Пояснение | Утилита для отслеживания и анализа обращений к API OpenGL и Direct3D. Последовательность вызовов может быть записана в файл и затем вопроизведена или визуализирована в наглядном виде. Утилита протестирована на таких приложениях, как Quake3, Unigine Heaven, Cinebench R11 и Autodesk Maya. |