<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/69022.html</link>
    <description>В списке рассылки разработчиков открытой OpenGL библиотеки Mesa, наблюдается (http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=ODQyNg) возросшая активность работников компании Intel, которые приступили к работе по оптимизации таких подсистем, как компилятор шейдеров. В процесс оптимизации также был вовлечен разработчик Benjamin Segovia из не связанного с разработкой драйверов подразделения Intel Advanced Graphics Lab, который опубликовал 500-строчный патч, оптимизирующий GPU-программы и управляющие потоки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Другие два сотрудника Intel, Eric Anholt и Ian Romanick, в настоящее время занимаются созданием нового компилятора шейдеров и разработкой некоторых улучшений к Mesa. Судя по дискуссиям в списке рассылки (http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2010-July/001450.html) - это только начало реализации большого плана по оптимизации кода Mesa.&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=ODQyNg&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=27360&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D (const86)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/69022.html#28</link>
    <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 06:28:49 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Gallium 3D -- вроде как &quot;сменщик&quot; Mesa.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот где-то тут и закралось заблуждение. Галлий входит в состав месы. Чтобы это понять, достаточно краем глаза взглянуть на дерево исходников месы.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D (аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/69022.html#27</link>
    <pubDate>Thu, 22 Jul 2010 14:39:43 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Просто &quot;реализация OpenGL&quot; без эпитетов вас чем-то не устраивает? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Разумеется, пафосностью!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D (pilat)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/69022.html#26</link>
    <pubDate>Thu, 22 Jul 2010 14:31:25 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;А чего в огороде-то бузина, а не в Киеве дядька?... &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не понял?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Gallium 3D -- вроде как &quot;сменщик&quot; Mesa. Зачем усиленно пилить то, чему допиливают замену? Почему не в Gallium 3D усилия направить?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D (Andrey Mitrofanov)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/69022.html#25</link>
    <pubDate>Thu, 22 Jul 2010 13:48:53 GMT</pubDate>
    <description>А чего в огороде-то бузина, а не в Киеве дядька?...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D (Arti)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/69022.html#23</link>
    <pubDate>Wed, 21 Jul 2010 12:08:23 GMT</pubDate>
    <description>к тому, что &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Короче пока все силы отвлекает какой то глюк в драйверах на r800, как только его исправят &amp;gt;так больше вниманмя драйверам Gallium будет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не имеет никакого поношения ни к реальному состоянию дела ни к приведённой цитате.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D (Zenitur)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/69022.html#22</link>
    <pubDate>Wed, 21 Jul 2010 07:07:12 GMT</pubDate>
    <description>Из новости про Mesa:&lt;br&gt;&quot;Значительно улучшена работа Gallium3D-драйверов для карт ATI/AMD Radeon R300-R500, отмечается что данные драйверы уже можно рассматривать как стабильные, но производительность их работы еще оставляет желать лучшего&quot;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D (anonymous)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/69022.html#21</link>
    <pubDate>Wed, 21 Jul 2010 03:49:44 GMT</pubDate>
    <description>При чем тут это? Тема не о том когда начальный код evergreen выставят на всеобщее одобрение, а о том почему разработчики драйвера radeon Gallium3D притормозили. Это был ответ на &quot;еще бы nVidia и AMD ресурсы подтянули и про Gallium не забыли&quot;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D (pilat)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/69022.html#20</link>
    <pubDate>Tue, 20 Jul 2010 20:26:44 GMT</pubDate>
    <description>А что Mesa-то, а не Gallium?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D (Arti)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/69022.html#19</link>
    <pubDate>Tue, 20 Jul 2010 20:21:15 GMT</pubDate>
    <description>Написано же.&lt;br&gt;&lt;br&gt;The only thing left for release is final approval on the new IP involved.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кстати на том же phoronix Бригман описывал порядок публикации кода.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
