1.1, Аноним (-), 09:35, 27/07/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +18 +/– |
Я считаю h265 победит. Так как огороженный обставленный патентами глубоковогнанный зонд имеет громадное преимущество перед всем остальным.
| |
|
|
3.5, Аноним (-), 09:43, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
> Епл и МС не считают это сарказмом.
Ну, для владельцев зонда оный, конечно, обладает значительными преимуществами перед чьим-то чужим зондом или отсутствием любого.
| |
|
4.31, SergMarkov (ok), 16:00, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> Епл и МС не считают это сарказмом.
> Ну, для владельцев зонда оный, конечно, обладает значительными преимуществами перед чьим-то
> чужим зондом или отсутствием любого.
Поиски зондов в чужой голове всегда начинаются с зонда в своей :)
| |
|
5.73, Led (ok), 14:05, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>Поиски зондов в чужой голове всегда начинаются с зонда в своей
При чём тут голова? Ты не там у себя ищешь - ищи в том органе, которым ты думаешь, а не в том, в который ты ешь.
| |
|
6.74, SergMarkov (ok), 14:11, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
>>Поиски зондов в чужой голове всегда начинаются с зонда в своей
> При чём тут голова? Ты не там у себя ищешь - ищи
> в том органе, которым ты думаешь, а не в том, в
> который ты ешь.
Ну замени свою голову на свой зад, аналогично у тех, кого ты в этом упрекаешь :) В любом случае поиска зонда у другого начинается со своего зонда :)
| |
6.87, SubGun (ok), 10:04, 29/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Фрейд бы сказал, что упорное упоминание известных зондов - признак латентного гомосексуального желания. А пропаганда оного в нашей стране уже запрещена. Фу-фу-фу!
| |
|
|
|
3.49, const86 (ok), 21:20, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Епл и МС не считают это сарказмом.
Вероятно, это не сарказм, а ирония.
| |
|
2.15, SergMarkov (ok), 12:03, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –7 +/– |
Я щитаю, что его изобрели для нищебродов, которые новый винт не могут приобрести :)
| |
|
1.2, Аноним (-), 09:42, 27/07/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –4 +/– |
Нужен качественный скачок: 3D модели и построение сцены в реальном времени. Вполне применимо для современных "мультиков". Вот только корпирасты..
| |
|
2.6, Аноним (-), 09:59, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +11 +/– |
У вас очень скудное представление о том, что и для чего применимо. Кроме вещей по типу «Маша и Медведь» в реалтайме вы ничего не обсчитаете. Да и как вы будете объяснять что для просмотра мультика вам потребуется такое-то железо, а если баги подойдут? И вот ваш мультик проваливается в прокате и вас выгоняют с работы, ну разумеется это только в том случае если кто-то купится на ваш качественный скачок.
| |
|
3.10, Аноним (-), 10:48, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Или уровня Walking Dead. Так как игрой это назвать сложно, то как раз оно самое и есть интерактивный мультик с обсчетом сцен в реалтайме.
| |
3.13, Аноним (-), 11:36, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
25 лет назад всё "рилтайм" 3D если и было то в виде wireframe.
Пройдет еще 25 лет, и кто знает. Возможно, обычное 2D видео будет уже рассматриваться как анахронизм. А разрешения будут 4-8-12k c 300-400ppi в порядке вещей. Вот тогда традиционное сжатие, которое по затратам экспоненциально а по результату конечно (энтропия), уступит место прямому рендеренгу в 3D. При этом открывается куча новых возможностей, например разные ракурсы, скины героев, сюжетные линии и вообще всякий энтертайнмент за который корпорасы будут денег брать.
А вас еще не уволили за скудоумие и узость мышления?
| |
|
4.22, Avator (ok), 14:28, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Т.е. вы предполагаете, что помимо 3D больше ничего не будет.
Вас не смущает то что те же h264 и VP8 используется в основном для сжатия фильмов _снятых_ на камеры, а не отрендеренных. Вы как картинку за окном "просчитывать" собрались?
| |
|
5.25, Аноним (-), 15:18, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
кино уже давно снимается на фоне зелёного экрана. Полная отснятого материала на 3d сцены - дело времени.
| |
|
6.57, Avator (ok), 01:10, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Всё "старое кино" на помойку??
По поводу "зелёного экрана"... Блииин, чтоже Кэмерону никто не рассказал. Он макет титаника почти в натуральный размер построил аж в 200 с чем-то метров. Лошара же!!!!
| |
|
7.88, Аноним (-), 10:29, 29/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Титаник-то когда сняли? То-то. А тот же Аватар практически полностью отрендерен, как и большинство современных "блокбастеров".
Другое дело, что не блокбастерами едиными. Традиционная съемка никуда не денется.
| |
|
|
5.32, Аноним (-), 16:00, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> основном для сжатия фильмов _снятых_ на камеры, а не отрендеренных.
Ничего не мешает снимать на несколько камер и трансформировать в настоящую 3D сцену.
Настоящая 3D сцена - это когда вы ее можете покрутить со всех сторон. А в идеале - просто обойти ее сбоку и посмотреть - "ой, а что это вон там?".
| |
|
6.58, Avator (ok), 01:14, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> основном для сжатия фильмов _снятых_ на камеры, а не отрендеренных.
> Ничего не мешает снимать на несколько камер и трансформировать в настоящую 3D
> сцену.
> Настоящая 3D сцена - это когда вы ее можете покрутить со всех
> сторон. А в идеале - просто обойти ее сбоку и посмотреть
> - "ой, а что это вон там?".
Видео на любительские камеры, а равно на телефоны (которого дофига уже сейчас и будет еще больше) тоже собираетесь "на несколько камер" снимать?
Фантазёры такие фантазёры =)
| |
|
7.69, Аноним (-), 13:12, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>> основном для сжатия фильмов _снятых_ на камеры, а не отрендеренных.
>> Ничего не мешает снимать на несколько камер и трансформировать в настоящую 3D
>> сцену.
>> Настоящая 3D сцена - это когда вы ее можете покрутить со всех
>> сторон. А в идеале - просто обойти ее сбоку и посмотреть
>> - "ой, а что это вон там?".
> Видео на любительские камеры, а равно на телефоны (которого дофига уже сейчас
> и будет еще больше) тоже собираетесь "на несколько камер" снимать?
> Фантазёры такие фантазёры =)
Этот фэйк не то, что кино - а даже видео я постеснялся бы назвать. Не то, что выкладывать этот поросячий стрём куда бы то ни было, да еще и а подписью "аффтара".
| |
|
6.81, NikolayV81 (?), 09:06, 29/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Кино - это не 3D стрелялка, тут важно то что автор хочет показать в конкретном моменте, если каждый будет смотреть фильм со своего ракурса ( соответственно со своим звуком ) то это уже будет не то, и смысла в этом нет. Да и снимать это будет безумно дорого, либо это будет 3D моделька а не съёмка со всеми вытекающими отличиями от реальности.
p.s. Огромному числу людей которые посмотрели больше сотни фильмов не интересны эффекты как таковые, интересен сюжет.
| |
|
|
4.90, azure (ok), 12:49, 29/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | Почти уверен, что не будут Можно было бы и про битность цветов лет 10-15 назад ... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
2.11, ху (?), 10:59, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
Вы хотите сказать что у каждого дома должна быть вычислительная рендеринг ферма размером с комнату? А зачем?
| |
|
3.14, Аноним (-), 11:49, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Вы хотите сказать что у каждого дома должна быть вычислительная рендеринг ферма
> размером с комнату? А зачем?
Ну, 640 пресловутых килобайт полвека назад занимали пятиэтажный дом, потребляли половину ресурсов местной подстанции, и казались чудом технологий.
Лет через 15-20 возможно производительность гпу в заурядном мобильном девайсе будет на порядок превосходить таковую в самых на сегодня распоследних топовых геймерских видеокартах.
| |
|
4.20, Аноним (-), 13:18, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +9 +/– |
Полгода назад в нашем отделе на 20 человек работала 1 девушка, а теперь их 2. Нетрудно заметить, что их количество растет в геометрической прогрессии. Значит еще чере полгода их будет 4, через год - 8, а через полтора года - 16. А ведь когда-то это казалось невозможным!
| |
|
|
6.36, Аноним (-), 16:20, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Отчего же не в тему? Ведь экстраполяция, основанная на том, что сейчас гигабайты там, где раньше не было и мегабайта, так же нелепа. По минимизации элементов и повышению частоты уже уперлись, аппаратное ускорение тоже давно вошло в реальность. Остается либо экстенсивный путь, и тут мы вспоминаем про домашнюю рендер-ферму, либо принципиально новые технологии, и тут мы вспоминаем, что их может и не быть, а люди решают задачу сейчас. Не стоит забывать контекст обсуждения.
| |
|
7.39, Аноним (-), 16:26, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Отчего же не в тему? Ведь экстраполяция, основанная на том, что сейчас
> гигабайты там, где раньше не было и мегабайта, так же нелепа.
> По минимизации элементов и повышению частоты уже уперлись, аппаратное ускорение тоже
> давно вошло в реальность. Остается либо экстенсивный путь, и тут мы
> вспоминаем про домашнюю рендер-ферму, либо принципиально новые технологии, и тут мы
> вспоминаем, что их может и не быть, а люди решают задачу
> сейчас. Не стоит забывать контекст обсуждения.
Классический пример манипулирования контекстом обсуждения в своих интересах.
| |
7.40, Аноним (-), 16:34, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> экстенсивный путь...
...это попытки сжимать все более изощренными алгоритмами, которые почти...
> уже уперлись
... в энтропию.
> вспоминаем про домашнюю рендер-ферму...
...и понимаем, что это как раз качественный а не количественный скачок
ну а размеры - сегодня это комната, а завтра мыльница китайская.
>Не стоит забывать контекст обсуждения...
... а вы все про баб?
| |
|
8.56, Аноним (-), 01:02, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Не поняли смысла предыдущих комментариев Поясню - пространства для интенсивного... текст свёрнут, показать | |
|
7.52, kurokaze (ok), 00:29, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
>По минимизации элементов [..] уже уперлись
Ну вам то должно быть известно что не AMD единым, бгггг
| |
|
|
5.28, Аноним (-), 15:50, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Пример некорректный. Закон Мура выполняется уже десятки лет - это несколько отличается от твоей экстраполяции по двум точкам.
| |
|
6.33, Аноним (-), 16:01, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Пример некорректный. Закон Мура выполняется уже десятки лет - это несколько отличается
> от твоей экстраполяции по двум точкам.
Вот только на физические пределы граждане таки на@#$утся. При том надежность работы чипов по мере приближения к таковым будет неизбежно ухучшаться.
| |
|
7.59, Crazy Alex (ok), 02:07, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Этими физическими пределами пугают уже лет 10 как. Ан нет - находятся способы.
| |
7.64, Aleks Revo (ok), 09:40, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>> Пример некорректный. Закон Мура выполняется уже десятки лет - это несколько отличается
>> от твоей экстраполяции по двум точкам.
> Вот только на физические пределы граждане таки на@#$утся. При том надежность работы
> чипов по мере приближения к таковым будет неизбежно ухучшаться.
А где находятся физические пределы? Они вообще существуют?
| |
|
8.65, vi (?), 11:10, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– | Вы сперва определитесь с физикой, а уж затем, мы с нашим сознанием которое не им... текст свёрнут, показать | |
|
|
6.41, Аноним (-), 16:37, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Закон Мура выполняется уже десятки лет
Последние 5-10 лет только в головах маркетологов.
| |
|
5.38, Аноним (-), 16:23, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Полгода назад в нашем отделе на 20 человек работала 1 девушка, а
> теперь их 2. Нетрудно заметить, что их количество растет в геометрической
> прогрессии. Значит еще чере полгода их будет 4, через год -
> 8, а через полтора года - 16. А ведь когда-то это
> казалось невозможным!
Полтора года вы не протянете. Вас сократят в пользу тех восьми.
| |
|
4.50, Drist (ok), 21:44, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
А чего вы его минусуете? Он вполне прав -- на уровне предположений именно к такому всё и ведёт, а чтобы это понять, достаточно посмотреть на те же сотовые, которые уже уподобились ПЭВМ 10-и летней давности ;) А уж какая там динамика будет -- это другой разговор, но увеличение мощности вычислительных устройств при уменьшении их размеров -- на лицо.
В середине 80-ых довелось с перфокаратами работать, потом в конце 80-ых "Мазовия" была с НЖМД в 10 мегов, и что сейчас имеем - компы уже в карманах носим :)
Хотя, лично я считаю путь в виртуальную реальность ошибочным. Космос -- вот будущее человечества, а не дурацкий самообман в виде искусственной действительности.
| |
|
5.53, kurokaze (ok), 00:31, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> В середине 80-ых довелось с перфокаратами работать,
Уже ж были ПМК
> Хотя, лично я считаю путь в виртуальную реальность ошибочным. Космос -- вот
> будущее человечества
Пжалста, изобретите что нить, завещайте прах выкинуть в космос, станьте героем
| |
5.60, Crazy Alex (ok), 02:10, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну, космосу это не помеха, скорее уж наоборот. Прогресс делается на деньги дураков.
| |
5.66, vi (?), 11:16, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Хотя, лично я считаю путь в виртуальную реальность ошибочным. Космос -- вот
> будущее человечества, а не дурацкий самообман в виде искусственной действительности.
Ну когда внутренности "железного человека" таки станут железными и Терминаторы будут бродить по улицам, вот тогда и в Космос пора.
А так, каждому леммингу свой путь!
| |
5.83, NikolayV81 (?), 09:16, 29/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
>[оверквотинг удален]
> именно к такому всё и ведёт, а чтобы это понять, достаточно
> посмотреть на те же сотовые, которые уже уподобились ПЭВМ 10-и летней
> давности ;) А уж какая там динамика будет -- это другой
> разговор, но увеличение мощности вычислительных устройств при уменьшении их размеров --
> на лицо.
> В середине 80-ых довелось с перфокаратами работать, потом в конце 80-ых
> "Мазовия" была с НЖМД в 10 мегов, и что сейчас
> имеем - компы уже в карманах носим :)
> Хотя, лично я считаю путь в виртуальную реальность ошибочным. Космос -- вот
> будущее человечества, а не дурацкий самообман в виде искусственной действительности.
смартфонам до процессоров уровня pentium-m и всяким там centrino ещё очень далеко, не говоря уже о том что в 2003/4-м годах были Radeon 9600/9700 и даже более новые.
| |
|
|
|
|
|
2.29, Аноним (-), 15:50, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> а причём тут опеннет?
Потому что реализация будет свободна. Патентов не существует.
| |
|
|
|
|
6.70, Аноним (-), 13:13, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> Без пруфов ты сам знаешь кто, да?
Неужто нас посетил живой википидр?
| |
|
|
|
3.47, Xasd (ok), 20:07, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Патентов не существует.
а ты ещё добавь для убедительности -- "I'm a programmer, not a lawyer."
типа в стиле -- если я не знаю законов, то они на меня не действуют :-)
| |
|
4.84, NikolayV81 (?), 09:18, 29/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
>> Патентов не существует.
> а ты ещё добавь для убедительности -- "I'm a programmer, not a
> lawyer."
> типа в стиле -- если я не знаю законов, то они на
> меня не действуют :-)
Он в России живёт и оборудования не производит, следовательно для ПК наплевать на эти патенты, пока.
| |
|
|
|
|
2.16, SergMarkov (ok), 12:04, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
> H.265 оказался круче H.264. Внезапно, да?
Внезапно, кривость это не круть, это крутьЪ :)
| |
2.77, Аноним (-), 23:02, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
в этом "тесте" мало деталей =)
какой профиль AVC использовался ? :)
аналог самых жмущих 4.5-5.1 - в x265 отсутствует "по определению", бо оно изначально точилось для смартфонов и низкооверхэндной рт-трансляции с камер с ущербными микроконтроллерами.
5.1 делает "одной левой" и VP9 и Dirac в б-ве сетапов, кроме анимэ и прочего(и то только в дефолтных настройках).
напоминает "читерство" intel с x264 TiVo-изированным ими в своем QuickSync до такой степени что "какчество" картинки и PSNR результирующий - сливает даже SVC/H263/XVid, причем удручающе заметным образом.
| |
|
3.85, NikolayV81 (?), 09:21, 29/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> в этом "тесте" мало деталей =)
> какой профиль AVC использовался ? :)
> аналог самых жмущих 4.5-5.1 - в x265 отсутствует "по определению", бо
> оно изначально точилось для смартфонов и низкооверхэндной рт-трансляции с камер с
> ущербными микроконтроллерами.
> 5.1 делает "одной левой" и VP9 и Dirac в б-ве сетапов, кроме
> анимэ и прочего(и то только в дефолтных настройках).
> напоминает "читерство" intel с x264 TiVo-изированным ими в своем QuickSync до такой
> степени что "какчество" картинки и PSNR результирующий - сливает даже SVC/H263/XVid,
> причем удручающе заметным образом.
Дальше 4.2 не аппаратно для хорошего качества, насколько я помню в камерах именно 4.2 ( или 4.1 ). Тут же вопрос качества ещё, ( вроде как уровень шума приведён? ) пожать можно и до 1-го байта на кадр ( можно и меньше )
| |
|
|
5.94, NikolayV81 (?), 15:58, 29/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> "не x264 AVC" == "ненужен".
Действительно зачем вам нормальная видеокамера, пользуйтесь iФоном или A-droidom или на крайний случай ноут c i7 и хорошей видеокартой/батареей и камерой...
| |
|
|
|
|
|
2.51, GArik (?), 22:37, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> В два раза? Не верю.
Ну не в два, а как написано 25-30%. И учитывай, что оно в несколько раз медленее кодируется и декодируется. Как по мне, так это вообще не прорыв и не улучшение. Фигня в общем. Ждём даалу и опус.
| |
2.54, kurokaze (ok), 00:33, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> В два раза?
Какбе еще несколько лет назад, когда обговаривали стандарт, именно двукратное превосходство и планировали, так то
> Не верю.
перекрестись для надежности
| |
2.71, Аноним (-), 13:15, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> В два раза? Не верю.
> И вообще стандарты такие стандарты..$
Какие бы они ни были - они стандарты. Но, да - дуракам^Wпростите, СПОрям стандарт не писан.
| |
|
1.21, Аноним (-), 13:25, 27/07/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Забавно, h.265 и mpeg-4 avc сравнивают почему-то с mpeg-2. Логично было бы увидеть четвертый на его месте.
| |
|
2.23, Аноним (-), 14:36, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Прювет лунатикам aka смешались к кучу кони, люди.
Сравнить MPEG2, MPEG4 ASP / AVC / HEVC
| |
|
|
4.44, Аноним (-), 17:29, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Спасибо за графики, но комментарий был о том, что человек плавает в терминологии, и думает что hevc это не MPEG4, а какая-то страшная неведомая уйня
| |
|
5.95, Аноним (-), 18:04, 10/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Спасибо за графики, но комментарий был о том, что человек плавает в
> терминологии, и думает что hevc это не MPEG4, а какая-то страшная
> неведомая уйня
И ежу из контекста видно, что под "четвертым" понимается mpeg-4 asp, так как остальные уже ранее упомянуты. :)
| |
|
|
|
|
1.24, angra (ok), 14:44, 27/07/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
>выявлено значительное увеличение вычислительной нагрузки в процессе кодирования (в 5-10 раз), при этом чем больше разрешение видео, тем больше ресурсов потребляет кодек по сравнению с H.264.
Новая и улучшенная видеокамера %brand_name теперь не только позволяет вам запечатлеть яркие моменты, но и обогревает помещение в холодное время года.
Акция! При покупке сразу двух экземпляров до %date , вы получаете чемодан с батарейками и защитные перчатки для теплого времени года в ПОДАРОК!
| |
|
2.35, Наивный чукотский юноша (?), 16:14, 27/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>выявлено значительное увеличение вычислительной нагрузки в процессе кодирования (в 5-10 раз), при этом чем больше разрешение видео, тем больше ресурсов потребляет кодек по сравнению с H.264.
> Новая и улучшенная видеокамера %brand_name теперь не только позволяет вам запечатлеть яркие
> моменты, но и обогревает помещение в холодное время года.
> Акция! При покупке сразу двух экземпляров до %date , вы получаете чемодан
> с батарейками и защитные перчатки для теплого времени года в ПОДАРОК!
Для полноты не хватает ещё телевизора с аппаратным декодером H.265. И видеокарты заодно.
| |
|
3.86, NikolayV81 (?), 09:29, 29/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ну врешь же. Туда dsp засунут будет холодная и шелковистая.
не поможет :'( текущие на AVC 4.2 нехило так греются ( раньше даже не думал, что в компактной камере может быть вентилятор )
скорее всего для них будет специальный профиль, который под существующие dsp лишать части прогрессивного функционала, зато наклейку h265 повесить позволит.
| |
|
|
1.37, Furcube (ok), 16:21, 27/07/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Не могу понять, они для теста использовали 10 битную кодировку в h264 или нет? Ведь оно даёт очень заметную экономию места.
| |
1.46, umbr (ok), 18:03, 27/07/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –2 +/– |
Ну вот, свободный кодек будет несвободен от дизель-генератора из-за увеличения нагрузки на CPU.
| |
|
2.55, kurokaze (ok), 00:35, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ну вот, свободный кодек будет несвободен от дизель-генератора из-за увеличения нагрузки
> на CPU.
Юмор у вас истинно солдатский. Жаль не к месту
| |
|
1.61, Crazy Alex (ok), 02:13, 28/07/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Ну вот, а наезжали-то на VP9 - вот, мол, какой тоормозной. А выяснилось, что у конкурентов не лучше ни хрена. Подозреваю, что существенно хуже - но тут ждём тестов.
| |
1.68, Stax (ok), 13:02, 28/07/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
...и опять сравнение PSNR.
Эти графики имеют очень приблизительное отношение к реальности. Точнее, они далеко не про все ситуации. Они рассматривают в основном вариант, в котором новый кодек действительно лучше старых - "до какого минимального битрейта можно опустить при стриминге по интернетам, чтобы картинка не воспринималась, как совсем уж полное говно". В не менее важной для многих задаче "до какого битрейта можно опустить перекодированный оригинал, чтобы не было существенных потерь и явно заметных глазу артефактов" они пока сливают. Примеры есть тут, например: http://habrahabr.ru/post/187608/#comment_6522158 - x264 10bit при более низком битрейте всегда давал лучшую картинку, чем x265 при более высоком.
Ну или самому можно повторить эксперименты.
| |
|
2.72, Аноним (-), 14:02, 28/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
lol, можно подумать, в h265 не будет профилей подобных Hi10P/Hi422P/Hi444PP, читай глубиной цвета в 10/12/14 бит, и цветовой субдискретизацией 4:2:0/4:2:2/4:4:4
Кто спорит, х264 как кодер развит, заоптимизирован по самое не балуйся. Но стоит ли напоминать, бума AVC не было до выхода x264 >rev500, всё также кодировали xvid (mpeg4/asp), и последний вполне хорошо справлялся с задачей
| |
|
3.91, Stax (ok), 14:40, 29/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Причем тут будет - не будет?
Это просто пример того, что грош цена графикам выше - оно показывает превосходство одного над другим в PSNR, что, как на практике показано по ссылке выше, совершенно не подходит для сравнения, и с более высоким PSNR он может на практике выдавать худшую картинку.
Я не спорю, что h265 может оказаться лучше, чем h264. Хотя кто его знает, события по-разному могут пойти - может какой-нибудь VP10 заткнет его за пояс до того, как он получит какое-либо распространение.
| |
|
4.92, azure (ok), 15:17, 29/07/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> Причем тут будет - не будет?
Притом, что приведенный аргумент:
> > А разрешения будут 4-8-12k c 300-400ppi в порядке вещей.
мягко говоря немного преувеличен
> с более высоким PSNR он может на практике выдавать худшую картинку.
А может и лучшую. Если я не ошибаюсь, то пока нет признанной методики, лучшей чем PSNR для оценки качества кодирования видео, которая бы не зависела от наблюдателя. Так что пользуемся тем, что есть.
В целом, аргумент, основанный на "может" - слабый. Потому что может и наоборот все быть.
> Я не спорю, что h265 может оказаться лучше, чем h264.
Вы просто приводите слабые аргументы против h265, и никаких в пользу h264.
| |
|
|
|
1.75, Аноним (-), 15:29, 28/07/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +2 +/– | Ничего удивительного Dark Shikari когда-то писал у себя в блоге о том как разра... большой текст свёрнут, показать | |
1.78, Админ (?), 23:03, 28/07/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
в этом "тесте" мало деталей =)
какой профиль AVC использовался ? :)
аналог самых жмущих 4.5-5.1 - в x265 отсутствует "по определению", бо оно изначально точилось для смартфонов и низкооверхэндной рт-трансляции с камер с ущербными микроконтроллерами.
5.1 делает "одной левой" и VP9 и Dirac в б-ве сетапов, кроме анимэ и прочего(и то только в дефолтных настройках).
напоминает "читерство" intel с x264 TiVo-изированным ими в своем QuickSync до такой степени что "какчество" картинки и PSNR результирующий - сливает даже SVC/H263/XVid, причем удручающе заметным образом.
| |
|