![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.16 с реализацией Direct3D 12 " | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 21-Май-25, 10:22 | ||
Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.16 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта распространяется под лицензией LGPLv2.1... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
|
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.16 с реализацией Direct3D 12..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (1), 21-Май-25, 10:22 | ||
Уже можно выкинуть vkd3d-proton? Апстрим вроде как легаси и не рекомендован к использованию. Эта программа всегда справляется с тем, чтобы намертво повесить вейланд или сделать переключение окон в нём невозможным (переключение происходит не на то окно, что на экране). Иксы, впрочем, тоже роняет, и до перезагрузки они остаются висеть, во второй сессии иксов нет ускорения. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
2. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.16 с реализацией Direct3D 12..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (2), 21-Май-25, 10:50 | ||
vkd3d-proton не имеет отношения сейчас к vkd3d который шиппит вайн. Первое - валвовский хардфорк второго, не может быть включено в состав вайна из-за наличия кода на плюсах, вайном/кодвиверс не развивается, и дропает старое железо и софт в пользу производительности. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
12. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.16 с реализацией Direct3D 12..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (12), 21-Май-25, 12:16 | ||
>(переключение происходит не на то окно, что на экране) | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
3. Скрыто модератором | –7 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (3), 21-Май-25, 11:18 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
6. Скрыто модератором | +8 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (6), 21-Май-25, 11:28 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
7. Скрыто модератором | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от Первая буква (?), 21-Май-25, 11:35 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
8. Скрыто модератором | +7 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (8), 21-Май-25, 11:46 | ||
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
17. Скрыто модератором | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от NULL (??), 21-Май-25, 12:43 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
18. Скрыто модератором | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (3), 21-Май-25, 13:13 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
21. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от NULL (??), 21-Май-25, 13:53 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
22. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (8), 21-Май-25, 14:16 | ||
Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
23. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Kerr (ok), 21-Май-25, 14:30 | ||
Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
26. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (8), 21-Май-25, 15:00 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
27. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от NULL (??), 21-Май-25, 15:08 | ||
Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
10. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Oi (?), 21-Май-25, 11:57 | ||
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
11. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от пох. (?), 21-Май-25, 12:04 | ||
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
13. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (8), 21-Май-25, 12:20 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
16. Скрыто модератором | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (16), 21-Май-25, 12:37 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
24. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от пох. (?), 21-Май-25, 14:50 | ||
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
28. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (8), 21-Май-25, 15:26 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
29. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от пох. (?), 21-Май-25, 15:43 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
15. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (12), 21-Май-25, 12:29 | ||
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
25. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от пох. (?), 21-Май-25, 14:51 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
14. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (12), 21-Май-25, 12:20 | ||
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
19. Скрыто модератором | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (19), 21-Май-25, 13:22 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
20. Скрыто модератором | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Ананоним (?), 21-Май-25, 13:26 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.16 с реализацией Direct3D 12..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (4), 21-Май-25, 11:21 | ||
>большую часть возможностей Direct3D 12 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |