Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT 3.0" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 28-Июн-26, 23:26 | ||
Майкл Полл (Mike Pall), создатель JIT-компилятора LuaJIT, отошедший от активной разработки проекта в 2015 году и ограничивавшийся с тех пор редким сопровождением ветки 2.1, вернулся к активной работе над проектом и опубликовал план синтаксических расширений будущей ветки LuaJIT 3.0... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 2. Сообщение от Аноним (2), 28-Июн-26, 23:28 | –7 +/– | |
Кто где применяет lua и зачем? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #4, #9, #24, #42, #46, #48, #50, #52, #54, #62, #73, #74, #85, #86, #89, #91, #94 | ||
| 3. Сообщение от Аноним (3), 28-Июн-26, 23:30 | +/– | |
Наконец, луажит конечно стрёмный, но намного полезнее обычного никчёмного луа. Только не подходит для недоверенного кода, угу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #6, #8, #10, #56 | ||
| 4. Сообщение от anonismeshnie (?), 28-Июн-26, 23:32 | +5 +/– | |
OpenResty -> Kong -> Tarantool | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #5, #7, #71, #92 | ||
| 5. Сообщение от anonismeshnie (?), 28-Июн-26, 23:40 | +/– | |
*Vector | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 6. Сообщение от Hedgehog (??), 28-Июн-26, 23:41 | –1 +/– | |
https://luajit.org/faq.html | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 7. Сообщение от Аноним (7), 28-Июн-26, 23:51 | –1 +/– | |
и зачем? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #12, #84 | ||
| 8. Сообщение от Аноним (8), 28-Июн-26, 23:53 | +2 +/– | |
а что подходит для недоверенного кода простите | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #14 | ||
| 9. Сообщение от devrdskc0t0d0s1 (-), 28-Июн-26, 23:57 | +9 +/– | |
Много кто, и много где. Достаточно поиском пройтись. Но конечно, этим заниматься грех, а то софта много найдётся. И в том числе, использующего X11. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #20 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (10), 28-Июн-26, 23:58 | +1 +/– | |
> Наконец, луажит конечно стрёмный, но намного полезнее обычного никчёмного луа. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #13, #47, #49, #66 | ||
| 12. Сообщение от Аноним (12), 29-Июн-26, 00:03 | +1 +/– | |
Может затем, что нет зоопарка из ЯП-ов? Или из-за может дело в магии трасс жита, не знаю, знаю... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 Ответы: #76 | ||
| 13. Сообщение от Аноним (12), 29-Июн-26, 00:06 | +/– | |
> игрушка одного сумрачного гения, малопригодная для реальных проектов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #19, #21, #25, #40 | ||
14.
Сообщение от AkhIL (-), 29-Июн-26, 00:18
| +/– | |
> а что подходит для недоверенного кода простите | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #37, #57 | ||
| 19. Сообщение от Аноним (-), 29-Июн-26, 00:24 | +/– | |
Почему-то все забыли про Redis | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (20), 29-Июн-26, 00:35 | –5 +/– | |
Поиск по заборам где что-то написано сомнительное занятие. Нужны реальные люди. Но даже в комментах только друг маминой подруги это где-то в роблоксе видел и даже юзал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 Ответы: #23 | ||
| 21. Сообщение от Аноним (21), 29-Июн-26, 00:36 | –2 +/– | |
У первой - самый глючный интернет, про остальные никто даже не слышал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #43 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (23), 29-Июн-26, 00:42 | +1 +/– | |
Популярность != Качество | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #39, #87 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (24), 29-Июн-26, 00:58 | +4 +/– | |
>Кто где применяет lua | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 25. Сообщение от Аноним (21), 29-Июн-26, 01:12 | +/– | |
> Cloudflare | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #26 | ||
| 26. Сообщение от Аноним (26), 29-Июн-26, 01:17 | +/– | |
"Глобальный сбой из-за Lua произошел 5 декабря 2025 года, всего через 17 дней после инцидента с Rust. Авария длилась около 25 минут." | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 Ответы: #44 | ||
| 28. Сообщение от Джон Титор (ok), 29-Июн-26, 01:17 | –1 +/– | |
> Майкл Полл (Mike Pall), создатель JIT-компилятора LuaJIT, отошедший от активной разработки проекта в 2015 году и ограничивавшийся с тех пор редким сопровождением ветки 2.1, вернулся к активной работе над проектом и опубликовал план синтаксических расширений будущей ветки LuaJIT 3.0. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. Сообщение от Аноним (32), 29-Июн-26, 02:58 | +/– | |
так и не понял к какой версии оригинала подтянется. своим путём ответвлением пошёл? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. Сообщение от Аноним (34), 29-Июн-26, 04:53 | –11 +/– | |
Зачем эти нововведения в эпоху нейросетей? Код руками набирают уже только в качестве хобби, типа как ножичком из дерева фигурки вырезают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #35, #53, #59 | ||
| 35. Сообщение от Аноним (35), 29-Июн-26, 05:48 | +4 +/– | |
А потом я фармлю приватные ключи от криптокошельков на гитхабе в публичных репах. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 Ответы: #51 | ||
| 37. Сообщение от Кроссдрессер (?), 29-Июн-26, 05:51 | +/– | |
Очередной проект полутора землекопов | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 Ответы: #65 | ||
| 39. Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 29-Июн-26, 06:14 | –2 +/– | |
примерно так и могут написать немногочисленные фаны на гробовой доске какого-нибудь перла, руби(рубина) или фортрана | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 Ответы: #90 | ||
| 40. Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 29-Июн-26, 06:18 | +/– | |
как КОНКРЕТНО это используется в упомянутом ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
| 42. Сообщение от Александр (??), 29-Июн-26, 07:21 | +1 +/– | |
World of Wacraft, весь интерфейс и все моды на Lua, да и в других игровых движках Lua используется как внутренний скриптовый язык. Так же и в софте, часто используют как язык для скриптов, да тот-же Redis и PostgreSQL. В Adobe продуктах он тоже для интерфейса используется. Ну и во многих IoT тоже часть софта на нем. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #55 | ||
| 43. Сообщение от Аноним (43), 29-Июн-26, 07:29 | +2 +/– | |
Ты про это не слышал, но говоришь что никто не слышал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 | ||
| 44. Сообщение от Аноним (43), 29-Июн-26, 07:30 | –1 +/– | |
Там ещё и вайпкодер и ии ревьювер был небось. А для полноты картины - вейланд и системд | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 | ||
| 46. Сообщение от 1 (??), 29-Июн-26, 09:27 | +/– | |
WAF для nginx | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 47. Сообщение от Аноним (47), 29-Июн-26, 10:27 | +/– | |
> LuaJIT - это игрушечное поделие, которое несовместимо не только с современными версиями оригинального Lua, но и с предыдущими версиями самого себя | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 48. Сообщение от limafresh (ok), 29-Июн-26, 10:36 | +2 +/– | |
Он активно используется в геймдеве и уверено занял нишу языка для игровых модов и аддонов, а также хорош для 2D игр (например открытый движок Love2D) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 49. Сообщение от Китсун (?), 29-Июн-26, 10:37 | +/– | |
Garry’s mod использует LuaJIT | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 50. Сообщение от limafresh (ok), 29-Июн-26, 10:38 | –1 +/– | |
Ещё он удобен для встраивания, если надо в какой-то программе дать API для написания аддонов для неё | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 51. Сообщение от Анонин (?), 29-Июн-26, 11:12 | –1 +/– | |
От этого вопрос "зачем" только усилился. Сплошные плюсы от нейронок. Кроме цен на память. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 52. Сообщение от Аноним (52), 29-Июн-26, 12:53 | +/– | |
LuaTeX — система компьютерной вёрстки, основанная на TeX. Представляет собой расширенную версию pdfTeX с встроенным движком Lua. После тестирования была принята командой pdfTeX как преемник pdfTeX | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 53. Сообщение от Аноним (52), 29-Июн-26, 13:00 | +2 +/– | |
> Код руками набирают уже только в качестве хобби, типа как ножичком из дерева фигурки вырезают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 | ||
| 54. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Июн-26, 13:10 | +1 +/– | |
Да много где встречается. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 55. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Июн-26, 13:10 | +2 +/– | |
Factorio тоже чуть ли не весь на луа :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #42 | ||
| 56. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Июн-26, 13:11 | +2 +/– | |
Даже не знаю зачем вам запускать у себя чей то недоверенный код :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 57. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Июн-26, 13:13 | +/– | |
В книжке по луа описано как переопределить базовые функции, так чтобы запускать дальше код с максимальной изоляцией. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 | ||
| 58. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Июн-26, 13:14 | +/– | |
Поделитесь: где и как на практике применяется LuaJit? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #64, #78 | ||
| 59. Сообщение от Сладкая булочка (?), 29-Июн-26, 13:15 | +1 +/– | |
> Зачем эти нововведения в эпоху нейросетей? Код руками набирают уже только в качестве хобби, типа как ножичком из дерева фигурки вырезают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 | ||
| 60. Сообщение от Сладкая булочка (?), 29-Июн-26, 13:16 | +/– | |
Судя по нововведениям получилась смесь питона с носорогом (жсом). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 61. Сообщение от Аноним (61), 29-Июн-26, 13:28 | +1 +/– | |
Надеюсь он сольёт свою поделку с openresty. Очень плохо две несовместимых реализации одного и того же иметь, обе кривые. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #70 | ||
| 62. Сообщение от крокодил (?), 29-Июн-26, 13:30 | +/– | |
Несравненный игровой движок Defold использует lua, вся игровая логика на нем. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 64. Сообщение от Деаноним (?), 29-Июн-26, 13:44 | +/– | |
Чаще всего в движках, где нужен скриптинг. В особенности в игровых движках, где набольшие требования к производительности. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 Ответы: #67 | ||
| 65. Сообщение от funny.falcon (?), 29-Июн-26, 13:59 | +2 +/– | |
Если Roblox - это для Вас полтора землекопа, Вы невероятно крутой программист. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 | ||
| 66. Сообщение от funny.falcon (?), 29-Июн-26, 14:02 | –1 +/– | |
Настолько игрушечное, что большинство проектов предпочитают использовать его вместо оригинального. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #72 | ||
| 67. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Июн-26, 14:49 | +1 +/– | |
Типа они LuaJit сразу вместо LUA юзают? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #64 Ответы: #68 | ||
| 68. Сообщение от крокодил (?), 29-Июн-26, 15:06 | +/– | |
Да, просто lua слишком медленный для игр | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 | ||
| 69. Сообщение от Аноним (69), 29-Июн-26, 15:15 | +/– | |
UTF-8 нативный будет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #82 | ||
| 70. Сообщение от Сладкая булочка (?), 29-Июн-26, 15:26 | +/– | |
> Надеюсь он сольёт свою поделку с openresty. Очень плохо две несовместимых реализации одного и того же иметь, обе кривые. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #61 | ||
| 71. Сообщение от Аноним (71), 29-Июн-26, 15:54 | +/– | |
>lua | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 72. Сообщение от Аноним (72), 29-Июн-26, 16:06 | +1 +/– | |
> большинство проектов предпочитают использовать его вместо оригинального. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #66 | ||
| 73. Сообщение от Тот самый Аноним (?), 29-Июн-26, 16:10 | +1 +/– | |
Awesome WM активно использует Lua. Конфиг и виджеты. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 74. Сообщение от Аноним (74), 29-Июн-26, 16:50 | +/– | |
Мне нравится игра Tales of Maj'Eyal. Игровой движок, и вроде даже анимации спец-эффектов написан на Lua. Очень шустро работает, и красиво ! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 75. Сообщение от Аноним (75), 29-Июн-26, 16:56 | +/– | |
А Майк-то настоящий? А то времена нынче неспокойные. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 76. Сообщение от Аноним (76), 29-Июн-26, 16:56 | +1 +/– | |
В макросах Emacs тоже нет зоопарка ЯПов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 | ||
| 78. Сообщение от Egan (?), 29-Июн-26, 17:36 | –1 +/– | |
Я какое-то время назад писал для сына тренажер сложения/вычитания/умножения/деления. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 | ||
| 79. Сообщение от Аноним (82), 29-Июн-26, 18:08 | +/– | |
Я слышал что LuaJIT круче оригинального луа (не пользовал тоже). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #80 | ||
| 80. Сообщение от Аноним (80), 29-Июн-26, 18:10 | +/– | |
До выхода 5.3 был круче, но стабильность была так себе. После так или иначе был устаревшим. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #79 Ответы: #81 | ||
| 81. Сообщение от Аноним (82), 29-Июн-26, 18:15 | +/– | |
> После так или иначе был устаревшим. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #80 Ответы: #83 | ||
| 82. Сообщение от Аноним (82), 29-Июн-26, 18:22 | +/– | |
Питон 3 говорит что нет | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #69 | ||
| 83. Сообщение от Аноним (82), 29-Июн-26, 18:23 | +/– | |
Вот бывает же чушь несу ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #81 | ||
| 84. Сообщение от Jackson (??), 29-Июн-26, 18:25 | +/– | |
JIT, ffi | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 85. Сообщение от историк_кун (?), 29-Июн-26, 18:38 | +/– | |
Ardour скриптуется на Lua, например. В поставке больше сотни скриптов и плагинов на Lua, пользаки пишут и публикуют свои плагины. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 86. Сообщение от Аноним (24), 29-Июн-26, 18:58 | +/– | |
lua - скриптовый язык nmap | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 87. Сообщение от Аноним (87), 29-Июн-26, 19:27 | –1 +/– | |
У Луа в том числе ЛуаДЖИТ и популярность низкая и качество. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 | ||
| 88. Сообщение от Аноним (87), 29-Июн-26, 19:30 | +1 +/– | |
Кто хочет поорать? Разработку на самом деле продолжила нейросеть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #93 | ||
| 89. Сообщение от Аноним324 (ok), 29-Июн-26, 19:48 | +/– | |
В роблоксе применют, в редисе применяют, во всяких умных соковыжималках применяют. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 90. Сообщение от calendar (?), 29-Июн-26, 20:56 | +/– | |
Ага, или пхп | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #39 | ||
| 91. Сообщение от Аноним (91), 29-Июн-26, 21:20 | +/– | |
Применяется как встроенный script engine. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 92. Сообщение от Аноним (92), 29-Июн-26, 21:59 | +/– | |
Не смог я подружиться с этим Вектором, постоянно зависает на MQTT. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 93. Сообщение от Аноним (93), 30-Июн-26, 07:28 | +/– | |
Пруфы? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #88 | ||
| 94. Сообщение от Аноним (94), 30-Июн-26, 11:32 | +/– | |
Весь GUI игры World of Warcraft, например. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 95. Сообщение от Аноним (74), 30-Июн-26, 12:42 | +/– | |
Lua популярный. Вот "пруф" https://benchmarksgame-team.pages.debian.net/benchmarksgame/... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 96. Сообщение от Аноним (-), 30-Июн-26, 13:42 | +/– | |
> Появление расширений вызвало и критику: часть участников отметила, что нововведения окончательно превращают LuaJIT в отдельный язык, несовместимый с эталонным Lua 5.1. На это Полл ответил, что "этот корабль уплыл уже очень давно". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |