The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II 0.9.2

05.04.2021 15:35

Доступен выпуск проекта fheroes2 0.9.2, пытающегося воссоздать игру Heroes of Might and Magic II. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II.

Основные изменения:

  • Добавлены заклинания просмотра карты мира (View Heroes/Towns/Artifacts/Mines/Resources/All). Это были последние недостающие заклинания в проекте.
  • На поле боя теперь должны появляться препятствия занимающие большую площадь, которых не было в предыдущих реализациях движка.
  • ИИ теперь умеет пользоваться высокоуровневыми заклинаниями. А также проводит оценку необходимости их использования.
  • Добавлена возможность переиграть быструю битву вручную при помощи кнопки "Restart"
  • Реализована поддержка PlayStation Vita
  • Исправлено свыше 100 ошибок.


  1. Главная ссылка к новости (https://github.com/ihhub/fhero...)
  2. OpenNews: Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II 0.9.1
  3. OpenNews: Возрождение проекта Free Heroes of Might and Magic II
  4. OpenNews: Вышел VCMI 0.97, открытый игровой движок, совместимый с Heroes of Might and Magic III
  5. OpenNews: Открыт код игры Heroes of Might and Magic 3.5: In the Wake of Gods
  6. OpenNews: Proton близок к полноценной поддержке 7000 Windows-игр
Автор новости: sirDranik
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/54905-fheroes2
Ключевые слова: fheroes2, game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (118) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, FortyTwo (ok), 16:08, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +13 +/
    Объявлен месяц исправлений.
     
     
  • 2.8, Аноним (8), 16:50, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    когда исправят работу команды 32167? :)
     
     
  • 3.9, sirDranik (ok), 16:57, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +7 +/
    Мощностей нашей команды разработки пока не хватает на исправление этого важного изъяна движка! Команде нужны крепкие рабочие руки программистов.
    P.S. И художников с режиссерами тоже. )
     
     
  • 4.27, Аноним (27), 20:26, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Если бы работали над третьими героями, был бы лес рук
     
     
  • 5.46, Аноним (46), 00:59, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Точно? Последний релиз vcmi был в 2016
     
     
  • 6.58, Аноним (58), 09:25, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    C wiki: "As of January 2021, we don't make big official releases anymore, but instead we provide a new version every several days: every time when there is a new feature finished or new bug fixed."
     

  • 1.2, ryoken (ok), 16:09, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    Потыкать сборку на PowerMac-е что ли... :)
     
     
  • 2.45, Michael Shigorin (ok), 00:52, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +8 +/
    На e2k собралось без проблем ;-)
     
     
  • 3.88, РотенЦукерберг (?), 00:13, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    И как переименовали уже по традиции в Витязи Буратиновы и присвоили копирайт какому-нибудь военному  ФГУП?
     
     
  • 4.113, Michael Shigorin (ok), 20:55, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Такого не наблюдал, а вот заработало безупречно (ну да, инициализируется почему-то *очень* долго, но это при острой производственной необходимости с perf посмотрим -- затем едет гладенько).
     

  • 1.3, A.Stahl (ok), 16:10, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Молодцы, но многие игроки ждут масштабирования изображения(особенно integer-мастабирования). Это очень важный момент.
     
     
  • 2.4, sirDranik (ok), 16:19, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +16 +/
    Пока стараемся функционал самой игры допилить до оригинала. А потом уже можно будет украшать движок масштабированиями и прочим. Терпение... :)
    Постарайтесь пока не ставить высокие разрешения. А в оконном режиме fheroes2 уже можно растягивать.
     
     
  • 3.43, Annoynymous (ok), 00:47, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Проблема в том, что это базовый функционал. Без него невозможно поиграть.
     
     
  • 4.59, Аноним (46), 09:26, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Все нормальные люди играли в 640 на 480 и ничего
    А сейчас там гораздо больше разрешений доступно
     
     
  • 5.95, Аноним (-), 03:40, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я прописал себе 1280 x 960 - на HiDPI мониторе выглядит довольно прилично (это x2 по каждой стороне). Странно что в пресетах такого нет, пришлось вручную в конфиге.
     
     
  • 6.105, sirDranik (ok), 08:03, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    fheroes2 вынимает системный список разрешений вашего монитора. Это не пресеты.)
     
  • 2.25, Аноним (46), 19:57, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну и прикрутить. Там не сложно приделать фильтр.
     
     
  • 3.28, sirDranik (ok), 20:36, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Не вижу смысла прикручивать фильтры, пока сама игра не готова. Вот, когда мы уберем все баги и причешем весь код - тогда и займемся.
    У нас пока не "лес", к сожалению, поэтому ребят не хватает на все "хотелки". Со временем будет
     
     
  • 4.34, Аноним (34), 22:19, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Это я про о том что ожидающие масштабирование могли бы и сами его приделать.
     
     
  • 5.37, Аноним (37), 22:52, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Внезапно, не все умеют программировать, как то предполагает ге пе ель.
     
     
  • 6.38, Аноним (34), 22:54, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Отличный повод научиться
     
  • 6.47, Аноним (46), 01:01, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +7 +/
    Тогда вы можете нанять программиста чтоб он реализовал вышли хотелки
     
     
  • 7.51, Сегфолт в стакане (?), 04:49, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А лучше отправиться на машине времени в 2021.
     
     
  • 8.57, Аноним (46), 09:16, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    1 сесть в машину времени 2 выйти из машины времени 3 PROFIT вы в 2021 ... текст свёрнут, показать
     
  • 4.77, ryoken (ok), 20:32, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Куда вам писать по проблемам? На Повермаке в Генте бои не работают :). (Экран останавливается, музыка идёт).


     
     
  • 5.80, Аноним (34), 21:10, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Мне кажется сюда https://github.com/ihhub/fheroes2/issues
     
     
  • 6.82, ryoken (ok), 21:38, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Мне кажется сюда https://github.com/ihhub/fheroes2/issues

    Не хотелось бы людей своим английским смешить :D

     
     
  • 7.84, sirDranik (ok), 22:28, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Не стесняйтесь. )
    Мы всё поймем.)
     
  • 5.96, Аноним (-), 03:43, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > (Экран останавливается, музыка идёт).

    Не забудь дебагером ткнуться и посмотреть в трейсы - на предмет того прогрессирует ли оно вообще и если нет - где вообще застряло. А то в генте на павермаке оно и в какой-нибудь системной либе отвиснуть может, особенно если собрать с стремными уровнями оптимизации. У гентушников всегда баги странные, при том половина - шаловливые ручки и тяга к приключениям самих гентушников.

     
     
  • 6.106, ryoken (ok), 09:13, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> (Экран останавливается, музыка идёт).
    > Не забудь дебагером ткнуться и посмотреть в трейсы - на предмет того
    > прогрессирует ли оно вообще и если нет - где вообще застряло.
    > А то в генте на павермаке оно и в какой-нибудь системной
    > либе отвиснуть может, особенно если собрать с стремными уровнями оптимизации.

    А как "дебагером ткнуться" ..? Я обычнейший гентоюзер, пока что не приходилось такими штуками заниматься. Уровни оптимизации - ничего необычного, если я правильно понимаю, это -O2 в make.conf.

     
  • 2.40, Аноним (34), 22:59, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    С xBRZ оно лучше выглядит
    https://ibb.co/pR4gzvx

    Только не понимаю как его приделать 😰
    К тому же у них лицензия несовместимая

     
     
  • 3.69, Stax (ok), 19:29, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Выглядит ну далеко не идеально, когда применяется к итоговому изображению, на самом деле; а вот если отдельно спрайты и фон масштабировать до наложения, то будет по идее куда лучше. Правда, не уверен что там поддерживается альфа канал..

    Впрочем, тогда лучше спрайты и прочее через waifu2x прогнать или другую нейронку, обученную на рисованные изображения. Тогда будет четче и без странных артефактов апскейлинга xbrz

     
     
  • 4.85, sirDranik (ok), 22:31, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Лицензия не позволяет модифицировать ресурсы игры и каким либо образом обрабатывать исходные изображения.
     

  • 1.5, village_coder (ok), 16:32, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Хорошо бы еще для больших разрешений растянули. Или хотя бы адекватное отображение на мониторах с большим разрешением сделали.
     
     
  • 2.6, village_coder (ok), 16:35, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    О, уже есть. Где-то проспал выпуск...
     
     
  • 3.44, Annoynymous (ok), 00:47, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Где?
     
     
  • 4.66, village_coder (ok), 17:51, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На дверь слева, в стартовом меню надо нажать. В оригинальных героях там была презентация Меча и Магии VI.
     
     
  • 5.67, Annoynymous (ok), 17:58, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > На дверь слева, в стартовом меню надо нажать. В оригинальных героях там
    > была презентация Меча и Магии VI.

    А, я думал что-то новенькое.

    Там нет масштабирования, а в полноэкранном режиме единственное разрешение — полноэкранное.

     
     
  • 6.74, village_coder (ok), 20:22, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >> На дверь слева, в стартовом меню надо нажать. В оригинальных героях там
    >> была презентация Меча и Магии VI.
    > А, я думал что-то новенькое.
    > Там нет масштабирования, а в полноэкранном режиме единственное разрешение — полноэкранное.

    В этом выпуске правильно масштабируется на экран хотя бы. В том числе и шрифты. Стало вполне играбельно.

     
     
  • 7.87, Annoynymous (ok), 22:35, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >>> На дверь слева, в стартовом меню надо нажать. В оригинальных героях там
    >>> была презентация Меча и Магии VI.
    >> А, я думал что-то новенькое.
    >> Там нет масштабирования, а в полноэкранном режиме единственное разрешение — полноэкранное.
    > В этом выпуске правильно масштабируется на экран хотя бы. В том числе
    > и шрифты. Стало вполне играбельно.

    А, если в экранном виде растянуть на весь экран.

    Годно, спасибо.

     
  • 6.97, Аноним (-), 03:45, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Как нет? Я себе 1280 х 960 прописал в конфиг, стало крупнее. Гуй довольно адекватно реагирует - появилось 8 слотов для героев, чтоли и проч - ну и больше места внизу. Зачет разработчикам, дешево и сердито - и работает вполне.
     
     
  • 7.110, Annoynymous (ok), 16:32, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Как нет? Я себе 1280 х 960 прописал в конфиг, стало крупнее.
    > Гуй довольно адекватно реагирует - появилось 8 слотов для героев, чтоли
    > и проч - ну и больше места внизу. Зачет разработчикам, дешево
    > и сердито - и работает вполне.

    Ну так нет.

    https://imgur.com/IJbFWwp

     
     
  • 8.111, sirDranik (ok), 17:06, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Лишь у единиц такое встречается Разумеется, на 4к запускать - это полная шля... текст свёрнут, показать
     

  • 1.7, Аноним (8), 16:49, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Эх завидно, двиг стабильнее vcmi :)
     
  • 1.10, Аноним (10), 17:26, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –13 +/
    Парни, но зачем, если есть Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss?
     
     
  • 2.15, A.Stahl (ok), 18:02, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +7 +/
    > Парни, но зачем, если есть Heroes of Might and Magic III: Horn
    > of the Abyss?

    А зачем С&C если есть DOOM?


     
  • 2.21, eugener (ok), 18:34, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Это разные игры. Многим нравится играть именно во вторых.
     
     
  • 3.24, Аноним (24), 19:49, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Многим нравится играть и в четвёртых, и в пятых. Лично я был бы очень рад, если бы для четвёрки запилили открытыйсдвижок с доработанным ИИ.
     
     
  • 4.48, Аноним (48), 01:23, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Вот четвёртые - это самое говно. Самая нудная, затянутая и грузящая процессор часть. Требовала DirectX 8, на на деле 3D-графики не было, всё - на спрайтах, ва спрайты рисуются процессором, вместо того, чтобы распихать их по текстурам и рендерить аппаратно.
     
     
  • 5.52, Аноним (52), 08:14, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Вот четвёртые - это самое говно

    Для Вас. А так - в техническом плане может и говно, но про нудность - это Ваши гнусные инсинуации. Кому-то нравится, кому-то - нет. Все как обычно. Только три дня назад с удовольствием карту пробежал.

     
     
  • 6.78, боня (?), 21:07, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    мне нравились
     
  • 5.98, Аноним (-), 03:46, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там прикольно то что несколько героев может быть или армия без героев/с дохлым героем, которого тащат в замок чтобы откачать.
     
  • 2.35, Ilya Indigo (ok), 22:26, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    > Horn of the Abyss?

    horn of the SHIT!
    Лучше бы этой рвоты не существовало!
    Я бы не потратил столько нервов и времени на её говнокомпании с картами на основе кишечника и с запрещёнными порталами, полётами, дверями и даже хождение по воде учится только через грамотность.
    Было интереснее взламывать файл сохранения чем играть в это убожество на 200%.

     
     
  • 3.42, Аноним (42), 00:42, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Вам бы подлечиться, месье!
     
     
  • 4.50, Ilya Indigo (ok), 04:32, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Вам бы подлечиться, месье!

    После 2-ух месяцев проведённых за этим всякое понадобится.
    Но я бы это посоветовал геймдизанерам рвотных компаний, карты которых реально похожи на запутанный кишечник, где казалось бы ты должен пройти. а нет там кустик и тупик, а нужно обходить по кругу теряя несколько дней которые без полёта, двери измерений и городского портала конечно же, они там запрещены даже если ты возьмёшь том магии земли, воздуха и шляпу заклинателя одновременно! И они ими, наверно гордятся!
    После зачистки на 200% RoE, AB и SoD и ожидая чего-то не менее интересного обнаружить такое...

     
     
  • 5.53, Аноним (53), 08:22, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус.
     
     
  • 6.55, Ilya Indigo (ok), 08:39, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да, именно тот случай Я надеелся до последнего, думал, но может быть дальше буд... большой текст свёрнут, показать
     
  • 3.64, Del (?), 17:37, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Все опенкод компьюнити в одном человеке...
     
  • 3.90, РотенЦукерберг (?), 00:22, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Неужто хуже Arrax the Jerk из Price of Loyality? :)
     
     
  • 4.104, Ilya Indigo (ok), 07:07, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Неужто хуже Arrax the Jerk из Price of Loyality? :)

    Не играл.
    Я в свободное время разделяюсь между изучением шахмат и прохождением Божественно WoG.
    В WoG тоже свои нюансы, связанные с квестами, но играется отлично!

     

  • 1.11, Аноним (11), 17:27, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    PlayStation Vita  уже умерла
     
     
  • 2.22, Аноним (22), 19:29, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вам соболезную. А моя жива, например.
     

  • 1.12, YetAnotherOnanym (ok), 17:29, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    О, кстати, давно хотел спросить за одну особенность, которая неимоверно бесила в HMMII.
    Если я теряю опытного героя (проигрывает битву и не успевает сбежать) - он больше никогда не приходит ко мне наниматься. Если компьютер теряет опытного героя - в первый же понедельник он снова появляется у этого же игрока. И вообще опытные герои к человеку наниматься не приходят. Вот, сцк, почему так? Это у них где-то в коде прописано или просто мне не везло? Кто-нибудь тут есть, кто копался в оригинальной игрушке?
     
     
  • 2.13, sirDranik (ok), 17:43, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Наверное, "Рандом" вам не благоволил в те времена. :)
     
     
  • 3.14, YetAnotherOnanym (ok), 17:52, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Наверное, "Рандом" вам не благоволил в те времена. :)

    Да как-то очень уж стабильно это было.
    Только в самом конце, когда остался один противник и я подпёр его последнего героя в последнем замке (например, чтобы спокойно обойти все обелиски) - только тогда начинают приходить опытные герои. До этого - только новички.

     
  • 2.16, Lex (??), 18:04, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Типы довольно часто не погибают, а сдаются( по итогу чего доступны при найме ).
    Иногда весьма забавно получалось, когда вражеские персонажи неплохого уровня оказывались доступны для найма в тавернах моей фракции, но это, скорее всего, после смерти и уже случайного распределения или в промежутке, когда вражеский герой сдался( т.е не погиб ), но последний город был захвачен и героев не осталось( т.е наняться в своем городе он уже не может ).
     
  • 2.49, Ordu (ok), 02:50, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Приходят Почему они к тебе не приходят, сложно сказать, но там схема, как я её ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 3.81, YetAnotherOnanym (ok), 21:37, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тогда вопрос - откуда у компьютерного игрока деньги перебирать героев? Без гуся.
     
     
  • 4.83, Ordu (ok), 22:24, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Тогда вопрос - откуда у компьютерного игрока деньги перебирать героев? Без гуся.

    Я не думаю, что он нацеленно перебирает. У компов, по-моему, есть чёткая цель сколько героев он должен иметь. Он теряет одного лошка, покупает другого. Если он просто чаще тебя покупает героев, и постоянно мониторит нету ли там крутого героя, и если есть то покупает в любом случае, даже если превзойдёт желаемое количество героев, и если так делает _каждый_ комп, то у тебя шансов заловить может быть очень немного.

     
  • 2.89, РотенЦукерберг (?), 00:20, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А я обычно под начало игры в оригинале затариваюсь черными драконами и хрен кому сдаюсь
     
  • 2.99, Аноним (-), 03:48, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Если я теряю опытного героя (проигрывает битву и не успевает сбежать) -
    > он больше никогда не приходит ко мне наниматься.

    Попробуй нанимать больше героев. Там правда лимит есть, оказывается. Наверное чтобы 1 игрок не мог оставить остальных совсем уж без героев :)))

     

  • 1.17, pisyandrik (ok), 18:14, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Это движок или отдельная игра?
     
     
  • 2.18, sirDranik (ok), 18:23, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    fheroes2 - это Движок.
    Для запуска вам понадобится оригинальная английская версия или бесплатная демо (Скрипт в помощь для скачивания которой прилагается в архиве).
     

  • 1.19, Аноним (19), 18:29, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +5 +/
    Live long and prosper!

    Вторые герои - самые лучшие.

     
     
  • 2.20, sirDranik (ok), 18:32, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Вы - наша целевая аудитория. :D
     
     
  • 3.23, myhand (ok), 19:47, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Вы чего, еще и по Стар Треку что-то собрались реанимировать? :-)
     
     
  • 4.68, Annoynymous (ok), 18:00, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Вы чего, еще и по Стар Треку что-то собрались реанимировать? :-)

    Реанимируйте Bridge Commander, пожалуйтса! =^_^=

     
     
  • 5.71, myhand (ok), 20:06, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это вообще другой жанр.  Вот Birth of the Federation - ближе к героям.

    PS: интересно, а кто хоть в sst-то еще играл?)

     
  • 5.86, sirDranik (ok), 22:33, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Стол заказов дальше по коридору. :)
     
     
  • 6.107, myhand (ok), 11:20, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Стол заказов дальше по коридору. :)

    Expand or die. (c) rule 45

     

  • 1.26, Аноним (46), 19:59, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +4 +/
    Молодцы разработчики
     
  • 1.30, Аноним (34), 21:44, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    А как включить полноэкранный режим?
     
     
  • 2.32, Аноним (34), 21:59, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    F4
     

  • 1.31, Аноним (31), 21:55, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    сделать что то своё и покрасивее нельзя?
     
     
  • 2.33, тоже Аноним (ok), 22:15, 05/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +14 +/
    Сколько времени вы уже ждете разрешения?
     

  • 1.36, Аноним (36), 22:45, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    О мамам мия! И герои свободные???
     
     
  • 2.65, Del (?), 17:39, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну конечно, а то вдруг разрабы в далеком девяносто-каком году запихали туда майнер, как так то...
     

  • 1.39, biomassa (?), 22:55, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Из чистого любопытства скомпилил под генту, собралось на раз-два, всё работает. Теперь надо научиться играть, а то первые же гоблины мне надрали задницу :)
     
     
  • 2.63, ryoken (ok), 15:19, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Из чистого любопытства скомпилил под генту, собралось на раз-два, всё работает. Теперь
    > надо научиться играть, а то первые же гоблины мне надрали задницу
    > :)

    А я забыл, где ебилд брать. На повермаке прошлый релиз тоже практически не напрягая проц собрался :).

     
     
  • 3.75, biomassa (?), 20:28, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я без ебилда в домашней директории собрал. У них инструкция по сборке/установке не сложная.
     
     
  • 4.108, n00by (ok), 12:03, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Публиковал ебилд в прошлой теме.  https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/123456.html#79
    В тексте ссылка на архив демо получается битая (используется лишь для информации), можно выковырять правой кнопкой мышки.
     
  • 3.100, Аноним (-), 03:52, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Оно и без ебилдов мэйкфайлом родным без особых приколов собирается в большинстве виденных систем. Как максимум его подредактировать немного, чтобы параметры по вкусу - там в начале help сделан, удобно.
     

  • 1.41, Dimcha (ok), 23:43, 05/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Отличная новость!
     
  • 1.60, Аноним (60), 12:08, 06/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    В игре есть режим ai vs ai ?
     
  • 1.70, Аноним (70), 19:52, 06/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +5 +/
    Пока мы играем в топовые игры PUBG Fortnite Cyberpunk 2077 и rdr 2 и прочие новинки используя Windows , линуксиды в 2021 играют в героев и то от полутора васянов которые пилят игру 100500 лет. Бета тестерам на линуксе хорошо кто что хочет пилит а линуксиды это зовут совершенством
     
     
  • 2.72, Аноним (46), 20:10, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    А какой из этого можно сделать вывод?
     
  • 2.76, biomassa (?), 20:31, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ваши "топовые" народ забросит и забудет года через полтора-два. :)
     
     
  • 3.79, Аноним (34), 21:07, 06/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    киберпанк уже почти забросили
     
  • 2.92, Аноним (-), 00:38, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    А зачем игры с такими требованиями ? Линукс гейминг - дешево, сердито, прохладно.
     
  • 2.94, Аноним (94), 01:04, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Блин, ладно... Хотел на минусы забайтить, но не получилось)))
     
  • 2.101, Аноним (-), 03:56, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > а линуксиды это зовут совершенством

    Когда я могу достать из широких штaнин N900 и поиграть в игру детства - да, это совершенство. К тому же мне и сейчас нравится эта игра. А cyberpunk что, его через пару лет никто и не вспомнит.

     
     
  • 3.109, Аноним (70), 15:09, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Бро, забей, я просто хотел вас забайтить на минусы, но не получилось))))
     

  • 1.73, Аноним (46), 20:11, 06/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Игра просто совершенство. Разработчики молодцы.
     
  • 1.91, Аноним (46), 00:25, 07/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Зачем в игре sdl 1? Почему бы не оставить только новую версию?
     
     
  • 2.93, sirDranik (ok), 00:43, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кое-где sdl2 не работает.
    Впрочем, мы всё же плавно идем в этом направлении.
     
     
  • 3.103, Аноним (-), 03:59, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Более того у SDL2 есть проблемы с перфомансом в некоторых конфигурациях. Valve там что-то перемудрил с неакселерированным рендером и он тормозней SDL1 в разы.
     
  • 2.102, Аноним (-), 03:58, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Зачем вам голова? Почему бы не оставить только ноги? Заколебали уже такие умними. SDL2 есть не на всех платформах, поддержка SDL1 позволяет гонять это на большем количестве платформ. И смею заметить, геруи не единственная гамеса которая умеет SDL1. Много гамез или SDL1 или умеют и то и другое.
     
     
  • 3.112, Аноним (46), 19:33, 07/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Зачем вам одна голова, пришейте вторую. А ещё 2 ноги как у сиамских близнецов
     
  • 3.123, Аноним (46), 09:24, 19/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там сейчас очень сложный и запутанный код с условной компенсацией.
    Вторая голова это не бесплатное удовольствие
     

  • 1.114, Аноним (114), 00:05, 10/04/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Уважаемые разработчики! Просьба ответить на несколько вопросов:
    Устанавливал и x64_SDL1.zip и x64_SDL2.zip на GOG версию.
    В игре нет музыки и кампаний и сценариев дополнения The Price of Loyalty. Это пока такая стадия разработки или я что-то делаю не так?
     
     
  • 2.115, Аноним (115), 00:40, 10/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    что-то делаете не так
     
  • 2.116, sirDranik (ok), 05:44, 10/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Уважаемые разработчики! Просьба ответить на несколько вопросов:
    > Устанавливал и x64_SDL1.zip и x64_SDL2.zip на GOG версию.
    > В игре нет музыки и кампаний и сценариев дополнения The Price of
    > Loyalty. Это пока такая стадия разработки или я что-то делаю не
    > так?

    Используйте лучше sdl2 версию, если её поддерживает ваше устройство.

    Fheroes2 поддерживает и музыку, и сценарии. В кампании пока доступна лишь первая миссия.

    У вас что-то пошло не так...

     
     
  • 3.117, Аноним (114), 06:59, 10/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Музыка появилась, когда переключился на midi-версию саундтрека. Планируется ли в будущем добавить поддержку и "оперного" саундтрека с вокалом?
    По поводу карт и сценариев. Gold версия игры при нажатии New Game позволяет выбрать
    Original Map/Expansion Map или Original Campaign/Expansion Campaign для кампаний. Тут такого диалогового окна даже не появляется ни там, ни там...
     
     
  • 4.118, sirDranik (ok), 08:00, 10/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Оперные саундтреки должны работать! Я бы даже сказал, что они лучше работают, т.к. с миди у нас несколько багов присутствуют...
    Все карты у нас одним списком идут.
    Насчет кампании: мы пока работаем только над Succession wars.
     
     
  • 5.119, Аноним (119), 08:21, 10/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я даже не представляю, на каком этапе могла возникнуть проблема. Я пробовал устанавливать и SDL1 и SDL2, и x86 и x64 их варианты с одним результатом... Я уверен, что вопрос максимально наивный, но ведь GOG версия тестировалась на совместимость? Если нужно, могу попытаться помочь выловить этот баг с неработающим оперным саундтреком. Если он встретился у меня, вероятно, может появится у кого-то еще...

    По поводу кампаний понял. Конечно, я понимаю, что не всё сразу. Но на будущее просто как пожелание от себя оставлю, что было бы здорово иметь и кампаний дополнений в финальной версии. Дополнительные камапании тоже весьма интересные, а ваш проект видится мне ультимативной версией Героев 2, поэтому хотелось бы видеть их в самом полном виде.

     
     
  • 6.120, sirDranik (ok), 08:54, 10/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Разумеется, все оригинальные кампании должны будут поддерживаться. Это даже не обсуждается.)
    Мне чудится, вы там чего-то уже намудрили, что у вас музыка не работает...
    fHeroes2 ведь элементарно запускается...
    Попробуйте всё заново: просто в корень папки героев распакуйе архив. Берите сразу SDL2. Зачем вы вообще пробовали и x86, и x64? ) Ставьте только то, что подходит под разрядность вашей системы. И ничего не меняйте в конфигурационном файле. Просто запускайте. )
    Если всё же проблема не уйдет - заходите к нам в дискорд или создавайте issue на нашем github с подробным описанием.
     
     
  • 7.121, Аноним (114), 10:13, 10/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Чесслово, всё, что я делал - это распаковывал содержимое архива в корень свежеустановленной игры, скачанной непосредственно с сайта GOG) Никаких попыток шаманить с моей стороны не было. Другие версии пробовал по нисходящей, когда не получил нужного результата от наиболее подходящей.
    Давайте я тогда попробую на другой системе попозже, и, если что, напишу в дискорд.
    Спасибо за ответы!
     
     
  • 8.122, sirDranik (ok), 11:35, 10/04/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Обращайтесь Вместе обязательно решим любую проблему с нашим движком ... текст свёрнут, показать
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру