Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 1.0.12" | –1 +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 09-Фев-24, 09:09 | ||
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.0.12, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 09-Фев-24, 09:09 | –35 +/– | |
Странная идея воскрешать HOMM 2, если культовой считается третья часть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #4, #5, #7, #12, #29, #41 | ||
| 2. Сообщение от crypt (ok), 09-Фев-24, 09:16 | +1 +/– | |
Ура! Как раз ждал релиза со дня на день! Отличный движок и регулярные обновления! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. Сообщение от Аноним (3), 09-Фев-24, 09:20 | +4 +/– | |
Рэндомные карты? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. Сообщение от Аноним (4), 09-Фев-24, 09:36 | +3 +/– | |
https://vcmi.eu/ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #22 | ||
| 5. Сообщение от Аноним (5), 09-Фев-24, 09:37 | +5 +/– | |
> если культовой считается третья часть | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 6. Сообщение от m228chtig (?), 09-Фев-24, 09:41 | –11 +/– | |
> Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #9, #11, #14, #18, #44, #65 | ||
| 7. Сообщение от Аноним (7), 09-Фев-24, 09:41 | +5 +/– | |
> Странная идея воскрешать HOMM 2 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #16 | ||
| 9. Сообщение от Аноним (7), 09-Фев-24, 09:51 | +13 +/– | |
> Я за полный Open Source! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #10, #69 | ||
| 10. Сообщение от КриоМух (ok), 09-Фев-24, 10:01 | +10 +/– | |
Ладно завоёвывать, от которой ещё как-нибудь избавиться :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 | ||
| 11. Сообщение от ryoken (ok), 09-Фев-24, 10:05 | +4 +/– | |
>>Я за полный Open Source! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #13 | ||
| 12. Сообщение от КриоМух (ok), 09-Фев-24, 10:06 | +20 +/– | |
Моим детям очень и fheroes2 и vcmi нравятся! От них и от меня разработчикам низкий поклон. Так что сомнения прочь! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #19, #47, #58, #63 | ||
| 13. Сообщение от КриоМух (ok), 09-Фев-24, 10:10 | +11 +/– | |
Блин, Товарищ, можешь дать ссылку на простое описание, как в этот openttd играть? Ребёнок просит, пробовали с ним несколько раз влезть туда. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 Ответы: #15, #21, #51, #79 | ||
| 14. Сообщение от AlexYeCu_not_logged (?), 09-Фев-24, 10:11 | +5 +/– | |
>Сразу дизлайк за это. Я за полный Open Source! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 | ||
| 15. Сообщение от минона (?), 09-Фев-24, 10:18 | +9 +/– | |
http://forums.ttdrussia.net/viewtopic.php?f=14&t=2832&start=0 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
| 16. Сообщение от Аноним (1), 09-Фев-24, 10:23 | +/– | |
Думаю, это кто-то другой, потому что я написал это в первый раз. Что наводит на мысль: я не один так думаю. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 Ответы: #17 | ||
| 17. Сообщение от n00by (ok), 09-Фев-24, 10:39 | +/– | |
А что, для возникновения культа достаточно было одному так думать? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 Ответы: #24 | ||
| 18. Сообщение от Аноним (18), 09-Фев-24, 10:39 | +2 +/– | |
https://store.steampowered.com/app/599390/Battle_for_Wesnoth/ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 | ||
| 19. Сообщение от n00by (ok), 09-Фев-24, 10:53 | +12 +/– | |
Любопытно, почему висло. У меня в Linux под Wine не вылетала 3-я часть, в отличие от vcmi (это про старую версию 2018-го года). Но я без эмулятора компактов запускал, слегка подправив экзешник. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 Ответы: #56 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (20), 09-Фев-24, 11:24 | +5 +/– | |
Хоть на c++ писал последний раз в универе и к геймдеву не отношусь от слова совсем, с удовольствием почитал исходники, примерно разобрался как всë устроено, собрал проект и поиграл с запущенным отладчиком - непривычно иметь возможность заглянуть под капот разных игровых моментов. Спасибо разработчикам и opennet'у. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. Сообщение от crypt (ok), 09-Фев-24, 11:38 | +12 +/– | |
начните с изучения системного языка программирования высокого уровня, потом плавно переходите к openTTD =) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
| 22. Сообщение от Сир Морейн (-), 09-Фев-24, 11:48 | +2 +/– | |
Каждая часть героев имеет собственный стиль, каждая хороша по-своему. Единственное, что негативно выделяется на общем фоне в 1-3 частях, так это дороги. Посмотрите на скриншот и поймете, о чем я говорю - вот эта вертикальность, горизонтальность и угловатость в 90 градусов. Это неестественно, так дороги не формируются. Но видимо это особенности движка 1-3 частей. В 4х героях в этом плане чуть получше, но там и графический стиль другой. А в 5х вообще все в 3D. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #25, #36 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (23), 09-Фев-24, 12:15 | +/– | |
>Улучшены переводы | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. Сообщение от Sw00p aka Jerom (?), 09-Фев-24, 12:31 | +/– | |
Чтобы создать финансовую пирамиду аля ГГГ необходимо и достаточно сговориться двум маврикам. (гипотеза) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 | ||
| 25. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-24, 12:32 | +10 +/– | |
Герой двигается по определенной сетке, где разрешены только шаги вертикальные, горизонтальные и по 45 градусов. Вполне очевидно, что произвольно по карте герой двигаться не может и дороги, соответственно строятся по тем же законам. И большего здесь и не нужно, ведь дороги появляются только там, где ходят.) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 Ответы: #26, #27 | ||
| 26. Сообщение от Сир Морейн (-), 09-Фев-24, 12:44 | +1 +/– | |
Удачи вам! Хорошее дело делаете. ;) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 | ||
| 27. Сообщение от anonymmmeer (?), 09-Фев-24, 13:13 | +/– | |
проблема героев 2 слишком мало возможностей в тактической битве. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 Ответы: #28, #33, #49, #68 | ||
| 28. Сообщение от Аноним (28), 09-Фев-24, 13:14 | +3 +/– | |
> всё это приводит к тому, что очень сложно делать битвы без потерь | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 | ||
| 29. Сообщение от Аноним (29), 09-Фев-24, 13:34 | +2 +/– | |
Я лично люблю 4 часть. Если есть желание — делайте открытый код, играть будем. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 30. Сообщение от Аноним (29), 09-Фев-24, 13:38 | +/– | |
Я кстати скачал и посмотрел. Если есть художники — этому проекту явно нужна помощь. Игра неплохая, но отрисовка нуждается в большей детализации. На ИИ, кстати, можно детализацию добавить. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #31 | ||
| 31. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-24, 13:58 | +/– | |
Посоветуйте, пожалуйста, толковых. Желательно, чтобы работали на энтузиазме. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 Ответы: #61 | ||
| 32. Сообщение от Zenitur (ok), 09-Фев-24, 14:15 | +/– | |
Во вторых Героях можно атаковать с ожидания? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #34 | ||
| 33. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-24, 14:20 | +3 +/– | |
>мало юнитов | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 Ответы: #43 | ||
| 34. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-24, 14:22 | +/– | |
Нет, "ожидания" в Героях 2 нету. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #32 Ответы: #35 | ||
| 35. Сообщение от Zenitur (ok), 09-Фев-24, 14:29 | +/– | |
> Нет, "ожидания" в Героях 2 нету. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 Ответы: #37 | ||
| 36. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 09-Фев-24, 14:44 | +/– | |
> Это неестественно, так дороги не формируются | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 Ответы: #46 | ||
| 37. Сообщение от SirDranik (?), 09-Фев-24, 14:46 | +/– | |
Увы или к счастью нельзя. :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 Ответы: #48 | ||
| 38. Сообщение от Аноним (38), 09-Фев-24, 14:53 | +/– | |
Такой вопрос назрел. Соберётся с SDL 2.0.8 ? Это последняя версия SDL2, которая поддерживает старый Андроид, так что можно попробовать собрать на свой старый планшет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #39 | ||
| 39. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-24, 15:01 | +/– | |
Неужели у Вас операционная система старше 5.1? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 | ||
| 41. Сообщение от Аноним (-), 09-Фев-24, 15:19 | +1 +/– | |
Видимо культ HOMM2 зацепил большее количество нердов. В культе третьей части, надо полагать, сплошной офисный планктон. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #64, #91 | ||
| 43. Сообщение от anonymmmeer (?), 09-Фев-24, 16:50 | +/– | |
>дайте нормальных и качественных спрайтов | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #33 Ответы: #45 | ||
| 44. Сообщение от Аноним (-), 09-Фев-24, 17:08 | –7 +/– | |
>Сразу дизлайк за это. Я за полный Open Source! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 | ||
| 45. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-24, 17:35 | +3 +/– | |
>насколько должен быть хорошо прокачан герой, чтобы с одним зелёным драконом победить двух на карте. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 | ||
| 46. Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 09-Фев-24, 17:57 | +1 +/– | |
Осталось найти коня, таверну, гильдию магов и драконов | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #36 Ответы: #66 | ||
| 47. Сообщение от crypt (ok), 09-Фев-24, 17:58 | +12 +/– | |
тоже на фряхе запускаю | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 | ||
| 48. Сообщение от crypt (ok), 09-Фев-24, 18:01 | +/– | |
а что разработчики думают по поводу сетевой игры? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 Ответы: #54 | ||
| 49. Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 09-Фев-24, 18:02 | +/– | |
> очень сложно делать битвы без потерь | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 | ||
| 50. Сообщение от Tita_M (ok), 09-Фев-24, 18:40 | +1 +/– | |
Поздравляю с релизом очередной версии проекта, sirDranik! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #53 | ||
| 51. Сообщение от cheburnator9000 (ok), 09-Фев-24, 19:05 | +10 +/– | |
Если ребенок просит поиграть в OpenTTD, то значит что-то с ним не так. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #57 | ||
| 52. Сообщение от cheburnator9000 (ok), 09-Фев-24, 19:08 | –1 +/– | |
Раньше как помню в каком-то DVD к журналу был Sabayon Linux (или я его отдельно покупал). Так вот там в Sabayon была прикольная 3D игра в стиле фентези, по типа MOBA или не MOBA и вид был или от первого, или от третьего лица, кто знает? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #62 | ||
| 53. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-24, 20:05 | +1 +/– | |
Спасибо! Надеюсь, наш проект принесет Вам столько же удовольствия и увлечения, сколько мы испытываем сами, работая над возрождением хорошей игры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #50 | ||
| 54. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-24, 20:07 | +/– | |
Насчёт сетевой игры разработчики думают положительно, однако в меньшем приоритете, чем над редактором карт, т.к. подавляющая часть игроков всё же сингловые птицы. :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #48 Ответы: #55 | ||
| 55. Сообщение от crypt (ok), 09-Фев-24, 20:19 | +/– | |
Да, вполне понятно. А какие средства отладки существуют на данный момент для игровой механики? Иногда мне кажется, что ИИ мог бы лучше сыграть. Могу я загрузить сейв и как-то посмотреть книгу заклинаний героя, например? Или я не знаю... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 Ответы: #67 | ||
| 56. Сообщение от КриоМух (ok), 09-Фев-24, 20:27 | +10 +/– | |
Не знаю, я с рутрекера скачал "Герои 3 и WoG" для Linux. А просто 3-и даже не запустились. Фиг его знает, что там надо химичить с библиотеками в winecfg, или какие пакеты ставить. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 | ||
| 57. Сообщение от КриоМух (ok), 09-Фев-24, 20:29 | +8 +/– | |
Ну если только "не так" - это то, что он не по годам смышлёный. А в чём проблема с желанием играть в openttd? SimCity же, только гораздо навороченней? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 | ||
| 58. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 09-Фев-24, 22:41 | +8 +/– | |
Вы случайно vcmi с HDmod чеез wine не путаете? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 Ответы: #59 | ||
| 59. Сообщение от КриоМух (ok), 09-Фев-24, 23:24 | +7 +/– | |
Добрый день! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 | ||
| 61. Сообщение от Аноним (61), 10-Фев-24, 01:33 | –1 +/– | |
Толковых ИИ посоветую — Stable Diffusion | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 | ||
| 62. Сообщение от Аноним (61), 10-Фев-24, 01:36 | +/– | |
Да, хейтеры у любой работы были, есть и будут. Особенно доставшийся бесплатно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 | ||
| 63. Сообщение от Аноним (63), 10-Фев-24, 01:55 | +/– | |
Мне помогал запуск на одном ядре, вроде бы ограничение движка. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 | ||
| 64. Сообщение от Аноним (63), 10-Фев-24, 02:01 | +/– | |
Скажу за себя: с удовольствием играл и во вторую и в третью часть, hot seat, модем. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #41 | ||
| 65. Сообщение от Аноним (63), 10-Фев-24, 02:04 | +/– | |
Открывай проект по созданию свободных ресурсов к игре. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 | ||
| 66. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 10-Фев-24, 02:13 | +1 +/– | |
> Осталось найти коня, таверну, гильдию магов и драконов | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #46 | ||
| 67. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Фев-24, 05:39 | +/– | |
Можете скомпилировать дебаг версию, где можно наблюдать за работой всей игры "с открытым капотом". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #55 Ответы: #73 | ||
| 68. Сообщение от Изя накрайняк (?), 10-Фев-24, 09:15 | +/– | |
Взял и все плюсы перечислил :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 | ||
| 69. Сообщение от Аноним (69), 10-Фев-24, 09:42 | –1 +/– | |
> Я за полный Open Source! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 | ||
| 70. Сообщение от Аноним (70), 10-Фев-24, 15:27 | +/– | |
Вот бы квадратные пиксели подкрутить, а то все елементы игры очень мелкие. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #71 | ||
| 71. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Фев-24, 16:51 | +1 +/– | |
Попробуйте выставить меньшее разрешение. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #70 Ответы: #72, #74 | ||
| 72. Сообщение от Аноним (70), 10-Фев-24, 17:54 | +/– | |
Точно! Работает шикарно, спасибо! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #71 | ||
| 73. Сообщение от crypt (ok), 10-Фев-24, 18:16 | +/– | |
может быть. а есть примеры, как это будет выглядеть? скриншот из гитхаба, например. а то не хочется "беспокоить" систему сборки без нужды. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 Ответы: #76 | ||
| 74. Сообщение от Аноним (70), 10-Фев-24, 22:51 | +/– | |
Кстати, ещё нашел в конфиге это чудо, на мой взгляд получается очень четкая картинка при 2х-кратном увеличении | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #71 Ответы: #75 | ||
| 75. Сообщение от sirDranik (ok), 11-Фев-24, 05:02 | +/– | |
Да. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #74 Ответы: #77 | ||
| 76. Сообщение от sirDranik (ok), 11-Фев-24, 05:55 | +/– | |
Вы можете там увидеть что-то такое: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #73 | ||
| 77. Сообщение от Аноним (77), 11-Фев-24, 12:03 | +/– | |
Уже спрашивал, сейчас недосуг проверить — а именно в _полноэкранном_ можно любое разрешение? То есть вот у меня, к примеру, 1680×1050, хочу 2×, а в окне не хочу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #75 Ответы: #78 | ||
| 78. Сообщение от sirDranik (ok), 11-Фев-24, 14:31 | +/– | |
2x - значит пиксель игры состоит из 2х2 пикселей экрана. В оконном это работает так. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #77 | ||
| 79. Сообщение от ryoken (ok), 12-Фев-24, 07:44 | +3 +/– | |
Ну вкратце - строительство транспортной империи :). На субсидии дял начала можно положить, чтоб не отвлекаться от изучения :). на карте есть ресурсодобывающие предприятия (Нефтекачка\Нефтеплатформа в море, Угольная шахта, Рудник с железной рудой, Ферма со скотоом и всякими растущими ресурсами, Лес промышленный, если вкратце). Есть перерабатывающие предприятия (Электростанция - требует Уголь, Лесопилка - требует Лес, производит Товары, Нефтеперерабатывающий завод - соответственно; Фабрика - требует продукцию Фермы + Сталь, Сталь плавится из руды на Сталеплавильнях, и всё прочее в том же духе). Для начала лучше возле города поискать Угольную шахту и Электростанцию, сделат дорогу (в зависимости от блиххости\рельефыа\настроек экономики - ЖЭ или грузовики). Если есть пара городов рядом - наклепать штуки 4 автобуса, по штуке по городу, 2 между городами. Пассажиры на остановках плодиться начнут как клопы :). Ну и далее смотреть уже что где есть, куда что возить можно. Учитывайте, что некоторых транспорт позволяет делать переоборудование под другой тип грузов (больше в ЖД и самолётам относится). Это всё про стандартный пресет местности. Если влезть в Игрушечный - там другие ресурсы и прочее называется, но смысл тот же :). На начальной фазе модамми не стоит увлекаться. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #81 | ||
80.
Сообщение от Антонин (?), 12-Фев-24, 14:12
| +/– | |
А для пятых героев существует подобное? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 81. Сообщение от КриоМух (ok), 12-Фев-24, 15:23 | +2 +/– | |
Спасибо огромное, Товарищ! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #79 | ||
| 82. Сообщение от _oleg_ (ok), 12-Фев-24, 17:48 | +/– | |
Обратная связь: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #83, #84, #85 | ||
| 83. Сообщение от _oleg_ (ok), 12-Фев-24, 17:51 | +/– | |
| ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #82 | ||
| 84. Сообщение от _oleg_ (ok), 12-Фев-24, 17:53 | +/– | |
А вот то, что soundfonts идёт в наборе это круто. Потому как, например, у openttd его не было. И это был гемор с его поисками. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #82 | ||
| 85. Сообщение от sirDranik (ok), 13-Фев-24, 13:28 | +/– | |
А наше руководство по установке Вам совсем не помогло? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #82 Ответы: #86 | ||
| 86. Сообщение от _oleg_ (ok), 13-Фев-24, 13:37 | +/– | |
> А наше руководство по установке Вам совсем не помогло? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #85 Ответы: #87 | ||
| 87. Сообщение от sirDranik (ok), 13-Фев-24, 14:26 | +/– | |
>Не понятно хватит ли диска или нужна установленная версия. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #86 Ответы: #88, #89 | ||
| 88. Сообщение от _oleg_ (ok), 13-Фев-24, 14:48 | +/– | |
>>Не понятно хватит ли диска или нужна установленная версия. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #87 | ||
| 89. Сообщение от _oleg_ (ok), 13-Фев-24, 14:56 | +/– | |
Для примера, заглянул в диру openttd - что из последнего ставил на поиграть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #87 Ответы: #90 | ||
| 90. Сообщение от sirDranik (ok), 13-Фев-24, 15:42 | +/– | |
Я передам нашей команде разработки Ваши пожелания. Глядишь, дойдут руки понятнее эти все дела расписать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #89 | ||
| 91. Сообщение от Зазнайка (?), 15-Фев-24, 11:47 | +/– | |
Чамое богомерзкое что можно было сделать они сделали — Wake of Gods. Вот это точно для офисного планктона. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #41 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |