The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск графического редактора Pinta 3.0

13.04.2025 11:18

После двух лет разработки представлен релиз открытого растрового графического редактора Pinta 3.0, основанного в 2010 году в качестве попытки создать более простой аналог программы Paint.NET, написанный с использованием GTK. Редактор ориентирован на начинающих пользователей и предоставляет базовый набор возможностей для рисования и обработки изображений. Интерфейс по возможности упрощён. Редактор поддерживает неограниченный буфер отката изменений, позволяет работать с несколькими слоями, укомплектован набором инструментов для наложения различных эффектов и корректировки изображений. Код Pinta распространяется под лицензией MIT. Проект написан на языке C# с использованием .NET и обвязки Gtk#. Бинарные сборки подготовлены для Linux (Flatpak, Snap), macOS и Windows.

В новой версии:

  • Переработан и оптимизирован интерфейс, который был переведён на использование библиотек GTK4 и libadwaita. Изменения коснулись как внешнего вида, переделанного в соответствии с рекомендациями GNOME HIG (GNOME Human Interface Guidelines), так и процесса редактирования изображений, который стал более очевиден для пользователей, имеющих опыт работы с распространёнными проприетарными графическими пакетами.
  • На платформе Linux включено декорирование окон на стороне клиента, что позволило вынести панель инструментов и меню в заголовок окна. Меню разделено на три секции, вызываемых через разные кнопки в правом верхнем углу окна. Задействована адаптивная компоновка интерфейса, динамически меняющая раскладку элементов в окне в зависимости от размеров и ориентации экрана. Улучшена интеграция с пользовательскими окружениями macOS и Windows.
  • Предложен новый набор символьных пиктограмм.
  • В меню добавлен переключатель между светлой и тёмной темами оформления. Тема также может выбираться в зависимости от включения светлого и тёмного режима в системе.
  • Проведена оптимизация производительности, позволившая повысить отзывчивость интерфейса.
  • Улучшена поддержка управления жестами, например, добавлена возможность масштабирование щипком на трекпадах.
  • Во встроенный инструмент для создания скриншотов добавлена поддержка XDG-портала Screenshot, предоставляющего доступ к экрану при запуске программы в изолированном режиме. Улучшена поддержка Wayland.
  • Предложена новая реализация сетки для выравнивания элементов изображения, допускающая изменение размера ячеек.
  • Добавлена возможность скрытия правой панели инструментов, что позволяет высвободить дополнительное горизонтальное пространство для редактируемого изображения. Левая и верхние панели автоматически адаптируются в зависимости от размера окна, например, при уменьшении окна инструменты для скрываются, а перегруппируются в два столбца.
  • Переделан интерфейс выбора цвета, который теперь доступен в двух режимах - полном и компактном. Возможно изменение цветовых компонентов RGB и HSV, а также прозрачности. Недавно выбранные цвета сохраняются в отдельной палитре.
  • Улучшено управление с клавиатуры, например, добавлена возможность изменения размера кисти клавишами '[' и ']'.
  • В меню 'Edit' добавлена опция "Offset Selection" для изменения размера выделенной области при помощи ползунков (slider).
  • Добавлено предупреждение о слиянии слоёв, выводимое при попытки сохранения многослойного изображения в однослойных форматах, таких как PNG и WEBP.
  • B инструменте для работы с текстом улучшена совместимость с системой ввода IME (Input Method Editor).
  • В инструмент "Кривые" (Curves) добавлен режим создания сплошных линий.
  • В инструменте "Штамп" (Stamp) обеспечено сохранение смещений между штрихами.
  • Добавлены новые эффекты: "Дизеринг" (уменьшение цветовой глубины для винтажного вида), "Диаграмма Вороного" (геометрические узоры), "Размытие объекта" (сглаживание краёв), "Контур объекта" (добавляет границы вокруг текста и фигур), "Выравнивание объекта" (точное позиционирование объектов). В эффектах для создания фракталов и облаков реализована поддержка определения собственных градиентов.
  • Возобновлена поддержка дополнений, позволяющих добавлять дополнительные эффекты и форматы.
  • Добавлена возможность масштабирования с использованием алгоритма интерполяции методом ближайшего соседа.
  • Добавлена поддержка экспорта в формате PPM.
  • Для работы теперь требуется как минимум платформа .NET 8.0.


  1. Главная ссылка к новости (https://rolandixor.pro/service...)
  2. OpenNews: Выпуск графического редактора Pinta 2.1
  3. OpenNews: Выпуск редактора изображений Photoflare 1.6.10
  4. OpenNews: Выпуск растрового графического редактора Krita 5.2
  5. OpenNews: Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.4
  6. OpenNews: Релиз графического редактора GIMP 3.0.0
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/63064-pinta
Ключевые слова: pinta, image
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (59) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Анониссимус (?), 12:55, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Надо бы попробовать в быту. Хотя уже привык к гимпу.
     
  • 1.2, kravich (ok), 13:00, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Как же надеюсь, что пофиксили проблему с тормозами при выборе инструмента "Текст". Единственный баг, который не давал Пинте встать в один ряд с PaintNET
     
     
  • 2.4, kravich (ok), 13:21, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +10 +/
    Ииии проблему действительно пофиксили, ура!
     
     
  • 3.10, Аноним (10), 14:22, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Вы про это https://github.com/PintaProject/Pinta/discussions/1235 ?
     
     
  • 4.39, Аноним (10), 20:04, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Таки по-прежнему присутствует, хотя несколько в меньшей степени.
     
  • 4.54, kravich (ok), 10:26, 14/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Вы про это https://github.com/PintaProject/Pinta/discussions/1235 ?

    Нет, другой. Не могу найти соответствующий багрепорт в гитхабе, но я уверен, что где-то его видел (вероятно, не на гитхабе, туда проект переехал в 2023-м)

     
  • 3.26, Аноним (26), 17:04, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    ИИ пофиксил?
     
     
  • 4.66, анони (?), 20:57, 14/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да и не один даже
     

  • 1.5, Аноним (-), 13:31, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +4 +/
    Krita освоил за неделю, хотя никогда ничем кроме паинта не пользовался. Вот какой смысл в этой пинте?
     
     
  • 2.27, Аноним (26), 17:05, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Для гномеров.
     
  • 2.47, blkkid (?), 22:44, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    криту открывать долго слишком для 2 стрелок
     
     
  • 3.49, Аноним (49), 23:29, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Видимо, редактор скриншотов в Яндекс Браузере делался специально для таких как вы. Я лично вообще прифигел, когда рисование стрелок в интерфейсе делается проще, чем кадрирование. Зачем вообще рисовать стрелки на скриншоте?
     
     
  • 4.50, An (??), 00:23, 14/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +7 +/
    Стрелки на скриншоте рисуют для инструкций или саппорта как правило.
     

  • 1.6, Аноним (6), 14:05, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    > Проект написан на языке C# с использованием Mono

    Интересно, почему не dotnet? Он ведь работает в Linux.

     
     
  • 2.7, Аноним (6), 14:16, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Если открыть github, то там "dotnet build". Соответственно непонятно почему в новости mono.
     
  • 2.11, Аноним (11), 14:24, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Интересно, почему не мягкое, когда есть тёплое?
    C# это и есть .Net. Только C# - это язык, а .Net - фреймворк ю
     
     
  • 3.15, Анонимус656565643434354545 (?), 15:24, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    .net != mono
     
  • 3.24, Аноним (6), 16:07, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Чел, я говорил не про языки, а про фреймворки. В тексте новости ошибка - Mono для разработки Pinta не используется.
     

  • 1.9, Аноним (9), 14:21, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    Внешне стало хуже.
    >Для работы теперь требуется как минимум платформа .NET 8.0.

    Вместо mono теперь требуется мелкомягкий дотнет с телеметрией?

     
     
  • 2.16, Аноним (16), 15:32, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >теперь требуется

    Не теперь, а начиная со второй версии, которая больше трех лет назад вышла.

    >дотнет с телеметрией

    У dotnet runtime нет телеметрии.

     
  • 2.64, Аноним (64), 20:27, 14/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Вместо mono теперь требуется мелкомягкий дотнет с телеметрией?

    Ссылку на гитхабе в студию.

     

  • 1.12, Аноним (10), 14:24, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Проведена оптимизация производительности, позволившая повысить отзывчивость интерфейса.

    Это было бы неплохо: кнопка с меню (которая слева от кнопки сворачивания окна) выдавала меню с явной задержкой на какой-то сомнительный визуальный эффект.

     
  • 1.13, Вы забыли заполнить поле Name. (?), 14:40, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Подождите, что? Для C# есть тулкит, работающий под Linux?

    И это не старый gtk-sharp, который поддерживает только gtk-2, а что-то, что поддерживает gtk-4?

    Что это за тулкит?

     
     
  • 2.18, Аноним (18), 15:39, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Gir.Core

    A C# binding generator for GObject based libraries providing a C# friendly API surface.

    https://github.com/gircore/gir.core

     
  • 2.34, Аноним (34), 18:39, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    ещё есть Avalonia UI https://avaloniaui.net/
     
  • 2.65, Аноним (64), 20:29, 14/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Подождите, что? Для C# есть тулкит, работающий под Linux?

    Ты зачем шатаешь шаблон тем, кто в каждой новости про дотнет верещит "а где ГУЙ??"?

     

  • 1.14, Аноним (14), 14:43, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    А подходит ли Pinta для простого редактирования скриншотов?
    Ну там стрелочки нарисовать, что-нибудь выделить прямоугольником, заблюрить.
    В кедах с этим прекрасно справляется spectacle, в гноме надо стороннее приложение.
    Есть drawing, но похоже, он заброшен. Ну или flameshot.
     
     
  • 2.19, Alex (??), 15:53, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Подходит (активно пользовался).
     
  • 2.32, prokoudine (ok), 17:43, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Для гнома есть вполне живой Annotator. Регулярно им пользуюсь.
     
     
  • 3.33, Аноним (33), 18:07, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Спасибо, даже не слыхал о нём раньше.
    Хотя оно и неудивительно, т.к. разработка для ElementaryOS.
     
  • 3.36, Аноним (10), 19:04, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    С поддержкой слоёв поудобнее как-то.
     
     
  • 4.38, prokoudine (ok), 19:58, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да, но в отличие от сабжа все добавленные аннотации там можно отредактировать. А сабжу даже слои не особо помогают.
     
  • 2.44, pofigist (?), 22:08, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Собственно это и есть офисный растровый редактор - для таких задач он подходит идеально.
    Не претендует на нечто профессиональное, как гимп и поэтому - гораздо удобнее для решения простейших задач.
     

  • 1.17, Аноним (17), 15:35, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +5 +/
    Посмотрел старые скриншоты без Libadwaita. IMHO, внешний вид теперь поразительно безвкусный. Раздутая сливающаяся мешанина. В хаос, который вместо заголовка, надо бы запихнуть ещё кнопок десять, пока недостаточно прогрессивно.

    И цветные значки — это тоже слишком сложно для пользователей?

     
     
  • 2.29, Аноним (29), 17:34, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    А мне кажется стало намного лучше - аккуратно, все элементы рифмуются и на своем месте. А не аляписто - тут так, тут эдак, тут рыбу завернули. Разве плохо, когда прога выглядит аккуратно и красиво?
     
     
  • 3.35, Анон1110м (?), 18:57, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Оно и раньше не выглядело аляписто.
     

  • 1.20, Аноним (20), 15:54, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Как же обожаю приложения сделанные по гномовскому хигу, все такие разные и каждое по своему уродливое. Чувствуется единый стиль. Одно только не понятно: почему сделали такие мелкие кнопки, по ним же в тач режиме не попасть?
     
     
  • 2.30, Аноним (29), 17:36, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Про тач режим - это протухшая байка. Гном не используется на тач панелях, соответственно его никто никогда для этого не разрабатывал. Просто кто-то когда увидел кнопочки как на мобилках и загорелся. Сейчас такие кнопочки вообще в любом интерфейсе у всех)
     
     
  • 3.61, Аноним (20), 12:12, 14/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В Вин8 может быть тоже не для планшетов интерфейс разрабатывали?

    >Сейчас такие кнопочки вообще в любом интерфейсе у всех

    Тач-ориентированный гном вывалили не сейчас, а уже очень давно, когда таких интерфейсов на десктопе ещё не было. Не нужно смешивать причину и следствие.

     

  • 1.21, Аноним (21), 15:55, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Выглядит симпатичнее гимпа, надо пробовать.
     
  • 1.25, Nochi (?), 16:37, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    А где настройки в программе?
     
     
  • 2.43, Аноним (43), 22:06, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Программа же для Гнома.
     
     
  • 3.62, _kp (ok), 15:36, 14/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не для гнома, она же и для Маков, где нет редактора скриншотов.
     
  • 2.48, Ефрщ (?), 23:22, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Очевидно же, где и всегда - в меню.
     

  • 1.28, Аноним (28), 17:25, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Такие поделки лучше в Wine и ReactOS запускать. Linux - это про Си, GCC и все что собирается и бутстрапится из GCC. Даже Java и Rust можно сбутстрапить из GCC.
     
     
  • 2.31, Аноним (29), 17:39, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кто это сказал?! Линукс уже давно не про gcc, с начала нулевых. И даже не про Си - это просто вы видимо всяким ширпотребом пользуетесь, проф. софт на чем только не пишут. Я в свое время, например, с ML софтом работал больше, чем с сишным и плюсовым. Так что это вы какую-то свою локальную картину описали.
     
     
  • 3.46, Аноним (46), 22:20, 13/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    пациент на полном серьезе предлагает реактос, тут даже не локальная картина, а клиника
     

  • 1.41, Аноним (41), 21:36, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Как оно по сравнению с Photoflare?
     
  • 1.42, Аноним (42), 21:39, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Не понял как там поменять язык интерфейса на русский.
     
  • 1.45, Аноним (46), 22:17, 13/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    >Переработан и оптимизирован интерфейс, который был переведён на использование библиотек GTK4 и libadwaita. Изменения коснулись как внешнего вида, переделанного в соответствии с рекомендациями GNOME HIG (GNOME Human Interface Guidelines)

    look how they massacred my boy

     
  • 1.51, Аноним (51), 00:39, 14/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    mtpaint лучше
     
  • 1.52, Аноним (52), 07:09, 14/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Интерфейс очень приятный, но .NET...
     
  • 1.53, Аноним (53), 07:44, 14/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    GTK4 очень не привычный, но может привыкну, иначе на GIMP идти x/
     
  • 1.55, Смузихлеб забывший пароль (?), 10:35, 14/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    чем оно лучше той же Криты ?
     
     
  • 2.58, Аноним (58), 11:00, 14/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Тем же, чем MS Paint лучше Coler Painter. Две из эти программы предназначены для создания цифровых картин/иллюстраций, а две - для обрезки форточек и рисования стрелочек на скриншотах. Догадаетесь "кто тут кто" или схему нарисовать?
     

  • 1.56, 13yoexpert (?), 10:41, 14/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Потыкал, работа с текстом еще более ужасна чем в гимпе, хорошо выглядит только на скриншотах, странная поделка
     
     
  • 2.57, 13yoexpert (?), 10:47, 14/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Алсо даже в макоси дико смотрятся огромные контролы libadwaita/gtk4 с которой все слизано, даже iOS проженька более десктопно смотрится чем это угребище.

    Зря они это сделали, нужно было сразу на Qt спрыгивать с gtk3.

     
  • 2.60, iPony129412 (?), 11:39, 14/04/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > работа с текстом еще более ужасна чем в гимпе

    такого же просто не может быть...

     

  • 1.63, Аноним (63), 16:08, 14/04/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >интерфейс, который был переведён на использование библиотек GTK4 и libadwaita

    В PKGBUILD'е предыдущей 2.1.2 версии, смотрю, то же самое было: GTK4 и libadwaita.

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру