Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and Magic 2" | +/– | |
Сообщение от opennews (??), 25-Окт-24, 22:57 | ||
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.2, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (1), 25-Окт-24, 22:57 | ||
GPLv3 лучше GPLv2 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (3), 25-Окт-24, 23:03 | ||
чем? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
28. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (28), 26-Окт-24, 07:19 | ||
GPLv3 тоже без недостатков и на деле нифига не защищает. RMS уже старый и новый GPLv4 не родит, так что MIT - лучшая лицензия | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
32. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (32), 26-Окт-24, 08:59 | ||
>GPLv3 тоже без недостатков и на деле нифига не защищает | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
67. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (67), 26-Окт-24, 16:06 | ||
>Поясни. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
79. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –3 +/– | |
Сообщение от вхеровз (?), 26-Окт-24, 19:22 | ||
А какая разница? Какие жепеэльщики будут в это играть? Вторые или третьи? О, я понял. Во вторых вхеровз будут играть вторые, а в третьих херовз третьи. Ну, там в жепеэль 3 клоны какие-нибудь. Ведь есть же и такие.. наверное(?) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
104. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (28), 26-Окт-24, 22:03 | ||
> Поясни. | ||
Ответить | Правка | К родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору |
59. Скрыто модератором | –3 +/– | |
Сообщение от Аноним (59), 26-Окт-24, 12:45 | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
64. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от Аноним (64), 26-Окт-24, 14:48 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
65. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от Admino (ok), 26-Окт-24, 15:17 | ||
Ответить | Правка | К родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору |
69. Скрыто модератором | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (69), 26-Окт-24, 16:08 | ||
Ответить | Правка | К родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору |
76. Скрыто модератором | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (76), 26-Окт-24, 19:03 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
87. Скрыто модератором | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (69), 26-Окт-24, 19:53 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
92. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от Аноним (59), 26-Окт-24, 20:16 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
101. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от Аноним (69), 26-Окт-24, 21:47 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
81. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от вхеровз (?), 26-Окт-24, 19:26 | ||
Ответить | Правка | К родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору |
84. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от чатжпт (?), 26-Окт-24, 19:31 | ||
Ответить | Правка | К родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору |
91. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от вхеровз (?), 26-Окт-24, 20:16 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Александр Македонский (-), 25-Окт-24, 23:18 | ||
Вот бы все эти исправления приняли в оригинальный проект! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
33. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-24, 09:12 | ||
https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might__.../ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
44. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –8 +/– | |
Сообщение от Марк Тарковский (-), 26-Окт-24, 11:33 | ||
Выглядит как гoвнецo. Города мало того, что мультяшные, так еще и с художественной точки зрения выглядят отвpaтно, стилистика пococная. Не знаю, зачем они это делают. Либо делай классический 2D, а если берешься за 3D, то делай нормально, как в HOMM5 было. Вот там действительно были хорошие художники. А кто в это будет играть - непонятно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
73. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от _kp (ok), 26-Окт-24, 17:11 | ||
Так это оригинальная графика практически. Игра то, старая. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
86. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-24, 19:46 | ||
> Это идет почти на любом смартфоне. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
88. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от вхеровз (?), 26-Окт-24, 19:59 | ||
Не знаю, я помню, что норм играл. Не все компании прошёл, но большую часть. Много времени потратил. И вроде как нормально всё было с "вертлявостью". Может это из-за того, что я на винде играл? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
129. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (129), 27-Окт-24, 16:21 | ||
> Не знаю, я помню, что норм играл. Не все компании прошёл, но | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
161. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 28-Окт-24, 05:16 | ||
Начнём с того, что переход от гексов к шахматной доске убил к буям всю тактическую составляющую. На этом и закончим. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
193. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 29-Окт-24, 18:26 | ||
> Начнём с того, что переход от гексов к шахматной доске убил к | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
116. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 27-Окт-24, 05:52 | ||
Выглядит норм. Возвращение к истокам, так сказать (тут явно не многие первую часть видели). И если меня синдром Манделы не одолевает, что-то подобное на глобальной карте в демках пятой части и обещали, но потом в стилистику WC3 ударились, к сожалению. | ||
Ответить | Правка | К родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору |
126. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Армагеддон (-), 27-Окт-24, 11:13 | ||
К каким истокам? С худ. т.з. выглядит действительно вcpато. В остальном просто копирка одних и тех же механик в 10й раз, только под современные высокие разрешения. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
142. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 27-Окт-24, 19:35 | ||
Вы первую часть видели? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
200. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (200), 30-Окт-24, 23:47 | ||
а что было в 1, чего не было во 2, кроме отсутствия маны? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
66. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Admino (ok), 26-Окт-24, 15:19 | ||
«Демиурги» вышли в 2001-м году. Может, хватить их уже клонировать? | ||
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (6), 25-Окт-24, 23:43 | ||
>Закрыто свыше 30 уведомлений об ошибках и предложений по улучшению проекта. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –10 +/– | |
Сообщение от Аноним (6), 25-Окт-24, 23:51 | ||
Повторяю вопрос: нафига чучхе-ИИ-движок? У каждого проекта свой, и нигде толком не работает. Объединяйтесь нафиг, и делайте общий general-purpose ИИ движок для всех подобных игр, а заодно и рогаликов сюда же, ведь перемещения героев по карте тут ничем не отличаются от перемещений отдельных персонажей в принципе, просто для тактики и для стратегии - разные модели (это не значит, что их нельзя сшить так, чтобы градиенты текли через всё вместе). Чтобы формальную модель мира описать, а софт сначала сгенерил архитектуру ИИ модели, потом её натренировал и отмапил обратно в формальную модель мира. Формальная модель мира потом оборачивается в более высокоуровневую модель. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +15 +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 25-Окт-24, 23:54 | ||
«Сам я, конечно, этим заниматься не буду» | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (11), 26-Окт-24, 00:04 | ||
иди со стокфишем в шахматы поиграй. Игры надо делать для людей, и играть в них должны люди, а не их иммитация! | ||
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от FLEIMBOL (?), 26-Окт-24, 00:30 | ||
>> Повторяю вопрос: нафига чучхе-ИИ-движок? У каждого проекта свой, и нигде толком не работает. | ||
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
70. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-24, 16:47 | ||
> Повторяю вопрос: нафига чучхе-ИИ-движок? У каждого проекта свой, и нигде толком не работает. | ||
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
99. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (99), 26-Окт-24, 21:14 | ||
Она и есть, тютелька в тютельку. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
123. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 27-Окт-24, 09:50 | ||
> делайте общий general-purpose ИИ движок для всех подобных игр, а заодно и рогаликов | ||
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
158. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (158), 27-Окт-24, 22:51 | ||
Как будто это что-то плохое. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
12. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –11 +/– | |
Сообщение от kawaii_boy (?), 26-Окт-24, 00:27 | ||
Моя любимая часть героев - 3. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +5 +/– | |
Сообщение от svetrnd (ok), 26-Окт-24, 00:47 | ||
это так интересно всем | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
77. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (77), 26-Окт-24, 19:04 | ||
Держи в курсе кому там что интересно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
71. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-24, 16:47 | ||
> Моя любимая часть героев - 3. | ||
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
89. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от вхеровз (?), 26-Окт-24, 20:03 | ||
А на самом деле. Она была лучшей. Я не играл во вторых и уже не буду, но играл в 4-х и 5-х. И там и там по-своему заходило. Но той атмосферы, что была в Третьих - увы и ах. Там было погружение. | ||
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
109. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +5 +/– | |
Сообщение от svetrnd (ok), 26-Окт-24, 23:25 | ||
Та атмосфера, что была (есть) у вторых - полностью утеряна в тройке | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
112. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (112), 27-Окт-24, 00:52 | ||
в hmm была дефляция всего, маны, характеристик (шапка всё +6 - очуметь), денег и всего прочего. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
119. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 27-Окт-24, 08:46 | ||
Вот, кстати, в своё время тоже удивило — как можно было при переходе в high color просрать всё буйство красок? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
120. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от sirDranik (ok), 27-Окт-24, 08:57 | ||
Да ладно Вам. Третья часть также выглядит самобытно и в свои годы смотрелась необычно и прогрессивно. Пиксель-арт "Двойки" и тёмный фэнтези-реализм "Тройки" просто разные и таковыми задумывались. Вкусовщина в чистом виде. Но не могу не сказать, как человек сломавший глаза выискивая проблемы в рендеринге графики, что пиксель-арт второй части сделан на высочайшем уровне с сумасшедшим вниманием к деталям. Я бы сказал, что это настоящее искусство: из полсотни цветных пикселей создать приятную глазу детализированную картинку, которая ещё и в динамике выглядит так, словно имеет больше кадров, чем есть на самом деле. :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
125. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 27-Окт-24, 09:59 | ||
Дело не в различии стилей, тут действительно обсуждать нечего, просто они разные. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
130. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 27-Окт-24, 16:40 | ||
> Речь исключительно о цветовой гамме: тёмное (фэнтези) — не значит серое (к тому же | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
140. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 27-Окт-24, 19:34 | ||
О! Вот это точно! Смотришь современных пиксельартщиков — и сразу их видишь. А, ещё чёрный цвет не в почёте — давай-ка сделаем его тёмно-светло-серым. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
184. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Зазнайка (?), 28-Окт-24, 22:41 | ||
На самом деле пресловутый "пиксель арт" во второй части уже был потрачен чуть менее, чем полностью: модельки разного уже использовались в три-де, а потом подрисовывались. Вот тот самый "пиксель-арт" был в первой части, но выглядело это очень... хм, своеобразно. | ||
Ответить | Правка | К родителю #120 | Наверх | Cообщить модератору |
169. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Соль земли (?), 28-Окт-24, 10:21 | ||
У трёшки нет ламповости старых квестов. | ||
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
19. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (19), 26-Окт-24, 00:55 | ||
На s23 ultra со стилусом играть самое оно :) Интересно, а третьи герои на андроид есть? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
21. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Ахз (?), 26-Окт-24, 01:33 | ||
На стимдеке норм и вторые и эти и третьи | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (23), 26-Окт-24, 02:05 | ||
Отличная новость на выходные. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
24. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –3 +/– | |
Сообщение от Аноним (24), 26-Окт-24, 02:39 | ||
А когда будут готовы текстуры, вот это вот всё? С нуля. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
34. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (34), 26-Окт-24, 09:16 | ||
зачем полумеры? начать надо с того, чтобы собственную письменность изобрести, ну а там уже далее... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
75. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (76), 26-Окт-24, 18:31 | ||
Я бы начал со своей всеоенной, но вообще в его словах есть логика. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
154. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 27-Окт-24, 20:09 | ||
В его словах есть доля freedoom (Кармак нервно ржёт). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
29. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Vkni (ok), 26-Окт-24, 07:49 | ||
Спасибо! Замечательно, что проект развивается. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
43. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +5 +/– | |
Сообщение от sirDranik (ok), 26-Окт-24, 11:27 | ||
Спасибо за поддержку! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
74. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от crypt (ok), 26-Окт-24, 18:21 | ||
Спасибо за инфорамтивный и интересный changelog! У меня совсем не было времени "потестировать" 1.1.2, хотелось бы поиграть, когда будет время. Удачи с этим замечательным проектом! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
102. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от sirDranik (ok), 26-Окт-24, 21:49 | ||
Ну, будет минутка - затестите. Нормальная штука для того, чтобы зимний свободный (если таковые у Вас бывают) вечерок скоротать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
108. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от crypt (ok), 26-Окт-24, 22:50 | ||
да, Новый год не за горами) я и сейчас в ночную смену запустил, но репорты писать некогда, да и не понятно, что критично... в редакторе карт кое-где текстура почвы очень уж угловата, но я не знаю, может, редактор еще в бета версии. ну и ресурсы почему-то противник оставляет. оставит какой-нибудь хороший артефакт и пойдет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
117. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от sirDranik (ok), 27-Окт-24, 06:44 | ||
Если ИИ имеет ресурсы в достатке - может и оставить. Посмотрите, как играют профессиональные игроки - они попрой бросают много чего, концентрируясь на экспансии и битвах с соперниками. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
134. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от crypt (ok), 27-Окт-24, 19:10 | ||
я отметил стрелками края, которые лично мне бросились в глаза https://i.postimg.cc/bwmmmJ7S/2024-10-27-230103-1920x1200-sc... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
156. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от sirDranik (ok), 27-Окт-24, 21:43 | ||
Немножко не удаётся в точности повторить паттерн территории, но подобные артефакты - это проблема непосредственно ресурсов. Вот оригинальный редактор имеет такие же дефекты: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
203. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Зазнайка (?), 01-Ноя-24, 10:22 | ||
А разве это не проблема алгоритма? Дорисовать-то полбеды — отодвинуть зелёную полянку поближе к краю, но судя по картинке проблема не только в этом | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
206. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от sirDranik (ok), 04-Ноя-24, 14:00 | ||
Дело в том, что подобные генерируемые части карты приключений создаются из заданного набора текстур или кусочков (например, как генерируются дороги и перекрёстки из кусочков) и в каких-то угловых случаях нету кусочков, которые бы закрывали требуемые места. Поэтому мы иногда видим такие угловатые углы и шероховатые шероховатости на текстурах. Это всё решается просто дорисовкой нужных текстурных паттернов, но без художника это делать весьма проблематично. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
72. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-24, 16:49 | ||
> На всякий случай вопрос - вы версионность своих форматов предусматриваете? | ||
Ответить | Правка | К родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору |
94. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Vkni (ok), 26-Окт-24, 20:50 | ||
> Бойтесь своиж желаний! В VCMI предусмотрели. Поэтому каждая новая версия не может откарыть сэйвы старой. Сообщая что версия сэйва - не та. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
100. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +2 +/– | |
Сообщение от sirDranik (ok), 26-Окт-24, 21:47 | ||
Именно так и стараемся. Рубить поддержку старых сохранений/карт мы не любим. Не по-людски это. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
115. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –1 +/– | |
Сообщение от Vkni (ok), 27-Окт-24, 04:19 | ||
> Именно так и стараемся. Рубить поддержку старых сохранений/карт мы не любим. Не | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
118. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от sirDranik (ok), 27-Окт-24, 06:48 | ||
Я в этом вопросе доверяю своим товарищам из команды, которые смогли дотащить наш проект до текущей стадии играбельности. Поэтому если Вы глянули на текущую реализацию и Ваше предложение однозначно лучше - можете пообщаться на github с командой. Если изменения стоящие может они и воспользуются предложением. Главное, чтобы изменение не отнимало недели трудового времени ради сомнительной выгоды.) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
132. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 27-Окт-24, 16:47 | ||
> В качестве нового формата можно взять что-то, базирующееся на JSON/XML и подобных | ||
Ответить | Правка | К родителю #115 | Наверх | Cообщить модератору |
201. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (200), 30-Окт-24, 23:52 | ||
> Т.е. расплодит кучу читеров якобы-докачавших героев до 80 уровня? Или зачем кому-то сэйв править? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
185. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Зазнайка (?), 28-Окт-24, 22:46 | ||
Напаркуа это всё, чтобы что? | ||
Ответить | Правка | К родителю #115 | Наверх | Cообщить модератору |
196. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Vkni (ok), 29-Окт-24, 18:58 | ||
Чтобы вы на Linux поиграв в какую-то карту, а потом забросив на пол года, смогли потом продолжить игру. :-) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
204. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Зазнайка (?), 01-Ноя-24, 10:23 | ||
Я так и не понял: в чём минус предложенного мной подхода. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
207. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Vkni (ok), 06-Ноя-24, 20:49 | ||
> Я так и не понял: в чём минус предложенного мной подхода. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
131. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 27-Окт-24, 16:44 | ||
> Ну мои желания — делать нормально, как положено современному качественному продукту: | ||
Ответить | Правка | К родителю #94 | Наверх | Cообщить модератору |
197. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (197), 30-Окт-24, 05:36 | ||
Судя по описанию проблем, в VCMI фигню какую-то сделали. Откройте для себя уже готовое универсальное решение со встроенным версионированием схем -- flatbuffers. И перестаньте ломать людям сейвы, а себя лишать возможности менять формат. Сколько можно уже изобретать велосипеды с квадратными колесами? Пожалейте, хотя бы, своё время. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
30. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –4 +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 26-Окт-24, 08:17 | ||
такая игра должна поддерживать вывод миди музыки на оппаратный опл3 (если чо yamaha 724/744 работают на windos 7/10 x32) иначе не зачот, не аутентично | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
37. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +3 +/– | |
Сообщение от n00by (ok), 26-Окт-24, 09:42 | ||
> игра должна | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
38. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –2 +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 26-Окт-24, 10:07 | ||
n00by, когда говорят программа "должна" или игра "должна" - это означает, что игра должна не какому-то челу вроде тебя, а соответствовать критерию. Это тоже самое если будут продавать машины без тормозов или без кресел, но этого не делают, потому-что производители выполняют критерии, а вот программисты очень часто делают софт безответственно, по раздолбайски, бросают проекты незавершенными, нарушают нормы морали, оскорбляют чувства фанатов и т.п. | ||
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
50. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Имя (?), 26-Окт-24, 11:57 | ||
> Это тоже самое если будут продавать машины без тормозов или без кресел, но этого не делают, потому-что производители выполняют критерии, а вот программисты очень часто делают софт безответственно, по раздолбайски, бросают проекты незавершенными, нарушают нормы морали, оскорбляют чувства фанатов и т.п. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
68. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от n00by (ok), 26-Окт-24, 16:07 | ||
> n00by, когда говорят | ||
Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору |
39. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (39), 26-Окт-24, 10:37 | ||
> и почему тут никогда не пишут про Open X-COM ? | ||
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
40. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 26-Окт-24, 11:04 | ||
> такая игра должна поддерживать вывод миди музыки на оппаратный опл3 (если чо yamaha 724/744 работают на windos 7/10 x32) иначе не зачот, не аутентично | ||
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
41. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 26-Окт-24, 11:21 | ||
Конечно, у меня на ретро-пк с ess1868 только так и играет... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
42. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 26-Окт-24, 11:27 | ||
Нет-нет. Играет _напрямую_ через OPL3? Или всё-таки через Windows-драйвер? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
45. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 26-Окт-24, 11:38 | ||
ну если музыка играет в DOSе то наверное напрямую через OPL3 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
48. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 26-Окт-24, 11:50 | ||
> игра была разработана под DOS, а не под винду | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
51. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 26-Окт-24, 12:08 | ||
В смысле, какой GUS программный или аппаратный? Аппаратный ты сейчас днём с огнём не найдёшь! А прогшраммный умеет воспроизводить сэмплы GUS тот же DOS-Box или через виндовую прогу типа CoolSoft_VirtualMIDISynth - загружай какой хош sf2 и устанавливай CoolSoft миди устройством по умолчанию. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
55. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 26-Окт-24, 12:33 | ||
> В смысле, какой GUS программный или аппаратный? Аппаратный ты сейчас днём с огнём не найдёшь! А прогшраммный умеет воспроизводить сэмплы GUS тот же DOS-Box или через виндовую прогу типа CoolSoft_VirtualMIDISynth - загружай какой хош sf2 и устанавливай CoolSoft миди устройством по умолчанию. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
56. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 26-Окт-24, 12:36 | ||
P.S. GUS запросто находится даже на авито. | ||
Ответить | Правка | К родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору |
58. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 26-Окт-24, 12:43 | ||
Зачем покупать за 30 т.р., когда GUS эмулируется на 100% любой звуковой - там даже эмулировать не нужно, загрузил оригинальные сэмплы в прогу и гусь готов! Вот не понимаю я фитиша вокруг GUS. А вот OPL3 на 100% не эмулируется и даже на 70% | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
60. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 26-Окт-24, 13:02 | ||
Всё давно эмулируется, не надо сказок. По крайней мере, на уровне «эмулируется на 100% любой звуковой - там даже эмулировать не нужно, загрузил оригинальные сэмплы в прогу и гусь готов!». | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
61. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 26-Окт-24, 13:09 | ||
Я не знаю, куда ещё точнее надо. https://github.com/nukeykt/YMF262-LLE | ||
Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору |
121. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 27-Окт-24, 09:16 | ||
Ну во-первых, кто из экспертов может подтвердить, что этот код соответствует логике чипа на 100%. Во-вторых, множество фанатов ОПЛ3 (как и я) предпочитают ess1868 или sb16/64 со своим CQM, чем оригинальному YMF262 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
145. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 27-Окт-24, 19:37 | ||
Фанаты CQM (0,05 штуки… да не, штуки две (2) в численном исчислении), полагаю, могут сделать свой вклад в исходники. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
152. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (152), 27-Окт-24, 19:53 | ||
> Ну во-первых, кто из экспертов может подтвердить, что этот код соответствует логике | ||
Ответить | Правка | К родителю #121 | Наверх | Cообщить модератору |
136. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 27-Окт-24, 19:16 | ||
> - там даже эмулировать не нужно, загрузил оригинальные сэмплы в прогу | ||
Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору |
141. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 27-Окт-24, 19:34 | ||
при этом миллионы просмотров на ютюбе, как звучит OPL3 в DOOM... а также миллионы просмотров про ISA OPL3 звуковухи... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
148. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 27-Окт-24, 19:46 | ||
Как только заимел достаточно мощный компьютер, чтобы эмулировать Гусь (и почти одновременно хардварный синт), про адлиб в Думе забыл, как про страшный сон. Он интересен разве что в играх, которые чисто под него писались, а не это вот — потрыньбрынкаем как-нибудь для нищих. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
150. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 27-Окт-24, 19:47 | ||
…а для игр, где он подразумевался по умолчанию — там трыньбрынь и есть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
153. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 27-Окт-24, 19:57 | ||
а я считаю, что потенциал OPL3 на ПК не был раскрыт из-за тупости производителей звуковых и компании ямаха. OPL3 нужно использовать, как на SEGA: OPL3 + SSG + цыфровые ударные !!! Жаль компания ямаха не выпустила чип аналогичный ym2610/2608 - всё в одном (OPL3+SSG+DAC), и производители не создали звуковую для ПК на ym2608, как на MSX | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
160. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 28-Окт-24, 05:10 | ||
> OPL3 нужно использовать, как на SEGA: OPL3 + SSG + цыфровые ударные !!! | ||
Ответить | Правка | К родителю #153 | Наверх | Cообщить модератору |
171. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 28-Окт-24, 10:48 | ||
чтобы оценить потенциал OPL3 нужно было слушать не midi, а треки в ADLiB TRACK3R II и писать музыку в трекере. А на апппаратных плеерах слышны и тембры и басы, как на этом | ||
Ответить | Правка | К родителю #160 | Наверх | Cообщить модератору |
174. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 28-Окт-24, 13:15 | ||
Ожидал чудес, но на первых секундах трынь-брынь. | ||
Ответить | Правка | К родителю #171 | Наверх | Cообщить модератору |
175. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 28-Окт-24, 13:36 | ||
на Yamaha DX7 было создано множество мировых хитов, а там чип стоял похуже, чем OPL3. Так что проблема скорее в тебе | ||
Ответить | Правка | К родителю #174 | Наверх | Cообщить модератору |
176. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 28-Окт-24, 14:19 | ||
А ещё можно сравнить попу с пальцем. | ||
Ответить | Правка | К родителю #175 | Наверх | Cообщить модератору |
177. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 28-Окт-24, 14:40 | ||
товарищ, не нравится вам OPL3 выбирайте другое, не задерживайте очередь | ||
Ответить | Правка | К родителю #176 | Наверх | Cообщить модератору |
178. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 28-Окт-24, 14:47 | ||
Товарищ, вам нравится OPL3 (на фоне оркестровой музыки) — так работайте над этим! Но вы не будете же. | ||
Ответить | Правка | К родителю #177 | Наверх | Cообщить модератору |
179. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 28-Окт-24, 16:28 | ||
я оркестровую не люблю, я слушаю techno, rave, chiptune, acid house, hard trance etc | ||
Ответить | Правка | К родителю #178 | Наверх | Cообщить модератору |
182. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 28-Окт-24, 21:31 | ||
> чтобы оценить потенциал OPL3 нужно было слушать не midi, а треки в | ||
Ответить | Правка | К родителю #171 | Наверх | Cообщить модератору |
180. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 28-Окт-24, 21:20 | ||
> при этом миллионы просмотров на ютюбе, как звучит OPL3 в DOOM... а | ||
Ответить | Правка | К родителю #141 | Наверх | Cообщить модератору |
186. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 28-Окт-24, 23:05 | ||
эй товарищ, не нужно сравнивать OPL3 со 120 меговым банком сэмплов - это тоже самое, что если сравнивать скрипку с органом. ФМ - это другой стиль музыкальных инструментов, не нравится - досвиданье. В Адлиб Трекере 2 есть мелодия sonic, точно также звучит, как на SEGA. Миллионам людей эта милодия нравится, только вряд ли ты её создашь в сэмплерной миди... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
188. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 29-Окт-24, 03:03 | ||
> эй товарищ, не нужно сравнивать OPL3 со 120 меговым банком сэмплов - | ||
Ответить | Правка | К родителю #186 | Наверх | Cообщить модератору |
189. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 29-Окт-24, 07:39 | ||
я midi музыку вообще перестал давно слушать - по сравнению с трекерной (будь то ФМ, ssg или MOD) полный отстой. Миди - это для тех кто на уровне музыкальной школы. Ты напрасно оскорбляешь OPL3 пародией на музыкальные инструменты - это технически сложный музыкальный инструмент, который может генерировать уникальные "космические" звуки и мелодии. OPL3 на ПК просто сильно не повезло из-за производителей звуковых по сравнению с MSX и SEGA, где вместе с ФМ использовались цыфровые ударные и SSG в качестве аккопанимента. OPL3 может сгенерировать такую мелодию, которую твой 120 метровый банк сэмплов никогда не воспроизведёт. Я вот например заметил, что под ФМ музыку легче играть, потому что музыка не сливается с игровыми звуками | ||
Ответить | Правка | К родителю #188 | Наверх | Cообщить модератору |
195. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 29-Окт-24, 18:58 | ||
> я midi музыку вообще перестал давно слушать - по сравнению с трекерной | ||
Ответить | Правка | К родителю #189 | Наверх | Cообщить модератору |
135. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 27-Окт-24, 19:15 | ||
> ну если музыка играет в DOSе то наверное напрямую через OPL3 | ||
Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору |
163. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 28-Окт-24, 05:29 | ||
> Была и win32 версия бинаря. Которая конечно не лазила ни в какие звуковухи. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
181. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 28-Окт-24, 21:22 | ||
>> Была и win32 версия бинаря. Которая конечно не лазила ни в какие звуковухи. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
47. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от swarus (ok), 26-Окт-24, 11:41 | ||
ess1868, моя радость (что появилась), и мучение заставить работать, вроде даже до первого кнопикса у меня дожила. | ||
Ответить | Правка | К родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору |
164. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 28-Окт-24, 05:48 | ||
Как вспомню, так вздрогну. Впрочем, она вроде умела WSS, в некоторых игрулях был профит (тот же Descent). Но. Как вспомню, так вздрогну. Как же хорошо, что мы от этого ушли. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
80. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-24, 19:26 | ||
> такая игра должна поддерживать вывод миди музыки на оппаратный опл3 | ||
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
110. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Швондик (?), 27-Окт-24, 00:15 | ||
на всех линуксах-64бит все ретро PCI звуковухи работают, у которых под винду только 32-битные дрова есть. Так что устанавливай себе Unix | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
133. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (133), 27-Окт-24, 16:53 | ||
> на всех линуксах-64бит все ретро PCI звуковухи работают, у которых под винду | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
198. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (197), 30-Окт-24, 06:16 | ||
> почему тут никогда не пишут про Open X-COM ? | ||
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
46. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от черный ветер (?), 26-Окт-24, 11:40 | ||
а есть документация про формат сэйвфайлов и карт? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
49. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +2 +/– | |
Сообщение от sirDranik (ok), 26-Окт-24, 11:53 | ||
Документации нет. Но есть открытый код самого движка на github. Со всем можно ознакомиться там. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
53. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от нах. (?), 26-Окт-24, 12:14 | ||
"программа прекрасно документирована своим исходным кодом." | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
62. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от sirDranik (ok), 26-Окт-24, 13:36 | ||
А Вы сначала просто откройте соответствующий раздел кода и почитайте, посмотрите комментарии, и если Вам после всего этого будет что-то непонятно, Вы всегда можете спросить у разработчиков там же, на github. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
63. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +2 +/– | |
Сообщение от нах. (?), 26-Окт-24, 14:04 | ||
> А Вы сначала просто откройте соответствующий раздел кода и почитайте, посмотрите комментарии, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
82. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-24, 19:29 | ||
> т.е. вероятнее всего это сырой дамп каких-то структур в памяти (как обычно даже | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
106. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от нах. (?), 26-Окт-24, 22:14 | ||
Ну я не тот аноним что поинтересовался где взять форматы (даже неясно - какие, то ли оригиналов, то ли новые), поэтому без понятия, зачем они ему и какой ему с них толк - можно только гадать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
138. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 27-Окт-24, 19:23 | ||
> зачем они ему и какой ему с них толк - можно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
139. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от нах. (?), 27-Окт-24, 19:26 | ||
> Да что там, найди у майкрософта описание на половину их форматов, м? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
151. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (152), 27-Окт-24, 19:52 | ||
> Чего его искать, оно под nda. Да, оно у них - есть, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
162. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 28-Окт-24, 05:26 | ||
> Народ мигом сделал кучу тесткейсов которые 100% по спекам и которые не открываются MSO. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
167. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от нах. (?), 28-Окт-24, 09:59 | ||
Этот кот просто ничего делать больше и не умеет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
187. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 29-Окт-24, 02:59 | ||
> Когда коту делать нечего… | ||
Ответить | Правка | К родителю #162 | Наверх | Cообщить модератору |
166. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от нах. (?), 28-Окт-24, 09:59 | ||
> Откуда такая уверенность что у них есть доки на все их форматы? | ||
Ответить | Правка | К родителю #151 | Наверх | Cообщить модератору |
183. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 28-Окт-24, 22:01 | ||
> потому что нормальный разработчик СНАЧАЛА рисует. А потом бросается гуанокодить, а не наоборот. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
96. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Vkni (ok), 26-Окт-24, 20:55 | ||
> ну это какой-то совсем плохой способ ознакомиться с форматом данных. | ||
Ответить | Правка | К родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору |
98. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Vkni (ok), 26-Окт-24, 21:02 | ||
> Стесняюсь спросить - а как вы вообще ухитряетесь ее писать, не имея перед глазами схемы формата ресурсов - ну хотя бы карандашом на бумажке?! | ||
Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору |
107. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от нах. (?), 26-Окт-24, 22:19 | ||
> Ну это, очевидно, невозможно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
114. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Vkni (ok), 27-Окт-24, 04:12 | ||
> то есть они может и используют бумажку, но тут же ее выкидывают, чтоб враг не нашел | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
137. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от нах. (?), 27-Окт-24, 19:21 | ||
> Её нужно постоянно обновлять, эту бумажку, если формат развивается. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
57. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (57), 26-Окт-24, 12:40 | ||
Скоро сделаете так что третья часть станет не нужна | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
78. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (77), 26-Окт-24, 19:05 | ||
Это как копия и бесподобный оригинал. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
83. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-24, 19:31 | ||
> Скоро сделаете так что третья часть станет не нужна | ||
Ответить | Правка | К родителю #57 | Наверх | Cообщить модератору |
113. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (112), 27-Окт-24, 00:58 | ||
это не улучшения. особенно когда находишь книгу и получаешь все заклинания. или mass slow за 3 копейки при наличии магии земли, тогда как в hmm2 его надо долго выбивать. или town portal за 3 копейки при наличии всё той же магии земли, тогда как в hmm2 его днём с фонарём не сыщешь. тупо обесценивание этих заклинаний. и не нужны закосы под 3х. и книги надо покупать в книжных магазинах :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
143. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 27-Окт-24, 19:36 | ||
> это не улучшения. особенно когда находишь книгу и получаешь все заклинания. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
128. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Имя (?), 27-Окт-24, 15:53 | ||
Правильно сделали, что отломали. Закосы под третьих не нужны, потому что третьи и так уже есть, безо всяких закосов. | ||
Ответить | Правка | К родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору |
149. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (149), 27-Окт-24, 19:47 | ||
> Правильно сделали, что отломали. Закосы под третьих не нужны, потому что третьи | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
202. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (200), 30-Окт-24, 23:56 | ||
у третьих куча версий и постоянные балансировки и перебалансировки | ||
Ответить | Правка | К родителю #128 | Наверх | Cообщить модератору |
85. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (85), 26-Окт-24, 19:34 | ||
Вот зачем так писать условия? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
90. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (90), 26-Окт-24, 20:12 | ||
Если С++ разработчик регулярно не выпендривается, значит он не С++ разработчик. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
97. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +4 +/– | |
Сообщение от Vkni (ok), 26-Окт-24, 20:58 | ||
Чтобы dataEnv улетело из области видимости, и нельзя было его переиспользовать случайно. Соответственно, эквивалентный "старый код" выглядит не так, как вы написали, а | ||
Ответить | Правка | К родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору |
122. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (85), 27-Окт-24, 09:35 | ||
Понятно что код не равнозначный, вопрос был зачем существенно усложнять код переделывая каждое условие в такой вид ради несущественного улучшения. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
146. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (149), 27-Окт-24, 19:43 | ||
> Понятно что код не равнозначный, вопрос был зачем существенно усложнять код переделывая | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
191. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Facemaker (?), 29-Окт-24, 11:33 | ||
>вопрос был зачем существенно усложнять код | ||
Ответить | Правка | К родителю #122 | Наверх | Cообщить модератору |
103. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (103), 26-Окт-24, 21:55 | ||
Когда какой-нибудь cppcheck начнёт выдавать хинты (типа "область видимости переменной может быть сокращена") - появляется желание переписать в непонятном стиле и неочевидном ститиле, чтобы победить хинт/ворнинг. | ||
Ответить | Правка | К родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору |
105. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (28), 26-Окт-24, 22:06 | ||
Еще фигурные скобочки надо писать в одном столбце | ||
Ответить | Правка | К родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору |
159. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (161), 28-Окт-24, 05:02 | ||
Ять, как хорошо, что я сишечку забросил. Ну для марсиан же это. | ||
Ответить | Правка | К родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору |
170. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Соль земли (?), 28-Окт-24, 10:23 | ||
Плоское лучше, чем вложенное. (Дзен Питона) | ||
Ответить | Правка | К родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору |
124. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +2 +/– | |
Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 27-Окт-24, 09:59 | ||
> Добавлена отсутствующая ранее анимация песчинок в песочных часах, отражающих прогресс хода соперника | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
147. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (149), 27-Окт-24, 19:45 | ||
> В эпоху победившего "тяп-ляп и в продакшон" такая внимательность к мелочам выглядит | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
155. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 27-Окт-24, 21:05 | ||
Ну, хз... Я щас достал из закромов имидж с досом и героями для qemu - там вообще солнечные, горизонтальный круг на подставке, а на нём треугольник торчит. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
157. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от sirDranik (ok), 27-Окт-24, 21:58 | ||
Речь идёт о песчинках в больших песочных часах, которые занимают нижнее правое окошко с днём недели во время хода противника. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
199. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 30-Окт-24, 15:25 | ||
А, понял. Я всегда на поле смотрел, следил за передвижениями противника, поэтому даже и не вспомнил, что там ещё часы есть :)) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
205. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от sirDranik (ok), 04-Ноя-24, 13:54 | ||
Да, мы в любом случае сделали эту анимацию чуть лучше и плавнее. В PoL, такое было точно. Не уверен, что это добавлялось в дополнении. Может быть Вы просто не заметили - так быстро и ступенчато она проходит... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
173. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | –1 +/– | |
Сообщение от dartweider (-), 28-Окт-24, 12:06 | ||
Надо бы как-то скоопиться с юбисофтом и добавить эти патчи в официальный билд игры. | ||
Ответить | Правка | К родителю #124 | Наверх | Cообщить модератору |
192. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Tita_M (ok), 29-Окт-24, 17:49 | ||
Поддерживаю. Пусть Юбисофт продавал бы в одном бандле и оригинальных и свободных героев, отстёгивая не множечко денежек разработчикам свободного движка. Глядишь, поднял бы себе не много репутацию, а то она у них и так не ахти. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
127. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +2 +/– | |
Сообщение от abu (?), 27-Окт-24, 12:42 | ||
Новости от проекта стабильны, итогов от него не жду потому, что меня устраивает весь этот позитив - работа у ребят, судя по всему, идет, цель, наверняка, есть, а картинки в новостях напоминают о прошлом, которое, благодаря проекту, связано с настоящим. Спасибо за ваш труд! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
172. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Рельеф (-), 28-Окт-24, 12:05 | ||
Обновился, спасибо за труды! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
190. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Facemaker (?), 29-Окт-24, 11:27 | ||
>Обновился, спасибо за труды! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
168. "Выпуск fheroes2 1.1.3, открытого движка Heroes of Might and ..." | +/– | |
Сообщение от Соль земли (?), 28-Окт-24, 10:19 | ||
Ландшафт фракции варваров напоминает реальный Тибет/Монголию. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |