<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Компания Collabora представила графический драйвер kms_swrast</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114968.html</link>
    <description>Компания Collabora представила (https://www.collabora.com/news-and-blog/blog/2018/08/01/kms-swrast-hardware-backed-graphics-driver/) новый драйвер для программной отрисовки OpenGL, построенный с использованием предлагаемого в Mesa фреймворка Gallium и использующий механизмы, предоставляемые подсистемой KMS на уровне ядра Linux. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Драйвер kms_swrast нацелен на использование как можно большего числа готовых блоков, предоставляемых KMS и Gallium. По  сути kms_swrast является обычным DRM-драйвером, использующим возможности драйверов на уровне ядра, но не вовлекающим GPU для рендеринга. В качестве бэкендов с реализацией 3D-примитивов OpenGL и OpenGL ES  задействованы существующие Gallium-драйверы, такие как softpipe и llvmpipe.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Использованием DRM-драйверов ядра  для программного рендеринга позволяет не привязываться к конкретному оборудованию, так как из функций DRM вызываются в основном только  функции выделения областей видеопамяти, которые могут применяться для отрисовки пикселей и их отправки н</description>

<item>
    <title>Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras... (maximnik0)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114968.html#22</link>
    <pubDate>Fri, 03 Aug 2018 14:59:54 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;ага, 1 кадр в минуту&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не говорите ерунды ,все зависит от разрешения и кол-во графических обьектов.&lt;br&gt;Я играл Налф-Лайф 1часть на компьютере без аппаратного ускорителя-видиокарта если не ошибаюсь S3Trio c 4мб,процесорр 266MMX (разгон) , так софтово 800х600&lt;br&gt;спокойно 45 кадров игра давала играть .А на мощнее машинке 1024х768 тянула,правда видиокарта была слегка помощнее и делала базовое 2д ускорение . &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras... (AlexYeCu_not_logged)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114968.html#21</link>
    <pubDate>Fri, 03 Aug 2018 09:01:12 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;1 кадр в минуту, 2 кадра в минуту и 10 кадров в минуту&lt;br&gt;&amp;gt; с таким фреймрейтом ни о какой практическом использовании речи быть не может&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы очень мало знаете о &quot;практическом использовании&quot;.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114968.html#20</link>
    <pubDate>Fri, 03 Aug 2018 06:34:29 GMT</pubDate>
    <description>kms_prosrals&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras... (КО)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114968.html#19</link>
    <pubDate>Fri, 03 Aug 2018 06:14:54 GMT</pubDate>
    <description>Скорее 1 кадр в секунду.&lt;br&gt;28 - ядер - 28 кадров. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Хотя в виртуалочке софтварный драйвер вроде с десктопом справляется. Может этот не только Иксы , но и Вяленый потянет.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114968.html#18</link>
    <pubDate>Fri, 03 Aug 2018 00:05:03 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; предлагается использовать /dev/dri/renderD*&lt;br&gt;&lt;br&gt;что за глупая мода совать большие буквы в имена конфигов и устройств... &lt;br&gt;кто все эти люди? глупее может быть только скрытые папки делать внутри /dev/&lt;br&gt;Да RH с udev-ом я на тебя смотрю!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114968.html#17</link>
    <pubDate>Thu, 02 Aug 2018 22:47:22 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Или если я вижу что что-то не так работает, я говорю: надо профайлить перфоманс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Классно. Записал в блокнотик.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114968.html#16</link>
    <pubDate>Thu, 02 Aug 2018 20:08:51 GMT</pubDate>
    <description>Нет. 1 кадр в год, 1 кадр в час, 1 кадр в минуту, 2 кадра в минуту и 10 кадров в минуту одинаково бесполезны - с таким фреймрейтом ни о какой практическом использовании речи быть не может.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras... (topin89)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114968.html#15</link>
    <pubDate>Thu, 02 Aug 2018 19:46:03 GMT</pubDate>
    <description>Кто как. Я часто перехожу на кальку с английского, если долго работаю с английскими документами. Ну или когда слова короче/удобнее, вроде бэкапа. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora представила графический драйвер kms_swras... (Илья)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114968.html#14</link>
    <pubDate>Thu, 02 Aug 2018 17:37:26 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; мультитаскинг&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я тоже простые вещи английскими терминами описываю когда в вопросе не разбираюсь. Они такие неточные и неоднозначные, но звучат важно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Например: сегодня я инвестигировал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Или если я вижу что что-то не так работает, я говорю: надо профайлить перфоманс.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
