Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Игровой движок Minetest переименован в Luanti" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 21-Окт-24, 23:30 | ||
После многолетнего обсуждения объявлено о переименовании игрового движка Minetest, который теперь будет развиваться под именем Luanti. Новое имя образовано путём комбинирования финского слова luonti, которое переводится как "создание" (создатель проекта из Финляндии), с названием языка программирования Lua, используемого в движке. Потребность в переименовании возникла из-за путаницы, вызванной схожестью имени Minetest с названием игры Minecraft, что вводило пользователей в заблуждение и давало повод думать, что проект развивает клон Minecraft. С другой стороны наличие слова "test" в названии наталкивало на мысли, что это тестовый продукт... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 21-Окт-24, 23:30 | –2 +/– | |
Там ещё арт проекты для выставления не появились? ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. Сообщение от Аноним (-), 21-Окт-24, 23:36 | +4 +/– | |
> Игровой движок Minetest переименован в Luanti | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #13, #35 | ||
| 3. Сообщение от Аноним (3), 21-Окт-24, 23:40 | +1 +/– | |
периодически ставлю посмотреть что уже готово, надо бы запомнить название чтобы найти его потом, хотя думаю все равно по старому имени можно будет нагуглить | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #89 | ||
| 4. Сообщение от Аноним (4), 21-Окт-24, 23:43 | –30 +/– | |
Только lua немножко совсем мертва, плохой знак. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #5, #7, #15, #30, #70 | ||
| 5. Сообщение от Аноним (3), 21-Окт-24, 23:45 | +7 +/– | |
и что сейчас заместо lua? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #6 | ||
| 6. Сообщение от Аноним (6), 21-Окт-24, 23:49 | –8 +/– | |
Rust? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #8, #51 | ||
| 7. Сообщение от Аноним (8), 21-Окт-24, 23:49 | +13 +/– | |
lua не просто не мертва, ей немножно нет альтернатив в своей области, как тому же JS. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #9, #11, #37, #50, #93 | ||
| 8. Сообщение от Аноним (8), 21-Окт-24, 23:50 | +8 +/– | |
Смешно. Rust не может заменить даже в теории. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 | ||
| 9. Сообщение от Аноним (13), 21-Окт-24, 23:59 | –3 +/– | |
Используемый в эмбеддовке MicroPython мог бы заменить? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 Ответы: #20, #23, #31, #109 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (10), 22-Окт-24, 00:00 | +9 +/– | |
>Потребность в переименовании возникла из-за путаницы, вызванной схожестью имени Minetest с названием игры Minecraft, что вводило пользователей в заблуждение и давало повод думать, что проект развивает клон Minecraft. С другой стороны наличие слова "test" в названии наталкивало на мысли, что это тестовый продукт. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #43, #116 | ||
| 11. Сообщение от НяшМяш (ok), 22-Окт-24, 00:00 | +1 +/– | |
Вот как раз на JS её и заменяют. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 Ответы: #14, #18, #52, #71 | ||
| 12. Сообщение от Аноним (12), 22-Окт-24, 00:03 | +2 +/– | |
Вроде бы и круто, но тут вопрос, насколько проект потеряет аудиторию из-за того, что та будет по инерции звать его minetest. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #92, #123 | ||
| 13. Сообщение от Аноним (13), 22-Окт-24, 00:04 | +4 +/– | |
А у меня со столицей Анголы проассоциировалось :) (Луанда) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #32 | ||
| 14. Сообщение от exileo (?), 22-Окт-24, 00:06 | +1 +/– | |
зачем, в разработке игр, DOM и BOM? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 Ответы: #49, #98 | ||
| 15. Сообщение от Аноним (15), 22-Окт-24, 00:06 | +4 +/– | |
Пфф, с чего вдруг? Баги закрывают, промежуточные версии выпускают. Пилят свой ответ luajit потихоньку. В новостях мелькают интеграции в разный софт и всевозможные движки на основе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #120 | ||
| 16. Сообщение от Bottle (?), 22-Окт-24, 00:20 | –2 +/– | |
О да, ведь движок лишился всех проблем, самое время начать его переименовывать! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #27, #46, #124 | ||
| 17. Сообщение от DroidBot (?), 22-Окт-24, 00:29 | +5 +/– | |
Нормальный движку, регулярно поигрываю. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #21 | ||
| 18. Сообщение от nume (ok), 22-Окт-24, 00:39 | +/– | |
JS не заменяет lua, у них разные области. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 Ответы: #19, #24 | ||
| 19. Сообщение от a (??), 22-Окт-24, 00:41 | +/– | |
ECMAScript zamenyaet | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #18 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (8), 22-Окт-24, 00:43 | +1 +/– | |
> Используемый в эмбеддовке MicroPython мог бы заменить? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 | ||
| 21. Сообщение от Bottle (?), 22-Окт-24, 00:50 | +/– | |
Плохой движок, даже нет object-oriented bounding boxes для столкновений. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 Ответы: #125 | ||
| 22. Сообщение от NULL (??), 22-Окт-24, 01:23 | +4 +/– | |
А майнкрафт не хочет переименоватся? А то похож на майнкамп. Тут схожесть в полслова так же как и там а то и больше.... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #107 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (23), 22-Окт-24, 01:42 | +3 +/– | |
Сейчас JavaScript порой используется для тех же задач. Конечно Python теоретически может, более того как отдельная библиотека из-за возможности натив-компиляции, ну или как обертка игрового движка. Но реально говоря lua всех их уделывает в своей нише. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (23), 22-Окт-24, 01:44 | +/– | |
Потому что среди пользователей больше распространен и более понятен из-за того что люди просто изучают JavaScript и много людей таких. По той же причине в целом игры могут поддерживать и Python - большое комьюнити, значит много модов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #18 Ответы: #26, #41 | ||
| 25. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 22-Окт-24, 02:21 | +/– | |
> Minetest с названием игры Minecraft, что вводило пользователей в заблуждение и давало повод думать, что проект развивает клон Minecraft. С другой стороны наличие слова "test" в названии наталкивало на мысли, что это тестовый продукт. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #79, #126 | ||
| 26. Сообщение от nume (ok), 22-Окт-24, 02:52 | +/– | |
> Потому что среди пользователей больше распространен и более понятен из-за того что | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 Ответы: #29 | ||
| 27. Сообщение от ДаНуНафиг (?), 22-Окт-24, 03:40 | +/– | |
Вполне себе нормальное время переименоваться, пока про поделие никто еще толком не знает. Не факт, конечно, что потом уже прямо массово узнают, но все равно, на этой стадии - самое время. Ну и, кстати, маркетологи все эти вряд ли решают проблемы - вот и развлекаются как могут. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 28. Сообщение от Аноним (28), 22-Окт-24, 03:44 | +4 +/– | |
Переименовали движок в Luanti, саму игру в Voxelibre. У них там конкурс самых неблагозвучных названий или что? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #39, #47 | ||
| 29. Сообщение от Аноним (23), 22-Окт-24, 03:59 | +/– | |
Ну пишут же выше что есть какой-то micro python. Я лично не фанат этого языка, у меня по этому не прижился, а вообще то что у них сообщество не меньше чем у JS вроде известный факт (правда согласно западным рейтингам). Как по мне, так вообще всё-равно на чем аддоны и моды писать - лиж бы писали и привлекали людей. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 Ответы: #33 | ||
| 30. Сообщение от _kp (ok), 22-Окт-24, 04:23 | +3 +/– | |
Lua вполне используется "под капотом", что для пользователя её как будто нет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #40 | ||
| 31. Сообщение от _kp (ok), 22-Окт-24, 04:47 | +/– | |
Так пользуйтесь на здоровье. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 | ||
| 32. Сообщение от _kp (ok), 22-Окт-24, 04:51 | +2 +/– | |
Лунтик ;) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
| 33. Сообщение от nume (ok), 22-Окт-24, 05:40 | +/– | |
А что толку то? Ни js ни Python не используют как скриптовые языки в играх. Только в программах обычных используется для этих целей, но не в играх. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 Ответы: #34 | ||
| 34. Сообщение от Аноним (34), 22-Окт-24, 06:14 | +/– | |
Кому надо, тот и tcl в играх будет использовать | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #33 Ответы: #94 | ||
| 35. Сообщение от Аноним (-), 22-Окт-24, 06:15 | +1 +/– | |
Я прочёл, как Лунатик | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 36. Сообщение от nebularia (ok), 22-Окт-24, 08:16 | +3 +/– | |
Название было дурацкое, но они умудрились сделать намного хуже) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #38 | ||
| 37. Сообщение от Аноним (37), 22-Окт-24, 08:55 | +2 +/– | |
Guile же. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 38. Сообщение от Аноним (38), 22-Окт-24, 09:09 | +/– | |
Только не говори, что ты перевёл с суахили. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #36 Ответы: #45 | ||
| 39. Сообщение от eugener (ok), 22-Окт-24, 09:11 | +2 +/– | |
Как по мне — весьма благозвучные. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #28 | ||
| 40. Сообщение от Аноним (4), 22-Окт-24, 09:16 | –3 +/– | |
Luajit был ещё туда-сюда, учитывая производительность, но лишён всех "преимуществ", приписываемых lua. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 Ответы: #42 | ||
| 41. Сообщение от Аноним (41), 22-Окт-24, 09:18 | +/– | |
> Потому что среди пользователей больше распространен и более понятен из-за того что люди просто изучают JavaScript и много людей таких. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 Ответы: #48 | ||
| 42. Сообщение от Аноним (41), 22-Окт-24, 09:21 | +1 +/– | |
> но лишён всех "преимуществ", приписываемых lua. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #40 Ответы: #44 | ||
| 43. Сообщение от Аноним (41), 22-Окт-24, 09:25 | +/– | |
Похоже, в скриншотах авторы схожести не видят. Главное название поменять. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #64 | ||
| 44. Сообщение от Аноним (4), 22-Окт-24, 09:37 | –5 +/– | |
Ещё как мертва. В моём мире просто нет иллюзий. Например, ему нельзя позволять исполнять произвольный код и невозможно изолировать. Куда больший отпечаток в памяти, сложнее контролировать. Да и сам васянство ещё то. Практически не реально обновить рантайм из-за постоянных всё разносящих изменений. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #42 Ответы: #55 | ||
| 45. Сообщение от Аноним (45), 22-Окт-24, 09:50 | –1 +/– | |
Зачем переводить если на радном всё понятно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 | ||
| 46. Сообщение от Ананий (?), 22-Окт-24, 09:56 | +1 +/– | |
>Напоминает ситуацию с GIMP и Glimpse. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
47.
Сообщение от мяв (?), 22-Окт-24, 09:56
| +/– | |
voxellibre(mineclone) и minetest разрабатывают почти не пересекающиеся люди. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #28 | ||
| 48. Сообщение от Бывалый Смузихлёб (ok), 22-Окт-24, 10:00 | +/– | |
Ну ведь с питоном у некоторых примерно так и получалось изучение | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #41 | ||
| 49. Сообщение от Бывалый Смузихлёб (ok), 22-Окт-24, 10:00 | +2 +/– | |
Только жс сам по себе отношения к DOM не имеет | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 Ответы: #74 | ||
| 50. Сообщение от Бывалый Смузихлёб (ok), 22-Окт-24, 10:02 | +/– | |
ей лет 10 назад альтернатив не было | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 51. Сообщение от Аноним (51), 22-Окт-24, 10:02 | +3 +/– | |
lua - высокоуровневый встраиваемый язык для скриптинга бизнес-логики и он вполне себе живой в своих нишах. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #54, #114 | ||
| 52. Сообщение от Аноним (51), 22-Окт-24, 10:04 | +2 +/– | |
Смешно. Для работы lua нужен движек от ручной бензопилы, для работы js нужно двигло от камаза. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 Ответы: #53, #56, #95 | ||
| 53. Сообщение от Аноним (4), 22-Окт-24, 10:11 | +/– | |
Duktape покомпактней будет. И часто жс всё равно уже есть в зависимостях. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 | ||
| 54. Сообщение от Аноним (54), 22-Окт-24, 10:17 | +3 +/– | |
Ну даже если бы и заменялось, LUA один из немногих современных языков, который а) развивается и б) не портится массой никому ненужных синтаксических конструкций и идеологических клише | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 Ответы: #91 | ||
| 55. Сообщение от Аноним (41), 22-Окт-24, 10:34 | +/– | |
Но если в обычном Lua всех этих недостатков нет, тогда почему он, по твоему мнению, вруг стал мертвым? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 Ответы: #63 | ||
| 56. Сообщение от Аноним (56), 22-Окт-24, 10:39 | +/– | |
Только камаз у тебя под боком, а бензопила в соседнем городе | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 Ответы: #118 | ||
| 58. Сообщение от гоквч (?), 22-Окт-24, 11:42 | +/– | |
Назвали-бы kamppailua "lua" там есть прямо в слове :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #62 | ||
| 61. Сообщение от Аноним (85), 22-Окт-24, 12:50 | +2 +/– | |
Странно, что от узнаваемого названия добровольно отказались. Ожидал прочитать "После получения досудебной претензии объявлено о переименовании..." | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #127 | ||
| 62. Сообщение от Аноним (85), 22-Окт-24, 12:56 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 | ||
| 63. Сообщение от Аноним (85), 22-Окт-24, 13:00 | +1 +/– | |
Из его комментариев следует: потому что он уже не "туда-сюда, учитывая производительность". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #55 Ответы: #66 | ||
| 64. Сообщение от Аноним (64), 22-Окт-24, 13:28 | +/– | |
Тысячи других игр с блоками уже бегут добавлять "mine" в название. Хорошо, что оно уже там есть у Infiniminer. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 | ||
| 66. Сообщение от Аноним (66), 22-Окт-24, 13:32 | +/– | |
Это глупость, потому что никто в здравом уме не пишет критические по производительности куски кода на скриптовом языке. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #63 Ответы: #68 | ||
| 67. Сообщение от Аноним (67), 22-Окт-24, 13:45 | +2 +/– | |
Название действительно было неудачным. Молодцы, что переименовали. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 68. Сообщение от _kp (ok), 22-Окт-24, 13:54 | +2 +/– | |
> никто в здравом уме не пишет критические по производительности куски кода на скриптовом языке. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #66 Ответы: #69, #78 | ||
| 69. Сообщение от Аноним (66), 22-Окт-24, 14:04 | +/– | |
> В фотокамере Canon есть LUA. И я это использую при съемке с телескопа, и сопряжении с другим оборудованием, и настройке ориентации. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #68 | ||
| 70. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 22-Окт-24, 14:04 | –1 +/– | |
> Только lua немножко совсем мертва, плохой знак. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 71. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 22-Окт-24, 14:05 | +/– | |
Ну и в каких проектах такое произошло? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 72. Сообщение от Аноним (72), 22-Окт-24, 14:05 | –1 +/– | |
кто-нибудь может внятно и понятно объяснить без отсылок ко вкусовщине - почему такие игры взрослым людям в "кубические" мультяшки могут быть привлекательны, когда на том же железе можно гонять в гамы с реалистичным пейзажем? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #73, #75, #77, #81, #84, #88, #99, #103, #113 | ||
| 73. Сообщение от Аноним (73), 22-Окт-24, 14:37 | +/– | |
а можно пример гамы с реалистичным пейзажем? чтобы немного конкрентее | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 | ||
| 74. Сообщение от abcd (??), 22-Окт-24, 15:48 | +/– | |
JavaScript is a high-level, often just-in-time compiled language that conforms to the ECMAScript standard.[11] It has dynamic typing, prototype-based object-orientation, and first-class functions. It is multi-paradigm, supporting event-driven, functional, and imperative programming styles. It has application programming interfaces (APIs) for working with text, dates, regular expressions, standard data structures, and the Document Object Model (DOM). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #49 Ответы: #85 | ||
| 75. Сообщение от Аноним (85), 22-Окт-24, 15:50 | +/– | |
> когда на том же железе можно гонять в гамы с реалистичным пейзажем | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 Ответы: #76 | ||
| 76. Сообщение от Аноним (85), 22-Окт-24, 16:06 | +/– | |
> Железо к такому не готово | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #75 Ответы: #80 | ||
| 77. Сообщение от Bottle (?), 22-Окт-24, 17:11 | +/– | |
Одно слово: моды. Моды предлагают уникальный геймплей. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 | ||
| 78. Сообщение от Аноним (15), 22-Окт-24, 17:59 | +/– | |
> В фотокамере Canon есть LUA | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #68 Ответы: #122, #133 | ||
79.
Сообщение от Karl Richter (?), 22-Окт-24, 18:05
| +/– | |
Это движок. Клон Minecraft создают моддеры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 Ответы: #82 | ||
80.
Сообщение от Karl Richter (?), 22-Окт-24, 18:13
| –1 +/– | |
У приставок есть оптимизация под железо, а в PC что высрали, то и скормили. Чем дальше, тем хуже код. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #76 Ответы: #102 | ||
| 81. Сообщение от Аноним (81), 22-Окт-24, 19:28 | +1 +/– | |
Затем, что это песочница, с очень большими возможностями по кастомизации и взаимодействия с деталями происходящего. В играх с реалистичной графикой возможности взаимодействия с окружением крайне ограничены, например с ростущим деревом ничего нельзя сделать - ни посадить новое, ни срубить, ни как-то видоизменить, оно просто стоит и всё | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 | ||
| 82. Сообщение от Аноним (82), 22-Окт-24, 20:12 | –2 +/– | |
Верно сказано. Вообще я удивляюсь тому как здешнее сообщество склонно воспринимать свободное по. Те же языки программирования: выпустили новый стандарт языка Си. Что, этот язык ещё жив? Как? Срочно всё переписать на Rust! Новость: выпустили новую версию языка раст. Да когда же этот ни на что не годный язык допилят?! А с игровыми движками поинтереснее: сначала говорят ужасный движок потом под него нет игр потом они все глючат. Про то что майнтест больше не игра а игровой движок вообще наверное поймут "всего-то" через пять лет. Такого рода отношение вообще сложилось чуть ли не ко всем свободным программам. Так и хочется спросить: вы знаете вообще на что хаете? Почему в вашем понимании все программы плохие? И вот мне что-то подсказывает что истинная причина состоит именно в том что здесь ненавидят не сколько само ПО сколько само движение свободного программного обеспечения. С какой стати это уже другой вопрос. Ну что можно сказать тем кто такими вещами занимается, как поливали грязью так поливайте и дальше только один совет: успевайте идти в ногу со временем а то что-то я смотрю хейты вовремя "не обновляются". И да Minetest теперь называется Luanti не перепутайте! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #79 | ||
| 83. Сообщение от ОШИБКА Отсутствуют данные в поле Name (?), 22-Окт-24, 20:44 | +/– | |
Liuauai..? Дочитал новость и новое название уже забыл. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #97 | ||
| 84. Сообщение от Аноним (15), 22-Окт-24, 21:43 | +/– | |
Оно так или иначе есть в виде концепции «мира с изменяемым ландшафтом». Например, Space Engineers, Subnautica, Satisfactory, Breathedge. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 | ||
| 85. Сообщение от Аноним (85), 23-Окт-24, 02:38 | –1 +/– | |
Там самообслуживание, ошибки надо самостоятельно исправлять. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #74 | ||
| 88. Сообщение от Аноним (88), 23-Окт-24, 09:35 | +1 +/– | |
Оно визуально очень красивое может быть, Minecraft RTX тому пример. Это конкретно вот этот движок не может особо красиво. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 Ответы: #96 | ||
| 89. Сообщение от черный ветер (?), 23-Окт-24, 11:16 | +1 +/– | |
предлагаю мнемонику : | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #90 | ||
| 90. Сообщение от черный ветер (?), 23-Окт-24, 11:28 | +/– | |
калькуляторы эти от Texas Instruments , поэтому TI | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #89 | ||
| 91. Сообщение от Аноним (91), 23-Окт-24, 11:51 | +/– | |
Он стагнирует, а попытки его развивать в LuaJIT закончились 100 лет тому назад. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 Ответы: #117 | ||
| 92. Сообщение от Аноним (91), 23-Окт-24, 11:52 | +/– | |
Добавят в майнстрим какие-нибудь облака, открытый мир (открытый сервер) и все переползут. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 | ||
| 93. Сообщение от Аноним (93), 23-Окт-24, 12:30 | +/– | |
как это нет? А вот эти angelscript и squirrel-lang неужели хуже? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 Ответы: #119 | ||
| 94. Сообщение от Аноним (94), 23-Окт-24, 12:37 | +/– | |
Только никому не надо. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 | ||
| 95. Сообщение от Аноним (94), 23-Окт-24, 12:38 | +/– | |
Что такое движЕк? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 | ||
| 96. Сообщение от Аноним (64), 23-Окт-24, 13:20 | +/– | |
Зачем там рейтрейсинг? Все эти графические навороты выглядят не к месту. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #88 Ответы: #111 | ||
| 97. Сообщение от Аноним (64), 23-Окт-24, 13:22 | +/– | |
Ничего, я напомню: Luanti | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #83 Ответы: #134 | ||
| 98. Сообщение от Страдивариус (?), 23-Окт-24, 13:56 | +/– | |
> зачем, в разработке игр, DOM и BOM? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 | ||
| 99. Сообщение от Аноним (94), 23-Окт-24, 14:06 | +1 +/– | |
Взрослым людям нафиг не сдались гамы с «реалистичным» пейзажем. Точнее, взрослый человек это во главу угла не ставит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 Ответы: #100 | ||
| 100. Сообщение от Аноним (4), 23-Окт-24, 14:17 | +/– | |
Наоборот же. Большинству игр нечего предложить, кроме графония, и взрослый человек это понимает. И если даже графония нет, то тратить время на такой мусор не стоит по определению. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #99 Ответы: #101 | ||
| 101. Сообщение от Аноним (94), 23-Окт-24, 14:56 | +/– | |
Ну вот майнкрафту есть что предложить, кроме графония. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #100 Ответы: #104 | ||
| 102. Сообщение от Аноним (94), 23-Окт-24, 14:58 | +/– | |
Ох уж эти сказки, ох уж эти сказочники. А на деле | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #80 Ответы: #110 | ||
| 103. Сообщение от xey (?), 23-Окт-24, 16:23 | +/– | |
Потому что для реалистичного пейзажа у взрослых людей есть окно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 | ||
| 104. Сообщение от Аноним (4), 23-Окт-24, 17:45 | +/– | |
Без нескольких сотен модов особенно нечего, игра на вечер (при наличии богатого воображения). Естественно, сменить сегу на плейстейшон было замечательно. А вот у нинтенды в основном унылые детские игры на платформе (максимально однообразные, к тому же), вполне корректное противопоставление. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #101 Ответы: #105 | ||
| 105. Сообщение от Аноним (94), 23-Окт-24, 18:49 | +/– | |
А моды на ровном месте появились? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #104 Ответы: #106 | ||
| 106. Сообщение от Аноним (4), 23-Окт-24, 20:14 | +/– | |
В плане движка и требуемых ресурсов майнкрафт весьма ужасная игра. А все лучшие моды отвалились вместе с 8 жавой. Скорее успеху тут способствовал ряд факторов, но никак не высокое качество игры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #105 Ответы: #108 | ||
| 107. Сообщение от Zenitur (ok), 23-Окт-24, 23:17 | +/– | |
И на Старкрафт похоже. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 | ||
| 108. Сообщение от Аноним (94), 24-Окт-24, 00:03 | +/– | |
Пресловутое труднообъяснимое «качество» волнует только диванных критиков. А людям игра ИНТЕРЕСНА, и это в общем-то основное, что требуется от любой игры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #106 | ||
| 109. Сообщение от Bottle (?), 24-Окт-24, 00:26 | +/– | |
Id Software используют обычный Python для скриптинга, начиная с RAGE. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 | ||
| 110. Сообщение от Аноним (85), 24-Окт-24, 09:43 | +/– | |
Ну, если там есть стоящий того графоний, то проблема только в статтерах. А то любят думать, что оптимизация - это кого-нибудь уволить и что-нибудь отрезать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #102 | ||
| 111. Сообщение от Аноним (94), 24-Окт-24, 11:25 | +/– | |
Поглядел — прикольно смотрится. Что интересно, Q2 RTX гораздо чужероднее показался. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #96 Ответы: #112 | ||
| 112. Сообщение от Аноним (112), 24-Окт-24, 14:03 | +/– | |
Q2 да, там без души подходили, лишь бы эффекты выкрутить. В итоге получилось фигня много где, на поддержку забили, чинить не стали, аддоны не поддерживаются и т.п. Q2 ремастер с душой - тот что в этом году вышел, без рейтрейсинга но и так замечательно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #111 Ответы: #115 | ||
| 113. Сообщение от Аноним (-), 24-Окт-24, 14:18 | +/– | |
> кто-нибудь может внятно и понятно объяснить без отсылок ко вкусовщине - почему такие игры взрослым людям в "кубические" мультяшки могут быть привлекательны | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 | ||
114.
Сообщение от Аноним (114), 25-Окт-24, 08:05
| +/– | |
LUA встроен в ядро NETBSD, RUST встроен в ядро LINUX. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 Ответы: #131 | ||
| 115. Сообщение от Аноним (94), 25-Окт-24, 09:34 | +/– | |
Тут не в душе дело, просто фейслифтинг старых игр — очень коварная штука. Освещение добавили — бедность текстур стала видна, текстуры проапскейлили — стало видно, что всё плоское, бампа добавили — стало видно, что детализация моделей никакая… и получается, что по сути новую игру делать надо. А потом придут васи и пети из 90-х и скажут: НЕ ТАК ВСЁ БЫЛО! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #112 | ||
| 116. Сообщение от Аноним (116), 25-Окт-24, 10:55 | +1 +/– | |
Да, но в блоге пишут, что игра давно вышла за пределы клона Майнкрафта, и останавливаться на этом не хочется. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 117. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 19:49 | +/– | |
Стагнирует скорее Rust с его повесточкой и постоянными раздражающими изменениями, а Lua достигла точки где особо нечего добавлять или улучшать. Поэтому он так популярен в геймдеве. Через пять лет это будет все тот же простой и быстрый язык, что и раньше. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #91 | ||
| 118. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 19:52 | +/– | |
Скорее наоборот. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #56 | ||
| 119. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 19:53 | +/– | |
Тоже норм но гораздо менее популярные. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #93 | ||
| 120. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 19:55 | +/– | |
С того что нужно меньше слушать опеннетных экспертов с их невероятными представлениями об устаревании технологий. Большинство нахваливаемых ими "современных" технологий даже на веб архиве уже не найдешь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 | ||
| 122. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 20:04 | +/– | |
Этот комментарий напонил мне об этакой "псевдо ОС" которую я ставил на свою обычную мыльницу Cannon. И да, там действительно многое было на Lua, в ФС лежали скрипты, а еще был аналог far и какие-то игры. Глубоко в это не погружался, но как понял почти любой фотик Cannon может запускать кастомную прошивку и Lua там используется как стандартный компонент для скриптов и настроек. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #78 | ||
| 123. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 20:06 | +/– | |
Не думаю, домена сейчас те же самые, а потом сделают редирект. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 | ||
| 124. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 20:08 | +/– | |
А не затруднит ли перечислить эти ужасные проблемы? Потому что по наблюдениям движек стабилен уже годы как, сейчас фичи добавляют, все работает. Или это опять старая песня о несовместимости модов, за которые разработчики движка не отвечают вообще никак? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 125. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 20:17 | +/– | |
Так там мир из кубов состоит. К тому же движек всегда позиционировался для слабых ПК, навороты не добавляют осознанно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 | ||
| 126. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 20:21 | +/– | |
Вот как понять что опеннетный эксперт судит о теме прочитав только заголовок. Minetest (Luanti) это не игра, а движек, под который есть НЕСКОЛЬКО клонов Minecraft разной степени схожести и проработанности, а еще свои собственные оригинальные игры и моды, которых нет в Minecraft. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 Ответы: #132 | ||
| 127. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 20:23 | +/– | |
Незачем, ведь даже Нотч не стеснялся, что Minecraft это клон Infiniminer. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #61 | ||
| 131. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 21:01 | +/– | |
Есть небольшой ньюанс: Lua в NetBSD есть фактически, а не в планах. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #114 | ||
| 132. Сообщение от Зазанайка (?), 27-Окт-24, 00:29 | +1 +/– | |
«Опеннетный эксперт» подсказывает, что слово движОк пишется именно так. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #126 | ||
| 133. Сообщение от _kp (ok), 27-Окт-24, 16:05 | +/– | |
Да,Magic Lantern. И очень давно есть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #78 | ||
| 134. Сообщение от ОШИБКА Отсутствуют данные в поле Name (?), 05-Фев-25, 21:19 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #97 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |