Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от opennews (??), 30-Мрт-23, 11:12 | ||
Организация Blender Foundation опубликовала выпуск свободного пакета 3D-моделирования Blender 3.5, подходящего для решения различных задач, связанных с 3D-моделированием, 3D-графикой, разработкой компьютерных игр, симуляцией, рендерингом, композитингом, трекингом движений, скульптурным моделированием, созданием анимации и монтажом видео. Код распространяется под лицензией GPL. Готовые сборки сформированы для Linux, Windows и macOS. Одновременно сформирован корректирующий выпуск Blender 3.3.5 в ветке с длительным сроком поддержки (LTS), обновления для которой будут формироваться до сентября 2024 года... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
4. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (4), 30-Мрт-23, 11:16 | ||
Волосы годная тема, емнип у меня больше всего проблем с этим в блендере было. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
7. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Аноним (7), 30-Мрт-23, 11:23 | ||
волосики слишком ресурсопрожорливы. Поэтому их лучше сбрить и заменить обычными советскими полигонами с текстурой волосиков. Там даже получится какую-то базовую физику сделать, если это анимация. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
12. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +14 +/– | |
Сообщение от Аноним (12), 30-Мрт-23, 11:38 | ||
Проще стикер прилепить с текстом «Тут волосы» | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +8 +/– | |
Сообщение от anonymous (??), 30-Мрт-23, 12:32 | ||
ну книги так и пишут и народ веками доволен. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
24. Скрыто модератором | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (12), 30-Мрт-23, 12:41 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
25. Скрыто модератором | +6 +/– | |
Сообщение от Аноним (25), 30-Мрт-23, 13:05 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
33. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от Аноним (12), 30-Мрт-23, 13:41 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
40. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от Аноним (40), 30-Мрт-23, 14:04 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
28. Скрыто модератором | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (4), 30-Мрт-23, 13:28 | ||
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору |
85. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Аноним (85), 01-Апр-23, 14:38 | ||
Звучит неоднозначно. Поэтому порезано. | ||
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (14), 30-Мрт-23, 11:42 | ||
Надо будет попробовать покрутить на Arc A380. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
43. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от th3m3 (ok), 30-Мрт-23, 14:31 | ||
Интересно, как он там будет работать. Если попробуете - отпишитесь, плиз. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
71. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | –1 +/– | |
Сообщение от eksdee (?), 31-Мрт-23, 11:45 | ||
Бородачи из ProHighTech вроде тестировали уже | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
20. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от Аноним (20), 30-Мрт-23, 11:52 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
21. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | –4 +/– | |
Сообщение от VoiD (?), 30-Мрт-23, 12:32 | ||
Что за дурацкие весёлые цветные картинки... Неужели нельзя было подобрать что-то более мрачное и нордическое? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (12), 30-Мрт-23, 12:39 | ||
Зачем? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
27. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +2 +/– | |
Сообщение от ИмяХ (?), 30-Мрт-23, 13:15 | ||
Добавь к выходной ноде фильтры "Gaussan noise" и "threshold" и будет тебе твоя любимая цветовая схема. | ||
Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору |
26. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (26), 30-Мрт-23, 13:08 | ||
> требования к окружению .. Fedora 29 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
36. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +7 +/– | |
Сообщение от Аноним (12), 30-Мрт-23, 13:44 | ||
Почему вообще софт должен зависеть от дистра? Софт должен просто работать, а не заставлять менять дистр вместе со всем софтом сразу. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
41. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | –2 +/– | |
Сообщение от keydon (ok), 30-Мрт-23, 14:13 | ||
Потому что софт зависит от "окружения", а окружение это дистр(=ядро+окружение) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
45. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (12), 30-Мрт-23, 15:07 | ||
Путь дистрибутива тупиковый путь. Путь мака и оффтопа истинно верный путь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
47. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Tita_M (ok), 30-Мрт-23, 15:59 | ||
Ещё Хайку не плохо проблему распространения и обновления софта решила. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
49. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Аноним (49), 30-Мрт-23, 16:21 | ||
Хайку это почти мак. Там всё норм. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
51. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Tita_M (ok), 30-Мрт-23, 16:30 | ||
Не пользовался маком. Разве у них есть пакетный менеджер такой же шустрый и удобный как в Хайку? Или у них софт ставится, обновляется и ищется так же как в андроиде и айос? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
57. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (49), 30-Мрт-23, 20:41 | ||
Конечно есть, там brew он немного сбоку прикручивается, но есть и работает. Конечно там же есть свой магаз. На маке всё по феншую. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
61. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Аноним (61), 31-Мрт-23, 06:17 | ||
Да, почти к дзенскому идеалу подошл: лучшая система та, которая не создана. | ||
Ответить | Правка | К родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору |
54. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от keydon (ok), 30-Мрт-23, 19:18 | ||
> Путь дистрибутива тупиковый путь. Путь мака и оффтопа истинно верный путь. | ||
Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору |
55. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Срыватель покровов (?), 30-Мрт-23, 19:45 | ||
Blender3D противоречит UNIX-way: он делает много вещей, и делает их хорошо, а потому и прекрасен, что не надо убивать зрение в консоли и vim, чтобы склеить утилиты, написанные левыми людьми. Из этого также следует удобство производства: можно всё сделать, не выходя из B3D. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
58. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (49), 30-Мрт-23, 20:42 | ||
Так это хорошо. Все эти программы, которая одна рисует, другая отображает, третья скриптует нифига не взлетели. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
59. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Аноним (59), 30-Мрт-23, 21:46 | ||
>которая одна рисует, другая отображает, третья скриптует нифига не взлетели | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
64. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (49), 31-Мрт-23, 09:21 | ||
Ты походу вообще не имеешь представления как делаются 3D фильмы поэтому не пиши чушь. Renderman это просто движок для рендера его можно хоть для блендера использовать хоть с чем угодно. У самого блендера несколько комплектных движков например Eevee, Cycles. Остальную твою чушь даже комментировать не хочется. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
77. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от keydon (ok), 31-Мрт-23, 12:37 | ||
> Так это хорошо. Все эти программы, которая одна рисует, другая отображает, третья | ||
Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору |
76. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от keydon (ok), 31-Мрт-23, 12:32 | ||
> Blender3D противоречит UNIX-way: он делает много вещей, и делает их хорошо, а | ||
Ответить | Правка | К родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору |
60. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Аноним (60), 31-Мрт-23, 05:39 | ||
Уже больше двадцати лет слышу про год линукса на десктопе. | ||
Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору |
73. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от keydon (ok), 31-Мрт-23, 12:07 | ||
> Уже больше двадцати лет слышу про год линукса на десктопе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
78. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Аноним (60), 31-Мрт-23, 12:55 | ||
Да, одному проценту. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
62. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от iPony129412 (?), 31-Мрт-23, 06:26 | ||
> И в периоды обновлений у них на голове остается все меньше волос. | ||
Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору |
75. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от keydon (ok), 31-Мрт-23, 12:22 | ||
Как там твой туннелблинк? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
79. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от iPony129412 (?), 31-Мрт-23, 13:28 | ||
> Как там твой туннелблинк? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
88. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от keydon (ok), 02-Апр-23, 17:55 | ||
>> Как там твой туннелблинк? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
91. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от iPony129412 (?), 03-Апр-23, 07:00 | ||
> Как-то не айосненько. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
66. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (66), 31-Мрт-23, 09:55 | ||
Амазон, например. Yum/Python2 сменили на Dnf только в январе и то далеко не во всех системах. Ваш свежак интересен как полигон поиска ценного. Но ценное случается крайне редко. В основном идёт в отвал. | ||
Ответить | Правка | К родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору |
46. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от user90 (?), 30-Мрт-23, 15:29 | ||
Интерфейс хороший. Не помню только на каком тулките? И умеет ли оно в dxf? Увы, печальная необходимость.. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
48. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (49), 30-Мрт-23, 16:19 | ||
Нет не умеет в dxf. Нужен плагин. Хотя конкретно я последний раз dxf прогонял через OpenSCAD и вставил в блендер норм получилось. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
53. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +2 +/– | |
Сообщение от чатжпт (?), 30-Мрт-23, 18:28 | ||
у блендера свой тулкит прибитый собственно к блендер | ||
Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору |
92. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 03-Апр-23, 13:14 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
52. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +1 +/– | |
Сообщение от annonn (?), 30-Мрт-23, 18:18 | ||
Один из редких открытых продуктов, у которых есть дизайн. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
56. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 30-Мрт-23, 20:38 | ||
> Один из редких открытых продуктов, у которых есть дизайн. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
68. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Аноним (66), 31-Мрт-23, 10:00 | ||
Вкусовщина? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
81. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Аноним (81), 31-Мрт-23, 14:15 | ||
В дизайне нет понятия вкусовщина. Вкусовщина - это слово из лексикона доморощенного ютубного дегенерата, насмотревшегося видосиков от таких же доморощенных гуру дизайна. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
84. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (60), 31-Мрт-23, 17:27 | ||
Дизайн может быть РАЗНЫЙ. Яркий пример — MSO 2003 vs 2007. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
93. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Аноним (93), 12-Апр-23, 03:29 | ||
>когда хочешь как то оправдать бесполезное дизайнерское образование и отличный от большинства вкус | ||
Ответить | Правка | К родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору |
74. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от data man (ok), 31-Мрт-23, 12:11 | ||
Этот дизайн не устраивает https://www.bforartists.de :) | ||
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору |
82. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (82), 31-Мрт-23, 14:38 | ||
В киностудиях Блендер все равно юзать не будут, а в геймдеве (особенно в инди) - очень даже. Хотелось бы, чтобы они больше внимания геймдеву уделяли. Вот например инструмент для создания полигональных волос добавили бы | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
87. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Аноним (4), 02-Апр-23, 16:09 | ||
Пока что всё наоборот. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
89. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5" | +/– | |
Сообщение от Аноним (89), 03-Апр-23, 01:52 | ||
Единственная профессиональная opensourse софтина без подписок и смс, работающая из коробки без танцев с бубнами от чего печот как у линуксоидов так и autистов | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |