|
Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от opennews on 21-Сен-10, 20:11 | ||
В свободную библиотеку Mesa была добавлена (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=92617aeac10...) новая реализация COM API Direct3D 10, 10.1 и 11. Несмотря на то, что это только первая версия, большинство необходимого кода уже на месте, также работают некоторые Direct3D демо программы (tri, шестерёнки и простейшее текстурирование). | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения по теме | [Сортировка по времени | RSS] |
2. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –14 +/– | |
Сообщение от аноним on 21-Сен-10, 20:15 | ||
> Главная цель данной работы | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
3. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –2 +/– | |
Сообщение от h31 (ok) on 21-Сен-10, 20:20 | ||
>Это смешно. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
17. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –2 +/– | |
Сообщение от аноним on 21-Сен-10, 22:17 | ||
Я этим на жизнь зарабатываю вообще-то. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
38. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +1 +/– | |
Сообщение от brezerk on 22-Сен-10, 09:25 | ||
троллингом, да? :) | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
14. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 21-Сен-10, 22:02 | ||
tl;dr - "не юзал, но осуждаю" | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
18. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –1 +/– | |
Сообщение от аноним on 21-Сен-10, 22:17 | ||
>tl;dr - "не юзал, но осуждаю" | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
30. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –3 +/– | |
Сообщение от Толстый (ok) on 22-Сен-10, 00:18 | ||
А у тебя кроме обвинений по делу было что-то? Я сам юзаю OpenGL по причинам кросс-платформенности, но все опытные люди с которыми я общался считают что DirectX на данный момент впереди. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
33. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Сен-10, 01:13 | ||
Это трудно комментировать из-за отсутствия конструктива. Тем более что 3D API-срач штука довольно глупая. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
4. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от soccer on 21-Сен-10, 21:00 | ||
Идея у галиума хорошая. Но уж очень долго его пилят. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
5. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –10 +/– | |
Сообщение от anonymous (??) on 21-Сен-10, 21:01 | ||
Бессовестный копипаст^Hперевод с фороникса, без ссылки на первоисточник. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
6. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от StrangeAttractor (ok) on 21-Сен-10, 21:14 | ||
Какая разница? Лично мне пофиг. Я зашёл на OpenNet чтобы быть вкурсе новостей опенсорса. Задача выполнена - я вкурсе. Полагаю ссылки на источник реально мало кому нужны. Думаю если кто-то забыл сделать, это несущественная ошибка. Ваш комментарий (в прочем, как и мой) при этом, является оффтопиком, т.к. не несёт никакой смысловой нагрузки по теме обсуждения. Следить за нарушениями и выносить предупреждения - задача модераторов, при желании внести свой вклад Вы могли бы написать автору или модератору в личку. Во Фидо, вот, например, это знали все, и Вам бы самому вынесли за такое предупреждение, а в некоторых строгих эхах и вовсе бы забанили. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
13. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +3 +/– | |
Сообщение от Антон (??) on 21-Сен-10, 22:00 | ||
>Бессовестный копипаст^Hперевод с фороникса, без ссылки на первоисточник. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
27. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от Злыдень (??) on 21-Сен-10, 23:50 | ||
Ты больной? Ссылка и перевод commit'a из Mesa, какой, к чёрту, фороникс? | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
7. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –3 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 21-Сен-10, 21:21 | ||
Ну вот и нафига это нужно тут? Direct3D есть только на винде и иксящике. OpenGL есть на всех ос, на телефонах и даже на консолях, зачем нужен этот кривой апи в котром постоянно ломают обратную совместимость и еще не факт, что майкрософт не станет трясти своими патентами и прочей фигней. Лучше бы OpenGL пилили, а то свободные драйвера до сих пор вперде со своим 2.1. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
11. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –1 +/– | |
Сообщение от Vitto74 (ok) on 21-Сен-10, 21:48 | ||
>Ну вот и нафига это нужно тут? | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
15. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 21-Сен-10, 22:04 | ||
>Наличие такого API упростит портирование игр для Linux. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
34. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Сен-10, 01:27 | ||
> В третьих, это все может накрыться медным тазом. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
37. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от kshetragia (ok) on 22-Сен-10, 06:02 | ||
Не вижу ничего плохого в модульном фреймворке, который позволяет использовать и OGL и D3D. ИМХО это как раз закономерно и в выигрыше остаются все. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
42. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от letsmac (ok) on 22-Сен-10, 12:54 | ||
>>Да и как вы думаете, много фирм найдется для написания игр с D3D под линукс?) | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
16. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +3 +/– | |
Сообщение от Витоль Дычь on 21-Сен-10, 22:08 | ||
а я вот что скажу ребя! нужно или не нужно, пригодится или нет, это потом будет видно более точно... а сейчас разрабы видят какуюто перспективу, вперед... обязательно потом пригодится... в опенсорс еще не было такого, чтобы чтото комуто не пригодилось... | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
20. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от аноним on 21-Сен-10, 22:19 | ||
>а я вот что скажу ребя! нужно или не нужно, пригодится или | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
21. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от Sunder (ok) on 21-Сен-10, 22:45 | ||
И каким же боком первые два продукта относятся к OpenSource :) | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
31. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от аноним on 22-Сен-10, 00:38 | ||
А что, OOo не поддерживает OOXML? Значит он в ж**е потому что не поддерживает M$'вые стандарты. А поддерживать их, если вы не в курсе, невозможно. У H.264 есть открытая реализация x264, и так же как и с mono при первом удобном случае вас возьмут за жопу, потому что технологии патентованные. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
48. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +1 +/– | |
Сообщение от User294 (ok) on 22-Сен-10, 17:21 | ||
>А что, OOo не поддерживает OOXML? Значит он в ж**е потому что | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
52. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от allef on 23-Сен-10, 11:46 | ||
а ты знаешь большинство приедпочитают сидеть в ХР и офис, у большинства в этой стране, не выше 2003, сам видел. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
22. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –1 +/– | |
Сообщение от Анонимус_б6 on 21-Сен-10, 22:50 | ||
прграмм на моно порядочно? порядочно что?? порядочное УГ я так понимаю имелось ввиду? | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
23. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 21-Сен-10, 23:09 | ||
Чего-то я вообще не понял, что они добавили в Gallium. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
28. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от Злыдень (??) on 21-Сен-10, 23:54 | ||
> 1. Они написали нативную реализацию Direct3D под Linux? | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
36. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +1 +/– | |
Сообщение от аноним on 22-Сен-10, 04:13 | ||
>Они сделали возможным использование Direct3D напрямую через видеокарту. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
24. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от Zenitur on 21-Сен-10, 23:15 | ||
Позитивная новость, скорее бы Gallium 3D дописАли... | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
25. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +1 +/– | |
Сообщение от астронимус on 21-Сен-10, 23:25 | ||
месовцы увязли в своих идеях с гальюном - opencl, аппаратное ускорение видео, теперь ещё dx. Работают, пилят, но ни конца, ни краю не видно. В 7.8.x реализовали только OpenGL 2.1 не на всех картах, и не через галлиум. А сколько ещё патентованныз расширений у ОГЛ, не считая, что на дворе уже ОГЛ4.1 | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
26. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 21-Сен-10, 23:28 | ||
По-твоему, раз у OpenGL версия АЖ (!) 4 (!!!), то по сравнению с 3-ей её с нуля реализовывать надо? Открою секрет: 4-й OpenGL от 3-го отличается всего лишь выкидыванием устаревших функций, помеченных в 3-й как "deprecated" ну и по мелочам. 3-я от 2-го тоже не сильно отличается. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
29. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от астронимус on 22-Сен-10, 00:02 | ||
Ты мне мяса давай, мяса. А сейчас вещи на ОГЛ2.1 не запускаются из-за того, что не реализованы некоторые расширения. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
35. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +2 +/– | |
Сообщение от аноним on 22-Сен-10, 02:52 | ||
нихренассе!? там изменений состав и маленькая тележка. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
43. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от yet another anonim on 22-Сен-10, 14:46 | ||
Да, скажем, те же методы аппаратной трассировки лучей. Многое обновлено, упрощено, переписано, выкинуты ненужные и неиспользуемые функции, как уже сказали. Это вам не просто обновление, это массивное такое "обновление", да там от старого кода... Как и между 9 и 10/11 директом, не смотря на то, что последний обратно совместим, там большая часть кода переписана и реорганизована (именно поэтому в Вайне тот же 10 так с трудом осиливают, а на 11 даже руку пока не поднимают, и именно поэтому проваливаются всякие попытки "хакнуть", а самое главное - заставить работать, 10/11 директх под Вынь ХР)... | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
47. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +1 +/– | |
Сообщение от аноним on 22-Сен-10, 17:07 | ||
>Да, скажем, те же методы аппаратной трассировки лучей. Многое обновлено, упрощено, переписано, выкинуты ненужные и неиспользуемые функции, как уже сказали. Это вам не просто обновление, это массивное такое "обновление", да там от старого кода... | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
54. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от yet another anonim on 25-Сен-10, 07:16 | ||
Оох какой эмоциональный комментарий, ёхти... | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
56. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от yet another anonim on 25-Сен-10, 08:01 | ||
Если вы всё равно так и не поняли - я вначале всего-навсего старался подтвердить ваш коммент №35, в ответ Анониму на №26. А вы мне стали что-то доказывать в ответ. :) | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
62. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от аноним on 25-Сен-10, 12:46 | ||
присоединяюсь. :D | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
65. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от yet another anonim on 27-Сен-10, 05:24 | ||
Насчёт вайна, я имел ввиду, к примеру, то, чтоб разработчики вайна поддержали этот проект и реализовали бы в вайне возможность транслирования этих комманд напрямую самому драйверу, не переделывая всё в ОпенЖЛ - это дало бы очевидные преимущества. Как минимум - убирается большой, и таки жрущий ресурсы, промежуточный слой (перевод DX->OGL), т.е., уже освобождается лишняя память, снижается загрузка шины, уменьшаются заддержки, как максимум - лучшая производительность и поддержка (это уже, правда, зависит больше от кач. реализации в драйвере). | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
32. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +1 +/– | |
Сообщение от EuPhobos (ok) on 22-Сен-10, 00:38 | ||
> Также интерфейсы Direct3D 10 и 11 работают быстрее и надёжнее, чем OpenGL | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
44. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от yet another anonim on 22-Сен-10, 15:06 | ||
>> Также интерфейсы Direct3D 10 и 11 работают быстрее и надёжнее, чем OpenGL | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
45. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +1 +/– | |
Сообщение от EuPhobos (ok) on 22-Сен-10, 15:11 | ||
>[оверквотинг удален] | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
55. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –1 +/– | |
Сообщение от yet another anonim on 25-Сен-10, 07:56 | ||
| ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
49. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Сен-10, 17:29 | ||
Ваше сравнение крайне некорректно, ибо тут все зависит от программистов - чего они там накодили под OGL и D3D. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
57. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –1 +/– | |
Сообщение от yet another anonim on 25-Сен-10, 08:12 | ||
>[оверквотинг удален] | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
61. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –1 +/– | |
Сообщение от EduardX on 25-Сен-10, 12:31 | ||
>проще написать и оптимизировать, чем под OpenGL | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
64. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –1 +/– | |
Сообщение от yet another anonim on 27-Сен-10, 05:04 | ||
А вы вообще пробовали под ДХ, кроме чтения и клонирования буков в яростных комментах опен-сурс сообществ? | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
66. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от Карбофос (ok) on 27-Сен-10, 09:45 | ||
всегда отвечаешь вопросом на вопрос? так и запишем, об OpenGL ничего не знаешь | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
39. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | –1 +/– | |
Сообщение от vasily_pupkin on 22-Сен-10, 10:32 | ||
И кому это надо? В nVidia галиума нет и не будет, у ATI с драйверами шопопало, по крайней мере с топовыми. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
41. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от DFX (ok) on 22-Сен-10, 11:15 | ||
FUD. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
53. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от Zenitur on 24-Сен-10, 23:53 | ||
> В nvidia галлиума не будет | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
68. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от DFX (ok) on 28-Сен-10, 14:06 | ||
>> В nvidia галлиума не будет | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
40. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +1 +/– | |
Сообщение от DFX (ok) on 22-Сен-10, 10:57 | ||
разрабатывать игры под F/OSS ОСи с использованием direct3d не стоит. но вот поддержка его родная совсем не помешает, а кого-то и выручит не раз. у корыте МС есть opengl, дак чем мы хуже ? | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
46. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от астронимус on 22-Сен-10, 16:08 | ||
Lightsmark 2008 как у вас поживает? И что за карточка и драйвер, r600? | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
50. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от DFX (ok) on 22-Сен-10, 18:47 | ||
>Lightsmark 2008 как у вас поживает? И что за карточка и драйвер, | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
51. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от астронимус on 22-Сен-10, 21:40 | ||
Попробуйте. Интересно, что получится. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
67. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от DFX (ok) on 28-Сен-10, 13:58 | ||
у самого пока руки не доходят поставить это и затестить, но вот что сегодня сказали: | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
70. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от астронимус on 28-Сен-10, 17:31 | ||
> "oooh, r600g can now run and (almost) properly display lightsmark 2008 | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
59. "В Gallium добавлена поддержка Direct3D 10/11" | +/– | |
Сообщение от EduardX on 25-Сен-10, 12:19 | ||
>реализации OpenGL требуется огромное количество сложного кода | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |