    Все как обычно - когда что то делают не предназначенным для этого инструментом.
     

  • 1.5, Аноним (-), 12:18, 28/08/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Мак и Вин версии, хотя на Линукс портируют если будет востребовано(как с УЕ4) руками сообщества.
     
     
  • 2.10, Аноним (-), 12:29, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Мак и Вин версии, хотя на Линукс портируют если будет востребовано(как с
    > УЕ4) руками сообщества.

    это WEB приложение же

     
  • 2.15, Аноним (-), 13:05, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    кстати, есть сборка и для линуксов
     

  • 1.11, milinsky (ok), 12:31, 28/08/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ура. Это отлично. Как то щупал его под офтопом в одной конторе. Ниче так.
     
  • 1.14, RazrFalcon (ok), 12:48, 28/08/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    >> HTML5, CSS3 и JavaScript

    Странный выбор конечно. Его прямой конкурент в виде Inkscape написан на GTK+, а тормозит просто безбожно.

     
     
  • 2.19, vitalif (ok), 15:51, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Инкскейп то ещё чудо... Смешно будет, если веб-редактор обгонит его по производительности )))

    Я например в упор не могу понять, как в Inkscape умудрились так сделать, что у меня ЗАКРЫТИЕ окна занимает секунд 5 ))

     
     
  • 3.20, RazrFalcon (ok), 16:26, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Inkscape это наверное лучший пример в споре: Qt медленнее GTK+.
    Я до сих пор не пойму почему он запускается секунд 5 с SSD, учитывая что GIMP стартует за 1-2 сек.
     
     
  • 4.21, prokoudine (??), 17:09, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Инкскейп не на Qt, а на GTK+. Да, бывает софт на плюсах и GTK+ одновременно. Удивительно, да? :)
     
     
  • 5.22, RazrFalcon (ok), 17:14, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Я видимо криво написал. Имелось ввиду что обычно говорят что GTK+ быстрее Qt, но Inkscape полная это противоположность.
    И да, я знаю что Ink на gtkmm.
     
  • 4.23, Карбофос (ok), 17:16, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    там народ элементарно не знает про профилировку программ.
     
     
  • 5.26, prokoudine (??), 19:31, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да ну куда им :)
     
     
  • 6.27, Карбофос (ok), 20:04, 28/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    очень вероятно, т.к. проблемы со скоростью начинаются уже при старте программы, т.е. уже при чтении конфигураций, инициализации структур и прочих скучных вещах. кстати говоря, в GIMP'е тоже не всё гладко, например, при работе с контурами с большим количеством узлов ;) , скажем, более 100, потом начинаем обрабатывать эти самые узлы. но в последнем разработчики достаточно хорошо относятся к вопросу оптимизации, нежели в inkscape.
     
  • 2.32, Аноним (-), 00:06, 31/08/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Inkscape может тормозить из-за фильтров или встроенного растра с усреднением > 2 (я вообще его отключаю во время работы).
     

  • 1.34, Аноним (34), 15:06, 05/05/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    "графический редактор"
    "написан целиком с использованием web-технологий (HTML5, CSS3 и JavaScript) и поставляется в форме браузерного приложения."

    Ёптвоюмать. Чувство прекрасного, а тем более практичность - это вещи которые себе друзей крайне тщательно выбирают, как посмотреть на тенденции..

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру