|
Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от opennews on 20-Июл-10, 12:20 | ||
В списке рассылки разработчиков открытой OpenGL библиотеки Mesa, наблюдается (http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=ODQyNg) возросшая активность работников компании Intel, которые приступили к работе по оптимизации таких подсистем, как компилятор шейдеров. В процесс оптимизации также был вовлечен разработчик Benjamin Segovia из не связанного с разработкой драйверов подразделения Intel Advanced Graphics Lab, который опубликовал 500-строчный патч, оптимизирующий GPU-программы и управляющие потоки. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения по теме | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от астронимус on 20-Июл-10, 12:20 | ||
Это хорошо. Достаточно долго собираются шейдеры при загрузке карт в том же quake3. Похоже что меса из стадии бурного наращивания нового/перетряхивания старого функционала потихоньку переходит с стадию вылизывания. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от Zenithar on 20-Июл-10, 12:38 | ||
Уверен, что в Quake III Arena нет шейдеров. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от астронимус on 20-Июл-10, 12:55 | ||
Свою уверенность можешь оставить при себе | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от Anonimousy on 20-Июл-10, 13:21 | ||
http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_3#Shaders | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от астронимус on 20-Июл-10, 13:48 | ||
Тогда непонятно, откуда такая разница загрузки карт на fglrx и mesa. Всё же есть подозрения, что отпрыски на ioq3 работают картой. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от named (ok) on 20-Июл-10, 14:18 | ||
при загрузке компилируются т.н. display list's, к шейдерам это не имеет никакого отношения | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от Zenithar on 20-Июл-10, 12:37 | ||
Объясните мне, неучу, дайте разобраться. Расширения ARB - это стандарт OpenGL. EXT - есть на всех видеокартах, хотя (пока) и не стандарт. SIS, ATI, IBM, NV, APPLE - то, что есть только на видекартах этих изготовителей. А MESA - это что за расшрение? Эквиваленты последних? Или они работают на процессоре? Когда у меня со свободным дрйвером запускается Compiz, используются несколько расширений MESA. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от letsmac (ok) on 20-Июл-10, 12:49 | ||
>>А MESA - это что за расшрение? | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
10. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от Anonimousy on 20-Июл-10, 13:20 | ||
Имелось в виду вот это: http://download.gna.org/gle/documentation/gle/0-3/html/group... | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
12. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от letsmac (ok) on 20-Июл-10, 13:31 | ||
Это расширения к Mesa. Доп библиотеки. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
7. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 20-Июл-10, 13:06 | ||
Mesa свободная реализация OpenGL. Своя реализация есть у nvidia, у Ati. Вроде, у МС тож была когда то. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
16. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 20-Июл-10, 15:56 | ||
Ну как бы словосочетание "свобдная реализация" примени например к Wine - свободная реализация WinAPI. А Mesa это скорее альтернативная реализация OpenGL (ведь он и так и свободен и открыт), полностью совместимая с последним на уровне API | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от filosofem (ok) on 20-Июл-10, 18:25 | ||
>>свободная реализация OpenGL | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
27. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от аноним on 22-Июл-10, 18:39 | ||
>Просто "реализация OpenGL" без эпитетов вас чем-то не устраивает? | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от вввв on 20-Июл-10, 13:00 | ||
Таки приступили :) | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от anthonio (ok) on 20-Июл-10, 13:11 | ||
Что-то тут не то... У них там не зима, не? :) | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от eminence grise on 20-Июл-10, 13:11 | ||
Дак таки это хорошо... еще бы nVidia и AMD ресурсы подтянули и про Gallium не забыли. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
17. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от anonymous (??) on 20-Июл-10, 17:50 | ||
у radeon пока небольшой затык судя по http://www.phoronix.com/forums/showpost.php?p=137959&postcou... | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
19. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от Arti (??) on 21-Июл-10, 00:21 | ||
Написано же. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
21. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от anonymous (??) on 21-Июл-10, 07:49 | ||
При чем тут это? Тема не о том когда начальный код evergreen выставят на всеобщее одобрение, а о том почему разработчики драйвера radeon Gallium3D притормозили. Это был ответ на "еще бы nVidia и AMD ресурсы подтянули и про Gallium не забыли" | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от Zenitur on 21-Июл-10, 11:07 | ||
Из новости про Mesa: | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от Arti (??) on 21-Июл-10, 16:08 | ||
к тому, что | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от const86 (ok) on 20-Июл-10, 14:26 | ||
> Другие два сотрудника Intel, Eric Anholt и Ian Romanick, в настоящее время занимаются созданием нового компилятора шейдеров | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
20. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от pilat (ok) on 21-Июл-10, 00:26 | ||
А что Mesa-то, а не Gallium? | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
25. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 22-Июл-10, 17:48 | ||
А чего в огороде-то бузина, а не в Киеве дядька?... | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
26. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от pilat (ok) on 22-Июл-10, 18:31 | ||
>А чего в огороде-то бузина, а не в Киеве дядька?... | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
28. "Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D" | +/– | |
Сообщение от const86 (ok) on 29-Июл-10, 10:28 | ||
>Gallium 3D -- вроде как "сменщик" Mesa. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |