The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Компания Collabora представила графический драйвер kms_swrast"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Компания Collabora представила графический драйвер kms_swrast"  +/
Сообщение от opennews (??), 02-Авг-18, 11:07 
Компания Collabora представила (https://www.collabora.com/news-and-blog/blog/2018/08/01/kms-.../) новый драйвер для программной отрисовки OpenGL, построенный с использованием предлагаемого в Mesa фреймворка Gallium и использующий механизмы, предоставляемые подсистемой KMS на уровне ядра Linux.

Драйвер kms_swrast нацелен на использование как можно большего числа готовых блоков, предоставляемых KMS и Gallium. По  сути kms_swrast является обычным DRM-драйвером, использующим возможности драйверов на уровне ядра, но не вовлекающим GPU для рендеринга. В качестве бэкендов с реализацией 3D-примитивов OpenGL и OpenGL ES  задействованы существующие Gallium-драйверы, такие как softpipe и llvmpipe.

Использованием DRM-драйверов ядра  для программного рендеринга позволяет не привязываться к конкретному оборудованию, так как из функций DRM вызываются в основном только  функции выделения областей видеопамяти, которые могут применяться для отрисовки пикселей и их отправки на экран. Таким образом в kms_swrast
удалось максимально упростить кодовую базу и использовать только готовые блоки, с одной стороны не привязываясь к оборудованию, а с другой стороны используя универсальные функции аппаратных драйверов.

URL: https://www.collabora.com/news-and-blog/blog/2018/08/01/kms-...
Новость: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=49066

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +1 +/
Сообщение от Антон (??), 02-Авг-18, 11:07 
Название как бы намекает, что работать будет даже на вашем всратом железе без видюхи.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +/
Сообщение от Аноним (8), 02-Авг-18, 12:57 
ага, 1 кадр в минуту
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +7 +/
Сообщение от Аноним (-), 02-Авг-18, 13:07 
1 кадр все же лучше, чем 0 кадров. Ты согласен?
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (8), 02-Авг-18, 23:08 
Нет. 1 кадр в год, 1 кадр в час, 1 кадр в минуту, 2 кадра в минуту и 10 кадров в минуту одинаково бесполезны - с таким фреймрейтом ни о какой практическом использовании речи быть не может.
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +4 +/
Сообщение от AlexYeCu_not_logged (?), 03-Авг-18, 12:01 
>1 кадр в минуту, 2 кадра в минуту и 10 кадров в минуту
> с таким фреймрейтом ни о какой практическом использовании речи быть не может

Вы очень мало знаете о "практическом использовании".

Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +/
Сообщение от КО (?), 03-Авг-18, 09:14 
Скорее 1 кадр в секунду.
28 - ядер - 28 кадров. :)

P.S. Хотя в виртуалочке софтварный драйвер вроде с десктопом справляется. Может этот не только Иксы , но и Вяленый потянет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +/
Сообщение от maximnik0 (?), 03-Авг-18, 17:59 
>ага, 1 кадр в минуту

Не говорите ерунды ,все зависит от разрешения и кол-во графических обьектов.
Я играл Налф-Лайф 1часть на компьютере без аппаратного ускорителя-видиокарта если не ошибаюсь S3Trio c 4мб,процесорр 266MMX (разгон) , так софтово 800х600
спокойно 45 кадров игра давала играть .А на мощнее машинке 1024х768 тянула,правда видиокарта была слегка помощнее и делала базовое 2д ускорение .

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (2), 02-Авг-18, 11:12 
А зачем нужна программная отрисовка OpenGL? Для гуев?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +/
Сообщение от Аноним (4), 02-Авг-18, 11:54 
Ну хотя бы. Помню как в 2011 Unity DE и GNOME извращались, чтобы это сделать. Гугл там ещё что-то представил...
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +1 +/
Сообщение от BERKWIT (?), 02-Авг-18, 11:56 
Чтобы сделать апаратную отрисовку интерфейса на уровне OpenGL, чтоб потом отрисовать на процессоре софтварно, чтоб получить тормоза. А то совсем оборзели со своими старыми камнями и прочими виртуалками.
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +1 +/
Сообщение от Вуыкло (?), 02-Авг-18, 12:53 
Ну да, по этой же логике мультитаскинг тоже был изобретен заговорщиками-производителями. Ух какие нехорошие ребята! Жаль только вас никто не заставляет использовать тот или иной продукт.
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +/
Сообщение от anonymous (??), 02-Авг-18, 18:39 
Ну вот пока мультитаскинг не получил поддержку на уровне железа, не особо им и пользовались.
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +/
Сообщение от Илья (??), 02-Авг-18, 20:37 
> мультитаскинг

Я тоже простые вещи английскими терминами описываю когда в вопросе не разбираюсь. Они такие неточные и неоднозначные, но звучат важно.

Например: сегодня я инвестигировал.

Или если я вижу что что-то не так работает, я говорю: надо профайлить перфоманс.

Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +/
Сообщение от topin89email (?), 02-Авг-18, 22:46 
Кто как. Я часто перехожу на кальку с английского, если долго работаю с английскими документами. Ну или когда слова короче/удобнее, вроде бэкапа.
Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +/
Сообщение от Аноним (17), 03-Авг-18, 01:47 
>Или если я вижу что что-то не так работает, я говорю: надо профайлить перфоманс.

Классно. Записал в блокнотик.

Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (6), 02-Авг-18, 12:29 
Конкурс удачных названий напрашивается на проведение.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +/
Сообщение от Аноним (20), 03-Авг-18, 09:34 
kms_prosrals
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +8 +/
Сообщение от Аноним (9), 02-Авг-18, 13:06 
Collabora Online дико бомбезная вещь!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (18), 03-Авг-18, 03:05 
> предлагается использовать /dev/dri/renderD*

что за глупая мода совать большие буквы в имена конфигов и устройств...
кто все эти люди? глупее может быть только скрытые папки делать внутри /dev/
Да RH с udev-ом я на тебя смотрю!

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру