The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Режим отображения отдельной подветви беседы [ Отслеживать ]

Оглавление

Релиз движка стратегических игр Spring 101, opennews (??), 29-Фев-16, (0) [смотреть все]

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


18. "Релиз движка стратегических игр Spring 101"  +/
Сообщение от Okarin (ok), 01-Мрт-16, 09:59 
RTSки на 80% спинномозговые, тащемта. В онлайне особенно, в синглплеере еще дают время подумать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Релиз движка стратегических игр Spring 101"  +/
Сообщение от Клыкастый (ok), 01-Мрт-16, 13:09 
думать мееедленно, скрипя шестерёнками - это не значит думать головой. и наоборот - быстро принимать решения - не значит принимать их спинным мозгом.

скорость клика и точечный контроль юнитов можно отнести к спинному мозгу, но параллельно нужна: разведка, дозаказ контры к юнитам противника, баланс ресурсов по видам, своевременное расширение, выбор места удара и прикрытие слабых мест. это в соло-дуэли. 2x2, 3x3...FFA ещё дальше от "спинного мозга".

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Релиз движка стратегических игр Spring 101"  +/
Сообщение от Kodir (ok), 01-Мрт-16, 13:46 
В Спринге некогда думать - первые минуты ты чуть ли не на автомате должен построить стандартный набор для обороны, иначе вынесут буквально тремя пукалками. И всё это в условиях явной нехватки ресурсов - первый раз вижу войну, где нужно клянчить железо/энергию :)
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Релиз движка стратегических игр Spring 101"  +1 +/
Сообщение от decay (?), 01-Мрт-16, 15:42 
это ты, видимо, в старкрафт не играл
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру