The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conquer под лицензией GPL"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conquer под лицензией GPL"  +/
Сообщение от opennews (??), 28-Фев-25, 11:46 
Компания Electronic Arts объявила об открытии полного исходного кода серии игр  Command & Conquer:  Tiberian Dawn, Red Alert, Renegade, Generals  и  Generals Zero Hour. Игры относятся к классу стратегий в реальном времени, обыгрывающих военное противостояние в различных альтернативных реальностях и требующих наращивания военной мощи за счёт добычи доступных на карте ресурсов...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=62806

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +16 +/
Сообщение от Аноним (1), 28-Фев-25, 11:46 
Хоть что-то хорошее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +9 +/
Сообщение от Аноним (22), 28-Фев-25, 13:09 
Открыли кучу несобираемого кода в надежде что кто-то подтянет под актуальный техстек. О как хорошо.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (77), 28-Фев-25, 17:01 
С давно протухшей и мерзкой лжесвободностью лицензией... ладно бы ещё под LGPL.
Кто то из начала 0-х так и невылез...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

95. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (95), 28-Фев-25, 18:31 
LGPLный ещё вспоминать будите и облизываться.
Кто-то,- пишется так.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

87. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от freebzzZZZzzd (ok), 28-Фев-25, 17:50 
>Открыли кучу несобираемого кода в надежде что кто-то подтянет под актуальный техстек

openra уже давно играбельный, причём под линуксом вообще ни единой проблемы.
управление современное прикрутили.

даже в инетах есть жизнь, ladder, склад демок интересных итд

ничего этого в оригинале нет.

Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

89. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от X86 (ok), 28-Фев-25, 17:55 
Generals оригинальный все равно получше OpenRa будет.
Вот бы еще Supreme Commander открыли...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +2 +/
Сообщение от Bottle (?), 28-Фев-25, 13:21 
>Valve открывают код под несвободной лицензией,запрещающей делать даже свободные проекты.
>Рукоплескания публики.
>EA открывают код под истинно свободной лицензией и не запрещают делать любые проекты с ним.
>Сплошной гнев.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (22), 28-Фев-25, 13:32 
Просто от валв не ожидают многово и радуются очередной DRMщине которая запускается только через стим клиент.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (77), 28-Фев-25, 17:05 
Никто вменяемый не радовался.
А, их исходники под (С)ные - были неформально доступны для изучения ещё куда ранее, как поговаривают.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (32), 28-Фев-25, 13:27 
Теперь можно в шашечки.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +11 +/
Сообщение от Аноним (4), 28-Фев-25, 12:17 
Но не Tiberian Sun и FireStorm. Любопытно отчего так
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (22), 28-Фев-25, 13:42 
И RedAlert 2 тоже пропустили, но есть надежда на OpenRA.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Абырвалг (?), 28-Фев-25, 17:08 
исходники потеряли, вестимо
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (5), 28-Фев-25, 12:39 
Блин. Generals. В те времена стратежки были на пике популярности. У меня в журнале страна игр эта игра была. Очень хотел поиграть, т.к. там как раз началась эпоха шейдеров и графика вышла на новый уровень. Появились тени, отражения и все вот это вот. Купил. Мог играть тогда только на рабочем компе. Жутко тормозило. 1фпс выдавало. Позже поиграл уже на своем. Оказалось игра так себе. Больше всего нравились китайские тяжелые танки, к которым можно было прикрутить 3 башни на выбор. Племет, самохил-башню и еще что то.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (7), 28-Фев-25, 12:42 
Generals самая провальная из всей серии CnC. Starcraft 2 уделывал по всем параметрам.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (5), 28-Фев-25, 13:07 
Да блин. Я честно скажу - в 90е я был человеком бедным. У меня норм компа не было. Была денди, 286й и позднее 386й. Такие игры я видел только в журналах. Например я очень долго фанател от Warzone 2100, а поиграть впервые смог только на эмуляторе PS1, т.к. у меня тогда еще не было норм интернета и я не знал о wz2100.net, а вот диски 100 полезных прог за 100р и подаренные друзьями диски уже вышедшей из моды PS1 были. А когда видишь только картинки в журнале, то что главное? Правильно. Графоний. Что игра не очень, я понял только тогда, когда сам поиграл.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (77), 28-Фев-25, 17:08 
В чём прикол с Warzone 2100?  (По картинкам отстой даже на момент его выхода).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +1 +/
Сообщение от Myrikemail (?), 28-Фев-25, 13:08 
Может и была провальная по продажам. Но имеет своих поклонников. Для меня навсегда останется главной игрой в этом жанре. После этого очень много перепробовал, но ничего лучше генералов для себя не нашел.
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +5 +/
Сообщение от pkdr (ok), 28-Фев-25, 13:17 
Generals 2003 год.
StarCraft2 2010 год.

В те времена 7 лет разницы между играми это просто огромное время и сравнивать их странновато.

Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (36), 28-Фев-25, 13:37 
Более того, старкрафт был откровенной соей всегда.
Генералы конечно клюква, но зато какая!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (7), 28-Фев-25, 12:41 
На скриншоте игра оригинальная  Command & Conquer 1995 года, ещё та изометрическая.
EA открыла код трехмерных продолжений, которые особого интереса не представляют.
А вот код Red-Aler 1,2 Tiberium Sun не открыла, а жаль.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (9), 28-Фев-25, 12:45 
Red Alert прямо указан же.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от 123 (??), 28-Фев-25, 15:30 
Red-Aler2, Tiberium Sun нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Вася (??), 28-Фев-25, 16:17 
>EA открыла код трехмерных продолжений, которые особого интереса не представляют.

Трёхмерные - в списке только генералы, из серии редалер и  тиберима 3д начались с редалерт3 и тибериум варс 3 и их как раз не открыли.

Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от электронщег (?), 28-Фев-25, 16:58 
> На скриншоте игра оригинальная  Command & Conquer 1995 года

На скриншоте именно то, что и было открыто, а именно Command & Conquer: Tiberian Dawn.

Не путать с Command & Conquer: Tiberian Sun (который был продолжением C&C)

Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  –5 +/
Сообщение от Аноним (7), 28-Фев-25, 12:45 
>Код открыт под лицензией GPLv3 c дополнительными условиями в отношении товарных знаков Electronic Arts.

Сколько раз повторять, что GPL НЕ ПОДХОДИТ для игр. Не один вменяемый разраб не возьмет движок, код которого надо будет открывать. Единственно подходящие лицензии для игрового движка это: BSD, MIT, Apache может быть ещё.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +9 +/
Сообщение от Аноним (9), 28-Фев-25, 12:47 
Всё так, но: вы всерьёз думаете, что сейчас кто-то возьмётся на этих движках коммерческую игру ваять?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (7), 28-Фев-25, 16:24 
Не знаю. Почему нет? Да даже фанатский мод и то.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (1), 28-Фев-25, 12:52 
> Сколько раз повторять, что GPL НЕ ПОДХОДИТ для игр. Не один вменяемый разраб не возьмет движок, код которого надо будет открывать.

Для того и использовали GPL.

Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (7), 28-Фев-25, 16:24 
Для чего для того?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (17), 28-Фев-25, 13:00 
бедные-бедные EA, сейчас конкуренты растащат их код…
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (63), 28-Фев-25, 15:51 
id Software смотрят на тебя с недоумением.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

68. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (7), 28-Фев-25, 16:22 
Сколько игр сделали на открытых ими движках? Не на закрытых и лицензированных а именно на закрытиых? Всратый Xonotic?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (17), 28-Фев-25, 17:15 
> Сколько игр сделали на открытых ими движках?

откуда вообще ожидание, что они открывали движки только для разработчиков? Они отдали код и теперь эти движки получили улучшения и исправления, и запускаются там, где даже не планировалось

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

92. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (92), 28-Фев-25, 18:03 
Чтобы изменилось  для модеров если бы Кармак открыл движки поод BSD?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

72. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Александр (??), 28-Фев-25, 16:27 
Двоякое. Как всегда, вопрос подхода. Всякие MMO RPG - реально. Сингловые - реально с оговорками: двиг открытый, а ресы и сценарные скрипты закрываешь (и по сути только их и продаёшь)
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

76. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (7), 28-Фев-25, 16:59 
Ни один комерческий разработчик не станет брать  GPL движок даже для сингла.
Не зря NAU Engine открыли под BSD.  Под GLP он бы никому не был нужен, он и так правда никому не нужно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от НяшМяш (ok), 28-Фев-25, 12:48 
В генералов бы мультипоточность завести, а то в ендгейме на карте с 7 ботами даже на современных процессорах оно ну очень медленное.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (36), 28-Фев-25, 13:38 
В кор2дуба летало.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (22), 28-Фев-25, 13:50 
Видимо улётные 30fps из нулевых теперь воспринимаются зумерами с геймер-мониторами как "очень медленно".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (36), 28-Фев-25, 15:25 
30 фпс были на четвертопнях в компьютерном клубе с кинескопами.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

75. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (75), 28-Фев-25, 16:59 
У Zero hour ограничение в 30 кадров так что мимо.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от FSAemail (??), 28-Фев-25, 12:51 
Пожалуй одна из моих первых игр на ПК. Для 2000 года вставки видео и возможность разбомбить Белый дом из космоса были просто невероятными. Конечно, качество видео в игре на текущее время оставляет желать лучшего. Но вполне можно вспомнить прошлое. Кстати, Red Alert мне не очень зашёл. А интерес к стратегиям я потерял, когда стали появляться игры с вращением камеры и явным 3D эффектом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (23), 28-Фев-25, 13:10 
> Открытие под лицензией GPLv3 позволяет использовать компоненты оригинальных игр

Непонятно зачем это всё. Такая игра пишется на коленке на любом современном движке.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +1 +/
Сообщение от Вася (??), 28-Фев-25, 16:23 
>Непонятно зачем это всё. Такая игра пишется на коленке на любом современном движке.

Зачем это что? Это культовые легендарные ртс которые нравятся многим до сих пор - для тех кому они нравятся оно и нужно. На движке можно что угодно нагородить  почти на любом и подражателей эти игр было много и все они провалились, так что мала вероятность что аноним с опеннета потянет сделать хорошую игру, какой бы движок не взял.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

96. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (23), 28-Фев-25, 18:34 
Да, но какое к этому всему имеют отношение старые исходники? Это как "энергетика настоящих картин" в галерее? Там главное как раз то, чего не дали - это арт. А сама механика воспроизводится студентом на коленке.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

97. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (23), 28-Фев-25, 18:37 
Другими словами: IP никто никому не передал в свободное использование. Лор, текстуры, звуки, эффекты и тд. А именно это - суть ностальгии, а не движок под дос.
Ответить | Правка | К родителю #69 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  –7 +/
Сообщение от Соль земли (?), 28-Фев-25, 13:11 
Откуда пошла эта одержимость в прошлом называть файлы в верхнем регистре? Есть правда и другая крайность - всё в нижнем регистре в Unix системах. Но это более читабельно хотя бы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +10 +/
Сообщение от pkdr (ok), 28-Фев-25, 13:23 
О юный друг, ты не застал чудесную MS DOS под которой и для которой писались Tiberian Dawn и особенности её файловой системы FAT-16, где был только один, единственно верный, регистр...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  –2 +/
Сообщение от Соль земли (?), 28-Фев-25, 15:24 
Я так понимаю крупные буквы виднее на мелких экранах.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 28-Фев-25, 15:31 
Не надо путать операционную систему (MS-DOS), не различающую регистр, с файловой системой (FAT-16), способной хранить в поле "имя файла" подмножество ASCII, включающее оба регистра.
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +2 +/
Сообщение от pkdr (ok), 28-Фев-25, 17:39 
В FAT-16 именно имя файла всегда было безрегистровым 8.3. А для windows была модификация файловой системы, где у файла был атрибут "Long File Name" и именно в этом атрибуте хранились красивые "имена файлов", отображаемые виндой. И в MS-DOS видны были только имена файлов, ему было пофиг на атрибут с "красивым" именем.
Но именно имя файла в файловой системе там всегда было без регистра и в формате 8.3.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +1 +/
Сообщение от anonymous (??), 28-Фев-25, 14:52 
Было много устройств вывода которые выводили только большие символы. Немногие могли позволить себе разный регистр. Как цены упали так потихоньку и начали использовать современные обычные строки. Процесс шёл очень меденно, примерно 1980-1992
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Соль земли (?), 28-Фев-25, 15:26 
Кто-то этими символами явно что-то компенсировал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (84), 28-Фев-25, 17:43 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

65. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от qrKot (?), 28-Фев-25, 16:00 
FAT16, поверх которой это великолепие жило, про регистры ничего не знала. При запросе имени файла же, которое, очевидно, строка - отдавала в верхнем. Ну потому что в каком-то надо, а в каком - да пофиг ваще. Решили (видимо, подбросив монетку, орел выпал), пусть будет верхний!

Когда же файловые системы стали поддерживать разные регистры, внезапно оказалось, что софт, написанный в те дремучие года, просто не умеет работать с файлами с именами в нижнем регистре.

Справедливости ради, юниксы и прочие линуксы тоже в регистры в то время не умели, и тоже, видимо, монетку кидали, только у них решка выпала. У ВСЕХ В МИРЕ ВООБЩЕ решка выпала, и только у майкрософта монета неправильная оказалась! Мож, заговор какой.

Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (5), 28-Фев-25, 13:39 
Мне как ретро-проггеру всегда очень полезны сурцы старых игр. Все из за того, что программирование игр под DOS было чутка замороченным и складывается ощущение, что конкретные техники программирования было своеобразной секретной информацией. Т.е. условно было полно Reference информации по адаптерам и железу, созданной на основе мануалов IBM, но конкретного Programming Guide не было.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (5), 28-Фев-25, 13:45 
А блин, тоже заметил, что только виндузятные игры открыты. Почему DOSовский код до сих пор является таким большим секретом?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (9), 28-Фев-25, 13:52 
Абраш был же.
Ну и все эти таинства в основном относились к заморочкам EGA/VGA, а в целом под DOS прогать даже проще было.
Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (5), 28-Фев-25, 13:57 
Не. На SVGA лучше не стало. Лучше стало разве что на винде. Я прогал под денди. Там все легко и просто. Есть такая волшебная штучка. Прерывание по обратному ходу луча. В IBMовских карточках оно формально тоже было, но его никто никогда не использовал. Даже на винде вертикальная синхронизация реализована древним методом "ждать до конца кадра", как это чаще всего делалось еще в DOS. Насколько я знаю, существует по моему только одна игра, которая его использовала. Другие же геммороились с какими то другими способами. Проблема ПК в чем? В том, что игра может на ПК работать как быстрее, чем надо, так и медленнее. И если с "быстрее" разобраться достаточно просто, то вот с "медленнее" геморроя намного больше.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (5), 28-Фев-25, 14:37 
Подозреваю, что большинство игр не морочилось, а потому просто работало медленнее на более слабом железе. Мол твоя проблема. Покупай комп лучше. Это даже было в некотором смысле своеобразным читом. Например Xenon работал медленнее на моем 286м, я его на нем почти прошел, а на более быстрых компах потом играть не мог. Но были некоторые топовые игры, которые просто выдавали меньший FPS, оставаясь при этом полностью играбельными. Вот как они добивались такого эффекта - и хотелось бы посмотреть.
Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

82. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (9), 28-Фев-25, 17:34 
Так а MS-DOS тут при чём? В винде то же самое бывало.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (36), 28-Фев-25, 13:41 
Интересно, реально ли генералов подтянуть под современные шейдеры и вообще в кросплатформенность? Помню, сборка генералов для мака (была такая, да-да!) была адово лагучей и всё время падала, отчего вся надежда была только на самопальный порт через Wine/Crossover.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от yurikoles (ok), 28-Фев-25, 13:53 
>Сборка поддерживается только для Windows (задействован графический API DirectX).

Жаль, что не открыли порты генералов на OpenGL / Mac от Aspyr, придётся сообществу велосипедить. Но там наверное © Aspyr.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (52), 28-Фев-25, 14:15 
Играл в C&C в 97 году на K5-PR75 в учебном классе, по локальной сети (IPX?) :)
Помню там можно было выбирать странны, в перечне были Россия и Украина, все что-то там выбирали и в итоге эти армии сходились в битве, что казалось какой-то надуманной условностью... :(
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

98. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (98), 28-Фев-25, 18:40 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  –1 +/
Сообщение от Шарп (ok), 28-Фев-25, 14:36 
>Generals Zero Hour

Единственная нормальная из списка. Помню зависал в детстве в неё.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (56), 28-Фев-25, 14:56 
Игры C&C и RA раздавались бесплатно перед релизом RedAlert 3 и C&C 4.

https://forums.ea.com/discussions/command-and-conquer-franch...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (57), 28-Фев-25, 15:18 
Открыли бы ещё ККНД. Там была эпоческая совершенно локализация от Фаргуса.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от andy (??), 28-Фев-25, 15:59 
> Компания Electronic Arts объявила об открытии полного исходного кода серии игр Command & Conquer: Tiberian Dawn, Red Alert,

А как они два раза открыли код Tiberian Dawn и Red Alert? В 2020 открывали же уже, тогда же из PVS-Studio на этом коде свой анализатор прогоняли:
https://pvs-studio.ru/ru/blog/posts/cpp/0741/
https://pvs-studio.ru/ru/blog/posts/cpp/0748/

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

86. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (86), 28-Фев-25, 17:49 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

88. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от mugeenemail (ok), 28-Фев-25, 17:54 
Это были исходники из C&C: Remastered Collection (https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection), судя по датам
Ответить | Правка | К родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору

85. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (86), 28-Фев-25, 17:48 
Нам от корпараста копираста ничего не надо.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

91. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (92), 28-Фев-25, 17:58 
Эти вы сейчас с нами в этой комнате?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

90. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Аноним (92), 28-Фев-25, 17:55 
Единственное что интересно, это  единственная в своем роде FPS в серии Renegade.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

93. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 28-Фев-25, 18:17 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

94. "Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conque..."  +/
Сообщение от Незнайка другой (?), 28-Фев-25, 18:30 
Какие-то опять "герои" на картинках. У меня нет пентиума в такое играть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру