The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от opennews (??), 30-Мрт-23, 11:12 
Организация Blender Foundation опубликовала выпуск   свободного пакета 3D-моделирования Blender 3.5, подходящего для решения различных задач, связанных с 3D-моделированием, 3D-графикой, разработкой компьютерных игр, симуляцией, рендерингом, композитингом, трекингом движений,  скульптурным моделированием, созданием анимации  и монтажом видео. Код распространяется под лицензией  GPL. Готовые сборки сформированы для Linux, Windows и macOS. Одновременно сформирован корректирующий выпуск Blender 3.3.5  в ветке с длительным сроком поддержки (LTS), обновления для которой будут формироваться до сентября 2024 года...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=58889

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


4. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +2 +/
Сообщение от Аноним (4), 30-Мрт-23, 11:16 
Волосы годная тема, емнип у меня больше всего проблем с этим в блендере было.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Аноним (7), 30-Мрт-23, 11:23 
волосики слишком ресурсопрожорливы. Поэтому их лучше сбрить и заменить обычными советскими полигонами с текстурой волосиков. Там даже получится какую-то базовую физику сделать, если это анимация.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +14 +/
Сообщение от Аноним (12), 30-Мрт-23, 11:38 
Проще стикер прилепить с текстом «Тут волосы»
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +8 +/
Сообщение от anonymous (??), 30-Мрт-23, 12:32 
ну книги так и пишут и народ веками доволен.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. Скрыто модератором  –2 +/
Сообщение от Аноним (12), 30-Мрт-23, 12:41 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. Скрыто модератором  +6 +/
Сообщение от Аноним (25), 30-Мрт-23, 13:05 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (12), 30-Мрт-23, 13:41 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (40), 30-Мрт-23, 14:04 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. Скрыто модератором  +2 +/
Сообщение от Аноним (4), 30-Мрт-23, 13:28 
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

85. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Аноним (85), 01-Апр-23, 14:38 
Звучит неоднозначно. Поэтому порезано.
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +4 +/
Сообщение от Аноним (14), 30-Мрт-23, 11:42 
Надо будет попробовать покрутить на Arc A380.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от th3m3 (ok), 30-Мрт-23, 14:31 
Интересно, как он там будет работать. Если попробуете - отпишитесь, плиз.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  –1 +/
Сообщение от eksdee (?), 31-Мрт-23, 11:45 
Бородачи из ProHighTech вроде тестировали уже
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (20), 30-Мрт-23, 11:52 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  –4 +/
Сообщение от VoiD (?), 30-Мрт-23, 12:32 
Что за дурацкие весёлые цветные картинки... Неужели нельзя было подобрать что-то более мрачное и нордическое?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +2 +/
Сообщение от Аноним (12), 30-Мрт-23, 12:39 
Зачем?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +2 +/
Сообщение от ИмяХ (?), 30-Мрт-23, 13:15 
Добавь к выходной ноде фильтры "Gaussan noise" и "threshold" и будет тебе твоя любимая цветовая схема.
Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  –1 +/
Сообщение от Аноним (26), 30-Мрт-23, 13:08 
> требования к окружению .. Fedora 29

Нужели кто-то на 5-летней давности тухляке сидит? При условии, что апгейд бесплатен.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +7 +/
Сообщение от Аноним (12), 30-Мрт-23, 13:44 
Почему вообще софт должен зависеть от дистра? Софт должен просто работать, а не заставлять менять дистр вместе со всем софтом сразу.  
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  –2 +/
Сообщение от keydon (ok), 30-Мрт-23, 14:13 
Потому что софт зависит от "окружения", а окружение это дистр(=ядро+окружение)

Можешь не менять дистр, можешь его "обновить", что то же самое.

Можешь таскать либы с собой (докер, lxc или всякая мерзость вроде snap'а, flatpack), но это дегенератский виндовый путь, добавляющий больше проблем, чем решающий их.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +2 +/
Сообщение от Аноним (12), 30-Мрт-23, 15:07 
Путь дистрибутива тупиковый путь. Путь мака и оффтопа истинно верный путь.  
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Tita_M (ok), 30-Мрт-23, 15:59 
Ещё Хайку не плохо проблему распространения и обновления софта решила.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Аноним (49), 30-Мрт-23, 16:21 
Хайку это почти мак.  Там всё норм.  
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Tita_M (ok), 30-Мрт-23, 16:30 
Не пользовался маком. Разве у них есть пакетный менеджер такой же шустрый и удобный как в Хайку? Или у них софт ставится, обновляется и ищется так же как в андроиде и айос?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +1 +/
Сообщение от Аноним (49), 30-Мрт-23, 20:41 
Конечно есть, там brew он немного сбоку прикручивается, но есть и работает.  Конечно там же есть свой магаз.  На маке всё по феншую.  
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Аноним (61), 31-Мрт-23, 06:17 
Да, почти к дзенскому идеалу подошл: лучшая система та, которая не создана.
Ответить | Правка | К родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

54. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от keydon (ok), 30-Мрт-23, 19:18 
> Путь дистрибутива тупиковый путь. Путь мака и оффтопа истинно верный путь.

Уже больше 10 лет слышу что линукс вей неправильный/неудобный/бесперспективо устаревший и приведет в тупик, но почему-то истинно идущие все еще идут рядом с мой дорожкой и очень уж хотят по ней потоптаться. И в периоды обновлений у них на голове остается все меньше волос.

Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Срыватель покровов (?), 30-Мрт-23, 19:45 
Blender3D противоречит UNIX-way: он делает много вещей, и делает их хорошо, а потому и прекрасен, что не надо убивать зрение в консоли и vim, чтобы склеить утилиты, написанные левыми людьми. Из этого также следует удобство производства: можно всё сделать, не выходя из B3D.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +1 +/
Сообщение от Аноним (49), 30-Мрт-23, 20:42 
Так это хорошо. Все эти программы, которая одна рисует, другая отображает, третья скриптует нифига не взлетели.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Аноним (59), 30-Мрт-23, 21:46 
>которая одна рисует, другая отображает, третья скриптует нифига не взлетели

Именно так и делают в Голливуде. Одним моделируют(Maya), в другом рендерят(Renderman), отдельным софтом, порой самописным, спецэффекты делают. А в чём они звук делают или видеомонтаж даже страшно представить.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +2 +/
Сообщение от Аноним (49), 31-Мрт-23, 09:21 
Ты походу вообще не имеешь представления как делаются 3D фильмы поэтому не пиши чушь. Renderman это просто движок для рендера его можно хоть для блендера использовать хоть с чем угодно. У самого блендера несколько комплектных движков например Eevee, Cycles. Остальную твою чушь даже комментировать не хочется.  
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от keydon (ok), 31-Мрт-23, 12:37 
> Так это хорошо. Все эти программы, которая одна рисует, другая отображает, третья
> скриптует нифига не взлетели.

Это у тебя они не взлетели, а большая часть профессионального мира именно так и работает.
Разве что на любительском десктоп софте и на винде все еще частенько можно встретить комбайны (и то все больше они становятся обертками и позволяют запускать часть своих функций отдельно).

Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

76. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от keydon (ok), 31-Мрт-23, 12:32 
> Blender3D противоречит UNIX-way: он делает много вещей, и делает их хорошо, а
> потому и прекрасен, что не надо убивать зрение в консоли и
> vim, чтобы склеить утилиты, написанные левыми людьми. Из этого также следует
> удобство производства: можно всё сделать, не выходя из B3D.

Из моего опыта комбайны хороши до тех пор пока все идеально работает и ничего нового не нужно (т.е. подходит исключительно для новичков, которые "могут все сделать не выходя из B3D"), шаг влево-шаг вправо и комбайн начинает обрастать сложностями на ровном месте (вроде движков автоматизации, плагины, трудности с интеграциями и т.д.).

>не надо убивать зрение в консоли и vim, чтобы склеить утилиты, написанные левыми людьми

Простыни пайпов ffmpeg это конечно тоже не дело. UNIX-way не исключает обертки, просто эта обертка не должна быть комбайном.

Ответить | Правка | К родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Аноним (60), 31-Мрт-23, 05:39 
Уже больше двадцати лет слышу про год линукса на десктопе.
Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от keydon (ok), 31-Мрт-23, 12:07 
> Уже больше двадцати лет слышу про год линукса на десктопе.

И это не мешало пользоваться линуксом на десктопе.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Аноним (60), 31-Мрт-23, 12:55 
Да, одному проценту.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от iPony129412 (?), 31-Мрт-23, 06:26 
> И в периоды обновлений у них на голове остается все меньше волос.

Это ты про линукс - да, есть такое...

Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

75. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от keydon (ok), 31-Мрт-23, 12:22 
Как там твой туннелблинк?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от iPony129412 (?), 31-Мрт-23, 13:28 
> Как там твой туннелблинк?

выкинулд в пользу wireguard

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

88. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от keydon (ok), 02-Апр-23, 17:55 
>> Как там твой туннелблинк?
> выкинулд в пользу wireguard

Как-то не айосненько.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

91. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от iPony129412 (?), 03-Апр-23, 07:00 
> Как-то не айосненько.

Почему?
Как раз TunnelBlinck надо куда-то на сайт идти и качать страшный DMG.

А Wireguard просто зайти в AppStore

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  –1 +/
Сообщение от Аноним (66), 31-Мрт-23, 09:55 
Амазон, например. Yum/Python2 сменили на Dnf только в январе и то далеко не во всех системах. Ваш свежак интересен как полигон поиска ценного. Но ценное случается крайне редко. В основном идёт в отвал.

Поэтому разумно RHEL/Debian для полезного, а новьё - на посмотреть и выкинуть.

Не можешь на старом сделать красиво, не сможешь и на новье так же. Тапки танцора.

Ответить | Правка | К родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от user90 (?), 30-Мрт-23, 15:29 
Интерфейс хороший. Не помню только на каком тулките? И умеет ли оно в dxf? Увы, печальная необходимость..
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +1 +/
Сообщение от Аноним (49), 30-Мрт-23, 16:19 
Нет не умеет в dxf. Нужен плагин. Хотя конкретно я последний раз dxf прогонял через OpenSCAD и вставил в блендер норм получилось.  
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +2 +/
Сообщение от чатжпт (?), 30-Мрт-23, 18:28 
у блендера свой тулкит прибитый собственно к блендер
Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

92. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 03-Апр-23, 13:14 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +1 +/
Сообщение от annonn (?), 30-Мрт-23, 18:18 
Один из редких открытых продуктов, у которых есть дизайн.
Который посторил модель финансирования, которая позволяет его развивать.

Ну и спасибо топовым контрибьюторам

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Аноним (-), 30-Мрт-23, 20:38 
> Один из редких открытых продуктов, у которых есть дизайн.

Сразу видно человека далёкого от дизайна, как в академическом плане (да, прикинь, дизайну обучают в ВУЗах), так и в плане отсутствия вкуса.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Аноним (66), 31-Мрт-23, 10:00 
Вкусовщина?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Аноним (81), 31-Мрт-23, 14:15 
В дизайне нет понятия вкусовщина. Вкусовщина - это слово из лексикона доморощенного ютубного дегенерата, насмотревшегося видосиков от таких же доморощенных гуру дизайна.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  –1 +/
Сообщение от Аноним (60), 31-Мрт-23, 17:27 
Дизайн может быть РАЗНЫЙ. Яркий пример — MSO 2003 vs 2007.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

93. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Аноним (93), 12-Апр-23, 03:29 
>когда хочешь как то оправдать бесполезное дизайнерское образование и отличный от большинства вкус
Ответить | Правка | К родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от data man (ok), 31-Мрт-23, 12:11 
Этот дизайн не устраивает https://www.bforartists.de :)
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

82. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  –2 +/
Сообщение от Аноним (82), 31-Мрт-23, 14:38 
В киностудиях Блендер все равно юзать не будут, а в геймдеве (особенно в инди) - очень даже. Хотелось бы, чтобы они больше внимания геймдеву уделяли. Вот например инструмент для создания полигональных волос добавили бы
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

87. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Аноним (4), 02-Апр-23, 16:09 
Пока что всё наоборот.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

89. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.5"  +/
Сообщение от Аноним (89), 03-Апр-23, 01:52 
Единственная профессиональная opensourse софтина без подписок и смс, работающая из коробки без танцев с бубнами от чего печот как у линуксоидов так и autистов
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру