The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Началось бета-тестирование открытого российского игрового движка NauEngine"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Началось бета-тестирование открытого российского игрового движка NauEngine"  +/
Сообщение от opennews (??), 26-Ноя-24, 15:52 
Представлен первый бета выпуск открытого игрового движка NauEngine и связанной с ним среды разработки игр NauEditor, код которых распространяется под лицензией BSD. Релиз намечен на конец 2025 года. Движок полностью бесплатный и может использоваться для создания производных коммерческих и некоммерческих продуктов. Для разработчиков игр подготовлено руководство пользователя на русском языке...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=62293

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

2. Сообщение от Омномномном (?), 26-Ноя-24, 15:54   +28 +/
Сборная солянка из открытых компонентов нацеленная на платформу которой официально тут не присутвует уже третий год.

Отнюдь не астралинукс или редос заметьте.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #6, #14, #49, #56, #77

5. Сообщение от Аноним (5), 26-Ноя-24, 15:58   –2 +/
В прямом эфире наблюдаем «Лебедь, щука и рак»:
https://dtf.ru/gameindustry/3218504
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #8

6. Сообщение от Аноним (6), 26-Ноя-24, 15:59   +2 +/
> официально тут не присутвует уже третий год

Только за 2024 год было потрачено из федерального бюджета на закупку лицензий винды что-то около 400 миллионов.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #64, #285

7. Сообщение от Аноним324 (ok), 26-Ноя-24, 16:00   +/
Пойти поискать в нём кишки Cryengine 3 чтоле, из которого состоит ламберярд он же Open 3D Engine. А то очень знакомая раскладка.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #38

8. Сообщение от Аноним (6), 26-Ноя-24, 16:00   +3 +/
Кого это волнует, если всё равно в PФ все игры качались и качаются с торрентов. Тем более сейчас, когда их даже при желании не оплатить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5 Ответы: #10, #91, #236

9. Сообщение от Аноним (-), 26-Ноя-24, 16:02   +/
> В качестве требований для сборки из исходных текстов заявлены Windows 10 и Visual Studio 2022.

Опенсорсненько)

> задействована библиотека Jolt, развиваемая разработчиком из Нидерландов
> Cocos2dx, развиваемый разработчиками из Китая
> Dear ImGui, которую развивает Омар Корнут
> библиотеки ASIO, разработанной Кристофером Кольхоффом из Германи
> которую развивает Гийом Блан (Guillaume Blanc) из Великобритании

А.. а что в этом всем "российского"?
Документацию переписали?

Где гарантии, что завтра не повторится ситуация с ядром или туда не напихают закладок?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #271, #286

10. Сообщение от Аноним (5), 26-Ноя-24, 16:03   –1 +/
>даже при желании не оплатить

Спокойно покупаются и оплачиваются, буквально один запрос в гугле подскажет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #115

12. Сообщение от Аноним (6), 26-Ноя-24, 16:07   +17 +/
Зачем в новости специально выделять из какой страны продукт? Почему никто не пишет, что вышла новая версия американского (или финского?) ядра Linux? Из-за этого всё бурление в комментах.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #15, #17, #20

14. Сообщение от Аноним (14), 26-Ноя-24, 16:09   +15 +/
Это проект VK, а VK сейчас это mail.ru короче все ясно этот как завод Жигули, место такое.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #78, #161

15. Сообщение от Аноним (-), 26-Ноя-24, 16:10   –5 +/
Затем что если завтра, Омар скажет "ай эм туркишь" и воткнет ятаган в спину или пониже, не было воплей "как же так! у нас даже г̶в̶о̶з̶д̶е̶й̶ движок сделать не могут!!".

Я думаю что ситуация будет только ухудшаться -> завязываться на какие-то зарубежные ресурсы просто глупо.
(я уже молчу что сайты и репозитории могут забанить изнутри)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #31, #211

17. Сообщение от Аноним (221), 26-Ноя-24, 16:16   –1 +/
Потому как этот движок везде рекламируется как российский, а на деле российского там почти ничего нет, просто надёргали из разных мест по кускам.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #169

20. Сообщение от Аноним (20), 26-Ноя-24, 16:17   –2 +/
да да ))) и самое смешное что росийского там ровно ноль ) ни в движке ни в иструментах и компонентах с помощью которых он "создан"
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #27, #250

21. Сообщение от Аноним (226), 26-Ноя-24, 16:18   +/
Мне кажется или гуй сделан на веб-технлогиях, типа электрона?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #23, #48, #279

23. Сообщение от Аноним (20), 26-Ноя-24, 16:19   +1 +/
там упоминается DearImgui
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21

27. Сообщение от Маняним (?), 26-Ноя-24, 16:24   +7 +/
Всё это плоды труда интернационального комьюнити, и если бы оно было, скажем, голландским или французским, там точно те же инструменты и компоненты использовались. Просто в тех странах никто не подчёркивает происхождение своего продукта. От российского продукта почему-то всегда завышенные требования, чтобы было всё на 100% своё, полный цикл, начиная с добычи кремния.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #36, #96, #159, #240

31. Сообщение от Аноним (5), 26-Ноя-24, 16:26   –3 +/
https://opennet.ru/59517-law
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #52

32. Сообщение от ijuij (?), 26-Ноя-24, 16:28   +/
Зачем они так напрягаются? Думают, что создадут что-то уникальное? Сейчас есть Godot — один из лучших игровых движков, который уже предлагает множество возможностей для разработчиков.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #44, #73

36. Сообщение от Аноним (-), 26-Ноя-24, 16:30    Скрыто ботом-модератором–3 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #27

38. Сообщение от JackONeillemail (?), 26-Ноя-24, 16:32   +/
Где то читал что там Dagor Engine. А вот на базе чего он не знаю.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #55, #70

44. Сообщение от AngloSux (?), 26-Ноя-24, 16:36   +6 +/
> Зачем они так напрягаются? Думают, что создадут что-то уникальное?

Эммм... получается, так можно спросить за все продукты, которые разрабатываются в условиях конкуренции?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32

48. Сообщение от Анонис (?), 26-Ноя-24, 16:39   +1 +/
IMGUI + Qt6.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21

49. Сообщение от Слава Линуксу (?), 26-Ноя-24, 16:39    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #79

52. Сообщение от Аноним (-), 26-Ноя-24, 16:43   –2 +/
Т.е теперь за участие еще и можно быть наказанным?
Здорово, правда!?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #31

54. Сообщение от Аноним (54), 26-Ноя-24, 16:44   –2 +/
>Представлен первый бета выпуск открытого игрового движка NauEngine и связанной с ним среды разработки игр NauEditor, код которых распространяется под лицензией BSD.

Авторы применили правильную лицензию BSD, они понимаю что игровой движок с GPL никому не нужен будет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #98, #105, #167

55. Сообщение от Аноним (55), 26-Ноя-24, 16:45   +4 +/
> Где то читал что там Dagor Engine.

В тексте новости, не?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38 Ответы: #71

56. Сообщение от Владимир Маркелов (-), 26-Ноя-24, 16:46   +7 +/
Мне вот интересно. Они там на серьезных щщaх собираются выдавать в большой продaкшoн вот "это" в качестве нового "универсального" движка для всех? Каким образом движок от онлайн-стратежки потеснит хотя бы тот же Godot (на котором уже сейчас около 800 игр разных жанров в стиме) или Unity? Про Unreal Engine уже молчу. Это изначально движок, заточенный под одну игру. Я вижу здесь мощный рacпил бaбла, желание попиapиться, но не более того.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #68, #103, #110, #150

64. Сообщение от Аноним (64), 26-Ноя-24, 16:54   +2 +/
Жалкие гроши то есть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6 Ответы: #183

68. Сообщение от Аноним (14), 26-Ноя-24, 17:06   +/
Так на движке то и сделают продолжение смуты и все.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #56 Ответы: #90

70. Сообщение от arisu (ok), 26-Ноя-24, 17:08   +/
> Где то читал что там Dagor Engine. А вот на базе чего
> он не знаю.

он на базе dagor engine.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38

71. Сообщение от Аноним (14), 26-Ноя-24, 17:08   +6 +/
Читать новость дальше заголовка это моветон.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #55 Ответы: #148

73. Сообщение от arisu (ok), 26-Ноя-24, 17:11   +/
> Зачем они так напрягаются?

затем, что бюджетное финансирование просто так не выбьешь, желательно хоть что-то показать. ну, для начала. или быть лицом, очень близким к императору — но зачем такому финансирование, когда у него и так весь бюджет на ладони?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32 Ответы: #304

77. Сообщение от Darkseer (-), 26-Ноя-24, 17:18   +2 +/
> NauEngine

В чем смысл этого движка? Для кого он? Уже есть Godot как вполне достойная замена Unity. А для тех, кому надо что-то помощнее, но по каким-то причинам не хочется связываться с UE, есть Open 3D Engine от амазона (я его немного потыкал, и он мне понравился). Если так хочется свой русский национальный движок, так разуйте глаза - он уже давно существует, называется Unigine Engine, ребята из Томска делали. Так что присоединяюсь к всеобщему негодованию, не вижу смысла в этом странном движке. Это даже не самый простой движок для вкатывания в геймдев, для изучения основ и всего такого.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #93, #266

78. Сообщение от Аноним (-), 26-Ноя-24, 17:19   –2 +/
> Это проект VK, а VK сейчас это mail.ru короче все ясно этот как завод Жигули, место такое.

Пользователи Xonotic смотрят на графоний со скрина и недоумевают - у них уже цать лет графоний лучше был.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #125

79. Сообщение от Rus_Trololo (ok), 26-Ноя-24, 17:20   +/
Есть извращенцы, которые любят костылить виртуалки всякие. Пердолинг - часть игрового процесса, видимо.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49

90. Сообщение от Хехмда (?), 26-Ноя-24, 17:53   +1 +/
Не сделают, для этого движка покупные ассеты от анрила не подойдут.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #68

91. Сообщение от Хехмда (?), 26-Ноя-24, 17:55   +/
Последние лет 10 стим был очень популярен, а торенты почти померли не считая популярных и дорогих релизов.
Людям уже точно продали идею что покупать хорошо, а брать копию с торентов плохо. Теперь произойдет откат на торенты, мало кто скушает алтренативы вроде вк.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #94, #95, #156

93. Сообщение от КО (?), 26-Ноя-24, 18:05   +/
Godot завокнился, что-то опенсурс от Амазона - попробуй выпусти игру, лол башляй-отчисляй. Unigine закрыт.
А тут свои родные налоги освоены.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #77 Ответы: #104

94. Сообщение от Rus_Trololo (ok), 26-Ноя-24, 18:06   +1 +/
Те, кому проще заплатить, чем "возиться с торрентами", наврядли бы стали что-то сидировать. Поэтому пускай платят, и что хотят делают - толку от них нет все равно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #91 Ответы: #99

95. Сообщение от КО (?), 26-Ноя-24, 18:06   +/
Когда не сможешь найти оригинал какого-то говноремейка - милости просим
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #91

96. Сообщение от Аноним (107), 26-Ноя-24, 18:07   –1 +/
> От российского продукта почему-то всегда завышенные требования, чтобы было всё на 100% своё, полный цикл, начиная с добычи кремния.

Если бы написали, что контора "Н-Джинн" выпустила свой движек, то требования были бы в соответствии с известностью этой конторы. Акцентирование, что это "российский движек" поднимает требования до уровня гос. проекта :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #27 Ответы: #101

97. Сообщение от th3m3 (ok), 26-Ноя-24, 18:12   +3 +/
Даже поддержки Linux нет, одна винда. Нафиг он такой нужен?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #121, #158, #165

98. Сообщение от Аноним (98), 26-Ноя-24, 18:12   –3 +/
И наивно надеются, что им за него заплатят :))
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #54 Ответы: #118

99. Сообщение от Аноним (5), 26-Ноя-24, 18:15   –1 +/
>толку от них нет

А от кого есть ? Если вы не платите (т.е. не помогаете развитию) за продукт очевидно вам нравится.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #94 Ответы: #130

101. Сообщение от Аноним (101), 26-Ноя-24, 18:17   +1 +/
> поднимает требования до уровня гос. проекта

Сам придумал?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #96 Ответы: #113, #152

103. Сообщение от Ан (??), 26-Ноя-24, 18:22   +/
Вот, вот. Учитывая,что игрушки на Godot идут под линухами и им не нужны виндовые либы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #56

104. Сообщение от Ан (??), 26-Ноя-24, 18:23   +1 +/
Что сделал?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #93 Ответы: #107, #126

105. Сообщение от Гы (?), 26-Ноя-24, 18:26   +/
Что GPL, что BSD - особой разницы нет. Игровой движок в вакууме - никому не нужен, без тонн ассетов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #54 Ответы: #119

107. Сообщение от Аноним (107), 26-Ноя-24, 18:29   +/
там драма с повесточкой, банами и форком
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #104

108. Сообщение от Аноним (108), 26-Ноя-24, 18:29   –1 +/
> "Проект изначально основан компанией VK"

Так в чём подвох проекта?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

110. Сообщение от llolik (ok), 26-Ноя-24, 18:33   +/
> Я вижу здесь мощный рacпил бaбла

И как-же они распилили собственное бабло? Насколько я помню тут VK полностью на свои пилит и ни у кого денег не просило.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #56 Ответы: #186

113. Сообщение от Аноним (107), 26-Ноя-24, 18:38   –1 +/
да. Обучением не занимаюсь, если что

дружище, мне под каждым коментарием копирайт прописывать, чтобы показать, что это личное мнение?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #101

115. Сообщение от Anonymous1 (?), 26-Ноя-24, 18:39   +/
Ой, извините!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10

118. Сообщение от Аноним (125), 26-Ноя-24, 18:41   –1 +/
Очевидно, что не надеятся. Научись в контекст.
Это подгон басоте, чтобы клепала игрушки на православном движке, двигали отечественный гейМдев.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #98 Ответы: #120

119. Сообщение от Аноним (125), 26-Ноя-24, 18:45   +1 +/
Сколько движков, ассетов, игр ты сделал?
Коммерческую игру на GPL не имеет смысла выпускать. Я не беру в расчет моды на GZdoom которые выпускают в виде стендэлон, там бюджет два бичпакета и полтарашка пива.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #105 Ответы: #168, #177, #291

120. Сообщение от arisu (ok), 26-Ноя-24, 18:46   –1 +/
> Очевидно, что не надеятся. Научись в контекст.
> Это подгон басоте, чтобы клепала игрушки на православном движке, двигали отечественный
> гейМдев.

итак. бесплатное двигло в исходниках, которое работает на куче платформ, имеет мощное комьюнити, кучу туториалов и примеров, готовые ассеты, всё это можно спокойно скачать и использовать. или непонятное нечто непонятно от кого, которое умеет строго в одну платформу, неизвестно сколько проживёт, без сравнимой по уровню документации и без сообщества, куда можно обратиться за помощью. что же выбрать, что…

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #118 Ответы: #122, #212

121. Сообщение от Аноним (125), 26-Ноя-24, 18:47   +/
А зачем нужна нативная поддержка, если эмуляция справляется в разы лучше?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #97 Ответы: #132, #176, #181, #220

122. Сообщение от Аноним (125), 26-Ноя-24, 18:50   +2 +/
>бесплатное двигло в исходниках

Правильно понимаю что ты сравниваешь проприетарный движок, например UE5 со свободным по настоящему движком  под по настоящему свободной лицензией?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #120 Ответы: #124, #137

124. Сообщение от arisu (ok), 26-Ноя-24, 18:54   –4 +/
нет, неправильно. Godot — слышал, нет? ну, услышь, если не слышал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #122 Ответы: #199, #248

125. Сообщение от Аноним (125), 26-Ноя-24, 19:08   –3 +/
>Пользователи Xonotic

Этот ваш Ксонотик, самый безвкусный клон квейка, с полным отсутствием какого-либо баланса, он может понравиться только неуискшенным линуксоидам которые привыкли собирать из гавна и палок. Тот же Warsow в разы сбалансированее.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #78 Ответы: #142, #171

126. Сообщение от Аноним (126), 26-Ноя-24, 19:09   –5 +/
В новостной ленте Godot в "Месяц гордости" выпустили заметку, мол "мы гордимся, что Godot-engine активно используется ЛГБТ-разработчиками". Из-за чего у нежной части аудитории порвало пятую точку и они в комментах к новости начали спамить сообщениями от пассивно-агрессивных "зачем вы тащите сюда свою повесточку" до открытой ненависти, за что их всех отправили в бан. После чего они сделали no-woke форк Godot, который тихо загибается, как и все подобные пригорелые проекты. А Godot продолжает жить-поживать, как ни в чём не бывало: собака лает - караван идёт.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #104 Ответы: #157, #232, #237

130. Сообщение от Rus_Trololo (ok), 26-Ноя-24, 19:18   +/
Кому надо помогать с развитием (инди-разработчики и создатели контента), те и донаты принимают, как правило. А те, кто клепает yoba-игры и голливудские фильмы, те не только не бедствуют, но и тратят огромные деньги на лоббирование анти-пиратских законов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #99 Ответы: #133

132. Сообщение от th3m3 (ok), 26-Ноя-24, 19:20   +/
> А зачем нужна нативная поддержка, если эмуляция справляется в разы лучше?

Сейчас бы ещё под винду всё писать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #121

133. Сообщение от arisu (ok), 26-Ноя-24, 19:22   +/
а не пробовал просто игнорировать их продукцию, например? тебе не нравятся условия автора — ты не берёшь, не пользуешься. очень просто.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #130 Ответы: #136

136. Сообщение от Rus_Trololo (ok), 26-Ноя-24, 19:33   +/
Если мне не нравятся условия, то с чего бы мне их соблюдать (самоограничением)? Логичней тогда уж в обратном направлении действовать и продвигать пиратство, пытаясь их саботировать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #133 Ответы: #138, #141

137. Сообщение от Аноним (98), 26-Ноя-24, 19:38    Скрыто ботом-модератором+1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #122

138. Сообщение от arisu (ok), 26-Ноя-24, 19:38   –1 +/
это отличная логика. в тюрьмах, например, есть много людей, которые тоже протестовали против несправедливого общества путём перераспределения собественности. общество почин почему-то не очень оценило.

нет, я не считаю дублирование кражей, если что. просто у этого принципа есть забавная обратная сторона: если ты не хочешь соблюдать чужие условия, то и другие не обязаны по отношению к тебе соблюдать твои. надеюсь, ты не будешь против, например, если тебя побьют, потому что твоё лицо не понравилось. просто люди так борются за улучшение эстетической обстановки на улицах, саботируют глупые меры, которые её ухудшают.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #136 Ответы: #140

140. Сообщение от Rus_Trololo (ok), 26-Ноя-24, 19:47   +1 +/
Если копирасты хотят, чтобы их условия соблюдались, то пускай заставляют. А добровольно под них ложиться - я не куколд, уж извните.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #138

141. Сообщение от Аноним (5), 26-Ноя-24, 19:47   +/
Какие игры вы покупали тогда и в какие донатили ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #136 Ответы: #143

142. Сообщение от Аноним (142), 26-Ноя-24, 19:52   +5 +/
Обсуждение игрового движка, а он до баланса докопался.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #125 Ответы: #273

143. Сообщение от нах. (?), 26-Ноя-24, 19:54   –1 +/
А неплохая попытка, товарищмаер!

(Смуту, конечно же - Смуту! А, и эту еще, забыл... атомикхрень? Во, точно, покупал! Чек только выцвел... э... вообще не дали, бумага для чеков не импортозаместилась почему-то.)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #141 Ответы: #147

147. Сообщение от Rus_Trololo (ok), 26-Ноя-24, 20:05   +/
Представьте, если бы все любители стима на Linux донатили бы эти деньги на разработку драйверов, например. Это к вопросу о том, что Valve как то там помогает улучшать Linux. На наши деньги он это делает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #143 Ответы: #151, #278

148. Сообщение от JackONeillemail (?), 26-Ноя-24, 20:09   +/
Ну либо я слепой, что вероятнее, либо новость дополнили позже.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #71 Ответы: #154

150. Сообщение от Аноним (-), 26-Ноя-24, 20:14   –1 +/
> на котором уже сейчас около 800 игр разных жанров в стиме

... но годных в лучше случае с десяток наберется.
Все остальное - какой-то треш и васяподелия.

А вот Юнити, тут да. И игр много, и даже какое-то ААА делают.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #56

151. Сообщение от Аноним (5), 26-Ноя-24, 20:25   +/
>На наши деньги он это делает

На какие "наши" если конкретно вы просто пиратите ?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #147

152. Сообщение от Аноним (152), 26-Ноя-24, 20:26   +/
а ты так не умеешь
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #101

154. Сообщение от Maxim Chirkov (ok), 26-Ноя-24, 20:35   +/
В новости про Dagor Engine было написано изначально.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #148 Ответы: #196

155. Сообщение от Аноним (155), 26-Ноя-24, 20:47   +1 +/
Автор новости так невзначай стебнулся "отечественностью" движка, Ctrl+F " из ". )
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

156. Сообщение от Rus_Trololo (ok), 26-Ноя-24, 20:49   +/
Это же и так было понятно, что если постепенно переходить на централизованные проприетарные сервисы с DRM типа Steam, то рано или поздно выбора де-факто не останется, т.к. практически все начнут его использовать, и с "пиратки" играть онлайн будет не с кем. Сами себе ногу прострелили, но никогда не признают, что дальше своего носа не видели.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #91 Ответы: #173

157. Сообщение от Rus_Trololo (ok), 26-Ноя-24, 20:53   +5 +/
Есть чему тут радоваться?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #126

158. Сообщение от Rus_Trololo (ok), 26-Ноя-24, 20:57   –8 +/
Делаешь дуалбут и играешь. Незачем пытаться забивать гвозди микроскопом. Linux - "прошивка для роутера", смирись.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #97 Ответы: #162

159. Сообщение от Rus_Trololo (ok), 26-Ноя-24, 21:04   +3 +/
Надо подчеркивать, но не там, где из своего только название. Иначе обратный эффект получается.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #27

161. Сообщение от бибер (?), 26-Ноя-24, 21:19   –4 +/
что за "Завод Жигули", ни разу про такой не слышал. Выдумываешь на ходу?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

162. Сообщение от th3m3 (ok), 26-Ноя-24, 21:20   +2 +/
> Делаешь дуалбут и играешь. Незачем пытаться забивать гвозди микроскопом. Linux - "прошивка
> для роутера", смирись.

Ты там определись с методичкой, то для серверов, то уже для роутера. Так скоро уже и принятие будет ;)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #158

165. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 26-Ноя-24, 21:34   +/
> Нафиг он такой нужен?

Чтобы для вк игори пилить. Думаешь кто-то там сильно будет печься о линуксе? Сомневаюсь.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #97

166. Сообщение от Анонем (?), 26-Ноя-24, 21:53   +/
Ну ладно, то что там куча "иностранных" компонент, уже простебали. Но почему такой странный выбор? Почему какой-то примитивный miniaudio, когда есть мощный и полностью открытый Steam Audio? При этом взять сетевую библиотеку от тех же Valve не постеснялись.

> Gainput
> This project is archived. It's neither maintained nor developed anymore.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #197, #198

167. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 26-Ноя-24, 21:54   +/
> Авторы применили правильную лицензию BSD, они понимаю что игровой движок с GPL никому не нужен будет.

Вопрос к лицензионным сомелье: а почему не mit?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #54 Ответы: #298

168. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 26-Ноя-24, 21:56   +/
> Я не беру в расчет моды на GZdoom которые выпускают в виде стендэлон, там бюджет два бичпакета и полтарашка пива.

Зато у Selaco код поставляется вместе с игрой. Но чтобы работала система частиц у них проприетарный редактор вроде. Как то так.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #119

169. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 26-Ноя-24, 21:59   +2 +/
И? А кто запрещает дергать? Где сказано, что библиотека американская? Покажи мне такой документ.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

171. Сообщение от Аноним (-), 26-Ноя-24, 22:21   +/
> Этот ваш Ксонотик, самый безвкусный клон квейка, с полным отсутствием какого-либо
> баланса,

Хочешь баланс - играй в режиме minstagib. Там все просто - one shot, one kill. Оружие у всех одинаковое - баланс идеальный, все одинаковые, так что все зависит только от игрока.

> он может понравиться только неуискшенным линуксоидам которые привыкли собирать
> из гавна и палок. Тот же Warsow в разы сбалансированее.

У кваков вообще мультиплеерные мапы - гамно полное. При том - у всех. Ну вот не могут корпоративные винтики родить мапу нормальную. А игроки которые сами в это еще и играют - очень даже.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #125 Ответы: #234, #290, #309

173. Сообщение от arisu (ok), 26-Ноя-24, 22:28   –1 +/
> c "пиратки" играть онлайн будет не с кем

когда-нибудь летние дети с удивлением узнают, что игры бывают не только в виде мультиплеерных лутершутеров.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #156 Ответы: #189, #270

176. Сообщение от Аноним (176), 26-Ноя-24, 22:42   +/
Сегодня эту сказку ещё не слышал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #121

177. Сообщение от Гы (?), 26-Ноя-24, 22:56   +/
Непосредственно свои проекты - 2 штуки, дошедшие до релиза. И ещё пол сотни проектов, в которых участвовал как фриланс разработчик. Level designer/level artist. Совсем немного писал плагины для UE4, Godot. А ты?

В геймдеве код пишут под свои, конкретные, задачи быстро и на от361сь. Никто в этом добре копаться не будет, это никому вообще не интересно. В конечном итоге, если ты трясёшься за свои интеллектуальные права - особых проблем слинковать FOSS код с проприетарью - нет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #119 Ответы: #194

178. Сообщение от SubGun (ok), 26-Ноя-24, 23:07   +/
Мне интересно, как они смогли солянку под BSD выпустить? Неужели там все потроха под BSD?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

181. Сообщение от Аноним (181), 26-Ноя-24, 23:14   +/
Эмуляция лучше справляется? Ты что курил?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #121 Ответы: #277

183. Сообщение от Аноним (183), 26-Ноя-24, 23:20   –3 +/
лучше бы они эти $4млн в EactOS вложили, впрочем она тоже под GPL - см.ниже...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #64 Ответы: #223

186. Сообщение от Аноним (186), 26-Ноя-24, 23:29   +1 +/
Внезапно, корпоративные деньги распиливаются не хуже, а то зачастую и куда лучше, чем бюджетные.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #110 Ответы: #195

189. Сообщение от Rus_Trololo (ok), 26-Ноя-24, 23:35   +/
Значит для них и стим не нужен (и никогда не был). Это же, по сути, социальная сеть, где одни игроки с другими взаимодействуют. Но на иглу посадили даже тех, кому интернет(!) для игры не нужен. Умеют копирасты мозги промывать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #173 Ответы: #205

194. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 27-Ноя-24, 00:10   +/
> Никто в этом добре копаться не будет, это никому вообще не интересно.

Дичь не пиши. Вон Selaco сильно модифицировали GZDoom, хотя могли взять и unity, как сами писали.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #177

195. Сообщение от llolik (ok), 27-Ноя-24, 00:19   +2 +/
> Внезапно, корпоративные деньги распиливаются не хуже, а то зачастую и куда лучше, чем бюджетные.

Внезапно, это их собственные деньги, что хотят то и делают. Хоть оригами из купюр складывают. Почему нас и персонально тебя это должно волновать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #186 Ответы: #226

196. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 27-Ноя-24, 00:26   +/
В новости специально написано откуда автор или мэинтейнер библиотеки. Это сделано намеренно, чтобы потролить. Почему откланяются редации новости, в которых это удалено?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #154 Ответы: #202

197. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 27-Ноя-24, 00:28   +/
> "иностранных" компонент

Да-да. А написано на С++, Бьерн вообще датчанин, а его прабабушка - русская.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #166

198. Сообщение от Аноним (198), 27-Ноя-24, 00:28   +/
Что в Dagor Engine исторически сложилось -- то и взяли

https://github.com/GaijinEntertainment/DagorEngine/tree/main...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #166

199. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 27-Ноя-24, 00:29   +3 +/
Godot для более-менее серьезного 3d негоден. Даже демки лагают. К тому же встроеная скриптота тормозит дожути.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #124

202. Сообщение от arisu (ok), 27-Ноя-24, 01:10   –3 +/
указание авторства и места происхождения автора — это теперь троллинг. шура, вы всё ещё удивляетесь, что вас много где хотят бить, причём иногда даже ногами?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #196 Ответы: #208

205. Сообщение от Аноним (205), 27-Ноя-24, 01:43   +/
Стим в первую очередь это система удобной цифровой дистриьбюции игр, а уже потом социальная сеть. Далеко не все пользователи стима юзают его социальные плюшки, являющиеся всегт лишь приятным бонусом к основной функциональности сервиса.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #189

208. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 27-Ноя-24, 03:33   +/
> автора

Авторов много. Проекты развиваются многими людьми, вклад вносят разработчики из разных стран. Попытка привязать софт к стране - это провокация чистой воды, тем более на этом ресурсе.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #202 Ответы: #219, #221

211. Сообщение от Смузихлеб забывший пароль от учетки (?), 27-Ноя-24, 04:00   +1 +/
Ну из плюсов есть модульность. Т.е при желании можно допиливать нужные отваливающиеся куски.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #227

212. Сообщение от Смузихлеб забывший пароль от учетки (?), 27-Ноя-24, 04:04   +2 +/
Дык он полноценно зарелизится только в след году. Нынче опубликовано что-то вроде тестовой версии
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #120

216. Сообщение от Pret78email (?), 27-Ноя-24, 07:16   –1 +/
Gaijin Entertainment (собственник игры "War thunder") своих не бросает. Нашли способ не попасть под санкции западных партнеров не теряя старых друзей и оставаясь для привлечения новых друзей открытыми.
Хотя это не новый способ. Microsoft уже давно так "мутит", форумы и The Windows Insider Program это скорее всего просто фантик "истинных инсайдеров" Microsoft. А как ещё можно оставаться с народом? Каждый человек имеет право жить без стресса.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #295

219. Сообщение от arisu (ok), 27-Ноя-24, 07:43   –2 +/
удивительные вы люди! никого больше не обижает указание страны, откуда родом основной автор — а вас обижает. это комплекс от того, что своего ничего нет?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #208 Ответы: #241, #252

220. Сообщение от nw (?), 27-Ноя-24, 07:45   +/
Тогда смысл в этом движке? Он разрабатывался как "импортозамещение". Сейчас получается, что у него нет подджерки скрепных ОС.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #121

221. Сообщение от Аноним (221), 27-Ноя-24, 08:11   +/
Принадлежность проекта к стране можно считать по принадлежности его мэйнтейнера.

> Авторов много. Проекты развиваются многими людьми,

По статистике GitHub почти все использованные проекты разрабатывает одна компания или один основной автор, который делает 99% работы.

> Попытка привязать софт к стране - это провокация чистой воды, тем более на этом ресурсе.

Проект продвигается при поддержке МинЦифры как российский, поэтому информация об источниках использованного кода имеет первостепенное значение.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #208 Ответы: #242

222. Сообщение от нейм (?), 27-Ноя-24, 08:34   –1 +/
Вечная беда неймингов.

> "Н-Джинн"

или таки "Н-Джинн-КС"?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

223. Сообщение от Аноним (223), 27-Ноя-24, 08:42   +/
Ниже пояса? Бинг находит РеактОС.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #183 Ответы: #239

226. Сообщение от Аноним (226), 27-Ноя-24, 09:12   –3 +/
Внезапно, "свои собственные" возникают от ненужно заказа рекламы и прочей заказухи со стороны государства.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #195 Ответы: #287

227. Сообщение от Аноним (226), 27-Ноя-24, 09:13   –2 +/
И у кого в здравом уме может возникнуть такое желание?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #211 Ответы: #238

232. Сообщение от Аноним (232), 27-Ноя-24, 10:28   +/
>зачем вы тащите сюда свою повесточку

Англоязычная аудитория не использует этот дегрод-термин. И сейчас не 2019 - многим компаниям заигрывание с lgtv уже вышло боком. Кроме того, насколько я помню, автор движка нехило так порвался и сам начал кидаться на свою аудиторию. Что, конечно, сильно прибавит движку славы на блюскай, но поубавит среди пользователей.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #126

234. Сообщение от Аноним (234), 27-Ноя-24, 10:51   +/
q2dm1 the edge идеальная мапа
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #171

235. Сообщение от Аноним (-), 27-Ноя-24, 10:53   +3 +/
> Готовая сборка среды NauEditor сформирована для Windows. В качестве требований для сборки из исходных текстов заявлены Windows 10 и Visual Studio 2022. Из графических API пока заявлена только поддержка DX12 для Windows, а для разработки шейдеров применяется язык HLSL.

Стоп, что? Эммм, чет я не понял, а как насчёт Alt Linux, Astra, Red OS и.т.д. И как это разрабатывать в Linux? Ставить Wine и Visual Studio?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #244

236. Сообщение от Аноним (-), 27-Ноя-24, 11:09    Скрыто ботом-модератором–1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #267

237. Сообщение от Аноним (237), 27-Ноя-24, 11:16   +/
А где момент с "cowards", "imbeciles" и "filth of humanity" и т.д. от модератора дискорда? С другой стороны кто-нибудь градус разве настолько поднимал?

Комьюнити-менеджер выпуск тематического материала умудрился превратить в массовые баны (заодно отыскивал людей на гитхабе, чтобы и там забанить), в том числе спонсоров. Затем история продолжились в дискорде, где модератор жаловался, что вот бы так каждый день очищать планету.

Перевести тему прав ЛГБТ в такое русло надо ещё суметь. Хотя не так уж сложно: "Своим - всё, чужим - закон", а закон (CoC) предельно размыт. Одна сторона может сказать "Woke" и пользуется этим (с этого всё началось), а другая - нет. Одна сторона может выставить предложение фиксить баги как harassment, а другая нет. Тут уже не до ориентации людей было, ЛГБТ-юзерам без правильного активизма досталось бы так же (а за что тогда выступают активисты?.. за своё благополучие, наверное).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #126

238. Сообщение от Бывалый Смузихлёб (ok), 27-Ноя-24, 11:29   +2 +/
У кого угодно кому это понадобится
Ведь переделать в рамках оговоренного обособленного куска функционала с конкретными методами несравненно проще чем "просто сделать целиком игровой движок с ИДЕ", не так ли ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #227

239. Сообщение от Аноним (-), 27-Ноя-24, 11:53   –2 +/
Кстати поддержка Kolibri OS, если это можно было бы сделать на Линукс была бы интересна. Там вроде какие-то С\С++ компиляторы поддерживаются. Но реально ли это? Даже если кто выпустит удобноваримый IDE с компилятором С под Колибри который будет работать под Линукс с минимум настроек это уже что-то. Даже если начать просто с серверных приложений. Но кто за это возьмется?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #223 Ответы: #272

240. Сообщение от Вася (??), 27-Ноя-24, 12:22   +/
потому и требования завышены, что заявления об "российском" завышены.
все знают, что проксмокс немецкий и нигде он так не позиционируется.
а тупо передранный с него Брест это типа вдруг российское, хотя в реальности даже не рядом. Естественно, возникают вопросы, что там российское, когда тебе нагло врут в маркетинге
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #27

241. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 27-Ноя-24, 12:34   +2 +/
> удивительные вы люди! никого больше не обижает указание страны, откуда родом основной
> автор — а вас обижает. это комплекс от того, что своего
> ничего нет?

Хватит лицемерить! В обычной ситуации всем на это наплевать, но в новости специально сделан на этом акцент "мол все взяли, ничего нет". Давай тогда любую программу на qt называть норвежской, а собранную с++ датской. Но так никто не делает, почему? Да потому что это тролинг новости. Только идиот этого не видит.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #219 Ответы: #243

242. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 27-Ноя-24, 12:37   +1 +/
> Принадлежность проекта к стране можно считать по принадлежности его мэйнтейнера.

Влажные фанатазии ты озвучил. А теперь показывай документ.

>> Авторов много. Проекты развиваются многими людьми,
> По статистике GitHub почти все использованные проекты разрабатывает одна компания или один
> основной автор, который делает 99% работы.

Да-да. Фин единолично комитит в ядро. Верим (с)

>> Попытка привязать софт к стране - это провокация чистой воды, тем более на этом ресурсе.
> Проект продвигается при поддержке МинЦифры как российский, поэтому информация об источниках
> использованного кода имеет первостепенное значение.

Лол. Дык он российский. Давай тогда любую программу на qt называть норвежской.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #221 Ответы: #261

243. Сообщение от arisu (ok), 27-Ноя-24, 12:38   +/
а надо так: «да, мы всё взяли готовое, своего ничего нет, но говорить об этом не смейте!»? а с чего бы? это что, ложь? нет, не ложь.

есть, впрочем, вариант не иметь в новости такого печального факта: взять — и сделать что-то самим. но я понимаю, что это фантастика. так что остаётся только плакать о том, как «троллят» указанием на простые факты.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #241 Ответы: #251

244. Сообщение от arisu (ok), 27-Ноя-24, 12:42   +2 +/
слушай, ну чего ты пристал? не поддерживает dagor больше ничего. не пилить же поддержку самим, право слово! а то вдруг окажется, что таки что-то и сами сделали — пацаны засмеют, позору не оберёшься…
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #235 Ответы: #280, #281, #282

248. Сообщение от Bottle (?), 27-Ноя-24, 13:58   +/
Godot это один большой скам, Хуан Линецкий годами собирает донаты и не может написать не тормозной движок.
Godot существует только как способ заработка его команды разработчиков - они не стесняются продавать к нему сервисы и при этом ещё клянчить пожертвования от пользователей.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #124 Ответы: #249, #305

249. Сообщение от arisu (ok), 27-Ноя-24, 14:30    Скрыто ботом-модератором–3 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #248

250. Сообщение от Аноним (-), 27-Ноя-24, 14:39   +/
Как минимум сборка и этот факт вы отрицать не можете
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20

251. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 27-Ноя-24, 15:39   +3 +/
> а надо так: «да, мы всё взяли готовое, своего ничего нет, но
> говорить об этом не смейте!»? а с чего бы? это что,
> ложь? нет, не ложь.

Ложь. Нельзя просто взять готовое, нужно все соединить вместе, заставить работать. Никто сейчас с нуля ничего не пишет.

> есть, впрочем, вариант не иметь в новости такого печального факта: взять —
> и сделать что-то самим. но я понимаю, что это фантастика.

Ты все с нуля что-ли пишешь? Сначала еще проектируешь железо? Заканчивай дурака валять.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #243 Ответы: #253

252. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 27-Ноя-24, 15:40   +2 +/
> удивительные вы люди!

"вы" - это кто? Что ты дам делишь опять на своих и нет.

> никого больше не обижает указание страны, откуда родом основной автор

Ну вот ты стригерился же. Значит тебя обижает, что не указано.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #219

253. Сообщение от arisu (ok), 27-Ноя-24, 16:01   –3 +/
> Никто сейчас с нуля ничего не пишет.

ты лжёшь.

> Ты все с нуля что-ли пишешь?

тебе будет очень сложно это представить, но попробуй: да, я очень много всего пишу с нуля. включая, например, компиляторы.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #251

261. Сообщение от Аноним (-), 27-Ноя-24, 17:19   +/
> Да-да. Фин единолично комитит в ядро. Верим (с)

Конечно нет, зато вышвырнуть мусор из ядра может единолично)

> Лол. Дык он российский. Давай тогда любую программу на qt называть норвежской.

Хаха, завтра норвежцы решат ввести санкции, а еще лучше объявить о вторичных, и посмотрим как контрабасом будут флешки провозиться.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #242 Ответы: #268

266. Сообщение от Аноним (266), 27-Ноя-24, 19:28   +1 +/
>UNIGINE Company is a multinational software development company headquartered in Clemency, Luxembourg
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #77 Ответы: #293

267. Сообщение от Аноним (266), 27-Ноя-24, 19:32   +/
>Нормальные люди, которые могут заплатить - платят. Не нужно вот так под одну гребёнку всех

/0

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #236

268. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 27-Ноя-24, 20:34   +/
>> Да-да. Фин единолично комитит в ядро. Верим (с)
> Конечно нет, зато вышвырнуть мусор из ядра может единолично)

Единолично он может на пенсию отправиться.

>> Лол. Дык он российский. Давай тогда любую программу на qt называть норвежской.
> Хаха, завтра норвежцы решат ввести санкции, а еще лучше объявить о вторичных,
> и посмотрим как контрабасом будут флешки провозиться.

Уже ввели же. На оффсайте уже давно скачать не дают.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #261

270. Сообщение от У меня линукс разрядился (?), 27-Ноя-24, 21:27   +/
Летний дед пришёл потрясти клюкой и потрындеть о том времени, когда у него ещё стоял.
Дети: Деда, а что такое этот ваш линухс?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #173

271. Сообщение от У меня линукс разрядился (?), 27-Ноя-24, 21:32    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

272. Сообщение от Аноним (272), 27-Ноя-24, 22:32   +/
> Но кто за это возьмется?

Никто (кроме самих разрабов), т.к.1) почти нет драйверов даже на ранние ПК; 2) по отзывам на форуме же - внутри трэш / несерьёзно / насоплях - надо многое переделывать, помножить на в добавок в чужом асме и хаках на нём ковырятся... 3) кто готов был безплатно на это - давно и так там; 4) то что она небольшая лишь значит что, совсем ничего в ней нет, причём вопреки тому что на асме - и даже оптимизации, потому что она требует мега комп с 512 MB... как для винды с DOOM3... O_o

Полно других ОС вроде ArOS и т.д. без ук.серьёзных проблем, но, у них таже проблема - почти нет драйверов, хоть и несравнимо больше чем в этой. Ну и ещё туда никого не загнать c WINAPI который люди всю жизнь учили. Так же как и в сл.линуксами, уже только начиная с синтаксиса компилятора...

Gotcha! пришло время начинать расплачиваться, так или иначе, за пользвание вражеским софтом.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #239

273. Сообщение от Аноним (272), 27-Ноя-24, 22:54   +1 +/
Так где его авторы?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #142

277. Сообщение от Аноним (277), 28-Ноя-24, 07:26   +/
Думаю имелось в виду Wine и Proton: сейчас выходит лучше разрабатывать по него чем нативно под линукс
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #181

278. Сообщение от нах. (?), 28-Ноя-24, 07:55   +/
> Представьте, если бы все любители стима на Linux донатили бы эти деньги

этих любителей по пальцам одной руки пересчитать можно. Те что купили коробочку с паровозной ОС - это не любители, им совершенно все равно, что там внутри.
> на разработку драйверов, например. Это к вопросу о том, что Valve
> как то там помогает улучшать Linux.

чтобы _им_ было удобно продавать игоря.

> На наши деньги он это делает.

Ну нет. Он делает это на деньги несчастных игроделов, которым от него бечь некуда, буквально им недоплачивая то что с тебя настриг.
Я-то могу купить в другом месте, а они не могут перестать работать с этой площадкой.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #147

279. Сообщение от Аноним (-), 28-Ноя-24, 08:13   +/
А вот это кстати не самая плохая идея. Гуй на вебе можно делать быстро и доступно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21

280. Сообщение от Аноним (-), 28-Ноя-24, 08:37   +/
Я предполагаю что его начали за долго до 2022 года. Помню анонсировалось что будет конкуренция иностранным игровым движкам и ориентация на заработок через экспорт. Экспорт это конечно хорошо, только вот о своем никогда не нужно забывать. Люди просто забыли что страна это о нас, о тех людях которые живут в ней. А экспорт нам даёт импорт и только. Вероятнее всего многих моментов они не знали и тем не менее напомню что программисты при работе используют методологии, которые всё-таки позволяют подстраиваться под ситуацию и менять продукт так как нужно к выходу. Думаю многие люди расстроены что оно не под отечественные ОС.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #244 Ответы: #283

281. Сообщение от Аноним (-), 28-Ноя-24, 08:40   +/
> В прошлогоднем анонсе заявлялось, что движок будет поддерживать разные операционные системы и платформы, включая ПК, мобильные устройства, игровые консоли и Web.

Надеюсь что просто не успели к релизу новую версию выкатить, которая поддерживала бы все устройства. Всё-таки они же заявили что это бета версия.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #244

282. Сообщение от Аноним (-), 28-Ноя-24, 08:58   +/
Я от кстати не поленился им на сайт зайти (с телефона, который они не особо поддерживают).
https://nauengine.org/docs/beta/user-doc/introduction_to_nau...
Просто вступление:
>> Nau Engine — это игровой движок с открытым исходным кодом, построенный на базе C++ кода и оснащенный редактором на Qt 6. Доступность исходного кода позволяет глубоко изучить архитектуру движка, вносить изменения и расширять его функциональность. Это дает уникальную возможность участвовать в разработке и создавать модификации под свои нужды. В бета-версии уже доступны основные функции, а документация и уроки на портале помогут вам освоиться и ответить на возникающие вопросы.

Возникл вопрос к автору статьи - точно только Винда?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #244

283. Сообщение от arisu (ok), 28-Ноя-24, 09:29    Скрыто ботом-модератором–1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #280

285. Сообщение от Аноним (285), 28-Ноя-24, 10:01   +/
так нацось же
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6

286. Сообщение от Аноним (285), 28-Ноя-24, 10:02   +/
Опенсорсненько)


эта, импортозамещение оно наоборот
посмотрите на астру например

а то вдруг узнают враги что внутри астры линукс

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

287. Сообщение от Anonim (??), 28-Ноя-24, 11:16   +/
Внезапно, холдингом VK рулит Газпром+Согаз. Казалось бы, при чем здесь государство?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #226 Ответы: #297

288. Сообщение от Аноним (291), 28-Ноя-24, 18:12   –1 +/
Пенда, ДиректХу и прочий БДСМ. Приковали себя наручником к батарее и импортозамещали, как могли. Порвали джва бюджета. Типичный суверенный суверенитет по-русски. Закупятся теперь национально-освободительными лицензиями в соединительных штатах, чтобы этот Ё-мобиль завелся, присовокупят двойное налогообложение бород и чубов, и вперёд на санкционные баррикады. Так победят!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

289. Сообщение от InuYasha (??), 28-Ноя-24, 19:13   +/
> Windows 10, Visual Studio 2022, DX12

Эти требования для меня весь позитив перечёркивают. ( Ну не буду я троянОС и плагины к ней ставить, даже ради хорошего (если) движка.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

290. Сообщение от Аноним (290), 28-Ноя-24, 19:19   +/
>У кваков вообще мультиплеерные мапы - гамно полное.

При этом q3dm6 и 1на1 хороша, и 4на4. А уж самой картой только ленивые не вдохновлялись

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #171

291. Сообщение от Аноним (291), 28-Ноя-24, 19:24   +/
Во-первых, нет никаких проблем использовать LGPL-библиотеки. Ничем не хуже пермиссивных, с позиции требований лицензии.
Во-вторых, коммерческих игр с открытым исходным кодом (не равно ассетами) - вагон и маленькая тележка.
Более того, моддеры регулярно декомпилируют каждую вторую игру на C# (Unity3D) или Java (libGDX). И разработчики от этого только выигрывают. Кому, например, был бы нужен RimWorld без модов? Официальные дополнения к которому стали выходить через несколько лет после релиза, и были едва отличимы от компиляции ("солянки") модов сообщества?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #119

293. Сообщение от Сергей Потанин (-), 29-Ноя-24, 10:40   +/
Бaлбec, иди развивайся. Разработчики из Томска. Всегда этот движок был и будет российским, где бы ни была твоя штаб-квартира. И уж если разрабатывать игры на нашем движке, то только на нормальном, таком как Unigine.

https://ru.wikipedia.org/wiki/UNIGINE_(%D0%BA%...)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #266 Ответы: #294

294. Сообщение от arisu (ok), 29-Ноя-24, 15:24   +1 +/
удивительное дело: почему-то российские разработчики предпочитают разрабатывать не в россии. это, наверное, потому, что в россии очень комфортные условия, слишком мало трудностей, а без челленджа неинтересно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #293 Ответы: #296

295. Сообщение от Bottle (?), 29-Ноя-24, 22:22   +/
Я сомневаюсь, что дело в российском происхождении. Скорее всего Улиткам заплатили немалую сумму, и чтобы лицензировать движок, обойдя санкции, они выложили его в открытый доступ.
В любом случае, огромное им уважение за такой ход. Можно посмотреть на код реального проекта, а не на демки движков в вакууме, на которых не сделали ни одной достойной игры (привет, Godot).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #216

296. Сообщение от xloader (-), 30-Ноя-24, 13:38   +/
Ничего удивительного. Наша команда разработчиков переехала в Турцию в конце 23го. Хотя стоило сделать это еще в начале 22го, сэкономили бы много денег и нервов. Что поделать, у рос. гос-ва сейчас другие приоритеты. Да и не сказать, что развитие малого/среднего бизнеса для него хоть когда-то было в приоритете.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #294

297. Сообщение от Аноним (234), 06-Дек-24, 10:54   +/
> Внезапно, холдингом VK рулит Газпром+Согаз. Казалось бы, при чем здесь государство?

В 1965 году было образовано Министерство газовой промышленности СССР, которое ведало разведкой газовых месторождений, добычей газа, его доставкой и продажей. В августе 1989 года постановлением Совета Министров СССР министерство было преобразовано в государственный газодобывающий концерн «Газпром», председателем правления которого стал министр газовой промышленности СССР Виктор Черномырдин. За образец для подражания при создании концерна была взята Eni — итальянская государственная газовая компания[14].

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #287

298. Сообщение от Аноним (234), 08-Дек-24, 08:39   –1 +/
>> Авторы применили правильную лицензию BSD, они понимаю что игровой движок с GPL никому не нужен будет.
> Вопрос к лицензионным сомелье: а почему не mit?

MIT - это зажравшиеся Бостонские выскочки, претендующие на аристократизм, а BSD - это настоящие ковбои-первопроходцы с дикого Запада в высоких болотных сапогах, не боящиеся наступить в навоз.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #167

304. Сообщение от Аноним (304), 10-Дек-24, 06:22    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #73

305. Сообщение от Аноним (305), 10-Дек-24, 16:11   +/
А, что скажите про Urho3D, Torque3D, Open 3D Engine, Cocos Creator, Falco, ...
Мин.тот же Urho3D по отзывам быстрей Godot, да и прочие наверняка.
Впрочем, я так подозреваю он берёт чем то иным.

Вообще же, уч.неспокойную ситуацию почему бы компании движка указынные движки и включая сайт и форум gamedev ру скрыто рсофобский и даже инагентский же как и прочее всё схожее - не зеркалировать, да и прч.всё такое и вообще сколько то полезное, лучше как это сделанно в вебархиве 1в1 вплоть до подхода в адресной строке.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #248 Ответы: #307

307. Сообщение от arisu (ok), 10-Дек-24, 16:47   +/
> рсофобский

да хватит уже путать фобию и брезгливость, ну.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #305 Ответы: #308

308. Сообщение от Аноним (308), 11-Дек-24, 01:07   +/
Кто то, подменой уп.термина - явно пытается прикрыть себе свой дикий подсознательный страх расплаты...
Оттого так и калловентирируя же тут.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #307

309. Сообщение от Аноним (309), 17-Дек-24, 05:07    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #171

312. Сообщение от benu (ok), 10-Янв-25, 13:31   +/
В Стиме для War Thuder (игра на данном движке) заявлена поддержка Линукс. Или это другое?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру