The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск DXVK 2.4, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск DXVK 2.4, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan "  +/
Сообщение от opennews (ok), 10-Июл-24, 19:57 
Доступен выпуск прослойки DXVK 2.4, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK  требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы  встроенных в Wine реализаций Direct3D 9/10/11, работающих поверх OpenGL...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=61518

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Zenitur (ok), 10-Июл-24, 19:57   –1 +/
> В dxvk-native, вариант DXVK, способный работать обособленно без Wine

Можно удалять код OpenGL и Direct3D из дров, оставив только Vulkan + DXVK + Zinc.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #6, #10, #15, #20

2. Сообщение от Аноним (2), 10-Июл-24, 19:57   +1 +/
А как правильно его устанавливать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #3, #9, #13, #27

3. Сообщение от Zenitur (ok), 10-Июл-24, 20:07   +1 +/
Либо скрипт типа "install.sh" запускаешь, либо вручную распихиваешь ddl-ки по System32 и SysWOW64 в WINEPREFIX. А потом в winecfg прописываешь эти либы как native.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #4

4. Сообщение от Аноним (4), 10-Июл-24, 20:10   –1 +/
А как его потом удалить?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #5

5. Сообщение от Zenitur (ok), 10-Июл-24, 20:12   +2 +/
Выставить эти либы как builtin. Файлы физически удалять не обязательно, достаточно сказать Wine "используй свои библиотеки".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4

6. Сообщение от Аноним (6), 10-Июл-24, 20:13    Скрыто ботом-модератором+1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #8

7. Сообщение от Аноним (7), 10-Июл-24, 20:20   +/
Ждём directdraw
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. Сообщение от Zenitur (ok), 10-Июл-24, 20:32   +/
> Как это выкидывать?! Сейчас тебе владельцы музейных экспонатов насуют минусов! Ты гляди
> чего удумал...

Для этих карт уже не выпускают драйверы. Хотя, если не винда, есть же нуво и радеон.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6

9. Сообщение от Ivan_83 (ok), 10-Июл-24, 20:39   +5 +/
winetricks dxvk
дальше оно само всё сделает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

10. Сообщение от Nvidia (?), 10-Июл-24, 22:02   –2 +/
Как бы не так , а теперь смотри https://www.youtube.com/watch?v=eB7CxHur2eY если вулкан научился в 360 в 3D за место 2D то кидай ссылку
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

11. Сообщение от Аноним (13), 10-Июл-24, 22:09   +/
Чёт этот баг не спешат исправлять, уже год 32-битные либы не скомпилировать (как gcc14 завезли) https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/3676
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #12, #14

12. Сообщение от Аноним (13), 10-Июл-24, 22:13   +/
Ещё пробовал собрать версию для vulkan 1.2, её вообще никак не скомпилировать уже.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #29

13. Сообщение от Аноним (13), 10-Июл-24, 22:16   –1 +/
https://raw.githubusercontent.com/doitsujin/dxvk/v2.0/setup_...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

14. Сообщение от Аноним (14), 10-Июл-24, 23:11   +/
Можно же собрать с GCC 11
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11

15. Сообщение от Аноним (15), 10-Июл-24, 23:12   +/
Вот еще бы ретранслятор какой-нибудь для что бы и старые карты могли бы использовать хотя бы частично dxvk, и обязательно отдельным пакетом, что бы не загаживать основной.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #19

19. Сообщение от Аноним (19), 11-Июл-24, 02:20   –3 +/
Ну так напиши, чего ж не напишешь?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #28

20. Сообщение от Аноним (20), 11-Июл-24, 04:48   –2 +/
Нет, пока все рабочие столы не перестанут глючить с вулканом на вейланде. К тому же некуда будет откатываться.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #25

25. Сообщение от Zenitur (ok), 11-Июл-24, 08:33   +3 +/
> Нет, пока все рабочие столы не перестанут глючить с вулканом на вейланде.
> К тому же некуда будет откатываться.

Вряд ли перестанут. Wayland создавался 16 лет назад под предлогом "иксы модульные (и обросли "костылями"), а Wayland не нужно делать модульным". Расчёт на то, что "правила игры" устоялись, а 3D-ускорители меняться не будут. Но они поменялись, на смену OpenGL пришёл Vulkan, а на смену EGL - WSI. Если бы Wayland был модульным, это могло бы его спасти. А так... Wayland устарел (ему 16 лет) пора создавать новый сервер на замену. Пульсу заменили же! Надеюсь, что авторами проектов ChromeOS или в Android уже создаётся сервер, который отвечает требованиям Vulkan...

P.S.
https://www.linux.org.ru/forum/general/15395160
https://old.reddit.com/r/vulkan/comments/gs8wy7/vulkan_and_egl/

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20

27. Сообщение от AleksK (ok), 11-Июл-24, 09:12   +1 +/
Portproton
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

28. Сообщение от Аноним (15), 11-Июл-24, 13:28   +/
Не, давай лучше ты, от тебя прям веет компетенцией и профессионализмой. Ну чего тебе стоит-то, сложно чтоль? Ну пожалуйста. :)))
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

29. Сообщение от Ананоним (?), 11-Июл-24, 18:56   +/
Как ты это пробовал? Там есть опция?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #30

30. Сообщение от Аноним (13), 11-Июл-24, 20:21   +/
Я имею в виду 4-летнюю. Там какие-то сложности с libdisplay-info или с чем-то ещё.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру