>>Использование float и double в коде ведет к существенному замедлению работы программы.
>>И когда нужна скорость выполнение применять не следует.
>
>Вообще-то, наоборот. Вот простой alpha blend. Пример не корректный. при работе с int зачем то идет преобразование во float, если работаешь с int так и работай. Идет лишняя операция вот и падение производительности.
И потом тест длительностью 2 сек не о чем не говорит.
Вот сделай преобразование Фурье во float и int и прогони 10 мин звуковой информации вот там и увидишь реальную производительность.
>Да и вообще, вы ламер, хотя бы из-за категоричности высказываний и из-за
>бреда с 6 значащими числами (что вы вообще в виду имели?).
>Для любой задачи почти всегда можно точно сказать, что лучше использовать
>- float, fixed point или свою реализацию с произвольной точностью.
Читай внимательно стандарт IEEE 754. (Стандарты читать полезно)
Практически в любой задачи можно обойтись без float. Это просто нужно понимать задачу.
P.S. хотя есть процессоры где поддержка стандарта float реализована аппаратно там применение обосновано.