The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от opennews (??), 08-Ноя-22, 12:28 
Опубликован выпуск открытого игрового движка engge2 2.0,  который можно использовать вместо проприетарного движка для прохождения квеста Thimbleweed Park. Для работы требуются файлы с игровыми ресурсами, входящие в оригинальную поставку Thimbleweed Park. Код движка написан на языках Lua и Nim, и распространяется под лицензией MIT. Готовые сборки сформированы для Linux, macOS и Windows...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=58068

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


2. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  –1 +/
Сообщение от Аноним (2), 08-Ноя-22, 12:30 
Осталось переписать на Rust.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +1 +/
Сообщение от Аноним (18), 08-Ноя-22, 13:25 
да уж, после раста о проекте быстро забывают, как это случилось с серво.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +3 +/
Сообщение от Аноним (20), 08-Ноя-22, 13:32 
>после раста

То ли дело до раста. Как жил и процветал серво.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  –1 +/
Сообщение от Аноним (18), 08-Ноя-22, 14:02 
> Как жил и процветал серво.

fixed: Как жил и процветает геко (он же - квантум в новом наименовании).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (67), 11-Ноя-22, 04:14 
С вон тем графоном самое то как раз будет. Такое даже в DOOM II показывать уже стеснялись.
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +1 +/
Сообщение от Аноним (50), 08-Ноя-22, 17:11 
а потом на zig, odin, hare, vlang и jai
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (2), 08-Ноя-22, 17:14 
не забудь про beef
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +5 +/
Сообщение от Аноним (4), 08-Ноя-22, 12:32 
> отличается полным переписыванием с нуля

Неплохое отличие. Прямо в духе языка-который-нельзя-называть.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от КО (?), 08-Ноя-22, 13:42 
Подумаешь, ассеты скомуниздили, кому от этого хоть когда-наибудь атата делали?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (26), 08-Ноя-22, 14:01 
> ассеты скомуниздили
> Для работы требуются файлы с игровыми ресурсами, входящие в оригинальную поставку Thimbleweed Park
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Анонн (?), 08-Ноя-22, 17:48 
Зачем комуниздить если она есть в продаже?
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (33), 08-Ноя-22, 14:39 
С++?
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +3 +/
Сообщение от Аноним (10), 08-Ноя-22, 12:47 
Игра выпущена в 2014? Да в 1994 получше графика была в играх! Что это такое, зачем, почему, для кого...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  –1 +/
Сообщение от Аноним (26), 08-Ноя-22, 12:52 
Это для меня говно плохо зделана тупо.Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление.Не рекоминдую такую игру!!!


Стилизация под ретро — знаете такое?

Кстати, ждём в ScummVM.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  –3 +/
Сообщение от Аноним (14), 08-Ноя-22, 12:57 
Это называется индишлак, вроде волна этого мусора уже сошла на нет. Отличительные свойства это вещи вроде использования игровых движков целиком на lua и прочий аутизм.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (26), 08-Ноя-22, 13:00 
А на чём квестовый движок писать? На сишечке, что ли?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +6 +/
Сообщение от slava_kpss (ok), 08-Ноя-22, 13:05 
Вообще не писать. Опеннетные эксперты рассудили, что инди игры надо запретить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +2 +/
Сообщение от Аноним (25), 08-Ноя-22, 13:43 
коммерческие без ААА графония моложе 2021 года тоже под запрет, ничего тут
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (14), 08-Ноя-22, 13:27 
К чему приводит использование скиптов в квестах можно понаблюдать на примере Inform -- там тоже интерпретатор и можно даже оттранслировать в JS. "Слайдшоу" в текстовом квесте, а, как оно? Где ещё такое увидишь.
Ответить | Правка | К родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +1 +/
Сообщение от slava_kpss (ok), 08-Ноя-22, 13:39 
Скрипты в квестах (и не только) использовались уже 30 лет назад. Десятилетние не сильно бюджетные ПК неплохо молотят кучу говнокода на JS в браузерах. Что у тебя за устройство, что оно не может потянуть скрипты в квестах?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Самый Лучший Гусь (?), 08-Ноя-22, 14:06 
Микроконтроллер в моей умной розетке не тянет эти ваши скрипты, там даже дум тормозит. Приходится в интернет ходить со смартфона "Ксиаоми".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (14), 08-Ноя-22, 14:27 
Устройство, которое прекрасно запускает практически все топовые тайтлы прошлого десятилетия без слайдшоу. Исключениями являются те, которые написаны преимущественно на дотнете. А скрипты в квестах (и не только) будут тормозить всегда, если им приходится каждый шаг заниматься обсчётом всех объектов сцены или их преобразованием -- они годятся только для примитивной логики.
Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (33), 08-Ноя-22, 14:42 
Ты нудно и уныло бредишь, "скрипты в квестах" не тормозили даже на 486 и никаким обсчетом сцены они не занимаются. Дуй на информатику, училка уже в классе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  –1 +/
Сообщение от Аноним (14), 08-Ноя-22, 14:46 
Расскажи это авторам квестов, лол.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (26), 08-Ноя-22, 20:11 
Сиерровские квесты работали на XT, а Maniac Mansion так и вообще на NES и C64.
Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +1 +/
Сообщение от Аноним (26), 08-Ноя-22, 13:41 
Вообще-то абсолютное большинство квестов на интерпретаторах и построено. Если у кого-то руки из ж… — он и на сишечке организует слайд-шоу.
Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (14), 08-Ноя-22, 12:55 
В 2017, 5 лет назад если говорить конкретно.
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (38), 08-Ноя-22, 15:06 
Есть такое понятие классика.
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (10), 08-Ноя-22, 15:57 
То, что потом стали называть классикой, либо было на переднем крае по графике, либо было не хуже среднего по больнице. Обычно первое.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Иваня (?), 08-Ноя-22, 12:50 
Какая-то не профессиональная поделка... Опасно ставить на свой ноут. :/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  –1 +/
Сообщение от Аноним (4), 08-Ноя-22, 13:05 
На свой ноут ты ставишь только профессиональные подделки?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (18), 08-Ноя-22, 14:03 
поделка и подделка - разные слова.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (25), 08-Ноя-22, 13:42 
наконец-то нормальный язык
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (29), 08-Ноя-22, 14:05 
Тем временем канал O3DE (Open 3D Engine) выложил материалы с конференции O3DCon как и общего характера, так и связанные напрямую с технологией с открытым кодом.
Всяко новость интереснее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 08-Ноя-22, 16:13 
ну так опубликуй
https://www.opennet.dev/announce_news.shtml?c=f

Ведь новости тут как и комменты может любой желающий писать. И правки к новостям предлагать тоже.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +2 +/
Сообщение от n00by (ok), 08-Ноя-22, 14:49 
Авторы оригинала до этого написали две игры: Maniac Mansion (1987) и The Secret of Monkey Island (1990). Собрали на Кикстартере средства на продолжение, выполненное в том же духе. То есть люди, кому игра была нужна надо, внесли предоплату за труд, и таких набралось достаточно. Вот что нужно знать, читая мнение эксперта Аноним.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  –1 +/
Сообщение от Аноним (10), 08-Ноя-22, 16:00 
Хорошо не за госбюджет, на том спасибо!
Посмотреть бы на людей, поговорить с ними. Неужели _вот это_ настолько лучше всех остальных игр?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от n00by (ok), 08-Ноя-22, 16:14 
Они продают не игру, а ностальгию. Про саму игру не могу ничего сказать. Надеюсь, в ней не надо проводить кровавые ритуалы сакральным тризубом, как в игре года 2022 (Elden Ring, а не о чём подумали некоторые).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (46), 08-Ноя-22, 16:20 
@moderator не хватает тега Политика
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от n00by (ok), 08-Ноя-22, 16:46 
А ума хватит набрать 'Священное копье Могвина' и зазырить?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (63), 09-Ноя-22, 10:01 
Вам не понравилась Elden ring?
Ответить | Правка | К родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от n00by (ok), 09-Ноя-22, 10:49 
Это в том контексте вообще не важно. Если Вы из любителей творчества Хидэтака Миядзаки и увидели на него «наезд», так это не в его духе, зачем синтоисту демон Шабрири, который жил в Киннерете и забирал зрение у каждого человека? Джордж Р. Р. Мартин зачем-то добавил все эти не особо двусмысленные намёки, одна сожженная заживо раса торговцев-кочевников чего стоит. Кстати, всё зло там на Западе. На Севере вроде никого побеждать не надо, если того с тризубом не считать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +1 +/
Сообщение от Аноним (60), 09-Ноя-22, 00:50 
А почему не часть ScummVM?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (61), 09-Ноя-22, 01:05 
Nim – это хорошо. Считай на С написан движок.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (62), 09-Ноя-22, 09:24 
Nim - это говно, где отступы пробелами гвоздями прибиты. Одного этого достаточно для того, чтобы понять, что разрабы языка неадекватны.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

65. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (2), 09-Ноя-22, 13:01 
В 2022-м, с доступностью тонны информации в пару кликов, использовать это сомнительное поделие только для отрисовки 3D-сцены отвратного качества... Вам по приколу издевается над окружающими чтоли?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (68), 11-Ноя-22, 06:07 
3D? Там многослойное 2D.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от asdfasdgas (?), 10-Ноя-22, 10:05 
Это для совсем олдов походу. Вот "pick up" и прочее - хз как тогда играли в это. А ведь ранее надо было не кликать по надписям, а печатать их.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Выпуск engge2, открытого движка для игры Thimbleweed Park"  +/
Сообщение от Аноним (68), 11-Ноя-22, 06:08 
> А ведь ранее надо было не кликать по надписям, а печатать их.

Вот за счёт этого Maniac Mansion и его SCUMM так взлетели. Там стало не надо печатать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру