1.1, бух. (?), 21:28, 05/06/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +10 +/– |
В таких новостях я бы хотел видеть присказку что такое Вулкан и чем он знаменит. Как в новостях про раст и безопасную память.
А то не ясно чем вулкан от опенгл отличается и зачем он нужен.
| |
|
2.6, Bklrexte (ok), 22:03, 05/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +6 +/– |
Короче, OpenGL - это высокоуровневый API для написания графических приложений людьми напрямую. Vulkan - это очень низкоуровневый GPU API, который создан именно для того, чтобы служить бекендом/таргетом для разных движков и так далее. Он не создан для обычного хобби использования напрямую (если хочется, то можно, но больно и нет смысла). Vulkan вообще не только про графику, он именно про GPU, так что его можно использовать и для реализации всяких нейронных сетей и так далее, как CUDA.
| |
|
3.8, Аноним (8), 22:13, 05/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Ты забыл упомянуть, что OpenGL уже несколько лет как умер.
> Vulkan вообще не только про графику, он именно про GPU
Неверно, этим он вообще от OpenGL не отличается. Вычислительные шейдеры были и в OpenGL. Ты должно быть спутал c OpenCL.
| |
|
4.16, NV (??), 22:58, 05/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> OpenGL уже несколько лет как умер
Да что ты такое несешь черт побери? Эта штука бессмертна к ней только и будут всякие вулканы прикручивать
| |
|
5.53, Аноним (53), 09:41, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Opengl доживает последние дни в виде легаси, vulkan является прямым развитием и продолжением технологий. И ты в целом ошибаешься, это opengl можно прикрутить к vulkan. Только зачем?
| |
|
6.111, _oleg_ (ok), 17:49, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
opengl это ещё и офигенное api. Чем пользоваться разрабам ПО, если не им? vulkan'ом низкоуровневым страдать?
| |
|
7.112, Аноним (53), 18:03, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А не всё ли равно тебе как пользователю? Хотя у вулкана поменьше багов наберётся наверно. Opengl и так почти не используется в индустрии. Что ты предпочитаешь, чтобы все перешли на directx12, или чтобы все перешли на vulkan? Вообще, прямо сейчас у opengl нет паритета ни с чем, некоторый паритет поддерживается между dx12 и vk.
| |
|
|
5.118, Аноним (118), 21:15, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Это вы чего-то не понимаете Из OpenGL невозможно сделать вулкан Точнее, это - ... большой текст свёрнут, показать | |
|
4.42, cheburnator9000 (ok), 01:35, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Весь линукс десктоп рендерится на OpenGL и его вариациях, как и все браузеры под линуксом. Да. Умер. Много лет.
| |
|
|
6.133, Zenitur (ok), 18:44, 07/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | Моя точка зрения такова Разгребая треды 2000 года на сайте ixbt, я узнал, что в... большой текст свёрнут, показать | |
|
5.54, n00by (ok), 10:13, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Если Linux это ядро, то OpenGL "умер" с включением в состав Mesa драйвера Zink https://docs.mesa3d.org/drivers/zink.html
С того времени производителям железа нет необходимости поддерживать OGL в драйвере, достаточно Vulkan. Из имеющихся драйверов код в ближайшее время может быть и не выкинут, но тенденция ясна.
| |
|
6.116, cheburnator9000 (ok), 20:12, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Если Linux это ядро, то OpenGL "умер" с включением в состав Mesa
> драйвера Zink https://docs.mesa3d.org/drivers/zink.html
> С того времени производителям железа нет необходимости поддерживать OGL в драйвере, достаточно
> Vulkan. Из имеющихся драйверов код в ближайшее время может быть и
> не выкинут, но тенденция ясна.
Угу. Вон Intel не реализовал поддержку DirectX9 в своих видеокартах Ark, сказал пусть будет DXVK прямо в драйверах. И что? Лютый багадром, глюкодром и треш в DX9 играх.
| |
|
7.119, n00by (ok), 21:39, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это в какой ОС? У них вроде бы не только с DX9 были проблемы по началу.
А вообще, это ничего не изменит в плане отказа от устаревающих API. Интел даже своё железо 5-ти летней давности не поддерживает, и это один из крупнейших производителей железа.
| |
|
|
9.127, n00by (ok), 09:19, 07/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Я не вполне понимаю, что такое Native DX9 hardware support В Windows DX реали... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
|
2.73, leap42 (ok), 12:16, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +3 +/– | Раньше все видяхи были концептуально разными, прям совсем Я помню те времена, к... большой текст свёрнут, показать | |
|
3.135, cheburnator9000 (ok), 21:43, 07/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Статтеры пропали потому что в Vulkan (как и в DX12) появилась асинхронная компиляция шейдеров. В DX9/10/11 для отрисовки шейдера он должен был сперва скомпилироваться в рантайме под комбинацию 3D модель + шейдер + текстура + видеочип + версия драйвера. И если что-то из этой солянки обновляется то кешированный шейдер становится не валидным. Именно так постоянно лагала игра Path of Exile.
Тем не менее DX11 из моего опыта 7 летней давности был самым лучшим, потому что управление видеопамятью делал сам. Но как только пошли видеокарты по 4/6/8/10/11/12+GB vram всем на это стало покласть кирпичи.
| |
|
|
1.3, Hck3r (?), 21:43, 05/06/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +10 +/– |
Почему нет отдельного абзаца
«Драйвер написан на Си. Выбор языка позволил сделать разработку в кратчайший срок»?
| |
|
2.7, Аноним (7), 22:07, 05/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Плюсую про быстроту. На Си можно быстро набросать идею, проверить, набросать новую, проверить, улучшить. На расте придётся сразу писать правильно. Идея не подошла – переписываем, снова тратим время на борьбу с "правильным строгим компилятором".
| |
|
3.20, Аноним (20), 23:06, 05/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
С таким подходом далеко не уйдёшь. "Кое-как набросал и в продакшон" приводит к тому, что кодобаза становится неподдерживаемой настолько, что даже рефакторинги не помогут. Алсо на Си то с отсутствием вменяемых генериков и ООП очень быстро пишется код, да.
| |
|
4.21, Аноним (7), 23:08, 05/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
> Кое-как набросал и в продакшон
Не перевирай, я такого не писал.
| |
|
5.22, Аноним (20), 23:10, 05/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
К этому и приводит всё. Я не защищаю раст тащемто, вопрос в том, что Си тут не пример для подражания. И да, борров чекер не будет пытать ошибками если к нему привыкнуть.
| |
|
6.47, Аноним (47), 04:32, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Раз ты раст не защищаешь, расскажи трезвым взглядом, почему дровишки для видоса для Asahi сначала написали на питоне, а потом переписали на раст?
| |
|
|
4.31, Ivan_83 (ok), 00:42, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Вы не понимаете того как живёт индустрия, а живёт она так же как в реальном биологическом мире - естественным отбором.
Нет проблемы в том чтобы там была неподдерживаемая кодовая база, потому что если идея годная и востребованная то перепишут с нуля.
| |
|
5.34, Аноним (20), 00:56, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –6 +/– |
Нужно просто силы свои оценивать. Личные проекты вообще лучше на питоне писать - быстро делается, так что не устанешь. Си не подходит ни чтоб писать долговечный, качественный код ни чтоб быстро прототипировать. В обоих нишах есть ЯП лучше. Проблема сишки в том, что пока одни прикручивали ООП и нормальную стандартную библиотеку в комитете ничего не делали. Пока другие придумывали как автоматизировать доказательство безопасности в комитете тоже ничего не делали. Жить за счёт прежних достижений можно, а вот в будущем что? Не надо только про стабильность говорить, стабильность это когда легаси код поддерживается, а новый пишется не опираясь на старые функции. Тут же на лицо стагнация.
| |
|
6.37, Аноним (29), 01:15, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Си подходит чтоб рубить бабло не слишком просиживая жопы за кампом, потому что пока аноним рассуждает о том, как ему кажется должно было бы быть, существует парадокс. Куча сишного кода, который работает и никуда не собирается. Вот следующая новость про ффмпег, ты думаешь там кто-то питона нюхал, или на крестах?
| |
|
7.113, Аноним (-), 18:12, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Си подходит чтоб рубить бабло
... на исправлении своего овнокода годами
> Куча сишного кода, который работает и никуда не собирается.
Еще как собирается. Из того же андроида дропают в основном дыряшечные кода и заменяют на нормальные языки - с++ и rust.
> ффмпег
это древняя куча легаси.
Понятное дело что переписать ЭТО на что угодно - это огромная проблема и никто не хочет в это макаться.
А современные вещи пишут и на си, и на расте.
Напр. rav1d/rav1e вместо dav1d.
| |
|
6.57, nox. (?), 10:50, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> Личные проекты вообще лучше на питоне писать - быстро делается, так что не устанешь. Си не подходит ни чтоб писать долговечный, качественный код ни чтоб быстро прототипировать. В обоих нишах есть ЯП лучше.
Конечно, есть лучше. Называется Visual Basic. То, что медленный - так не медленней Python. Если Python устраивает по скорости, то и Basic сойдет.
| |
6.139, Ivan_83 (ok), 00:01, 08/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну написал ты код, он заработал - дальше что с ним таким делать?
Переписывать под петон 4, потом под петон 5 и так далее?
И попутно разгребать 100500 лефтпад зависимостей разных версий.
Код на С как был лет 30-40 назад так и остался, и собирается и работает.
Можешь вон скачать RFC с MD5 и от туда копипастой собрать референс.
> стабильность это когда легаси код поддерживается, а новый пишется не опираясь на старые функции
Так это вы щас за велосипедостроение топите получается.
Типа не надо старую функцию для md5 использовать, надо ещё раз новую md5 написать :)
| |
|
5.38, Анлним (?), 01:16, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Нет проблемы в том чтобы там была неподдерживаемая кодовая база, потому что если идея годная и востребованная то перепишут с нуля.
Судя по комментариям к любой новости про Wayland или Xorg, у последнего просто умопомрачительная востребованность. Однако переписывание с нуля почему-то не происходит. Видимо, не всё так просто с естественным отбором.
| |
|
|
7.63, Аноним (-), 11:29, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> Ой, а где Rust?
Напр. тут github.com/Smithay/wayland-rs Rust 99.9%
тут github.com/YaLTeR/niri Rust 97.6%
Ну и кроме композиторов есть бары, ланчеры и тд
Вот тебе ссылочка - просвещайся github.com/rcalixte/awesome-wayland
| |
|
8.64, Аноним (60), 11:32, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | В проде используется Wayland на C от freedesktop, а не поделка от умельца с лево... текст свёрнут, показать | |
|
9.67, Аноним (-), 11:55, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– | Там штук 20 файлов всего Если говорить про имплементацию на си, то лучше уже ве... текст свёрнут, показать | |
|
10.88, Гром (?), 14:39, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Вышеперечисленное говорит о профнепригодности кодописателей, а не недостатках Си... текст свёрнут, показать | |
|
11.95, n00by (ok), 15:28, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Не всё так однозначно util fix undefined behavior in wl_array_for_each If a w... большой текст свёрнут, показать | |
|
12.97, n00by (ok), 15:52, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Mitigate UAF crashes due to wl_client_destroy reentrancy https gitlab freedesk... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
|
5.80, Аноним (-), 13:43, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> живёт она так же как в реальном биологическом мире - естественным отбором.
А как это соотносится с взятками, чемоданами кому нужно, санкциями или протекцией внутр рынка...
Не, ну я понимаю, что человек это тоже "биологический мир", но к естественному отбору относится мало.
Я уже молчу про всякие взбрыки великодушных диктаторов, из-а которых мы в ядро получили раст, а не С++.
> если идея годная и востребованная то перепишут с нуля
или будут твердить "работает не трогай", "всего 30 лет коду", "диды на улицу бегали, таз зачем вам канализация"
| |
|
6.82, n00by (ok), 13:54, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Я уже молчу про всякие взбрыки великодушных диктаторов, из-а которых мы в
> ядро получили раст, а не С++.
Ключевое слово "получили". Которое следует читать как "не смогли". Но виноват, как всегда, злой дядя.
| |
|
7.96, Аноним (-), 15:50, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А кто виноват в тупом заявлении типа "С++ это овно, его в ядре не будет"?
Марсиане? Рептилоиды?
Не, таки злой дядя, который сказал чушь, а потом не хотел признавать, что был не прав.
| |
|
8.99, n00by (ok), 15:56, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– | Не надо клеветать на Линуса Торвальдса Он сформулировал иначе Заявил, что мног... текст свёрнут, показать | |
|
|
10.120, n00by (ok), 21:52, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Умело выдернул цитату из контекста It s made more horrible by the fact that a l... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
|
3.49, Аноним (49), 05:06, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | не так Если взяться реализовавывать какой-то сложный проект, то на Си ты напише... большой текст свёрнут, показать | |
3.50, Аноним (50), 05:48, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Раст отличный язык, C старая дырявая шляпа, на которую дрочат маргиналы опеннета
| |
|
4.58, nox. (?), 10:54, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Может и отличный. От других. Но лицензия не позволит для ядра. Так что потаращились, и хорош.
| |
4.87, Гром (?), 14:36, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Раст негоден для применения от слова совсем.
Используйте С++ и не парьте себе и людям мозги!
| |
|
3.61, Аноним (-), 11:03, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Плюсую про быстроту. На Си можно быстро набросать идею, проверить, набросать новую,
> проверить, улучшить. На расте придётся сразу писать правильно. Идея не подошла
> – переписываем, снова тратим время на борьбу с "правильным строгим компилятором".
Ну, предыдущий драйвер писался вначале на питоне, а потом переписывался на нормальный ЯП (не на СИшку).
Возможно тут или драчер проще, либо есть уже понимание как оно работает с учетом предыдущего опыта.
| |
|
2.18, Bottle (?), 23:01, 05/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Потому что это правда для прототипов на Python. Сишка, мягко говоря, для быстрого прототипирования не подходит, из-за медленной компиляции (спасибо хедерам) и неопределённого поведения. Питон обладает просто гигантским количеством библиотек, имеет удобную стандартную библиотеку "из-коробки", и компиляции не требуется - код запускается мгновенно. Вот когда базовую идею отработал, драйвер может рисовать, вот тогда нужно и на Си переписать.
| |
|
|
|
5.75, _kp (ok), 12:27, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
"большая часть драйвера на самом деле представляла собой просто набор жестко запрограммированных структур"
то есть, фреймворк m1n1 + инициалицация в стиле портянок
"в конце концов мне удалось их исправить и отрисовать треугольник"
"невозможно сделать на Python, верно?!
Оказывается, у Mesa есть нечто под названием drm-shim"
"Когда жуткий ужасный стек драйверов Mesa+Python заработал..."
На этом с "драйвером на Питоне" всё. И далее изучение Rust и переписывание с Си на Rust, и дальнейшее развитие.
| |
|
|
3.32, Ivan_83 (ok), 00:47, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
Это у С то медленная компеляция!?
Самые огромные проекты на С собираются минут за 10 на 5950х, а там по 6к .с файлов.
Неопределённое поведение вообще мало кому мешает, и в основном тем кто пишет как попало.
Питон так себе язык, из за огромной кучи зависимостей все эти прототипы написанные на петоне не годны к продакшену в принципе.
По крайней мере к продакшену здорового человека, потому что поддерживать этот зоопарк практически не возможно.
На фоне этого все страшилки про С просто фигня, потому что они легко исправляются, патч отправляется автору и проблема решена, а тут сам стиль экосистемы питона это не стабильность.
| |
|
4.35, Аноним (20), 01:04, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Самые огромные проекты на С собираются минут за 10 на 5950х, а там по 6к .с файлов.
Вопрос в том почему что-то вообще может собираться 10 минут на 5950х. Скорость компиляции гцц падает с каждым релизом, а скорость кода растёт на какие-то доли процента. 6к же файлов это ничто для современного процессора, он может их все прочитать и распарсить так быстро, что вы и не заметите, скорее всего главным ботлнеком тут вообще будет диск. Вообще, люди пишущие компиляторы часто достигают отметок вроде пары миллионов строк в секунду (Хоть и показатель сомнительный, явно быстрее чем гцц)
| |
|
5.55, n00by (ok), 10:29, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | Пока боттлнеком является экспертиза После семантического анализа распарсить ... большой текст свёрнут, показать | |
|
6.71, Аноним (20), 12:09, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Про диск я говорил в контексте быстрой реализации, а не гцц. AST строить кстати даже и не обязательно, некоторые компиляторы сразу генерируют байткод/бинарь. Тем не менее необходимость таких медленных оптимизаций сомнительна. tcc вот генерирует код в ~10 раз быстрее чем гцц, но быстрее ли бинарь в 10 раз?
| |
|
7.83, n00by (ok), 13:58, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> tcc вот генерирует код в ~10 раз быстрее чем гцц,
> но быстрее ли бинарь в 10 раз?
Опять боттлнек в экспертизе? Я должен проверить за кого-то, что бы что-то доказать сам себе?
> Про диск я говорил в контексте быстрой реализации, а не гцц.
"Скорость компиляции гцц" (ц)
В контекст "неизвестной эксперту реализации" gcc подходит вполне - очевидно, что Ivan_83 писал о своём опыте с Clang, поскольку у него FreeBSD.
> AST строить кстати даже и не обязательно, некоторые компиляторы сразу генерируют байткод/бинарь.
Да даже понимать, что такое AST, не обязательно. Оно же абстрактное, а не просто синтаксическое.
| |
|
|
5.136, Ivan_83 (ok), 23:52, 07/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
+1 к тому что у вас экспертиза хромает :)
Я в tmpfs собираю уже очень давно.
| |
|
4.56, n00by (ok), 10:30, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
> Это у С то медленная компеляция!?
Очевидно, эксперт перепутал с Си++, то есть не видит меж ними разницы.
| |
4.59, nox. (?), 10:57, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Самые огромные проекты на С собираются минут за 10
Вряд "огромные" проекты собираются разом за один присест. Даже наши скромные проекты (чуть более 100 000 строк) собираем по частям. Так что речь в любом случае идет максимум о десятке секунд.
| |
|
|
6.85, n00by (ok), 14:15, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Так исходно не скорость измеряли, а обосновывали необходимость модулей в С++ "Сишка ... для быстрого прототипирования не подходит, из-за медленной компиляции (спасибо хедерам)". Немного перепутав, с кем не бывает.
| |
|
7.92, _kp (ok), 15:10, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> "Сишка .. для быстрого прототипирования не подходит, из-за медленной компиляции (спасибо хедерам)".
Так в прототипе на Питоне всего пара сотен строк.
Даже игнорируя скорость работы, оно стартует дольше чем Си скомпилирует.
Впрочем автор упомянул, что ему так ошибки при инициализации смотреть удобнее. Выкрутился.
| |
|
8.100, n00by (ok), 16:05, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | Так в том и дело, что речь о драйвере, где строк мало, а далее вбрасывают про ме... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
4.65, Аноним (-), 11:38, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> огромные проекты
> по 6к .с файлов.
Ахаха)) Любители хелоувордов начинают мерятся своими петпроджктами))
6к файлов это просто ни
> мало кому мешает, и в основном тем кто пишет как попало.
Т.е. 99% погромистов на си, включая ядрописак.
> все эти прототипы написанные на петоне не годны к продакшену в принципе.
За использование прототипов в продакшене нужно бить, возможно даже ногами.
И не важно на каком языке прототип был написан.
| |
4.142, Bottle (?), 17:19, 08/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ты ебaнyтый? У Си - медленная компиляция, ты когда-нибудь ядро пытался скомпилировать?
| |
|
|
2.51, Ф1 (?), 08:09, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>Драйвер написан на Си. Выбор языка позволил сделать разработку в кратчайший срок
Драйвер написан методом чуть подправленного копипаста. Выбор копипаста независимо от языка позволил сделать разработку в кратчайший срок.
| |
|
|
|
3.70, Аноним (70), 12:01, 06/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Удивишься, но Asahi — это они самые. Трансгендерные кошкодевочки с КоКами. И основная разработка ведётся на ржавчине.
Просто данный драйвер представляет из себя наскоро перепиленный nvk, поэтому не было смысла переписывать. И феноменальная степень совместимости оттуда же¹, а вовсе не чудеса скоростной разработки.
[1] — https://web.archive.org/web/20240417193247/https://www.phoronix.com/news/Mesa-NVK-Vulkan-Conformant
| |
|
4.140, Аноним (140), 00:22, 08/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Asahi — это Fedora
Фиксанул. То что эти кошкобaбы пишут это капля в море и то на основе опенсорсных наработок от Apple.
| |
|
|
|
1.52, ryoken (ok), 08:09, 06/06/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
>>Поддержка DXVK и vkd3d-proton позволит использовать драйвер Honeykrisp в Asahi Linux на оборудовании с ARM-чипами Apple для запуска Windows-игр при помощи Wine и эмулятора архитектуры x86.
Подскажите, с целью повышения уровня образованности. Где можно про эмуляцию x86 в линуксах на Арме почитать?
| |
|
|
3.129, анон (?), 15:26, 07/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
И зачем нам твой говяный FEX, когда есть богоподобный box64 с кодом на 10/10?
| |
|
|
3.132, ryoken (ok), 16:26, 07/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Еще Розетта, кстати. Она ведь под линуксы тоже есть
О... А дайте плз ссылок.
| |
|
|
1.143, Аноним (143), 21:22, 08/06/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
а на 4 малину так нормальный vulkan драйвер, выпустиь не могут, который год. инвалиды.
| |
|
2.144, анонимус (??), 21:44, 08/06/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
малинщики безумцы которые выбрали broadcom вместо процессора, apple в данном случае лучше
| |
|
|