Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]



"Первый выпуск osu!cpp, неофициального клиента для игры osu! на C++23 и Skia"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Первый выпуск osu!cpp, неофициального клиента для игры osu! на C++23 и Skia"  +/–
Сообщение от opennews (??), 27-Сен-26, 08:10 
Опубликован первый выпуск osu-cpp, неофициального клиента ритм-игры osu!, написанного на C++23 в виде модулей и использующего для  отрисовки библиотеку Skia. Код распространяется под лицензией AGPLv3. Клиент собирается для Linux (обычная сборка, Flatpak, Nix, Guix), для браузера (WebAssembly), для Android и для Ubuntu Touch.  Браузерную версию можно запустить без установки. Вместе с клиентом под лицензией AGPLv3 развиваются библиотеки для построения графического интерфейса skiff и skiff-widgets...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=66333

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от User (??), 27-Сен-26, 08:10   +/–
Игорь всплыл - трепещите, tux cart и westnoth!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #3

3. Сообщение от Аноним (3), 27-Сен-26, 09:13   +3 +/–
Есть опенсорсные фолаут 1, 2, морровинд и др
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #6, #11, #26

4. Сообщение от kusb reg (ok), 27-Сен-26, 09:47   +/–
tux cart - я играл в него столько, что потом этот пингвин был перед глазами и я мог им управлять. Сижу на парах, всю ночь не спал и пингвин перед глазами.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #29

5. Сообщение от Аноним (5), 27-Сен-26, 09:54   +3 +/–
osu!lazer же есть, вполне официальный
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #9, #14, #15

6. Сообщение от Аноним (6), 27-Сен-26, 10:12   –4 +/–
tux cart копилефтная игра.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

8. Сообщение от Bottle (?), 27-Сен-26, 10:23   +/–
Ждём новости про The Powder Toy & Thrive.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. Сообщение от Аноним (9), 27-Сен-26, 10:23   +/–
Более того, под более пермиссивной лицензией MIT!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

10. Сообщение от Аноним (10), 27-Сен-26, 10:29    Скрыто ботом-модератором+/–
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. Сообщение от Аноним (11), 27-Сен-26, 10:32   –2 +/–
> фолаут 1, 2, морровинд

tux cart будет поновее.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #16

12. Сообщение от Аноним (12), 27-Сен-26, 11:06   +/–
Древнее зло пробудилось!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. Сообщение от name (??), 27-Сен-26, 11:52   +/–
Он на дотнете, неприятно. Но нужно ещё смотреть, у кого быстрее рендер и меньше задержки.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

15. Сообщение от aaaaaaaaaaaaaaaaaaa (?), 27-Сен-26, 11:58   +1 +/–
lazer теперь как основная версия идёт и вполне кроссплатформенный
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

16. Сообщение от Аноним (3), 27-Сен-26, 12:07   +1 +/–
mindustry еще новее, если для тебя это важнее всего
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11

17. Сообщение от limafresh (ok), 27-Сен-26, 12:48   +1 +/–
> и для Ubuntu Touch

Ничего себе. Уважаемо

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. Сообщение от Аноним (18), 27-Сен-26, 13:05   –1 +/–
Интересно, что за такая уникальная задача, что аж с++ 23 нужен
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #19, #20, #21, #22, #28

19. Сообщение от Аноним (3), 27-Сен-26, 13:35   +1 +/–
А в чем проблема? Лично я бы и C++26 везде юзал (рефлексию добавили), компиляторы пока не готовы
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18

20. Сообщение от Метрика (?), 27-Сен-26, 14:50   +1 +/–
Чему вы удивляетесь? Стандарт вышел 3 года назад или вы застряли в C++98?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18 Ответы: #24

21. Сообщение от Аноним (21), 27-Сен-26, 15:00   +/–
> Интересно, что за такая уникальная задача, что аж с++ 23 нужен

Ты посмотри на комиты: это очередная навайбкоженая поделка. А нейроночке фиолетово, C++23 там или C++98.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18

22. Сообщение от Аноним (22), 27-Сен-26, 15:31    Скрыто ботом-модератором+/–
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18

24. Сообщение от Аноним (24), 27-Сен-26, 18:32   +/–
> Стандарт вышел 3 года назад или вы застряли в C++98?

Он не спрашивал, когда вышел стандарт C++23. Он спрашивал, что там в сабже за задачи такие, для которых потребовался именно C++23.

> Чему вы удивляетесь?

Неспособностью комментаторов вроде вас понимать смысл простейших предложений.

PS И да: выход стандарта не означает автоматическую полную поддержку этого стандарта всеми компиляторами. Для этого, как правило, еще нужно ждать несколько лет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #27

26. Сообщение от Аноним (26), 27-Сен-26, 19:07   +/–
Движок не равно контент. Анонимный эксперт перечислил игры.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

27. Сообщение от Метрика (?), 27-Сен-26, 19:44   +/–
Хрустовика порвало))) это приятно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24

28. Сообщение от Аноним (28), 27-Сен-26, 20:13   +/–
Просто автор задействовал, даже если, одну фичу из стандарта C++23, поэтому и потребовался соответствующий поддерживающий компилятор. Никто ему не запретит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18

29. Сообщение от тоже Анонимemail (ok), 27-Сен-26, 20:26   +/–
Лет тридцать назад мы этот эффект называли "супаплексический удар".
От Supaplex, переигрывать в который было еще вреднее.
Ибо там думать надо, потом ночью спишь, но не отдыхаешь...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




XSQUARE
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хоcтинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить новость, Поддержать