1.1, бедный буратино (ok), 09:56, 04/06/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –22 +/– |
Сколько не патчь, мыло на экране не исправишь, что с текстом, что с картинками.
ps. Сегодня, волею случая, немного играл на первом пентиуме в heroes2 под dos. После его красочных, чётких 256-цветных картинок в 640x480, на это полноцветное безобразие смотреть больно.
| |
|
2.2, Аноним (-), 10:09, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
Попробуй монитор протереть, шрифт в HMM III очень четкий, в чем можно убедиться на скриншотах :P. А для heroes2 есть fheroes, так что загружаться под DOS опять же никакого смысла. Я на n900 в них играюсь - какой там нафиг DOS на ARMовском проце? :)
| |
|
3.5, andy (??), 10:13, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Попробуй монитор протереть, шрифт в HMM III очень четкий, в чем можно
> убедиться на скриншотах :P. А для heroes2 есть fheroes, так что
> загружаться под DOS опять же никакого смысла. Я на n900 в
> них играюсь - какой там нафиг DOS на ARMовском проце? :)
User294 как ты успеваешь еще и в игры играть? Кстати, как
fheroes2 идут на n900?
| |
|
4.20, Аноним (-), 10:53, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> User294 как ты успеваешь еще и в игры играть?
Я еще и новости сюда постить успеваю :). В частности - вот эту, например.
> Кстати, как fheroes2 идут на n900?
Да нормально вполне, они давно на КПК затачивались и на n900 вполне юзабельны. Ну разве что стилусом тыкать приходится т.к. графика мелкая. А так работают вполне. Играбельны. AI правда тyпой, но он и в оригинале такой же был. Так что помогают винтажные карты от отечественных мапмейкеров - там компам не забывают ресурсов досыпать. Так что они берут хотя-бы количеством, раз качеством не могут :)
| |
|
5.70, andy (??), 11:44, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>> User294 как ты успеваешь еще и в игры играть?
> Я еще и новости сюда постить успеваю :). В частности - вот
> эту, например.
У меня есть к тебе ряд вопросов, как с тобой связаться можно?
| |
|
|
|
2.112, Аноним (-), 13:29, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну так если разрешение монитор растягивает - мыло и должно быть - особенность LCD мониторов. А если в игре - может вы опцию какую не нашли?
| |
|
3.113, бедный буратино (ok), 13:34, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Вон, скриншот выше. Картинки - мутные, цвета - серые. С чёткими картинками и яркими цветами heroes2 и battle for wesnoth - не сравнить.
| |
|
4.117, Аноним (-), 14:00, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
А вы на скрин щёлкните (перейдёте к источнику) и сравните. Там никакого мыла нет. На Opennet'е, видимо, растягивается изображение.
| |
4.118, Аноним (-), 14:18, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> и яркими цветами heroes2 и battle for wesnoth - не сравнить.
Конечно сложны быть глупым, но если щелкнуть на картинку - она таки становится нормальной. Идеально четкой и все такое. При всем уважении к перечисленным номинациям, HMM3 указанными проблемами не страдает.
| |
|
|
|
1.3, Аноним (-), 10:10, 04/06/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Как оно - играбельно или не очень? Описание исправленных крахов настораживает.
| |
1.110, el_gato (ok), 13:06, 04/06/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
А что за существа на скрине, они не похожи на оригинальных! VCMI использует собственные ресурсы?
| |
1.114, gimrock (ok), 13:46, 04/06/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Вот если бы ещё нашёлся добрый человек, который бы собрал всё необходимое для игры, запаковал и выложил бы куда-нибудь (торрент, облако и т.п.). Чтобы можно было просто распаковать и играть!
| |
|
2.116, бедный буратино (ok), 13:54, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Вот если бы ещё нашёлся добрый человек, который бы собрал всё необходимое
> для игры, запаковал и выложил бы куда-нибудь (торрент, облако и т.п.).
> Чтобы можно было просто распаковать и играть!
Почему-то у таких добрых людей часто бывает любовь к троянам. Тебя посадют, а ты не воруй.
Кстати, в fheroes2 можно играть легально, только не в кампанию и не в стандартные карты - поставить движок, взять agg-файл из демо-версии, и затем поставить свободно распространяемые пользовательские карты. Распростанять это дело нельзя, но для личного использования - всё легально, Free Engine + Custom Content.
| |
|
3.127, Аноним (-), 15:45, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> Вот если бы ещё нашёлся добрый человек, который бы собрал всё необходимое
>> для игры, запаковал и выложил бы куда-нибудь (торрент, облако и т.п.).
>> Чтобы можно было просто распаковать и играть!
Ну, сам движок можно и не выкладывать, в принципе. А ресурсы были бы очень полезны - учитывая, что нужен именно SoD, я слабо представляю, как его вытащить из моей лицензионной Буки с платинового издания (включены все версии).
| |
|
4.142, Тот_Самый_Анонимус (?), 16:47, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>учитывая, что нужен именно SoD
Где это написано? Сказано же что -теперь_ и ДС (Дыхание смерти)
Я запускаю его на полном собрании, честно скачанном с торрентов. Всё работает.
| |
|
3.150, Аноним (-), 04:11, 05/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Кстати, в fheroes2 можно играть легально, только не в кампанию и не
> в стандартные карты - поставить движок, взять agg-файл из демо-версии,
Ага, ты тоже просек это дело? Таки да, можно укачать demo data совершенно официально. Основное отличие - кампаний нет. Ну и фиг с ними, в H2 они все-равно невнятные какие-то. Так что можно просто укачать карты от каких-нибудь мапмейкеров и играть в них.
В H3 ... если сильно волнует легальность, а подходящей копии геруев нигде не завалялось - можно купить через характерный онлайн сайт даунлодабельную версию и распетрушить. До сих пор продается. Так что если хочется быть идеально честным человеком - это можно, да. Не очень удобно - возни многовато. Но - можно.
| |
|
|
|
2.120, Аноним (-), 14:21, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> msdos за бортом? :)
Ну если сможешь собрать и запустить - флаг тебе в руки. Просто до тебя этого никто даже не пытался делать. Билды на сайте есть для вот этих вот. Для каких еще систем это можно собрать при помощи кувалды и такой-то матери - поди да проверь.
| |
|
3.131, бедный буратино (ok), 15:52, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> msdos за бортом? :)
> А для него SDL есть? https://ru.wikipedia.org/wiki/Simple_DirectMedia_Layer здесь написано,
> что нет. Если кто портирует, тогда может быть.
Я когда-то на pentium 150 в достаточно современном linux пускал dosemu. только памяти нужно побольше, на моём p120/24 в linux уже не развернуться (если не считать слак 2007 года, я говорю только про актуальные версии ОС). есть openbsd, но там нет dosemu.
а dosbox требует очень мощного железа. :( хотя я пускал в порте dosbox для wince тот же heroes2 (хоть и очень медленно) на qtek s110, году где-то в 2005.
| |
|
4.132, Аноним (-), 16:02, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Я когда-то на pentium 150 в достаточно современном linux пускал dosemu. только
> памяти нужно побольше, на моём p120/24 в linux уже не развернуться
> (если не считать слак 2007 года, я говорю только про актуальные
> версии ОС). есть openbsd, но там нет dosemu.
> а dosbox требует очень мощного железа. :( хотя я пускал в порте
> dosbox для wince тот же heroes2 (хоть и очень медленно) на
> qtek s110, году где-то в 2005.
Я что-то не понял, а SDL для MSDOS тут причём?
| |
|
5.133, бедный буратино (ok), 16:14, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Я что-то не понял, а SDL для MSDOS тут причём?
Ну, я linux на таких системах запускаю через loadlin.exe из DOS (только не MSDOS, слово-то какое мерзкое), а из FreeDOS.
А завместо SDL там Allegro. Пишите на аллегро!
| |
|
6.151, Аноним (-), 04:13, 05/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ну, я linux на таких системах запускаю через loadlin.exe из DOS (только
> не MSDOS, слово-то какое мерзкое), а из FreeDOS.
А смысл что в том что в другом? Оба требуют для себя костыль в виде FAT-раздела, который самому по себе линуксу надо как зайцу стопсигнал.
> А завместо SDL там Allegro. Пишите на аллегро!
Ну вот ты и перепиши геруев на это дело, если переписывалка не сломается :)
| |
|
|
|
|
|
1.121, бедный буратино (ok), 15:04, 04/06/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –4 +/– |
Кстати, господа, вы заметили? Можно материться, заниматься самолюбованием литрами и самокомплексованием окопами, и так далее. Но стоит только вспомнить о полуголых эльфийках - тема сразу разбивается на куски. Это же расизм какой-то.
| |
|
|
|
4.137, Аноним (-), 16:30, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> Остроухим сволочам здесь не рады.
> Эх, не играли вы в веснот. И ничего не понимаете в эльфийках...
Они вроде там одетые все ;-)
| |
|
5.138, бедный буратино (ok), 16:36, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Они вроде там одетые все ;-)
ну, можно и так сказать.
пойду в heretic поиграю. там остроухий эльф всех заруливает. эх, когда я впервые это чудо на выставке увидел... с поддержкой шлема... почему оно шлемы поддерживает а теперешний 3d - нет... эх, а в duke3d была поддержка стерео для цветных очков... вот раньше были игры, а у нас алёна даст.
и вообще, почему в современных дистрибутивах нет поддержки chocolate-doom v2-branch с поддержкой heretic? всякой гадостью народ пичкают, а истинные ценности скрывают.
нехорошая тема получилась. лучше бы этот vcmi не выходил...
| |
|
|
|
8.159, Vkni (ok), 05:29, 05/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | Кто не интересуется историей обречен наступать на старые грабли Это можно наблю... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
2.148, Vkni (ok), 19:42, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Но стоит только вспомнить о полуголых эльфийках
> - тема сразу разбивается на куски. Это же расизм какой-то.
Геральт: Дело не в расе.
Йорвет: Но война идет именно из-за нее! У нас острые уши, у вас - округлые. Мы живем долго, но нас немного. Вы плодитесь как кролики, да на счастье быстро дохнете. Каждый пытается доказать, что его уши лучше. И ради этого люди и эльфы режут друг друга четыре сотни лет. Из-за формы ушей.
| |
|
3.153, Аноним (-), 04:20, 05/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Из-за формы ушей.
А другие персонажи так и вовсе воевали по вопросу с какой стороны яйца чистить.
| |
|
4.158, Vkni (ok), 05:27, 05/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну эти-то, на самом деле, воевали не из-за формы ушей, а из-за ресурсов и территории. Йорвет просто пытается философствовать там, где всем все очевидно.
| |
|
|
|
1.129, Антон (??), 15:46, 04/06/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
смотрел на днях fheroes2, по всяким перделкам далеко пошла от оригинала...
сейчас редактор на Qt пилят.
прикрутил бы кто lua для AI я бы за лето AI смог бы написать до нормального уровня, в c++ не охота ковыряться...
| |
|
2.156, Аноним (-), 04:27, 05/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> прикрутил бы кто lua для AI я бы за лето AI смог
> бы написать до нормального уровня, в c++ не охота ковыряться...
Посмотри на BfW - там все это есть. И вообще движок в сто раз гибче, там можно наворачивать эпические кампании.
| |
|
1.145, Тот_Самый_Анонимус (?), 17:26, 04/06/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Обращение к ИвануСаву, разработчику:
у меня не получилось написать вам на официальный форум анонимно, ибо капчу не выдаёт, потому буду здесь писать:
- при установке причала строения, которые одинаковы для всех городов (гильдия магии, цитадель итд) вдруг получают английские названия, а родные остаются на русском. Причём, что любопытно, в родных для Героев 3 городах такого нет. Это ошибка?
Есть пожелание: в списке модов ставить дату создания мода или его версию.
И ещё. На данный момент перевод VCMI на русский язык осуществляется с помощью отдельного мода. Мне кажется это не совсем удобно, ибо ограничивает игроков, особенно использующих моды новых городов. Возможно есть смысл продумать систему перевода на другие языки, не связанную с конкретным набором модов? Такая система была (и есть) в Miranda IM и Miranda NG. Суть её заключается в наличие текстового файла, содержащего перевод определённых фраз. При наличии этих фраз в плагинах они переводились на нужный язык, а если их там не было, они оставались на английском. Такая система даёт возможность игрокам заняться самостоятельным переводом, и внести свой вклад в развитие VCMI.
| |
|
2.146, бедный буратино (ok), 18:02, 04/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> И ещё. На данный момент перевод VCMI на русский язык осуществляется с
> помощью отдельного мода. Мне кажется это не совсем удобно, ибо ограничивает
> игроков, особенно использующих моды новых городов. Возможно есть смысл продумать систему
> перевода на другие языки, не связанную с конкретным набором модов? Такая
> система была (и есть) в Miranda IM и Miranda NG.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Gettext в windows совсем не завезли?
| |
2.154, Аноним (-), 04:23, 05/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Это логично в русскоязычных геруях были локализованы прямо файлы ресурсов Кто... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
4.171, Аноним (-), 16:15, 05/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Игровые ресурсы никто не переделывает, поэтому они такие какие есть Наверное мо... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
|
1.149, Аноним (-), 01:43, 05/06/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –5 +/– |
Страдают люди фигней. Heroes of Might and Magic III - отличная игра на десяток лет вперед, а это подделие даже смотреть не буду из уважения к оригиналу. Нет проклятым клонам!!!
| |
|
2.155, Аноним (-), 04:24, 05/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> из уважения к оригиналу.
Оригинал работает на неактуальном разрешении. А это вообще не клон а лишь движок. Можно получить там целиком оригинальный SoD, если моды вам не нравятся. Вот такие пироги с котятами.
| |
|
|
2.194, arisu (ok), 03:20, 07/06/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Что-то у меня не получилось установить для нее все что требует она
> (
зато как поэтично у тебя это не получилось!
| |
|
|