Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Релиз мультимедийной библиотеки LDL 0.1, оптимизированной для маломощных систем" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 02-Май-26, 13:30 | ||
Состоялся первый публичный релиз мультимедийной библиотеки LDL (Little DirectMedia Layer), позволяющей... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 02-Май-26, 13:30 | –12 +/– | |
сейчас бы на windows 95 сидеть | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #4, #15 | ||
| 2. Сообщение от Аноним Мю (?), 02-Май-26, 13:32 | +6 +/– | |
Удачи проекту. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #12 | ||
| 3. Сообщение от Аноним (23), 02-Май-26, 13:35 | +3 +/– | |
Молодцы. Челендж. За это можно уважать. Отбросили нагромождение фреймворков. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. Сообщение от Аноним (4), 02-Май-26, 13:43 | +3 +/– | |
+1. Как первый удачный концепт, вынь95 продержалась практически до вынь11, где uндycятuны пошли курочить стабильную систему. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #6, #14 | ||
5.
Сообщение от Аноним (5), 02-Май-26, 14:06
| –1 +/– | |
И накой это? Какая маломощьность, если opengl и вулкан, и ещё кучу промокашек типа sdl, которые сами тормозные и являются промокашка и. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #11 | ||
| 6. Сообщение от sig11 (ok), 02-Май-26, 14:19 | –3 +/– | |
Все так, только программа | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #35, #41 | ||
| 7. Сообщение от Прохожий (??), 02-Май-26, 14:20 | +3 +/– | |
Какой-то ненужный велосипед. SDL уже кроссплатформенный и поддерживает MS-DOS в том числе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #9, #10, #22 | ||
| 8. Сообщение от Анонимище (?), 02-Май-26, 14:24 | +1 +/– | |
Годно, актуально. Надо уже готовиться к технологическому откату после очередного большого передела мира | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #13 | ||
| 9. Сообщение от Аноним Мю (?), 02-Май-26, 14:29 | +/– | |
Пруфы? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
10.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:31
| +/– | |
Цель, не только dos 32 битный, но и dos 16 бит. Так же другие старые системы и консоли. Портируя SDL я не смогу делать новый API, я буду зависеть от него. Делая новую библиотеку, у меня нет ограничений. Код сейчас компактный, мне не нужно разбираться в не малом проекте SDL. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 Ответы: #45 | ||
11.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:33
| +2 +/– | |
Промокашки как дополнительный вариант. Сейчас все работает нативно на заявленных системах. К примеру gl 1.2 поддерживается в windows 95. В версии 0.2 будет добавлен новый 2d рендер, который будет работать как с gl, так и в софт режиме, только на цпу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
12.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:33
| +3 +/– | |
Спасибо за поддержку. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
13.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:34
| +5 +/– | |
Цель же не в этом. А а том, что мне нравится старое железо. Оптимизировать под него. Имея малое, добиться большего. Но конечно библиотека поддерживает и современное. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #28 | ||
| 14. Сообщение от Аноним (14), 02-Май-26, 14:36 | +3 +/– | |
Ну все же в 98 explorer довели до идеала, добавили адресную строку, ещё по мелочи, не помню уже точно, но 98 уже тогда достиг вершины граыиче, кого дизайна десктопных ОС. Все остальное это уже вхищирения для того чтобы продавать новые версии. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #16 | ||
15.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:37
| +6 +/– | |
Я состою в сообществе old-games.ru | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #24, #43 | ||
16.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:38
| +6 +/– | |
До сих пор все вспоминают Windows XP и 7. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 Ответы: #23, #57 | ||
| 17. Сообщение от Аноним (14), 02-Май-26, 14:40 | +1 +/– | |
Ну если действительно сделать возможным использовать как ПК старые консоли: PlayStation 1, Xbox 1, старые макбуки использующие RISC, просто одноядерные старые ноутбуки x86, вот это будет реальный толк. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #19, #20 | ||
| 18. Сообщение от Аноним (20), 02-Май-26, 14:41 | +/– | |
Вот прям попёрло в вашу сторону. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #21 | ||
19.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:44
| +/– | |
В том числе и в этом моя цель. Архитектура не важна. Главное, дать один API. С89 позаолчет даже нативно используя компиляторы си того времени, портировать библиотеку. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 Ответы: #46 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (20), 02-Май-26, 14:45 | –3 +/– | |
Люди эти вещи как раритеты хранят. Если на ходу и с дисками родными - это сказка коллекционера. И их сейчас уже относительно немного. И ты думаешь, они возьмутся портить эти свои раритетные сокровища какой-то вшивой васянской прошивкой непонятно ради какого профита? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 Ответы: #30 | ||
21.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:46
| +1 +/– | |
Кор2дуо это конечно жир:) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #18 | ||
| 22. Сообщение от Аноним (22), 02-Май-26, 15:03 | +/– | |
Увы и ах, в SDL3 повыкидывали поддержку старых платформ, а какая-либо экзотика поддерживается в отдельных форках, ну и как бы периодически API ломается даже в минорных релизах, как в этих ваших Qt и gtk. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 Ответы: #31, #39 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (23), 02-Май-26, 15:04 | +4 +/– | |
MS поняли что Windows 7 вершина и пошли в сторону магазина, дублирования сервисов, наращивание навязчивости. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (23), 02-Май-26, 15:07 | +/– | |
Ещё бы аппаратную платформу подтянуть (через китайцев, малый бизнес). В игорной индустрии идейно ничего нового (для тех кто видел старое). Новый техпроцесс, который должен оплатить игрок в современные игры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 Ответы: #42 | ||
| 25. Сообщение от Аноним (25), 02-Май-26, 15:09 | +1 +/– | |
Есть же SDL. Зачем? Или это чисто учебный проект автора "на поковыряться"? Тогда ничего плохого не вижу, но и в новостях об этом смысла тоже нет - таких проектов каждый день сотни появляются и пропадают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #27 | ||
| 26. Сообщение от Аноним (26), 02-Май-26, 15:14 | +1 +/– | |
Какой Direct-то поддерживается? Хоть 8.1 есть поддержка? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
27.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 15:43
| +3 +/– | |
Чем это не новость? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 Ответы: #40 | ||
| 28. Сообщение от Анонимище (?), 02-Май-26, 15:43 | +/– | |
> Цель же не в этом. А а том, что мне нравится старое | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #32, #34 | ||
30.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 15:45
| +1 +/– | |
В том числе и хранят. И ставят старые ос, в том числе и freedos. Используют и для игр. Вот для них эта библиотека. Библиотека для разработчиков. Кто хочет нативн разрабатывать софт под старое железо и иметь возможность собрать под новые ос. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 | ||
31.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 15:57
| +/– | |
SDL3 очень крутая библиотека. Но жаль, что с каждой новой версией урезаются старые системы. Конечно понять можно, это библиотека используется на острие технологий. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 | ||
32.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 16:13
| +1 +/– | |
Я понимаю, о чем вы. Спасибо за ваш комментарий. Помнить и не забыть как программировать в ограничениях ОЗУ и ЦПУ. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #28 | ||
| 33. Сообщение от Аноним (33), 02-Май-26, 16:21 | +/– | |
> Выпуск примечателен переходом с использования языка C++98 на язык ANSI C (C89) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
34.
Сообщение от tonys (??), 02-Май-26, 17:03
| –1 +/– | |
Скорее произойдет технологический накат. Для работы клиента как интерфейса к моделям искусственного интеллекта нужны ли современные вычислительные мощности? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #28 Ответы: #36, #53 | ||
35.
Сообщение от Александр (??), 02-Май-26, 18:00
| –2 +/– | |
С вын3.11 не путаете? У 95й уже было полновесное высеснение, и менегер задач был примерено тем же что у ХП | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #55, #70 | ||
| 36. Сообщение от Анонимище (?), 02-Май-26, 18:00 | +/– | |
Высокие технологии вещь хрупкая, а сейчас похоже идет дело к большому переделу, то есть новой мировой или что в этому духе. Вот завтра умножат на ноль Тайвань, что прикажете делать? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 Ответы: #61 | ||
| 37. Сообщение от Аноним (37), 02-Май-26, 18:18 | +/– | |
Годнейшая годнота. Автору спасибо. Тоже люблю вайбы старой техники и старых ОС. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #38 | ||
| 38. Сообщение от Аноним (37), 02-Май-26, 18:33 | +/– | |
Ещё COPYING -> COPYRIGHT.txt, ну и наверно для LICENSE тоже хорошо бы добавить .txt. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 | ||
| 39. Сообщение от Аноним (43), 02-Май-26, 18:33 | +/– | |
> Увы и ах, в SDL3 повыкидывали поддержку старых платформ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 | ||
| 40. Сообщение от Аноним (43), 02-Май-26, 18:36 | +1 +/– | |
> Поддержка Windows, linux, Freebsd. Умеет кроссплатворменно создавать окно и управлять событиями. Инициализация OpenGL. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 | ||
| 41. Сообщение от Коммунист (?), 02-Май-26, 18:36 | +1 +/– | |
Фигню несешь. Это было невозможно даже на Windows 3.x в 386 enhanced mode (большинство людей работало именно в таком). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #54 | ||
| 42. Сообщение от Аноним (42), 02-Май-26, 18:37 | +/– | |
Ещё бы человеков подтянуть (через нейрослоп, евгенику). В Homo Sapiens Sapiens идейно последние 150-200 тыс. лет ничего нового (для тех, кто видел старое). Новая прошивка, которую должен оплатить индивид современного мира. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 Ответы: #58 | ||
| 43. Сообщение от Аноним (43), 02-Май-26, 18:39 | +/– | |
> Разрабатывая один раз, иметь поддержку для всех старых и новых систем. Это упрощает портирование. Не нужно специально писать под к примеру под windows 95. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 | ||
| 44. Сообщение от Коммунист (?), 02-Май-26, 18:39 | +2 +/– | |
Такие проекты вызывают исключительное уважение. Потому что делаются они явно не ради набивки кармана, а за идею и для души. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #47 | ||
| 45. Сообщение от Аноним (43), 02-Май-26, 18:43 | +/– | |
> Портируя SDL я не смогу делать новый API, я буду зависеть от него. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 46. Сообщение от Аноним (42), 02-Май-26, 18:46 | +/– | |
Тут должен быть комикс про то, что существует 15 API... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 | ||
| 47. Сообщение от Аноним (43), 02-Май-26, 18:47 | –4 +/– | |
> Такие проекты вызывают исключительное уважение. Потому что делаются они явно не ради набивки кармана, а за идею и для души. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 Ответы: #48, #56, #59 | ||
| 48. Сообщение от Аноним (48), 02-Май-26, 19:10 | +/– | |
Правильно, поэтому надо встраивать в свои программы шпионские модули, а информацию продавать. Или, как вариант, всяких скамеров рекламировать. Других способов как-то в упор не наблюдается. Зато почётное дело. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #47 | ||
| 49. Сообщение от Аноним (48), 02-Май-26, 19:14 | +/– | |
Библиотека под GPLv3, поэтому смысла в ней мало. Рекомендую сделать хотя бы LGPLv3, пока патчей не прислали. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. Сообщение от Аноним (50), 02-Май-26, 19:17 | +/– | |
Удачи проекту! Наконец хоть что-то в оптимизацию!) А то уже скоро калькулятор без rtx6090 не откроешь!) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. Сообщение от Мемоним (?), 02-Май-26, 19:49 | +/– | |
> бэкендов для работы поверх библиотек SDL 1.2, SDL 2.x, SDL 3.x, SFML и GLFW | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #62 | ||
| 53. Сообщение от анонимс (?), 02-Май-26, 20:41 | +/– | |
LLM наподобие Qwen прекрасно работают локально, но нужна видеокарта мощная числодробить матрицы, побольше объем памяти включая видеопамять. Не дороже чем платить M$ за токены - одноразовое вложение в отличие от счётчика M$. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 | ||
| 54. Сообщение от sig11 (ok), 02-Май-26, 20:44 | –1 +/– | |
Нет. Это никак не связанные вещи. Все дело в выполнении программ MS-DOS в реальном режиме. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #41 | ||
| 55. Сообщение от sig11 (ok), 02-Май-26, 20:46 | +1 +/– | |
> С вын3.11 не путаете? У 95й уже было полновесное высеснение, и менегер | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 56. Сообщение от Аноним (56), 02-Май-26, 20:50 | +/– | |
Ну, не знаю, мы тут с пацанами собрали в своём коллекторе комп на базе кор2дуо. Нормально так шарим по контейнерам за "Пятёрочкой", контрибутим в Альт. Я Михаила лично знаю. Залезал к нам. Оставил нам постер с Президентом и своей личной подписью. Бесплатно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #47 Ответы: #60 | ||
| 57. Сообщение от Аноним (57), 02-Май-26, 21:11 | +1 +/– | |
2K (не путать с ME). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 58. Сообщение от Аноним (57), 02-Май-26, 21:18 | +/– | |
> Ещё бы человеков подтянуть (через нейрослоп, евгенику). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #42 | ||
| 59. Сообщение от Аноним (57), 02-Май-26, 21:22 | +/– | |
> С каких это пор зарабатывание денег стало презренным делом? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #47 Ответы: #63, #76, #77 | ||
| 60. Сообщение от Аноним (57), 02-Май-26, 21:30 | +/– | |
"Тебе повезло, ты не такой как все, ты работаешь на.. пoд-co-ce(R)!" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #56 | ||
| 61. Сообщение от Аноним (57), 02-Май-26, 21:57 | +/– | |
Европа связана в войне с Россией. США готовиться прямо ввязаться в конфликт с Ираном. Китай возьмёт Тайвань бережно и нежно, за два дня. Производственные мощности не пострадают. Другое дело, если западные буржуинские психанут (а инфантилы не умеют проигрывать) и начнут пулять "мирным" атомом "партнёр" в "партнёра". ("Понять, простить и полюбить", - учит нас Первая каналья.) Вот тогда отката не миновать.. Но электроника нас, население руин и кратеров, будет волновать в последнюю очередь. Семенной фонд с нормальной урожайностью и пахотные земли, которых сейчас мало, а станет ещё меньше. Комплексная химическая промышленность (удобрения и пестициды), которую с толчка не завести. Ну и машины (специалисты, металлы, топливо) для возделывания и уборки.. Ближайшие 10-20 лет 100% населения будет занято в сельском хозяйстве, чтобы первое время как-то прокормиться, а позже - обеспечить будущий экономический рост. Когда все вокруг смотрят на тебя голодным взглядом, будет не до "программулек-игрулек". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #36 | ||
| 62. Сообщение от Аноним (57), 02-Май-26, 22:05 | +/– | |
S в SDL означет "Simple". И в целом, это действительно так. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 Ответы: #64 | ||
| 63. Сообщение от Аноним (43), 02-Май-26, 22:11 | +/– | |
>> С каких это пор зарабатывание денег стало презренным делом? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 Ответы: #65 | ||
| 64. Сообщение от Мемоним (?), 02-Май-26, 22:25 | +/– | |
> S в SDL означет "Simple". И в целом, это действительно так. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #62 Ответы: #66 | ||
| 65. Сообщение от Аноним (57), 02-Май-26, 22:27 | +/– | |
За то время, пока ты искал эмодзи для выражения переживаний, подходящих твоей тонкой натуре в шкуре толстого тролля, можно было посадить ведро картошки. Ты уверен, что занят правильным и важным делом? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #63 Ответы: #67 | ||
| 66. Сообщение от Аноним (57), 02-Май-26, 22:30 | +/– | |
Поддержка разных платформ требует жертв, как на слой абстракции, так и на многочисленыне реализации одного и того для каждой платформы своим, неповторимым образом. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #64 Ответы: #72 | ||
| 67. Сообщение от Аноним (43), 02-Май-26, 22:45 | +/– | |
> За то время, пока ты искал эмодзи | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #65 Ответы: #68 | ||
| 68. Сообщение от Аноним (57), 02-Май-26, 22:48 | –1 +/– | |
Бенчмарк в студию! Или ball-a-ball! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 Ответы: #69 | ||
| 69. Сообщение от Аноним (43), 02-Май-26, 22:52 | +/– | |
Бенчмарк чего? Двух тапов по экрану? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #68 | ||
| 70. Сообщение от Аноним (70), 02-Май-26, 22:57 | +/– | |
У win95, 98 и Me не было полноценного вытеснения, оно было в WinNT а далее в Win2000 и XP | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 71. Сообщение от Аноним (71), 02-Май-26, 23:00 | +/– | |
> дистрибутивы с ядром Linux 2.0+ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 72. Сообщение от Мемоним (?), 02-Май-26, 23:53 | +/– | |
> Вы знаете способ этого избежать? Поделитесь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #66 | ||
| 73. Сообщение от Аноним (73), 03-Май-26, 00:11 | –1 +/– | |
В стране кризис, новый ПК многим недоступен, а играть хочется. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 76. Сообщение от mos (??), 03-Май-26, 02:46 | +/– | |
Ты - Типичный баран с опеннет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 | ||
| 77. Сообщение от mos (??), 03-Май-26, 02:54 | +/– | |
Кстати выкинь эти презренные грязные бумажки. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |