The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от opennews (??), 24-Июл-23, 09:24 
После 14 месяцев разработки опубликован релиз свободного векторного графического редактора Inkscape 1.3. Редактор предоставляет гибкие инструменты для рисования и обеспечивает поддержку чтения и сохранения изображений в форматах SVG, OpenDocument Drawing, DXF, WMF, EMF, sk1, PDF, EPS, PostScript и PNG. Готовые сборки Inkscape подготовлены для Linux (AppImage,   ожидается публикация Snap и Flatpak), macOS и Windows...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=59484

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


2. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (2), 24-Июл-23, 09:30 
Окно, появляющееся при запуске (welcome window, хз как назвать) не реагирует на сочетание Ctrl-O. Приходится доставать руку, тянуться к мыши, целиться по кнопке Load, расходовать калории на клик по левой кнопке мыши, и только тогда появится диалог открытия файла. Молодцы блин! Как открыть файл в Inkscape:

- жмем Alt-D, появится dmenu; печатаем "ink", жмем Enter
- осуществляем процесс переноса руки с клавиатуры к мыши...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +3 +/
Сообщение от Аноним (3), 24-Июл-23, 09:34 
кто с терминала не слезал, тому не надо на него обратно залезать.
(с) мудрость.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. Скрыто модератором  +3 +/
Сообщение от Аноним (-), 24-Июл-23, 10:16 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +8 +/
Сообщение от Аноним (4), 24-Июл-23, 09:38 
Ёлки-палки, при таких возможностях, да ещё за бесплатно, вы ещё находите подобные поводы для жалоб. Знаете как это называется. Лень. Просто лень. У вас мало трудолюбия. В любой работе бывает что-то неудобно, ни один инструмент не имеет идеальную форму и вес для любой работы, это нормально. Не нравится вам start-up окно - уберите его навсегда, это элементарно делается. Его вообще добавили больше для понтов, чем для функции.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +5 +/
Сообщение от Аноним (2), 24-Июл-23, 09:45 
> пользователь должен СТРАДАТЬ
> программа должна быть НЕУДОБНОЙ

ок

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 12:11 
> Не нравится вам start-up окно - уберите его навсегда, это элементарно делается.
>> пользователь должен СТРАДАТЬ

Ну то есть это твой личный выбор.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +2 +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 13:37 
> пользователь должен СТРАДАТЬ
> программа должна быть НЕУДОБНОЙ

Если тыцнуть на кнопку Load - это страдания и неудобства, то сложно представить, что бы ты почувствовал от самого процесса ребактирования векторной графики. Для тебя же лучше, что ты слился еще на загрузочном экране.

Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +4 +/
Сообщение от Аноним (5), 24-Июл-23, 09:39 
> Окно, появляющееся при запуске

закрывается по esc
имеет галочку, после снятия которой не будет появляться

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (2), 24-Июл-23, 11:02 
нахрена этот диалог тогда вообще создавали, если он не только ничего не добавил к удобству, но и убавил от него?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +3 +/
Сообщение от Аноним (5), 24-Июл-23, 11:48 
могли и создали. Ты на гневные коменты потратил уже больше времени, чем на однократное восстановление уровня удобства или на написание запроса на обработку Ctrl+O
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (63), 24-Июл-23, 16:08 
Я постоянно этим окном пользуюсь, поэтому добавили, по моей личной просьбе. Если тебя что-то не устраивает — пропатчи, исходники доступны, такому видному клавиатурному ковбою как ты это раз плюнуть. Или ты не ковбой, а так — вульгарный юзер?
Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +3 +/
Сообщение от Аноним (31), 24-Июл-23, 11:43 
Вы и редактировать файл с клавиатуры собрались?
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +4 +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 13:32 
> Приходится доставать руку, тянуться к мыши, целиться по кнопке Load, расходовать калории на клик по левой кнопке мыши

Лол, а как ты вообще собрался редактировать векторную графику с такими проблемами? Узлы с объектами выделять, перемещать...

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +3 +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 24-Июл-23, 14:46 
Удивительно, что ни у кого не возникает аналогичной претензии к Blender, хотя поведение воспроизводится один в один.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +6 +/
Сообщение от KhabManemail (ok), 24-Июл-23, 16:31 
> тянуться к мыши

То есть вы используете графический редактор без мыши? Я всё правильно понял?

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  –15 +/
Сообщение от soarin (ok), 24-Июл-23, 09:43 
Одна из самых глючных программ, которую я видел. Естественно не учитывая, какой-то малоизвестный треш.

Осваивал с целью рисования персонажей — не смог. Нервы не выдержали.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 24-Июл-23, 10:06 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Bulbasaloemail (?), 24-Июл-23, 10:32 
Вообще он удобен для верстки несложных полиграфических продуктов. Для рисования его использовать как-то и не думал...
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Quad Romb (ok), 24-Июл-23, 13:46 
Специально для вёрстки сделан scribus.
А Inkscape размещается в той нише, где на windows сидит Corel Draw.
Пробовал когда-то в нём что-то сделать - и тогда он был очень медленный.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

83. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  –1 +/
Сообщение от Чукча (?), 24-Июл-23, 20:26 
Corel Draw удобней, но дороже.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Quad Romb (ok), 24-Июл-23, 20:31 
> Corel Draw удобней, но дороже.

В Corel Draw можно делать коммерческую работу на потоке, а в Inkscape - нет.
И это не претензия к разработчикам Inkscape - они огромную работу проделали.
Но на чистом энтузиазме такой софт разрабатывать бесполезно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

87. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 21:01 
> Но на чистом энтузиазме такой софт разрабатывать бесполезно.

То же самое на протяжении более чем двух десятков лет говорили о Blender. А потом внезапно выяснилось, что за все это время он накопил столько функционала, что к нему даже пристроились коммерческие организации, включая Adobe, Apple и Google.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

89. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Quad Romb (ok), 24-Июл-23, 21:15 
> А потом внезапно выяснилось, что за все это время он
> накопил столько функционала, что к нему даже пристроились коммерческие организации, включая
> Adobe, Apple и Google.

Без понятия, что там происходит в blender - я не претендую быть специалистом по всему на свете.
Мне только известно, что blender  радикально меняет интерфейс с каждой мажорной версией - и поэтому в дело у реально работающих людей не пойдёт.

Могу сказать только одно - когда дизайнеру нужен инструмент для заработка на потоке сегодня, то бессмысленно  объяснять, что ему нужно подождать всего лишь какую-нибудь четверть века.
Дизайнер Вас после этого вообще перестанет замечать.
И пойдёт и купит (добудет) то, что позволит ему заниматься коммерческой деятельностью уже сегодня.
Скажете не так? Так, так.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

91. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 24-Июл-23, 21:40 
> Мне только известно, что blender  радикально меняет интерфейс с каждой мажорной версией - и поэтому в дело у реально работающих людей не пойдёт.

Гражданин, попячьтесь. Blender с 2020 года перешёл на выпуск LTS.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

94. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Quad Romb (ok), 24-Июл-23, 21:45 
>> Мне только известно, что blender  радикально меняет интерфейс с каждой мажорной версией - и поэтому в дело у реально работающих людей не пойдёт.
> Гражданин, попячьтесь. Blender с 2020 года перешёл на выпуск LTS.

Гражданин, как уже было мною сказано, в отличие от агрессивно настроенных комментаторов - не являюсь специалистом по всему на свете.

Что не мешает мне знать простую вещь - никто из работающих дизайнеров не будет садиться на дизайнерское или конструкторское ПО, который может радикально сменить интерфейс просто по желанию его разработчиков.
Причём - неоднократно.

Представьте, что вы бы написали, что "Corel Draw уже с 2020 года радикально не меняет интерфейс"
Да Corel Draw сняли бы с продаж задолго до 2020 года с такими выкрутасами.
Потому что его просто бы прекратили покупать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

98. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +2 +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 22:24 
> не являюсь специалистом по всему на свете.

Если не являетесь, то, возможно, не стоит рассуждать об областях, в которых некомпетентны. В донном случае - о пакетах для работы с 3D.

> никто из работающих дизайнеров не будет садиться на дизайнерское или конструкторское ПО, который может радикально сменить интерфейс

Вы, видимо, не в курсе, сколько людей перекатилось с 3Ds Max на Modo именно ради его интерфейса. Ибо в нем сама философия взаимодействия и скорость работы - это небо и земля.

> просто по желанию его разработчиков

Не просто по желанию, а для удобства работы. Опять же, вы не в курсе, что сама проблематика работы с 3D моделированием и анимацией несоизмеримо сложнее любого интерфейса, для этих целей созданного. Поэтому ребятам из этой области вообще не проблема выучить новый инструмент с новым интерфейсом, ибо это может в разы повысить продуктивность работы.

> Причём - неоднократно.

В контексте Blender это было один раз.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

100. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Quad Romb (ok), 24-Июл-23, 22:45 
> Если не являетесь, то, возможно, не стоит рассуждать об областях, в которых
> некомпетентны. В донном случае - о пакетах для работы с 3D.

Я в этих пакетах не работаю.
Зато я работал с людьми, которые в них деньги зарабатывали.
И их предпочтения мне вполне ясны.

> Вы, видимо, не в курсе, сколько людей перекатилось с 3Ds Max на
> Modo именно ради его интерфейса. Ибо в нем сама философия взаимодействия
> и скорость работы - это небо и земля.

Какая разница какая там - мама дорогая! - "философия"?
Оставьте любомудрие в стороне - все, кому когда-то я предлагал попробовать blender, нашли в нём массу несовместимых с реальной работой недостатков по сравнению с привычными им пакетами

> Не просто по желанию, а для удобства работы.

Ломать привычку пользователя в тех процессах где его всё более-менее уже устраивает - это к банкротству.
Народная примета специалистов по продажам, знаете ли.
Причём - безотказная.

> В контексте Blender это было один раз.

Я помню несколько новостей с радостными сообщениями о смене интерфейса.
Но тут спорить не буду - ещё раз, я не следил за этим пристально.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

108. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 23:33 
> Какая разница какая там - мама дорогая! - "философия"?
> Ломать привычку пользователя в тех процессах где его всё более-менее уже устраивает - это к банкротству.

Разница огромная. Настолько, что именно ради нее 3дшники открыты ко всему новому и держат у себя на компе целый зоопарк софта: один для моделирования, второй для скульптурирования, третий для тектурирования и т.д. Именно интерфейс решает.

Если бы вы сами попробовали, то знали - но вы же вообще не в теме. Диванная экспертиза во всей красе. Ехидничайте дальше...

> все, кому когда-то я предлагал попробовать blender, нашли в нём массу несовместимых с реальной работой недостатков по сравнению с привычными им пакетами

Ну так "непривычно" в их глазах - это и есть главный и единственный "несовместимый с работой" недостаток любого 3Д пакета, о котором они не слышали. То есть любого, который не 3ds Max, которому их найчила тётка в ВУЗе.

Предложите этим людям Modo или Houdini - рекция будет той же.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

111. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  –1 +/
Сообщение от Quad Romb (ok), 24-Июл-23, 23:43 
> Разница огромная. Настолько, что именно ради нее 3дшники открыты ко всему новому
> и держат у себя на компе целый зоопарк софта: один для
> моделирования, второй для скульптурирования, третий для тектурирования и т.д. Именно интерфейс
> решает.

Это делают не те люди, которые реально зарабатывают деньги.
Коллекционированием софта сегодня занимаются только любители.
А заказчику нужны те, кто быстро и на потоке сделают нечто достаточно качественное.
Те же, кто делают нечто качественно - практически никогда не являются универсалами.
И держать весь зоопарк на машине у них нет необходимости. Он им просто мешает.

> Если бы вы сами попробовали, то знали - но вы же вообще
> не в теме. Диванная экспертиза во всей красе. Ехидничайте дальше...

Пробовал - чего?
Смотреть чем занимаются люди которые живут на деньги, которые делают дизайн?
Да, было дело - ну, так я именно так с самого начала и сказал.

> Предложите этим людям Modo или Houdini - рекция будет той же.

Люди - работают.
Этим людям неинтересно просто пробовать.
У них каждый день заказы, это не зарплата, где можно за деньги неповоротливого работодателя просто так тратить своё время.

Такие люди берут какой-то инструмент, трлько когда кто-то в их среде продемонстрирует толковые работы сделанные в этом инструменте. Вопреки устоявшимся представлениям, нет более консервативных людей, чем коммерчески успешные дизайнеры или музыканты.
И это крайне разумный подход.

Главное свойство для дизайнера - уметь рисовать или быстро представлять картинку в уме, а не постоянно овладевать каким-то ПО. Это именно что наблюдение из жизни, а не теоретическое измышление.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

115. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 23:50 
Ну, как скажете. Тут бесполезно что-то доказывать - вы абсолютно оторваны от реальности.
Ответить | Правка | К родителю #111 | Наверх | Cообщить модератору

122. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 25-Июл-23, 02:08 
> Ну, как скажете. Тут бесполезно что-то доказывать - вы абсолютно оторваны от
> реальности.

Особенно нравится пассаж "Те же, кто делают нечто качественно - практически никогда не являются универсалами". Товарищ никогда не слышал термина "генералист", но уже уверен, что они работают некачественно. Это какой-то феерический цирк :D

Ответить | Правка | К родителю #115 | Наверх | Cообщить модератору

125. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (39), 25-Июл-23, 04:43 
Да тут вообще перл на перле. Человек даже малейшего понятия не имеет о этапах, процессах и инструментах работы с 3D, и поэтому даже не осознает, какую забористую чушь несет.
Ответить | Правка | К родителю #122 | Наверх | Cообщить модератору

101. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 24-Июл-23, 22:51 
> Что не мешает мне знать простую вещь - никто из работающих дизайнеров
> не будет садиться на дизайнерское или конструкторское ПО, который может радикально
> сменить интерфейс просто по желанию его разработчиков.

Т.е. у автокада пользователей с момента перехода на риббон больше не осталось. А фотошоп и вовсе сдох на версии 6.0, когда случился переход на горизонтальную панель параметров инструментов. Я правильно всё понял?

Ответить | Правка | К родителю #94 | Наверх | Cообщить модератору

103. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Quad Romb (ok), 24-Июл-23, 23:01 
> Т.е. у автокада пользователей с момента перехода на риббон больше не осталось.

А у мс-офиса с момента перехода на риббон остались?
Та же схема - у кого были альтернативы - убежали вприпрыжку, а у кого был значительный груз предыдущих наработок, так перекрестились и с руганью продолжили дальше.

Я не понял - Вы отстаиваете право разработчиков невозбранно глумиться над пользователями, которые так глубоко заложились на разрабатываемый ими продукт, что даже не могут мгновенно убежать?
Ну, удачи Вам с таким подходом.

> А фотошоп и вовсе сдох на версии 6.0, когда случился переход
> на горизонтальную панель параметров инструментов. Я правильно всё понял?

Фотошоп с 6-ой версии кардинально не менялся, в том-то и дело.
Это, наверное, один из самых консервативных пакетов по этой части.
И это я говорю, как человек, который этим самым 6-ым фотошопом пользовался самолично.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

107. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +2 +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 24-Июл-23, 23:22 
> А у мс-офиса с момента перехода на риббон остались?
>
> Фотошоп с 6-ой версии кардинально не менялся

Как я и предполагал: как только начались примеры из жизни, ты сдулся и занялся вотэбаутизмом и вилянием на сковороде. Грешновато.

> Та же схема - у кого были альтернативы - убежали вприпрыжку, а у кого был значительный груз предыдущих наработок, так перекрестились и с руганью продолжили дальше.

Чудненько, всего один комментарий — и вдруг РЕЗКО, РЕШИТЕЛЬНО выясняется, что на самом-то деле всё совсем не так. Что вот этот твой комментарий —

> никто из работающих дизайнеров не будет садиться на дизайнерское или конструкторское ПО, который может радикально сменить интерфейс просто по желанию его разработчиков.

— он по твоей гениальной задумке вообще-то означает совсем не то, что в нём написано. Оказывается, работающие дизайнеры и конструкторы всё-таки продолжают пользоваться софтом, который поменял интерфейс. Ты всегда это имел в виду, а твой предыдущий комментарий надо забыть, чтобы тебе не было стыдно и неловко.

> Я не понял - Вы отстаиваете право разработчиков невозбранно глумиться над пользователями

Крайне ограниченное количество софта способно не меняться вообще никогда. Я знаю буквально один пример реально популярного софта, где интерфейс практически не меняется уже два десятилетия. Это Ableton Live.

В огромном количестве случаев разрастание функциональности приводит к тому, что подход к организации интерфейса приходится периодически пересматривать, иначе становится сложно что-то найти. Конкретно фотошопу очень давно пора это сделать — пользователи давно этого требуют — но пока что они пошли по проторенной дорожке и в какой-то момент запилили поиск по меню.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

109. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Quad Romb (ok), 24-Июл-23, 23:33 
> Как я и предполагал: как только начались примеры из жизни, ты сдулся
> и занялся вотэбаутизмом и вилянием на сковороде. Грешновато.

Мне был предложен пример.
На который был выдвинут контрпример. Из жизни и вполне актуальный.
Так? Так.
Будьте здоровы, падре.

> В огромном количестве случаев разрастание функциональности приводит к тому, что подход
> к организации интерфейса приходится периодически пересматривать, иначе становится сложно
> что-то найти. Конкретно фотошопу очень давно пора это сделать — пользователи
> давно этого требуют — но пока что они пошли по проторенной
> дорожке и в какой-то момент запилили поиск по меню.

Падре, к сожалению, сегодня не существует фирмы, которая производит конкурента фотошопа.
Но, если она появится - потребуйте их принять Вас на работу, чтобы они, в свою очередь, устроили Вас на работу в фотошопное подразделение эдоби.
Таким образом и Вы заработаете дважды, а фотошоп, наконец, вылетит с рынка.
Удачи, падре!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

113. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 24-Июл-23, 23:45 
> На который был выдвинут контрпример.

Да нет, ты просто очкуешь признаться, что написал лажу. Ну, не ты первый, не ты последний. Вы на этом форуме каждый день новые.

> сегодня не существует фирмы, которая производит конкурента фотошопа.

Да хотя бы тот же Serif.

Ответить | Правка | К родителю #109 | Наверх | Cообщить модератору

117. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  –1 +/
Сообщение от Quad Romb (ok), 24-Июл-23, 23:51 
> Да нет, ты просто очкуешь признаться, что написал лажу. Ну, не ты
> первый, не ты последний. Вы на этом форуме каждый день новые.

Персонаж, в вашем детском саду всегда оставляют детей без присмотра?


Ответить | Правка | К родителю #113 | Наверх | Cообщить модератору

119. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 24-Июл-23, 23:56 
>> Да нет, ты просто очкуешь признаться, что написал лажу. Ну, не ты
>> первый, не ты последний. Вы на этом форуме каждый день новые.
> Персонаж, в вашем детском саду всегда оставляют детей без присмотра?

Нет, мы наслышаны о фатальной ошибке твоего детского сада и за своими детьми следим.

Итого, зафиксируем для истории: существо квад ромб слилось на первых же контрпримерах, начало вилять как уж на сковороде, после чего на очередном повороте его унесло в ад хоминем.

Помянем. Следующий.

Ответить | Правка | К родителю #117 | Наверх | Cообщить модератору

92. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 21:40 
>  blender  радикально меняе

т интерфейс с каждой мажорной версией

Вы так говорите, как будто мажорные версии Блендера выходят каждый год. Изменение интерфейса произошло ровно один раз - недавно с выходом версии 3. А версия 2 вышла еще в 2000 году, когда он даже еще не был open source.

> И пойдёт и купит (добудет) то, что позволит ему заниматься коммерческой деятельностью уже сегодня.
> Скажете не так? Так, так.

Так. Но я к тому, что разработка такого софта в перспективе не бесполезна. Да и необходимость в нем может возникнуть не только у работника на дядю, но и у обычного человека - и тогда нецелесообразно покупать Corel или подписку на Adobe Illustrator. Та же Krite вовсе не для коммерции развивается, и делает это очень успешно.

Ответить | Правка | К родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору

93. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 21:43 
> ровно один раз - недавно с выходом версии 3

Сори, ошибся - не в 3, а в 2.8.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

95. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Quad Romb (ok), 24-Июл-23, 21:48 
> Так. Но я к тому, что разработка такого софта в перспективе не
> бесполезна.

Что значит - бесполезна?
Разработчикам полезна, некоммерческим пользователям полезна - конечно, польза может быть.
Просто не хочется, чтобы у кого-то возникли иллюзии о том, что это ПО можно рассматривать как реальный инструмент для заработка денег в реальных условиях на потоке.

Ответить | Правка | К родителю #92 | Наверх | Cообщить модератору

97. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 22:04 
> Что значит - бесполезна?

Я не знаю, что это значит. Вы сами выше написали:

> Но на чистом энтузиазме такой софт разрабатывать бесполезно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

99. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Quad Romb (ok), 24-Июл-23, 22:38 
>> Что значит - бесполезна?
> Я не знаю, что это значит. Вы сами выше написали:
>> Но на чистом энтузиазме такой софт разрабатывать бесполезно.

Для коммерческого пользователя подобного ПО - разработка этого ПО бесполезна.
Через четверть века если оно даже и взлетит, этого пользователя уже может и в живых не будет.
Ему нужно сейчас и вполне стабильно работающее.
В своё время Corel Draw чуть с рынка не вылетел именно из-за своей тогдашней нестабильности.
Всем остальным - по ситуации, может кому и пригодится.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

112. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 23:45 
> Для коммерческого пользователя подобного ПО - разработка этого ПО бесполезна

Да, разработка Blender настолько бесполезна для коммерческого пользователя, что Adobe, Amazon, Google и другие гиганты вливают в него деньги, а Unity, Nvidia, Intel и Apple учавствуют в его разработке.

Может, пора вылезти из танка?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

104. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 24-Июл-23, 23:02 
> Просто не хочется, чтобы у кого-то возникли иллюзии о том, что это ПО можно рассматривать как реальный инструмент для заработка денег в реальных условиях на потоке.

В блендере ещё 10 лет назад делали рекламу для брендов Unilever, PepsiCo, Coca-Cola, BMW, Samsung. Но тут приходишь ты и начинаешь рассказывать, что это всё иллюзии, и блендер — не реальный инструмент для заработка денег в реальных условиях на потоке. Уверен — ты щас всем расскажешь, как ты лично попробовал сделать в блендере проект для международной корпорации (или хотя бы ее регионального подразделения) — и блендер по объективным причинам не потянул. Давай, устроим тут конференцию в стиле факап найтс.

Ответить | Правка | К родителю #95 | Наверх | Cообщить модератору

105. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Quad Romb (ok), 24-Июл-23, 23:11 
> В блендере ещё 10 лет назад делали рекламу для брендов Unilever, PepsiCo,
> Coca-Cola, BMW, Samsung.

Во-первых - ссылки.
И во-вторых - ссылки.

И в третьих и двадцать пятых - кабы это был работоспособный бесплатный пакет, то на нём бы сейчас сидело уж не менее половины успешных коммерчески молодых студий, у которых нет значительного груза решений завязанных на другие пакеты.
Чего мы, естественно, не наблюдаем.

> Но тут приходишь ты и начинаешь рассказывать, что
> это всё иллюзии, и блендер — не реальный инструмент для заработка
> денег в реальных условиях на потоке.

Это не я рассказываю.
Это показывают, а не "рассказывают" люди которые реально работают в индустрии.
И которые были бы крайне рады, без дураков, иметь бесплатный толковый инструмент с хорошей производительностью и стабильностью

> Уверен — ты щас всем [... что-то бурчаще-неразборчивое ...]

Ну, а тут персонаж невозбранно демонстрирует свою невоспитанность.
Удивить этим думаете, что ли, персонаж?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

110. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 24-Июл-23, 23:37 
>> В блендере ещё 10 лет назад делали рекламу для брендов Unilever, PepsiCo,
>> Coca-Cola, BMW, Samsung.
> Во-первых - ссылки.
> И во-вторых - ссылки.

Ваще не проблема.

Подборка за 2013 год: https://librearts.org/2013/12/10-best-commercials-made-with-.../ (я же обещал, что ещё 10 лет назад? вот, пожалуйста)

Ещё ролик для гнусмаса в 2014: https://www.blendernation.com/2014/11/29/blender-used-in-sam.../

Я б ещё ролик для хуго босса показал, но там студия свой аккаунт на Vimeo выпилила.

Это вот прямо первое, что вспомнил.

> И в третьих и двадцать пятых - кабы это был работоспособный бесплатный
> пакет, то на нём бы сейчас сидело уж не менее половины
> успешных коммерчески молодых студий, у которых нет значительного груза решений завязанных
> на другие пакеты.
> Чего мы, естественно, не наблюдаем.

А что ты там вообще можешь наблюдать, если сам в этом никак не участвуешь?

> Это показывают, а не "рассказывают" люди которые реально работают в индустрии.

Ну вот концепт-художник Lucasfilm Джама Джурабаев юзает Блендер. И он, как ты говоришь, реально работает в индустрии. Вот его страница IMDB: https://www.imdb.com/name/nm9348923/. Можешь оценить масштаб проектов.

Вот он рассказывает про свой воркфлоу с блендером в студии: https://www.youtube.com/watch?v=UpcKPJTmqSI

Вот тизер его курса по использованию Blender: https://www.youtube.com/watch?v=KFjt_W5glM4

> Ну, а тут персонаж невозбранно демонстрирует свою невоспитанность.

А, т.е. проблема на самом деле в том, что на твою туфту не ведутся, а потешаются над ней? Ну сорян, чувак, есть такой вариант — не гнать туфту.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

114. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  –1 +/
Сообщение от Quad Romb (ok), 24-Июл-23, 23:49 
>> Во-первых - ссылки.
>> И во-вторых - ссылки.
> Ваще не проблема.

Ну, что ж - значит, действительно, кто-то что-то в этом пакете делает.
Принято.

Но это не отменяет того, что

>> И в третьих и двадцать пятых - кабы это был работоспособный бесплатный
>> пакет, то на нём бы сейчас сидело уж не менее половины
>> успешных коммерчески молодых студий, у которых нет значительного груза решений завязанных
>> на другие пакеты.
>> Чего мы, естественно, не наблюдаем.
> А что ты там вообще можешь наблюдать, если сам в этом никак
> не участвуешь?

Мне не надо самому это наблюдать.
Мне достаточно общаться с людьми, которые на этом живут. Только на этом.
И там нет блендера. Совсем.

>> Ну, а тут персонаж невозбранно демонстрирует свою невоспитанность.
> А, т.е. проблема на самом деле в том, что на твою туфту
> не ведутся, а потешаются над ней? Ну сорян, чувак, есть такой
> вариант — не гнать туфту.

Персонаж, куда же я загоню туфту - если ты уже ею здесь всё свободное пространство занял?
Будь здоров, персонаж из альтернативной реальности, где blender - это выбор реальных дизайнеров.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

116. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 24-Июл-23, 23:51 
> Мне не надо самому это наблюдать.
> Мне достаточно общаться с людьми, которые на этом живут. Только на этом.

Как выйдешь за пределы своего узкого круга общения, тогда и поговорим. А пока не обижайся, что над твоими фантазиями потешаются.

Ответить | Правка | К родителю #114 | Наверх | Cообщить модератору

118. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  –1 +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 23:55 
> Мне не надо самому это наблюдать.

Мне достаточно общаться с людьми, которые на этом живут. Только на этом.
И там нет блендера. Совсем.

А кто-то из этих людей использует что-то, кроме 3ds Max? Кто-то из них слышал о Modo, Houdini, Cinema4D ZBrush, Substance 3D Painter?

То-то же... Вы лишь на основании своего ограниченного пузыря и "слышал звон" с видом эксперта рассуждаете о инстументах и подходах 3д моделирования и анимации.

Ответить | Правка | К родителю #114 | Наверх | Cообщить модератору

120. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  –1 +/
Сообщение от Quad Romb (ok), 25-Июл-23, 00:02 
>> Мне не надо самому это наблюдать.
> Мне достаточно общаться с людьми, которые на этом живут. Только на этом.
> И там нет блендера. Совсем.
> А кто-то из этих людей использует что-то, кроме 3ds Max? Кто-то из
> них слышал о Modo, Houdini, Cinema4D ZBrush, Substance 3D Painter?

Без понятия использует ли там кто-то гудини.
Но вот блендера там нет. Совсем нет.
Речь шла о том, что блендер не используется в качестве рабочего инструмента, а не о популярности каких-то других пакетов.

> То-то же... Вы лишь на основании своего ограниченного пузыря и "слышал звон"
> с видом эксперта рассуждаете о инстументах и подходах 3д моделирования и
> анимации.

Здесь какие-то странные люди собрались, которые боятся получить в реальной жизни, и компенсируют человекобоязнь на этом форуме.

Покажете, где я заявлял, что являюсь экспертов в 3d?
То-то же.
Это как если бы мне кто-то заявлял что паровоз - вполне ничего себе автомобиль, хотя все мои знакомые автомеханики вообще не знают, с какой стороны к нему подходить.

Ответить | Правка | К родителю #118 | Наверх | Cообщить модератору

121. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (39), 25-Июл-23, 00:34 
Ой, Quad Romb, а что это мы заблокировали ответы для Анонима? Невоспитанно так дискуссию прерывать :) Поэтому отвечу на свое сообщение.

> Но вот блендера там нет. Совсем нет.

Как нет там и других программ, о которых я упомянул. Ибо это говорит об ограниченности вашего пузыря. Тут без разницы, Блендер это или Гудини.

> Покажете, где я заявлял, что являюсь экспертов в 3d?

Ну так если не являетесь, то может стоит прекратить выдавать вот такие нелепые опусы, где вы с видом эксперта рассказываете, какие навыки, подходы и инструменты используют настоящие (по вашему мнению) профессионалы:

https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/131055.html#111

Ответить | Правка | К родителю #118 | Наверх | Cообщить модератору

81. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (81), 24-Июл-23, 19:26 
>Одна из самых глючных программ, которую я видел. Естественно не учитывая, какой-то малоизвестный треш.
>Осваивал с целью рисования персонажей — не смог. Нервы не выдержали.

подажди не удаляй
попробуй в темной теме рисовать

Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  –2 +/
Сообщение от Анонимemail (9), 24-Июл-23, 10:09 
В убунту 23 нету нормальной программы которая скриншоты делает и позволяет по верх скриншота стрелочку нарисовать, ну а векторный редактор это вобще фантастика. Инк еще терпимо работает, можно простые вещи делать, но не более. Мне нравится когда пишут в комментариях ну это же бесплатно, что вы хотите, этим всем ребятам по типу мозилы листают нормально денег, просто они для того и сидят что бы полуглючный софт клепать
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от mirsev (ok), 24-Июл-23, 10:24 
> В убунту 23 нету нормальной программы которая скриншоты делает и
> позволяет по верх скриншота стрелочку нарисовать

А что, в 23 убунте spectacle не завезли? В 22.04 есть, а в 23-й забыли?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Анонимemail (9), 24-Июл-23, 11:03 
Там есть много скринштных программ, даже стандартная гномовсская, но что бы отрисовать стрелочку поверх не много и они  не работают из за перехода на  wayland. Spectacle так же не стартует.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от mirsev (ok), 24-Июл-23, 11:13 
> не работают из за перехода на  wayland

А переходить надо обязательно?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Анонимemail (9), 24-Июл-23, 11:21 
Так а я откуда знаю, надо оно не надо. Поставил систему, а она переодически при запуске программ, сообщает что версия  gtk  не та, то драйвер экрана, то ошибка при запуске. И все эти программы в стандартном магазине приложений. У меня другой вопрос по этому поводу. Надо реально тестировать работоспособность программ или можно просто их в магазин приложений запихать, а в отчётах написать что все великолепно и 100 % работает? Ну а когда прийдут с вопросами, сказать ну что вы хотели, они же бесплатные и как работают так и работают
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

102. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от svetrnd (ok), 24-Июл-23, 22:59 
Чтобы глупости такие не писать, нужно на LTS сидеть. А то понаставят всяких тестовых сборок и жалуются на стабильность и ошибки. ССЗБ.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

131. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Анонимemail (9), 25-Июл-23, 15:34 
Это у тебя на лбу тестовая сборка написано. Релиз он и в африке релиз.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  –1 +/
Сообщение от Аноним (31), 24-Июл-23, 11:45 
> и они  не работают из за перехода на  wayland. Spectacle так же не стартует.

Wayland уже почти совсем-совсем готов для использования.

Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (38), 24-Июл-23, 11:58 
Стандартная гномовская, это которая как раз ничего не умеет в последней версии)) Даже посмотреть только что сделанный скриншот нельзя, она его молча в файл сохраняет. Надо только во вьюере открывать, какие уж тут стрелочки.
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (41), 24-Июл-23, 12:12 
Гном не нужен как класс.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (38), 24-Июл-23, 12:51 
Так и я о том)) Там даже утилиту создания скриншотов нормальную сделать не осилили.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

136. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (136), 26-Июл-23, 05:06 
Flameshot тоже не работает? У меня в 22.04 на Вейланде даже в многоэкранном варианте с разными дробными коэффициентами масштабирования получилось завести.
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (50), 24-Июл-23, 13:00 
>А что, в 23 убунте spectacle не завезли? В 22.04 есть, а в 23-й забыли?

В Генте этот spectacle зачем то начал тянуть за собой pipewire вместе с обвязкой, при чем флага выбора звуковой системы у него нет. И вообще не понятно, какое ему дело до звука. В общем пришлось пока его удалить до выяснения.

Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 24-Июл-23, 14:47 
Потому что такие программы нередко делают звуковое подтверждение снятия скриншота.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (64), 24-Июл-23, 16:26 
> Потому что такие программы нередко делают звуковое подтверждение снятия скриншота.

Мы в Генте люди испорченые, привыкли сами решать что надо,а что не надо, по этому пока скины делаю kde-apps/kolourpaint. Там за одно можно и стрелочки дорисовать если надо.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от Романemail (??), 24-Июл-23, 10:26 
Зачем кому-то полуночный софт клепать? Или деньги за это платить. Да и значения это никакого не имеет, почему программисты программы пишут. Если нам программа достается бесплатно, да ещё и на русском языке, то спасибо им большое! Не нравиться - не пользуйся. Что-то плохо работает или глючит - расскажи. А ругать программу или программистов непорядочно.
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  –5 +/
Сообщение от Анонимemail (9), 24-Июл-23, 11:09 
Вот мне нравится твой подход - барин разрешил программой пользоваться бесплатно, мы должны его восхвалять и в ноги кланяться. Разработчикам за это деньги платят , а вам сказку придумали про бесплатное програмное обеспечение. Пока не поменяется этот подход, не начнут требовать качества от линукс раработчиков так и будут эти гимпы глючные выпускать и мозилы иконки менять за миллионые донаты
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  –2 +/
Сообщение от Анонимemail (9), 24-Июл-23, 11:09 
Вот мне нравится твой подход - барин разрешил программой пользоваться бесплатно, мы должны его восхвалять и в ноги кланяться. Разработчикам за это деньги платят , а вам сказку придумали про бесплатное програмное обеспечение. Пока не поменяется этот подход, не начнут требовать качества от линукс раработчиков так и будут эти гимпы глючные выпускать и мозилы иконки
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от bergentroll (ok), 24-Июл-23, 11:20 
> Разработчикам за это деньги платят

Кто? Вы? Если результат не нравится, можете не платить.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Анонимemail (9), 24-Июл-23, 11:25 
К сожалению не могу. Когда очередной компьютер с виндовс покупаю они за меня донатят в фонды открытого по.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от bergentroll (ok), 24-Июл-23, 11:34 
> они за меня донатят в фонды открытого по

Так то они свои кровные донатят. Их карма.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Анонимemail (9), 24-Июл-23, 11:41 
Не свои, а наши.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от bergentroll (ok), 24-Июл-23, 11:49 
> Не свои, а наши.

Вы их отдали уже. Они «ихие». Ваши — неисключительное право пользоваться копией продукта и возможность донимать техподдержку.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Анонимemail (9), 24-Июл-23, 12:39 
Наши. Как только майкрософты закончатся, так на следующий день весь опенсоурс закроется.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от bergentroll (ok), 24-Июл-23, 12:44 
> Наши. Как только майкрософты закончатся, так на следующий день весь опенсоурс закроется.

Раз деньги Макрософт — ваши, можете просто распорядится — этим давать, этим не давать, этих премировать, этих депремировать, это обратно на карту перевести, дабы инвестировать в ближайшую Пятёрочку. Какие проблемы-то.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (78), 24-Июл-23, 18:25 
А давно Мелкософты стали опенсорс донатить? Не далече, как с приходом Сатьи Наделы. А до Наделы опенсорс как-то и без них жил. Подумаешь, не было Hyper-V, как и без него обходились.
Ответить | Правка | К родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

77. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (78), 24-Июл-23, 18:20 
Новость про свободное программное обеспечение, СВОБОДНОЕ. Не путай с бесплатным.
Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (13), 24-Июл-23, 10:31 
Flameshot не плох
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним2 (?), 24-Июл-23, 10:52 
Да, но под убунту ему нужен xdg-desktop-portal-gnome
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от Анонимemail (9), 24-Июл-23, 11:15 
Флеймшот ни разу ни запустился как и многие другие. Причем пробывал как снап версии так деб пакеты, но результат печальный. После установки ещё работал  shutter  но видимо после каких то обновлений и он перестал. Без скриншотов прожить можно, неудобно но можно, главное что  jetbrains  софта работает
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним2 (?), 24-Июл-23, 11:22 
Тогда что-то не так с системой, скорее всего
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Анонимemail (9), 24-Июл-23, 11:27 
Видимо что то случилось
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

139. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от pofigist (?), 30-Июл-23, 16:43 
И бы ещё дизайнера и специалиста по проектированию интерфейса...
Он ужасен. Но лучше под линакс 6ичего нет.
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (15), 24-Июл-23, 10:39 
можно миллиарды получать и клепать глючной софт, никого не слушая при этом .. примеров на это много.
Дело не в деньгах, а в разработчиках.  
Например, Discord, не от масштабируешь, т.к. на более слабом устройстве он тупо будет лагать.
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним2 (?), 24-Июл-23, 11:12 
Ksnip это умеет. Кроме того текст, формы, маркировку итд.
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (35), 24-Июл-23, 11:55 
Spectacle позволяет это делать, но ты настолько ограничен что даже не в состоянии найти нормальные приложение под свои задачи. Тебе вообще не стоит использовать ни линукс, ни компьютер.
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Защитник (?), 24-Июл-23, 12:13 
Зря вы на человека на кинулись. Под Wayland в убунту по умолчанию в сеансе и вправду большинство из их либо крошится либо работает с багами, особенно при масштабировании включённом.
К сожалению, самый простой вариант - Xorg сеанс. А для Flameshot ещё и без масштабирования придётся делать(
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (31), 24-Июл-23, 12:40 
> К сожалению, самый простой вариант - Xorg сеанс.

Почему «к сожалению»-то?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

137. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (136), 26-Июл-23, 05:10 
Масштабирование с помощью переменной QT_SCREEN_SCALE_FACTORS получилось завести
Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 13:26 
> Инк еще терпимо работает, можно простые вещи делать, но не более.

А что в Inkscape мешает делать сложные вещи?

Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

54. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Анонимemail (9), 24-Июл-23, 13:46 
Ты когда в илюстраторе поработаешь пару лет тогда таких вопросов не возникнет
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 14:06 
Очевидно, я не работал в иллюстраторе несколько лет. Ну так а по сути вопроса есть что сказать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  –1 +/
Сообщение от Анонимemail (9), 24-Июл-23, 16:34 
По сути вопроса получается , что тебе проще мелом на асфальте рисовать, это и проще и полезней
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

88. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +3 +/
Сообщение от Аноним (39), 24-Июл-23, 21:04 
Чел, я уже понял, что я полный идиот - можешь не повторять. Но ты-то, будучи знатным профессионалом, можешь хоть конкретное ответить на вопрос "Что в Inkscape мешает делать сложные вещи"?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (31), 24-Июл-23, 14:14 
Так-то и в пэйнте можно делать сложные вещи. Вон один японский дед картины в экселе рисует.
Ответить | Правка | К родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 24-Июл-23, 14:49 
Ничего кроме привычки к иллюстратору, отсутствия некоторых полиграфических фич и некоторой тормознутости инкскейпа.
Ответить | Правка | К родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору

140. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от pofigist (?), 30-Июл-23, 16:47 
Некоторых это примерно 90% из жизненно необходимых?

С другой стороны - он и разрабатывался как редактор векторной графики для веба, а не для полиграфии.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

85. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  –1 +/
Сообщение от Андрей04091977 (ok), 24-Июл-23, 20:41 
https://flameshot.org/
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +2 +/
Сообщение от Пряник (?), 24-Июл-23, 11:56 
Довольно тяжёлая программа. Когда компы ещё были слабыми, она запускалась долго и половину ресурсов съедала.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +4 +/
Сообщение от Аноним (41), 24-Июл-23, 12:11 
Когда компы были слабыми запускал корел дров и он съедал полностью все ресурсы под чистую. Ни у кого вопросов к королю дров не возникало.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (68), 24-Июл-23, 17:25 
Когда человек отдаёт последние деньги за право пользования чем-то, то у него не может быть претензий, т.к. он не идиот который потратил последние деньги на забагованную хрень, а очень дальновидный человек, ведь он "купил" вещь которая ему возможно, в будущем, пригодится, а к тому времени её исправят
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (41), 24-Июл-23, 18:52 
История про того типа, который для личных нужд купил бесконечную лицензию на определенную версию Автокада. А потом автодеск дропнул поддержку этой версии Автокада в новых версиях шинды. Жаловался этот тип на форуме LibreCAD.

К слову LibreCAD жуткий глюк лучше юзать бесплатную версию QCAD.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (43), 24-Июл-23, 12:18 
Ну, это просто скучный апгрейд! 14 месяцев разработки, и что мы получаем? Небольшие изменения и некоторые новые функции, которые могли бы быть внедрены гораздо раньше. Это не вызовет никаких бурных обсуждений, потому что обновление, кажется, не столь значимо, как его пытаются представить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +2 +/
Сообщение от Анониссимусemail (?), 24-Июл-23, 12:40 
Лучший векторный редактор стал ещё лучше, накатим!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (58), 24-Июл-23, 14:20 
Так и запишем: не бывает плохих векторных редакторов, бывает мало накачено...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  –1 +/
Сообщение от Аноним (43), 24-Июл-23, 12:41 
то вообще придумал этот уродливый welcome window? Ctrl-O не работает, а что, разработчики решили, что пользователям не нужно открывать файлы? Очередная неудачная попытка сделать что-то удобное, но как всегда, провалилась. Им лень даже убрать это ненужное окно, вместо этого предлагают мастерски использовать dmenu, ну а если не слез с терминала, то вообще никаких проблем, так и стройте свои сборки в убогом окружении. Всем известно, что терминал - это вершина удобства! Inkscape, спасибо за урок, как не надо делать программное обеспечение
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +2 +/
Сообщение от Аноним (62), 24-Июл-23, 15:36 
Увы но до корела ему как до Китая :(
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (67), 24-Июл-23, 16:37 
Лучше бы вместо всего этого нормальный UI добавили.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (41), 24-Июл-23, 18:53 
Накопят на дизайнера сделают.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

90. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Тот_Самый_Анонимус__ (?), 24-Июл-23, 21:33 
Это только на куте возможно. Я только в одной программе видел терпимый гтк-интерфейс. Это Geany на гтк2. А больше и не было.
Ответить | Правка | К родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору

76. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от Тануёпт (?), 24-Июл-23, 18:04 
Главное что на GTK3, по хардкору с интерфейсом Андроид Froyo, мать моя женщина, да когда ж эти Васяны закончатся то?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

82. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (81), 24-Июл-23, 19:29 
>Готовые сборки Inkscape подготовлены для Linux (AppImage, ожидается публикация Snap и Flatpak)

Опа! Теперь только так?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

106. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (31), 24-Июл-23, 23:17 
Тенденция.
С зоопарком возиться всем надоело.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

124. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от soarin (ok), 25-Июл-23, 04:37 
А раньше был один tar сорсов?
Ответить | Правка | К родителю #82 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Тот_Самый_Анонимус__ (?), 24-Июл-23, 20:49 
Прекращена поддержка Win7.

Ну и глюки на месте:
- выбираем тему гтк Вин32 и значки в меню не помещаются
- окружность по трём точкам до сих пор считается модификацией ломанной 🤦
- кнопки при закрытии несохранённого документа располагаются в ином порядке, чем в системе.

Наконец-то диалог сохранения стал системным.

И это, к сожалению, лучший редактор вектора...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

96. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 24-Июл-23, 21:49 
> Прекращена поддержка Win7.

У него EOL был 10 января этого года. Какой смысл поддерживать систему, авторам которой бесполезно слать багрепорты и поддержка которой скорее всего уже выпилена ниже по стеку (на уровне gtk, glib или даже обеих, а уж в пайтоне точно)?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

123. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от soarin (ok), 25-Июл-23, 04:36 
Всмысле?
EOL у Windows 7 — январь 2020
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

128. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 25-Июл-23, 09:49 
> Всмысле?
> EOL у Windows 7 — январь 2020

Ты путаешь EoS с EoL. В 2020 был EoS. До начала января 2023 ещё выходили секьюрити-патчи.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

133. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (31), 25-Июл-23, 18:15 
> И это, к сожалению, лучший редактор вектора...

На винде, что ли? Смешно.

Ответить | Правка | К родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору

134. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Тот_Самый_Анонимус__ (?), 25-Июл-23, 18:37 
Из бесплатных — да.
Выбор свг в качестве формата для меня выигрышная вещь, потому что, когда надо, могу подшаманить в блокноте.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

127. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (127), 25-Июл-23, 09:10 
У меня одного при запуске Appimage не меняется локализация или там кроме английского ничего и не предусмотрено?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

129. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (31), 25-Июл-23, 14:30 
Запустил — сразу всё на русском.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

130. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (127), 25-Июл-23, 15:14 
А в системе Inkscape стоит? И какой версии?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

132. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (31), 25-Июл-23, 15:42 
Система — Kubuntu 22.04, локаль русская.
Inkscape — обсуждаемый свежий appimage, до этого никакого не было.
В настройках программы стоит язык по умолчанию, но никто не мешает выбрать вручную — Edit->Preferences->Interface.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

135. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Геймер (?), 25-Июл-23, 20:51 
Формат векторной графики SVG является текстовым кодом. В этом формате изображение одной и той же фигуры можно определить разными путями и элементами. Так же в SVG развитые возможности определения метаданных. Следовательно любой редактор SVG не может замыкаться только на развитии  WYSWYG режима, но и иметь продвинутый текстовой режим. Эдакий своеобразный vim для векторной графики - что и есть пожелания для Inkscape
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

138. "Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.3"  +/
Сообщение от Аноним (138), 27-Июл-23, 11:50 
Inkscape 1.3 (Обзор новых возможностей)
https://www.youtube.com/watch?v=o3XoFPefqMA
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру