Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для маломощных систем" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 16-Июн-26, 16:30 | ||
Опубликован выпуск мультимедийной библиотеки LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код написан на языке Си и поставляется под лицензией LGPL 3.0... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. Скрыто модератором | +5 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 16-Июн-26, 16:30 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 16-Июн-26, 16:31 | ||
> 3D-рендера и предоставить обвязки для языков Python | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +6 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 16-Июн-26, 16:34 | ||
Опять этот вайбкодный проект на Opennet. Ну блин, модераторы, вы куда смотрите? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (8), 16-Июн-26, 16:44 | ||
Это ПВД - Проект Выходного Дня. Я так это называю. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 16-Июн-26, 16:56 | ||
"// Функция инициализации (теперь Z всегда в разумных пределах)" | ||
| Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +6 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 16-Июн-26, 17:01 | ||
И добитие: | ||
| Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (31), 16-Июн-26, 17:36 | ||
Это для тех, кому SDL использовать религия не позволяет. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
| Сообщение от анонимс (?), 16-Июн-26, 19:22 | ||
Нейропомои??? AI slop | ||
| Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 16-Июн-26, 16:37 | ||
> Через интеграцию библиотеки stb_image обеспечена поддержка различных форматов изображений | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | –1 +/– | |
Сообщение от JordanCpp2 (?), 16-Июн-26, 17:08 | ||
Stbimage проще а интеграци, один файл. Поэтому его и выбрал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +1 +/– | |
| Сообщение от анонимс (?), 16-Июн-26, 19:23 | ||
Нужна поддержка векторных BGI шрифтов из Borland C++ 80-90х годов | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 16-Июн-26, 16:43 | ||
Вопрос: а где, собственно, оптимизация? Объективно: я посмотрел, и эта "библиотека" это минимальная обёртка над существующими либами (stb_image, FreeType и т.д.), тут практически нет своего собственного кода, только может какие-то мелкие обёртки над OpenGL. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 16-Июн-26, 16:52 | ||
Ну freetype ещё ок, он по крайней мере глифы из шрифтов с малым кеглем готовые берет, ну и генерит глифы быстрее stb_truetype. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
Сообщение от JordanCpp2 (?), 16-Июн-26, 17:09 | ||
Что вы хотели увидеть, прилинкованное ядро linux? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 16-Июн-26, 17:10 | ||
Что-то, что даст проекту право называться "оптимизированным для маломощных систем". Сейчас это просто вайбкоженная поделка, косплеющая SDL, который как раз нормально оптимизирован. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 16-Июн-26, 16:47 | ||
README нейрослоп, все комментарии нейрослоп, примеры нейрослоп. В самих сорцах разраб комменты нейронки почистил, конечно. Вот вам прекрасный пример, тут просто две бесполезные переменные, которые нейронка по ошибке написала (они не используются нигде): | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 16-Июн-26, 16:52 | ||
Или вот ещё: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 16-Июн-26, 16:56 | ||
Потерялись ссылки, вот на последнее, самый явный признак нейрослопа: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (16), 16-Июн-26, 17:04 | ||
Ох, забористо! Но со временем доля такого софта будет приближаться к 100%. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +1 +/– | |
| Сообщение от НяшМяш (ok), 16-Июн-26, 17:11 | ||
С улучшением и удешевлением облачных нейронок качество нейрослопа будет потихоньку расти. Но я ожидаю вторую волну, когда из-за дефицита RAM появятся очень дистилированные нейронки для локального запуска - даже сегодня сжатые нейронки для запуска на 16 гигабайтах видеопамяти так плющит, что текущий нейрослоп от облачных и платных божественным покажется. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от анонимс (?), 16-Июн-26, 19:25 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +1 +/– | |
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 16-Июн-26, 18:28 | ||
сишный каст флота к флоту с присвоением флоту впечатляет | ||
| Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +1 +/– | |
| Сообщение от ХозяинАнонимов (?), 16-Июн-26, 17:09 | ||
Ждём по новости на каждую новую патч-версию | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | –6 +/– | |
Сообщение от JordanCpp2 (?), 16-Июн-26, 17:13 | ||
Это не просто патч. А серьезные обновления. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +2 +/– | |
| Сообщение от БОГАноним (?), 16-Июн-26, 18:03 | ||
Автор претендует на звание самого ненавидимого, после fheroes2. Кстати странно, давно отнихиегвосткы не было, видать отпуск. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (35), 16-Июн-26, 18:20 | ||
"автор" и есть самый настоящий ЫЫ бот | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (43), 16-Июн-26, 19:19 | ||
Ненавидимого на опеннете, да. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 16-Июн-26, 19:21 | ||
fheroes2 тут как раз любят, кроме может одного хейтера который что-то там клянчит у авторов и бесится что они ему ничего не должны. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (52), 16-Июн-26, 20:26 | ||
>fheroes2 тут как раз любят | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | –5 +/– | |
Сообщение от JordanCpp2 (?), 16-Июн-26, 17:12 | ||
Я использую ИИ, для ревью кода и поиска ошибок. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 16-Июн-26, 17:15 | ||
> Так же не редко при ревью, ИИ предлагает решения переписанного кода или функции, улучшения читаемости или исправления. Я не вычищаю комментарии, а просто применяю изменения. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 16-Июн-26, 17:18 | ||
Ссылки опять пропали, вот: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | –3 +/– | |
Сообщение от JordanCpp2 (?), 16-Июн-26, 17:19 | ||
Если разработчик не знает OpenGL 3 и шейдеры, я его примером не научу. Примеры это иллюстрация. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | –2 +/– | |
Сообщение от JordanCpp2 (?), 16-Июн-26, 17:18 | ||
Я принимаю изменения если они того стоят. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 16-Июн-26, 17:20 | ||
Вы троллите, или что? Вы даже не чистите примеры от ошибок нейронок! Как вообще библиотека может быть кем-то серьёзно восприниматься с такими приколами? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
Сообщение от JordanCpp2 (?), 16-Июн-26, 19:15 | ||
> Да, конечно не чистите, поэтому в примерах полно комментариев, а во всех сорцах либы вместе (если не смотреть зависимости, документационные комментарии, примеры и лицензии), в самой РЕАЛИЗАЦИИ меньше 20 строк комментариев на 20 тысяч строк реализации. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (30), 16-Июн-26, 17:25 | ||
Чел, твоя проблема в том, что ты не замечаешь бардак. Тебе в прошлых новостях писали про него и приводили примеры. Ты сказал приберешься - где-то сразу, где-то со временем. Но все как было, так и осталось, еще и сверху наслоилось. В репозиторий уже неприятно заходить. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (52), 16-Июн-26, 18:04 | ||
Давайте эготхейтить дружно. Он уже надоел конкретно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (34), 16-Июн-26, 18:14 | ||
Я так понимаю, в школе каникулы? Не нравится - критикуй, но обоснованно. А хейтят просто потому что не нравится - недалекие. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +1 +/– | |
Сообщение от JordanCpp2 (?), 16-Июн-26, 18:37 | ||
Принимаю часть критики. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 16-Июн-26, 19:27 | ||
Не надо. Не трать на это время и силы, разрабатывай проект как тебе нравится. Но сэкономь также и наше время - не надо сюда это нести, это никому здесь не интересно и не нужно. Неси на форум любителей ретрокомпьютинга или ещё куда. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | –1 +/– | |
| Сообщение от анонимс (?), 16-Июн-26, 19:30 | ||
C, C++, Rust не LLM-friendly языки программирования. Во многом потому что они не линейные. Это выделение памяти, макросы, неопределенное поведение. В Rust заимствования. Для Go и Java примеров больше. Самый LLM-дружелюбный язык это Python и он же самый тормозной. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 16-Июн-26, 19:42 | ||
Rust как раз очень LLM-friendly в плане того, что компилятор будет бить LLMку палками, пока она не сделает компилируемый код. Там может быть много больше unwrap/копирования, чем нужно, но скорее всего работать будет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 54. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 16-Июн-26, 20:55 | ||
> Во многом потому что они не линейные | ||
| Ответить | Правка | К родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (51), 16-Июн-26, 19:58 | ||
>windows 95 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 53. "Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для м..." | +/– | |
Сообщение от JordanCpp2 (?), 16-Июн-26, 20:52 | ||
Я это вижу как возможность. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |