The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Открыт код ArrayFire, библиотеки для вычислений с использованием GPU

25.11.2014 17:30

Библиотека ArrayFire, предоставляющая простой способ распараллеливания вычислительных операций с вовлечением GPU, переведена в разряд свободных продуктов. Код библиотеки открыт под лицензией BSD. В качестве бэкендов для организации вычислений на стороне GPU, APU и FPGA могут использоваться CUDA и OpenCL. Имеется возможность выполнения операций только с привлечением CPU или задействования нескольких вычислительных устройств (CPU+GPU).

Для организации параллельной обработки данных предоставляется типовой набор математических функций, манипулирующих массивами, который позволяет существенно упростить организацию сложных научных, инженерных и финансовых вычислений. В частности, предоставляются функции для обработки матриц, индексирования последовательностей, операций линейной алгебры, сортировки, применения фильтров, работы с векторами, 2D- и 3D-изображениями. В процессе работы с библиотекой определяется общая логика вычислений и указывается список вовлекаемых в них вычислительных устройств, без необходимости явной организации процесса распараллеливания.

  1. Главная ссылка к новости (http://developer.amd.com/commu...)
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/41126-cuda
Ключевые слова: cuda, opecl, arrayfire
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (39) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (-), 17:51, 25/11/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Бухгалтерия на CUDA!
     
     
  • 2.2, djbaldey (ok), 18:07, 25/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +22 +/
    CUDA уходят средства,
    В какие города?
    И где найти нам средство,
    Чтоб вновь вернуть сюда.
    Они уйдут неслышно,
    Пока процессор спит,
    Он писем не напишет,
    И вряд ли позвонит...
     
     
  • 3.3, pavlinux (ok), 18:09, 25/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +23 +/
    > CUDA уходят средства,

    В GPU

     
     
  • 4.13, Аноним (-), 23:04, 25/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +11 +/
    Как то это грубо прозвучало, поручик.
     
     
  • 5.16, pavlinux (ok), 00:09, 26/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Как то это грубо прозвучало, поручик.

    Боян же, древний http://ibash.org.ru/quote.php?id=13783

     
     
  • 6.17, Анином (?), 00:46, 26/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Ну чё, хоть такой убогий способ прославиться. Ну да павлину любой способ показать свои перья хорош.

    Попробуй что-нибудь полезное сделать в своей жизни (просто уточню, подлизывание нвидии и т.д. - это не полезное). Может хоть не так уныло будешь выглядеть после этого.

     
     
  • 7.25, pavlinux (ok), 01:43, 27/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    У тебя такой же грязный рот, как и у твоей мамы?
     
     
  • 8.27, Аноним (-), 08:28, 27/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Каждый видит ровно столько грязи, сколько хочет Глаза протри ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.38, Гость (??), 00:31, 01/12/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    По твоим словам получается, что ты хочешь видеть грязь и именно поэтому рвешь св... текст свёрнут, показать
     
  • 6.20, Аноним (-), 16:01, 26/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Наверное сам запостил, да?
     
     
  • 7.26, pavlinux (ok), 01:45, 27/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Наверное сам запостил, да?

    Да, и ещё денег заплатил чтоб продвигали.  

    А вот и оригинал http://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/71871.html#9

    :)

     
     
  • 8.28, Аноним (-), 09:11, 27/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    комменты типа супер или жoпу порвало сам писал я не верю, что здесь столько... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.39, Гость (??), 00:48, 01/12/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Правильно, надо добавить в тред ещё вопросы веры Так победим ... текст свёрнут, показать
     
  • 4.41, djbaldey (ok), 19:15, 12/12/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> CUDA уходят средства,
    > В GPU

    Боян - не боян, но порадовало как и сам первый пост о бухгалтерии.

     
  • 2.6, pavlinux (ok), 18:28, 25/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > Бухгалтерия на CUDA!

    Ога, приведение к треугольному виду, методом Гаусса, заплатанной ведомости.

     

  • 1.4, maxis11 (ok), 18:18, 25/11/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Это типа очередная GPGPU либа наподобие Nvidia Thrust и HSA Bolt?
     
     
  • 2.5, Nuzhny (?), 18:19, 25/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет, наподобие ViennaCL и Magma.
     

  • 1.7, Аноним (-), 20:50, 25/11/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Почему CUDA и OpenCL такие бесполезные? То, что нет ускорялок игр, можно понять: работающая CUDA или OpenCL занимает весь GPU, и игра хоть и запускается, но тормозит - любая. Но где тогда ускорялка любой другой повседневно используемой завачи? Это же высокоуровневый язык, позволяющий хоть аудио кодировать на GPU! Но нет: переборщики паролей, биткойн-майнеры, и узкоспециализированные научные программы - это всё, что увидели десктопные линуксоиды.
     
     
  • 2.9, Аномсис (?), 21:24, 25/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Libre Office Calc через OpenCL умеет таблицы считать.
    Ещё фотошоп использует GPU ускорение.
    Ещё там какой-то видеоредактор.

    Через CUDA и OpenCL неудобно программы писать, там слишком много лишнего кода писать, а хотелось бы средства поудобней.

     
     
  • 3.14, Аноним (-), 23:05, 25/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    GIMP, кстати, тоже.
     
  • 3.24, Аноним (-), 00:19, 27/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    пишите на его клоне DirectCompute из DirectX.
    там для таких как вы - шаблонов, примеров и тест-кейсов - вагон в SDK добавлено.
    без обид.
     
     
  • 4.29, Аномсис (?), 15:24, 28/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    "пишите на его клоне DirectCompute из DirectX."

    Ну давайте посоветуйте мне, как на DirectCompute написать программу под Линукс ?

    "там для таких как вы - шаблонов, примеров и тест-кейсов - вагон в SDK добавлено."
    А какие ещё есть из тех, кто не такой как я ?
    Те кто любит своё время тратить на всякую ненужную фигню ? И тех, кто любит свой код превращать в помойку из OpenCL функций, без которых можно было бы вполне обойтись ?

    Есть проекты, которые позволяют также нагружать видеокарты и которые удобней в программировании таких проектов, как OpenCL, Cuda и т.д. И в новости речь об одном из них.

     
  • 4.30, Аномсис (?), 15:33, 28/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    А вообще OpenCL - это низкоуровневое средство разработки, которое нужно, но нужны и более высокоуровневые для удобства программирования и другие проекты, которые облегчают эту задачу, обычно основаны на OpenCL.
     
  • 2.10, Crazy Alex (ok), 21:53, 25/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    А для чего на десктопе такие мощности? Он и так 95% времени простаивает.
     
     
  • 3.11, Я поражён (?), 22:09, 25/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Есть многое на свете друг Горацио, что вашей мудрости не снилось.
     
  • 2.12, Я поражён (?), 22:14, 25/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Почему CUDA и OpenCL такие бесполезные?

    Ну, ты Лунтик :)

     
  • 2.15, pavlinux (ok), 23:50, 25/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Но где тогда ускорялка любой другой повседневно используемой завачи?

    В булочную на истребителе?

     
  • 2.18, Анином (?), 00:53, 26/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > Почему CUDA и OpenCL такие бесполезные?

    Для кого? Для тебя, лол?

    > работающая CUDA или OpenCL занимает весь GPU

    С чего бы вдруг? Сам так придумал?

    > и игра хоть и запускается, но тормозит - любая.

    Только если её писал тормоз.

    > Но где тогда ускорялка любой другой повседневно используемой завачи?

    Какой задачи, ...ть? Какие у тебя "повcедневно используемые задачи" требуют (или хотя бы могут получить хоть какой-то выигрыш от) GPU?

    > Но нет: переборщики паролей, биткойн-майнеры, и узкоспециализированные научные программы - это всё, что увидели десктопные линуксоиды.

    Лол, увидели то, что было кому-то нужно. Если тебе нужно что-то другое, но ты не в силах это реализовать, то извини, Дарвин давно говорил, что твои интересы вымрут, т.к. это никому не нужно.

     
  • 2.21, Mihail Zenkov (ok), 18:46, 26/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Почему CUDA и OpenCL такие бесполезные?

    Кому как. Я вот только ради OpenCL видеокарту покупал (для Luxrender'а).

     
  • 2.22, Аноним (-), 20:49, 26/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    GPU - это не волшебная палочка, ускоряющая все на свете. Его используют только для распараллеливаемых задач. Ты их сам перечислил, к этому списку можно добавить рендеринг и декодирование видео.
     

  • 1.23, Аноним (-), 00:18, 27/11/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    только Mantle ! только хардкор !!
     
  • 1.31, Аноним (-), 15:18, 29/11/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Очень хорошая новость Имею две карты lspci 124 grep VGA 01 00 0 VGA compat... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 2.32, Mihail Zenkov (ok), 20:47, 29/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Mesa предоставляет свою реализацию стандарта OpenGL и OpenCL.
    ArrayFire может использовать любую реализацию стандарта OpenCL - хоть открытую (которая ранняя бета), хоть закрытую например от AMD (fglrx, которая в целом тоже бета, но зрелая).

    Сам же ArrayFire могут использовать разработчики программ, которым нужна реализация алгоритмов на GPU. То есть это примерно тоже, что и ffmpeg для плееров - дабы не писать свои реализации кодеков многие используют готовый ffmpeg.

     
     
  • 3.34, Аноним (-), 08:33, 30/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тоесть в ОС вычислений проги на GPU посредством ArrayFire реализуется следующим образом:

    вычислительная прога -> либа ArrayFire (конвертит вичислительные задачи в инструкции OpenCL) -> mesa (выполняет инструкции OpenCL на GPU) -> вычисление на железе GPU

    естественно в место mesa можно брать реализацию OpenCL от AMD/ATI (ati-drivers), Intel (intel-ocl-sdk) или Nvidia (nvidia-drivers).

    Я правильно понял?

     
     
  • 4.35, Mihail Zenkov (ok), 10:10, 30/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Все верно.
     
     
  • 5.36, Аноним (-), 14:44, 30/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тогда надо пнуть разрабов:
    https://gmplib.org
    http://www.libressl.org
    http://www.boost.org
    и других вычислительных библиотек чтобы они включили ArrayFire в себя. Так прикладным прогам вообще ничего менять не придётся! И GPU будет задействован не только для графики в игрушках но и для вычислительных и крыптографических задачах.

    И ещё вопрос: библиотеки типа http://opencv.willowgarage.com и так OpenCL используют, значит теоретически для своих вычислений должны уже задействовать GPU?

     
     
  • 6.37, Mihail Zenkov (ok), 15:48, 30/11/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не все так просто - OpenCL эффективен только тогда, когда алгоритм относительно простой и может исполнятся параллельно. Да и сам OpenCL доступен далеко не на всех платформах.
     
     
  • 7.40, Аноним (-), 09:21, 02/12/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да, распараллеливение алгоритма пожалуй главный критерий. х86_64 пока хватает, на ARM устройствах GPU слабые..

    http://blog.zorinaq.com/?e=42 как минимум для проверки хешей можно задействовать.

    bals - lapack - алгоритмы лиейной алгебры тоже должны на ура в OpenCL идти..

     

  • 1.33, Аноним (-), 08:32, 30/11/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Тоесть в ОС вычислений проги на GPU посредством ArrayFire реализуется следующим образом:

    вычислительная прога -> либа ArrayFire (конвертит вичислительные задачи в инструкции OpenCL) -> mesa (выполняет инструкции OpenCL на GPU) -> вычисление на железе GPU

    естественно в место mesa можно брать реализацию OpenCL от AMD/ATI (ati-drivers), Intel (intel-ocl-sdk) или Nvidia (nvidia-drivers).

    Я правильно понял?

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру