The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6.0"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6.0"  +/
Сообщение от opennews (??), 02-Авг-22, 22:09 
Представлен выпуск свободного кроссплатформенного интерпретатора классических квестов ScummVM 2.6.0, заменяющего исполняемые файлы для игр и позволяющего выполнять многие классические игры на платформах для которых они изначально не предназначены. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3+...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=57590

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (1), 02-Авг-22, 22:09 
> GPLv3+

Плюсик в конце же означает, что вместе с GPLv3 был подписан также и пустой лист бумаги, в который авторы GPL позже впишут что угодно?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (2), 02-Авг-22, 22:15 
Не что угодно, а прежде всего защиту от корпораций
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (57), 03-Авг-22, 11:50 
Извините, что влезаю в топик, я только спросить!
Кто здесь лично из копилефтного гуру имел дела и тем более проблемы с лицензией???
Вы такие смешуньки...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (73), 04-Авг-22, 06:57 
Больше лицензий здешнего анонимуса волнует только телеметрия. Ах да, ну и ещё Rust.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

88. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (88), 05-Авг-22, 13:49 
Простите услышал про Rust? Не совсем понял зачем вообще лицензии и какой статус они имеют в РФ и других странах? Вообще есть суд какой-то или не знаю практика по этим GPL-ям российский и общемировой?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

90. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (90), 06-Авг-22, 00:05 
В РФ GPL-код невозбранно воруется окологосударственными и прочими бездарными "погромистами", и выдается за "наш ответ..."
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +2 +/
Сообщение от hefenud (ok), 02-Авг-22, 23:11 
Да, именно так

Как раньше многие писали GPLv2+ и тем самым автоматом подписались на 3 и далее

По факту это просто отдача своего кода в руки FSF, потому что они могут в GPLv4 объявить, что код принадлежит FSF и только с их разрешения и уплаты им денег код можно использовать

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (8), 02-Авг-22, 23:26 
Так далеко они зайти не могут, ты же написал, кому принадлежат права, и это не фсф. Но добавить какие-то новые ограничения, которые внезапно усложнят тебе жизнь, они могут, как это уже было в третьей версии
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (45), 03-Авг-22, 10:30 
В третьей версии всё сделали правильно, ибо разрабатывалась она под пристальным оком RMS. А вот что наворотят в четвёртой уже без него, это вопрос.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

82. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (82), 04-Авг-22, 14:00 
> ибо разрабатывалась она под пристальным оком RMS.

т.е. 2я версия разрабатывалась без него?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (84), 04-Авг-22, 14:33 
Откуда следует такой вывод?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (9), 02-Авг-22, 23:27 
Не так. Они могут взять весь код и перелицензировать его под более новой версией. Любой может это сделать. И это затронет только форк, лицензия на исходный продукт никак не поменяется. Авторские права и имущественные права это совершенно отдельная тема, лицензией это никак не покрывается (и во многих государствах лицензии, пытающиеся это сделать, ничтожны).

Это помогает избежать проблем, потому что не имея имущественных прав на код, любая смена лицензии это весьма сомнительная затея.

Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +1 +/
Сообщение от kusb (?), 03-Авг-22, 00:03 
А можно если программа распространяется по условиям GPL+ в которой могут быть и обязанности передающего код добавить обязанностей на изначального программиста. Программист сам согласился с условиями GPL 10 в которой написано что он обязан залезть под стол и хрюкать (для примера)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (16), 03-Авг-22, 00:23 
А то что программа осталась под лицензией GPLvX, без всяких плюсов, тебя не смущает?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Тот_Самый_Анонимус (?), 03-Авг-22, 06:39 
Чем это концептуально лучше апача, бсд или мпл?
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (45), 03-Авг-22, 10:35 
Производный код распространять можно только с исходниками. Приобретающий программу может законно требовать исходники к ней.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

75. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  –1 +/
Сообщение от Тот_Самый_Анонимус (?), 04-Авг-22, 07:05 
Это сейчас.

Вы не следите за нитью суждения. В будущих версиях авторы г-но-лицензии могут подложить условия, не устраивающие автора и под которыми тот заранее подписался. Чем это (доверие жуликам) концептуально лучше более свободных лицензий, для которых не нужны версии +?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

85. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (84), 04-Авг-22, 14:39 
Имел ввиду GPLv3 only. А про + высказался тут https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/128118.html#44
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

91. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Тот_Самый_Анонимус (?), 06-Авг-22, 20:13 
>После выдавливания Столмана из FSF, есть такие опасения.

А это вообще ни при чём.

Вы в серьёз считали что подпись на пустом листе бумаги и подпись на пустом листе бумаги под честное слово немытого бородача не одно и то же? Ну не надо считать остальных настолько тупыми.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +1 +/
Сообщение от fuggy (ok), 03-Авг-22, 15:06 
А потом имеем кучу библиотек GPLv2-only, которые нельзя использовать в GPLv3 проектах. И что делать? Искать всех авторов, а может они умерли недавно.
Написание кода под GPL+ версией не отнимает у вас авторство, если вы специально не передали права FSF. Так же это автоматически не переводит ваш проект под лицензию GPLv4, ваш проект остаётся под GPLv3. GPLv3+ лишь говорит, что если кто-то хочет использовать код под GPLv4, то он может его использовать.
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от hefenud (ok), 03-Авг-22, 15:45 
> Так же это автоматически не переводит ваш проект под лицензию GPLv4, ваш проект остаётся под GPLv3

Нет! Это автоматом делает твой код распространяемым и под GPLv4 тоже, а если в ней будет сказано, что она отменяет действие GPLv3, то у тебя будет уже только 4+

> А потом имеем кучу библиотек GPLv2-only, которые нельзя использовать в GPLv3 проектах.

Чушь собачья. Ты не можешь чужой код лицензировать под v3, но при этом ты можешь спокойно линковаться, это никак не мешает

Жесткое указание лицензии позволяет избежать разночтений и возможных гадостей от FSF. И потому то что ядро Linux лицензировано как v2, а не v2+ спасло ядро от возможных мин которые закладывал Столлман в v3

Лицензия должна быть точной, а не «пофиг что там придумает безумный мозолеед дальше»

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

72. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +1 +/
Сообщение от fuggy (ok), 03-Авг-22, 21:50 
> делает твой код распространяемым и под GPLv4 тоже

Распространяемым да. Но лицензию GPLv3 это не отменяет.

> она отменяет действие GPLv3

Нет не отменяет. Считай это двойное лицензирование. Я распространяю под GPLv3 и под будущей GPLv4. При форке любой может выбрать одну из них. Но это не запрещает другим выбирать GPLv3 как и прежде.

> either version 3 of the License, or (at your option) any later version

Слово OR видишь? Это как раз даёт выбор в отличие от "only latest version".
Читай FAQ https://www.gnu.org/licenses/gpl-faq.html#VersionThreeOrLater
Более жесткое ограничение не ограничит тебя, так как ты всё ещё можешь выбрать версию 3 (at your option).

> этом ты можешь спокойно линковаться, это никак не мешает

Линковаться позволяет LGPL, но не GPLv2. Ты не можешь в свой GPLv3 проект включить библиотеку GPLv2-only, потому что лицензия распространяется целиком на весь проект и запрещает другие лицензии. GPLv2-only является несовместимой с GPLv3. Специально в FAQ есть таблица совместимости. Как раз для совместимости и был придуман плюсик.

> Жесткое указание лицензии позволяет избежать разночтений

Это просто двойное лицензирование по сути я могу выложить и под GPLv2, и под GPLv3, и GPLv4. Но как приложить версию которая ещё на писана. Её невозможно написать сейчас, потому что неизвестно какие фокусы в будущем придумают копирасты вроде тивоизации.

> ядро Linux лицензировано как v2, а не v2+

Линусу было всё равно на лицензию когда он создавал ядро. Сейчас всех разработчиков попросить поменять свою лицензию на код нереально, поэтому никто и не будет менять ядро на GPLv2+. А так как ядро продукт сам в себе и с ним никто не линкуется, то и проблемы нет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (45), 03-Авг-22, 10:27 
>был подписан также и пустой лист бумаги, в который авторы GPL позже впишут что угодно?

После выдавливания Столмана из FSF, есть такие опасения.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Ассемблер (?), 03-Авг-22, 15:17 
GPLv3TQA+
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

89. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от pda (ok), 05-Авг-22, 17:05 
Нет. Постоянно вижу "подмигивающие" комментарии, от "специалистов", которые типа всё понимают. На самом деле не понимают ничего.

Выход GPLv4 не поднимет автоматически вашу лицензию до неё. Это надо делать вручную. Не хотите - не делайте. Сделает кто-то другой - это будет его головная боль с его форком.

Сделать v4 более пермиссивной FSF не сможет. В GPl вполне определённо указано что они "may differ in detail to address new problems or concerns". Т.е. защиту от новой хрени вроде тивоизации через патенты добавить можно, превратить в BSD - нельзя.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  –2 +/
Сообщение от InuYasha (??), 02-Авг-22, 22:17 
"Современный я" во мне удивляется: неужто текстовые квесты ещё кому-то заходят?
Проекту уважение.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +3 +/
Сообщение от Oxyd76 (?), 02-Авг-22, 22:25 
Ну для текстовых квестов есть целая отдельная платформа INSTEAD.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (9), 02-Авг-22, 23:30 
Это днище тормозит. Сабж больше про классические квесты, ну вот вроде https://store.steampowered.com/app/245390/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (38), 03-Авг-22, 09:26 
Ты его на калькуляторе что ли запускаешь, что он у тебя тормозит?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +3 +/
Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 03-Авг-22, 08:50 
И Герои II заходят, и игры с приставок 90-х и ещё много чего людям заходит. А некоторым даже шахмматы заходят, прикинь!
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +1 +/
Сообщение от InuYasha (??), 03-Авг-22, 09:58 
Спасибо за перечисление всего того о чём я не спрашивал. )
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 03-Авг-22, 10:08 
Обращайся :))
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (73), 04-Авг-22, 11:31 
Неужели после изобретения кинематографа книги ещё кому-то заходят? Да ещё и без картинок.
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  –16 +/
Сообщение от десу (?), 02-Авг-22, 23:37 
Ну всё, теперь и на линуксе можно играть, как на настоящих операционных системах. Пойду, удалю Windows 11 с Cyberpunk 2077 и новым Dark Souls.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (9), 02-Авг-22, 23:44 
Кстати мимо, эмули на линуксе сколько я ими интересуюсь лучше работают всегда. Ну, конечно, с подключением контроллеров иногда надо повозиться, но с графоном всё намного лучше.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (73), 03-Авг-22, 00:09 
Вот прямо интересно, как в ScummVM может быть лучше с графоном под линуксом, нежели чем под виндой.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (9), 03-Авг-22, 00:28 
Это касается, например, PCSX2/Dolphin/PPSSPP, видимо, вполне может. Я не знаю, работает ли higan под вендой, но, если да, то, очень вероятно, что там он хуже работает, и лучше и точнее этого эмуля ничего нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (73), 03-Авг-22, 00:35 
А, ну то есть просто выдумал из головы.
По поводу PCSX2 очень смешно, OpenGL-рендер раньше был глючнейшим тормозом, сейчас вроде не глючный. но тормозом остался.
Higan вообще изначально только под венду был.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (9), 03-Авг-22, 01:03 
Он был чуть более тормозным (когда фпс просаживался это было более заметно, чем с директом), но намного более точным (значит, меньше глюков) и это было ещё 5+ лет назад, потом dx очень отставал от разработки. Я знаю, о чём говорю, у меня много игорей пройдено на нём и я выбирал под вендой гонять или нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (73), 03-Авг-22, 01:20 
Речь о PCSX2? Не надо сказок. Как раз лет пять назад я в нём зависал, и с OpenGL там было плохо буквально всё.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (73), 03-Авг-22, 01:27 
PS: но допустим, я такой криворукий, не мог правильно настроить и т.д., а OpenGL на самом деле замечательный. Но он и на винде работает, вот в чём дело. Точно так же, как и в линуксе. То есть опять-таки утверждение «лучше» терпит поражение.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (9), 03-Авг-22, 01:36 
Да, opengl и производительность в нём были 1 в 1, я специально сравнивал, где просадки были. Что было лучше, это какие-то плагины. Ну и в целом оно как-то комфортнее, геймпад лучше настраивался опять же. Хотя, поддержка, очевидно, довольно вторичная. Но раз результат идентичный, так зачем страдать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (73), 03-Авг-22, 01:52 
Вот именно, зачем страдать, если и под виндой всё ок?

На самом деле в линуксе с эмуляторами кисло, в винде их в разы больше. А те, что есть в линуксе, внезапно мультиплатформенные в 99% случаев. Так зачем, повторюсь, страдать?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (9), 03-Авг-22, 01:57 
Не знаю, зачем страдать, линукс вот не насилует диски и не принуждает тебя перезагружаться регулярно. Да и много таких вещей: дисковая подсистема эффективнее работает, оконный менеджер удобный, Не сказал бы, что кисло, но да, epsxe мне пришлось в вайне запускать (хотя где-то и mednafen достаточно будет, сейчас он вроде получше к тому же).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (25), 03-Авг-22, 02:12 
>оконный менеджер удобный

Какой из? И главное, ни один не умеет в нормальную синхронизацию, переменную частоту обновления экрана, HDR, беспроблемное подключение внешних мониторов и беспроблемное автоматическое переключение между несколькими GPU в ноутах. Дестопный линукс - всё ещё калека с точки зрения гейминга (в отличие от его младшего брата Андройда).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от topin89 (ok), 03-Авг-22, 02:37 
Увы да. Но думаю, есть шанс на улучшение по чисто коммерческим причинам. Удалённые игроплатформы набирают популярность, им заметно дешевле держать linux-сервера, да и SteamDeck появился. Я думаю, что nVidia частично раскрыла код драйвера именно из-за своей GeForce Go.
Шанс не то чтобы огромный, но раньше и того не было.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от topin89 (ok), 03-Авг-22, 02:33 
Я уже давно привык проверять эмули PS1 по багу из одной битвы с боссом из Xenogears. Пока mednafen единственный без этого бага. Проверял больше года назад, может, спустя 20 лет, баг наконец поправили и в epsxe.
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (73), 03-Авг-22, 11:31 
И mednafen есть под виндой.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (73), 03-Авг-22, 12:22 
> линукс вот не насилует диски и не принуждает тебя перезагружаться регулярно. Да и много таких вещей: дисковая подсистема эффективнее работает, оконный менеджер удобный

Это всё хорошие преимущества (хотя и притянутые за уши), но к эмуляторам, увы, никакого отношения не имеют.

Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (9), 03-Авг-22, 13:48 
> Это всё хорошие преимущества (хотя и притянутые за уши), но к эмуляторам,
> увы, никакого отношения не имеют.

Вот, для примера, возьми такую ситуацию. Нашёл ты время на поигрушечки, уже собрался и готов, а тут тебе не дают. Или, у тебя в планах был сон, а у венды в планах скрежетать дисками, и ничего ты с этим не сделаешь (я пытался, правда). Ситуаций, когда она мешает работе, так и вовсе не счесть.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

74. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (73), 04-Авг-22, 07:02 
Я не знаю, что это за страшное занятие такое — «скрежетать дисками». Возможно, на 40-гигабайтных IDE было что-то такое, но я уже не помню.
В любом случае, вы опять уводите разговор в сторону. Мне не надо объяснять преимущества линукса, я им сам пользуюсь и их знаю. А также и его недостатки, и вот ситуацию с эмуляторами в преимущества никак не получается записать.
Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

78. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (9), 04-Авг-22, 09:32 
Удобство платформы и комфорт работы на ней вполне можно записать в преимущества. А диски скрежещут когда их насилуют, да.
Ответить | Правка | К родителю #74 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от topin89 (ok), 03-Авг-22, 02:30 
> А те, что есть в линуксе, внезапно мультиплатформенные в 99% случаев

1% -- это я так понимаю DosEmu, который даже не эмулятор, и работает, потому что под Linux всё ещё можно запускать программы в 16-битном режиме (потому что обратная совместимость -- это важно).

Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  –1 +/
Сообщение от InuYasha (??), 03-Авг-22, 09:59 
> Кстати мимо, эмули на линуксе сколько я ими интересуюсь лучше работают всегда.

ЩТО???? А ну, научи мой FCEUX работать лучше чем на винде, I dare you!!

Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (45), 03-Авг-22, 10:25 
Яша, ты на Винде сидишь? Фу, а я тебя линуксоидом считал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от InuYasha (??), 03-Авг-22, 21:44 
(Камент потёрли) Стал бы я спрашивать о софте на трущобнике если б на вантузе сидел? Меня и возмущает положение кактусной мыши.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (9), 03-Авг-22, 12:17 
Ну как там обычно, на нвидиа opengl работает стандартно и одинаково, на амд и интел возможны различные варианты (венде тут не сильно больше повезло).
Ответить | Правка | К родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

81. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Ilya Indigo (ok), 04-Авг-22, 12:03 
Нормально он под Линуксом работает, с нативным Qt-интерфейсом, в который даже отладчик завезли.
С включёными отладчиком, мемвьювером, реалтайм hex-editor-ом он конечно будет тормозить на слабом железе, но также это и под виндой!
Ответить | Правка | К родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  –4 +/
Сообщение от Аноним (14), 03-Авг-22, 00:07 
Лапчатые завидуют, так как у них никогда не будет таких игр. Максимум что то запустят в эмуляторе винды
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (45), 03-Авг-22, 10:40 
На настоящих операционных системах нужно использовать инженерный, финансовый софт. А играют на прошивках (Windows) для запуска игорь.
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (73), 03-Авг-22, 11:33 
Ну на прошивках для роутера не очень играется, что поделать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +1 +/
Сообщение от InuYasha (??), 03-Авг-22, 21:45 
Так тонко, сэр, что я даже улыбнулся )
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (73), 04-Авг-22, 11:36 
> инженерный, финансовый софт

Шутка недели, однозначно.

Ответить | Правка | К родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (84), 04-Авг-22, 14:31 
Рад, что клоунам зашла.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (30), 03-Авг-22, 02:58 
Оно. Умеет. В Little big adventure! Я в восторге. Хотелось бы найти готовую сборку с потрясающей озвучкой от best multimedia club (где один мед-брат буквально рассказывает, что их научили русскому языку товарищи такие-то, поименно и с названием всяких групп). И чтобы катсцены были, и midi можно улучшить с помощью scummvm...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

86. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (73), 04-Авг-22, 15:00 
Зачем какие-то сборки? Скачал образ, указал папку lba и играй, только нужно выбрать французскую версию. MIDI тоже работает, но при желании можно рипнуть с образа аудиотреки.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 03-Авг-22, 03:57 
> выпуск свободного

А от чего «свободного» ?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (36), 03-Авг-22, 08:15 
от пользователей
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (36), 03-Авг-22, 08:14 
оно на крестах, расходимся
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (45), 03-Авг-22, 10:56 
Иди поищи на Хрусте.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от я (?), 03-Авг-22, 13:15 
лучше пусть перепишет)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (39), 03-Авг-22, 09:49 
Картинка выглядит как скриншот из Flight Of The Amazon Quieen, но я не помню там этой локации.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (68), 03-Авг-22, 21:00 
А я помню. Это какие-то проповедники, и надо то ли забрать кокос и банан, то ли, наоборот, дать обезьянам. Это FOTAQ и есть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (45), 03-Авг-22, 10:54 
>эмулятора классических квестов ScummVM

https://модные-слова.рф/6217-skammer-chto-znachit.html

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (51), 03-Авг-22, 11:28 
Там не через "а", там через "у". От слова cum. Конвенция наименования в LucasArts - в честь субстанций биологического происхождения. У них ещё там есть sputm и было smegm, но потом кто-то додумался прочитать, что это такое, сблевал и smegm переименовали в imuse.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (45), 03-Авг-22, 11:35 
scum [skʌm]
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от InuYasha (??), 03-Авг-22, 21:46 
Stop right there you criminal scum!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (73), 03-Авг-22, 11:35 
Странно, что ещё никто не докопался, что ScummVM — это не эмулятор (попробуй-ка Wine эмулятором назови, сразу как чёртики из табакерки повыпрыгивают).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (45), 03-Авг-22, 11:41 
Wine - транслятор API. А здесь, наверное, и машкоды процессоров приставок эмулируются.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (73), 03-Авг-22, 12:25 
И близко нет. Это интерпретатор скриптовых языков, на которых написано подавляющее большинство квестов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (45), 03-Авг-22, 14:48 
А графон как на скриптах?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (73), 04-Авг-22, 07:11 
Условно да. То есть код вывода спрайтов и пр. не эмулируется. Да и зачем?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Kuromi (ok), 03-Авг-22, 19:13 
Ждем ответочку от GOG...в смысле обновления инсталляшек и завоза новых игор в каталог.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Аноним (73), 04-Авг-22, 08:16 
> завоза новых игор в каталог

Там сейчас если чего нет, то не по техническим причинам.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

87. "Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6..."  +/
Сообщение от Ан (??), 04-Авг-22, 19:35 
Там уже давно не только квесты поддерживаются. Полный список тут: https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Category:Supported_...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру