The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Доступны исходные тексты 15 классических игр для платформы Atari 7800

04.07.2009 07:32

Опубликованы исходные тексты 15 классических игр для платформы Atari 7800, например, Dig Dug, Centipede, Pac-Man и Robotron. Исходные тексты на языке ассемблер размещены на сайте независимого музея Atari и рассчитаны на любопытных разработчиков, желающих увидеть как писались игры двадцать лет назад. Позиция компании Atari в отношении данных игр пока не ясна, официального заявления пока не было.

  1. Главная ссылка к новости (http://tech.slashdot.org/story...)
  2. OpenNews: Урегулирован конфликт о нарушении лицензии GPL в играх компании Atari
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/22459-game
Ключевые слова: game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (10) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, uthark (?), 09:10, 04/07/2009 [ответить]  
  • +/
    Ссылочку поправьте на http://tech.slashdot.org/story/09/07/03/1838250/Source-Code-of-Several-Atari-
     
  • 1.2, Serega (??), 09:57, 04/07/2009 [ответить]  
  • +/
    Не верю своим глазам! ATARI! обалдеть...

    Интресно, это они за ScummVM так "извиняются" перед сообществом? :) Достойно.

     
     
  • 2.10, andr.mobi (??), 23:31, 13/07/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    клёво
     

  • 1.3, yopt (?), 13:53, 04/07/2009 [ответить]  
  • +/
    DIG DUG :)))))) офигеть.
     
  • 1.4, gegMOPO4 (?), 14:47, 04/07/2009 [ответить]  
  • +2 +/
    1. «Открыты» тексты не правообладателем, Atari (нынешняя Atari впрочем имеет к знаменитой игровой фирме отношения меньше, чем SCO к UNIX), а вообще Atarimuseum, которые просто нашли диск с исходниками на свалке.
    2. Смотреть можно, а руками трогать нельзя. Ни разу ни free, и только в очень узком смысле open.
    3. Сами исходники на ассемблере для давно забытого и убогого процессора (нам он известен по Агатах). Никакой практической пользы не имеют (даже как примеры хорошего стиля).
     
     
  • 2.5, XoRe (ok), 15:11, 04/07/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >1. «Открыты» тексты не правообладателем, Atari (нынешняя Atari впрочем имеет к знаменитой
    >игровой фирме отношения меньше, чем SCO к UNIX), а вообще Atarimuseum,
    >которые просто нашли диск с исходниками на свалке.

    "unofficially open sourced" - вот как теперь это называется.
    Теперь будем знать, как называть "случайно" утекшие в интернет проприетарные коды =)

    А вообще при желании можно портировать или просто переписать по аналогии, но уже на другом языке и под другую платформу.
    В принципе, можно хоть на java, хоть на basic переписать - размеры небольшие, мощностей много не нужно.

     
     
  • 3.7, gegMOPO4 (ok), 23:12, 04/07/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ну, переписчик-то будет знать, что это будет нелегально.

    Да и чем разбирать и переписывать, проще восстановить логику по описаниям игры. БОльшая часть кода всё равно относится к сильноспецифическому вводу/выводу и будет выброшена. И графику придётся перерисовать.

     
  • 3.8, xxx (??), 17:05, 05/07/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >А вообще при желании можно портировать или просто переписать по аналогии, но уже на другом языке и под другую платформу.
    >В принципе, можно хоть на java, хоть на basic переписать - размеры небольшие, мощностей много не нужно.

    Я думаю современные разработчики на java и basic найдут способы загрузить мощности Core 2 Duo, даже игрушкой такого типа =)

     

  • 1.6, Анон (?), 22:50, 04/07/2009 [ответить]  
  • +/
    dig dug =))) круто =) всегда любил это на денди :)
     
  • 1.9, Евгений (??), 07:16, 06/07/2009 [ответить]  
  • +/
    Вот если бы это была дока проекта: концепт, графика, описание дизайна... А так одни сорцы на асме - вариант для совершенных гиков.

    Портировать такое? Проще эмулятор.
    Переписать? Кто знает тот ассемблер?
    Может проще с нуля, на любимом ЯВУ? :)

     
     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру