![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Компания Valve выпустила Proton 8.0-5, пакет для запуска Windows-игр в Linux " | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 23-Янв-24, 09:19 | ||
Компания Valve опубликовала обновление проекта Proton 8.0-5, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 23-Янв-24, 09:19 | –16 +/– | ![]() |
Очень грустно то, что игра может работать в 8 версии, а когда выйдет 9-я, всё сломается, т.е положительный эффект не накапливается, и приходится держать зоопарк версий под каждую игру :( | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #4, #27, #31, #34 |
3. Сообщение от Аноним (3), 23-Янв-24, 09:35 | –9 +/– | ![]() |
Отсутствие игрулек-бирюлек делало линукс серьёзной ОС, но увы... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #6 |
4. Сообщение от Zenitur (ok), 23-Янв-24, 09:37 | +1 +/– | ![]() |
Кто там LinSxS просил в соседнем треде? Вот он. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #38 |
5. Сообщение от er0p (ok), 23-Янв-24, 09:38 | +2 +/– | ![]() |
baldurs gate теперь работает с вулканом, наконец-то. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #130 |
6. Сообщение от Zenitur (ok), 23-Янв-24, 09:41 | +2 +/– | ![]() |
Quake 2 для Linux вышел в 1997 году. Quake 3 для Linux вышел в 1999 году, ровно как и UE99. WineX, Cedega позволяли играть в AAA-игры ещё в начале-середине 00-х годов, позже сменились на Wine, Crossover, PlayOnLinux и Lutris. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #12 |
11. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-24, 09:56 | +/– | ![]() |
> Решены проблемы в играх | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #15, #22 |
12. Сообщение от Аноним (12), 23-Янв-24, 09:57 | –2 +/– | ![]() |
вот уже больше тридцати лет как я жалею о том что гну не подождали ядра фрибсд, а взяли поделку финского студента | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #21 |
15. Сообщение от Аноним (12), 23-Янв-24, 10:00 | –1 +/– | ![]() |
>> Решены проблемы в играх | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 |
19. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-24, 10:09 | –3 +/– | ![]() |
Вот кто на самом деле развивает опенсорс. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #20, #23, #43, #67, #120, #154 |
20. Сообщение от Аноним (12), 23-Янв-24, 10:12 | +1 +/– | ![]() |
типичная история для всего опенсорса: был проект, его пилили пара васянов что б чесать своё ЧСВ, потом пришла *имя корпорации* и подтянула проект до юзабельного общей массой уровня | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #53 |
21. Сообщение от Zenitur (ok), 23-Янв-24, 10:24 | +1 +/– | ![]() |
На FreeBSD пообще PlayStation работает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 |
22. Сообщение от НяшМяш (ok), 23-Янв-24, 10:40 | +3 +/– | ![]() |
А какие проблемы есть у жта 5? В последний раз запускал полтора года назад, причём играл с друганом по сети - работало отлично. И на протондб у игры золото стоит. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #42, #90 |
23. Сообщение от Аноним (23), 23-Янв-24, 10:53 | +4 +/– | ![]() |
>Вайн был унылым поделием полутора землекопов, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #29, #33, #44 |
27. Сообщение от Аноним (27), 23-Янв-24, 11:35 | +1 +/– | ![]() |
Так винда ж точно также. На вайне хотя бы в один клик можно версию переключить и триксы настроить. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #30 |
29. Сообщение от Аноним (109), 23-Янв-24, 11:48 | +1 +/– | ![]() |
У Valve, как у настоящего разработчика, есть свои поделки? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 Ответы: #71 |
30. Сообщение от Аноним (30), 23-Янв-24, 11:50 | –2 +/– | ![]() |
А на винде ничего делать не надо, как правило. (нет, там не так же) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 Ответы: #37, #70 |
31. Сообщение от Аноним (31), 23-Янв-24, 11:56 | +1 +/– | ![]() |
С учётом роста количества поддерживаемых игр из года в год, накапливается ещё как | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
33. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-24, 12:11 | +/– | ![]() |
> чуть менее чем полностью держался на разрабах из Codewavers | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 Ответы: #47 |
34. Сообщение от xrensgory (ok), 23-Янв-24, 12:25 | +1 +/– | ![]() |
для каждой игры в стиме можно выбрать отдлельный профиль протона, либо бутылку, либо префик лутрис | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
37. Сообщение от Аноним (37), 23-Янв-24, 12:57 | +/– | ![]() |
Как в винде: "не работает? Попробуй совместимость выставить (не помогает в 99% случаев). Не помогает? Переустанавливай предыдущую версию винды или ставь виртуалку" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #41, #51, #52, #131 |
38. Сообщение от Владимир Ковальский (?), 23-Янв-24, 13:14 | +1 +/– | ![]() |
На самом деле главная проблема протона в том, что разработчики даже не пытаюстя делать нативные билды под Linux, даже если это позволяет кроссплатформенный движок. В итоге тысячи игр на юнити или анриле - только под шиндoвс. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #39, #40, #46 |
39. Сообщение от Аноним (39), 23-Янв-24, 13:29 | +9 +/– | ![]() |
> разработчики даже не пытаюстя делать нативные билды под Linux | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #57, #63, #83, #141 |
40. Сообщение от Аноним (40), 23-Янв-24, 13:31 | –1 +/– | ![]() |
Хаха, а типа без протона кто-то бы заморачивался с линуксом? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #64, #100 |
41. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-24, 13:35 | +3 +/– | ![]() |
Бред от человека который винду видел только на картинках. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 |
42. Сообщение от Аноним (42), 23-Янв-24, 13:51 | +1 +/– | ![]() |
> И на протондб у игры золото стоит. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 Ответы: #116 |
43. Сообщение от Аноним (47), 23-Янв-24, 13:51 | +/– | ![]() |
Бред. Proton существует благодаря Филлипу Ребхолу (разработчику dxvk) и начинал он его без всякой ин циативы valve. И через wine я играл с dxvk без протона. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #45 |
44. Сообщение от Аноним (44), 23-Янв-24, 13:53 | +2 +/– | ![]() |
>на разрабах из Codewavers | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 |
45. Сообщение от Аноним (44), 23-Янв-24, 13:55 | +/– | ![]() |
У протона довольно серьёзные доработки и dxvk далеко не основная среди них. Но видеовставки всё ещё чаще не работают, чем работают. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 Ответы: #48 |
46. Сообщение от Zenitur (ok), 23-Янв-24, 13:57 | +1 +/– | ![]() |
> На самом деле главная проблема протона в том, что разработчики даже не пытаюстя делать нативные билды под Linux, даже если это позволяет кроссплатформенный движок. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #66, #112, #117 |
47. Сообщение от Аноним (47), 23-Янв-24, 14:03 | –1 +/– | ![]() |
Не более чем просто твоё мнение. С таким же успехом можно и протон назвать унылым. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #33 |
48. Сообщение от Аноним (47), 23-Янв-24, 14:09 | +1 +/– | ![]() |
Dxvk это основное,после wine. Wine обеспечивает запуск и работу приложения, dxvk позволяет работать приложению с хорошим (играбельным) фпс.все остальные доработки, патчи имеют вспомогательные функции | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 Ответы: #49, #50, #56 |
49. Сообщение от Zenitur (ok), 23-Янв-24, 14:18 | +2 +/– | ![]() |
Согласен. Я считаю, что заслуга Valve не только в допиливании Wine, но и драйверов dri, libdrm и mesa. Понятно, что не только они, но и AMD, Intel, NVIDIA, Red Hat, SUSE, Canonical, Collabora, сообщество в свободное от работы время - многие вложили свои силы в это всё. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #48 |
50. Сообщение от Аноним (44), 23-Янв-24, 14:18 | +/– | ![]() |
Dxvk это сторонний компонент. Он необходим для полноценной трансляции шейдеров и графических инструкций dx10/dx11 (про dx9 можно не вспоминать, там ничего не работает), потому что организации, разрабатывающие вайн, десятилетиями его саботируют. Никакого отношения к производительности и фреймрейту (они зачастую ниже с dxvk). Все остальные доработки куда важнее. Почему их не сделали в вайне? Потому что не выгодно саботажникам. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #48 Ответы: #54, #72 |
51. Сообщение от Аноним (30), 23-Янв-24, 14:22 | +/– | ![]() |
А ещё синие экраны каждый день, да. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 Ответы: #69 |
52. Сообщение от voiceofreason (?), 23-Янв-24, 14:24 | +/– | ![]() |
Наверное поэтому Fallout 1999 года выпуска в один клик запускается под 64битной десяткой. Даже WINEPREFIX пердолить не приходится, прикинь? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 Ответы: #58 |
53. Сообщение от rshadow (ok), 23-Янв-24, 14:27 | +1 +/– | ![]() |
Так говоришь как будто это что-то плохое. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #88, #150 |
54. Сообщение от Zenitur (ok), 23-Янв-24, 14:31 | +/– | ![]() |
Не-не, всё не так. Смотри. В 2002-2005 годы рулила WineX, сторонний форк Wine. В 2006 он переименовался в Cedega, а в 2007 году обычный, не форкнутый Wine начал доделывать DirectX 9.0c. Где-то с 2009 года под Wine работало огромное количество игр. Начиная от игр на движке Source, до Скайрима. Естественно, работало не всё, но работало многое. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #50 Ответы: #60 |
56. Сообщение от Аноним (56), 23-Янв-24, 14:44 | +3 +/– | ![]() |
https://opennet.ru/58287-dxvk | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #48 |
57. Сообщение от Terramorph (?), 23-Янв-24, 14:52 | +2 +/– | ![]() |
Начнем с того, что в большинстве современных движков уже созданная Windows-игра экспортируется одной кнопкой в Mac/Linux-билды. Проверить как запускается и хотя-бы часов поиграть - уже вполне достаточно. Для каждой новой версии винды твою игрулю все равно придется перекомпилировать для нормальной совместимости и стабильного геймплея. Вот эти хваленые "режимы совместимости" в винде почти никогда не работают. Нужен новый билд под новую винду. Поэтому ручками придется работать, да. И Linux тут ни при чем. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 Ответы: #65, #87, #147 |
58. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-24, 14:54 | +/– | ![]() |
Просто поиграть и не пердолить?? Вот сколько линуксом пользуюсь - никогда такого не было. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 |
60. Сообщение от Аноним (44), 23-Янв-24, 15:08 | +/– | ![]() |
Ты сознательно опускаешь 2007 и появление кучи современных игр на дх10+? Году в 2017 всё ещё не было нормальной поддержки в Вайне, иди покупайте форки у "разработчиков" вайна. В чём настоящая заслуга Валве, так это популяризация платформы (пусть и с умыслом показать Мокрософту, что это их корова и они её доят) и работа по доведению кроссплатформенного вулкан до ума. Амд вполне основательно провалилась, кстати, но наработки были успешно переосмыслены под влиянием опыта Мокрософта. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 Ответы: #135 |
61. Сообщение от Аноним (61), 23-Янв-24, 15:12 | +/– | ![]() |
На bsd wine-proton must have. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
63. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 15:32 | +1 +/– | ![]() |
> Какой смысл делать порты игр на платформу, после обновления которой все сломается? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 Ответы: #68, #103 |
64. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 15:38 | +/– | ![]() |
> нет "линукса" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 |
65. Сообщение от Аноним (39), 23-Янв-24, 15:48 | +2 +/– | ![]() |
> Начнем с того, что в большинстве современных движков уже созданная Windows-игра экспортируется одной кнопкой в Mac/Linux-билды. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 |
66. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 15:53 | –1 +/– | ![]() |
Не помогут им обучалки. Типичный разработчик игр - не разработчик, а дурак. Другой бы в Интернете всю информацию нашел, если не в официальной документации (https://partner.steamgames.com/doc/home). В примерах SDK посмотрел бы. Но эти мамкины бизнесмены даже для Винды куда сохранения писать не знают - кладут в папку с игрой. И только когда игроки начнут негативные отзывы писать на отсутствие облачных сохранений (или ачивок), те начинают подключать Steam API, и до них доходит какую фигню натворили. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 Ответы: #85, #137 |
67. Сообщение от Аноним (67), 23-Янв-24, 15:55 | +/– | ![]() |
Интересная логика, а что могущественные корпорации сами не могут ничего и труд васянов используют? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #149 |
68. Сообщение от Аноним (39), 23-Янв-24, 15:59 | +/– | ![]() |
> В Стиме полно нативных Линукс-игр | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 Ответы: #74 |
69. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 16:00 | +/– | ![]() |
Если в игры играешь, то внезапно - да. С некоторыми видюхами случаются некоторые игры, и потом даже CTRL+ALT+DEL не помогает, все виснет намертво, только батарею из ноутбука вынимать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 Ответы: #86 |
70. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 16:02 | +/– | ![]() |
Правильно, потому что, если в Винде что-то не работает. То не работает и баста. Настраивать бесполезно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #75 |
71. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 16:05 | –1 +/– | ![]() |
https://github.com/ValveSoftware/GameNetworkingSockets | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #29 |
72. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 16:18 | +/– | ![]() |
Это всё круто. Но у меня до сих пор на системном Wine многие игрушки начала 10-х годов работают с околонормальным ФПС. И современное инди (на Юнити, прочих шарпах и джавах). Хотя карта Вулкан совсем не поддерживает (Нвидиа Оптимус - Ферми). Dx9 + OpenGL хватает, если шейдеры кэшировать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #50 Ответы: #73, #136 |
73. Сообщение от Аноним (44), 23-Янв-24, 16:27 | +/– | ![]() |
Ну, многие работают, но без теней, отражений, различных эффектов, иногда вообще без освещения сцены. Разные гличи. Ещё более многие не работают. То же касается "opengl-версий", чаще всего это жалкий огрызок. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 Ответы: #79 |
74. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 16:33 | +/– | ![]() |
> Полно - это сколько? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #68 Ответы: #78 |
75. Сообщение от Аноним (30), 23-Янв-24, 16:34 | +/– | ![]() |
Опять же враньё, конечно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #70 Ответы: #89 |
76. Сообщение от Аноним (76), 23-Янв-24, 16:35 | +/– | ![]() |
Deep Rock Galactic таки пофиксили, отличная новость. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
77. Сообщение от MT (ok), 23-Янв-24, 16:41 | +1 +/– | ![]() |
В алфавитном порядке, не благодарите: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
78. Сообщение от Аноним (39), 23-Янв-24, 16:42 | +/– | ![]() |
> Одной достаточно, чтобы опровергнуть тезис про "глюкавый Линукс". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #74 Ответы: #81, #109 |
79. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 16:51 | +/– | ![]() |
Проблемы с освещением встречал на играх начала-середины 2000-х (The Guild 2, например), когда индустрия триде только осваивала: "домашние" движки на DirectX. На более поздних играх (Age of Decadence), с OpenGL, обычно всё нормально. Особенно, если движок популярный, с OpenGL, как Unity. Вплоть до современности. Работает как надо, а если тормозит, то отнюдь не графика. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #73 Ответы: #80 |
80. Сообщение от Аноним (44), 23-Янв-24, 16:56 | +/– | ![]() |
У Unity я больше всего проблем с тенями и освещением видел. В режиме opengl они просто отключаются, в режиме трансляции куча глитчей. А dxvk полноценно работает трансляция. Никакого заговора не было, просто апи днище и стараниями "комитетов" не поспевало за нуждами индустрии, а паритета возможностей (в ом числе старых) не было до самых последних дней, что делало эффективную трансляцию невозможной. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #79 Ответы: #82 |
81. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 17:26 | +/– | ![]() |
> Что насчет тезиса "экономически невыгодно"? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #78 Ответы: #84, #93 |
82. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 17:41 | +1 +/– | ![]() |
Программируемый пайплайн в OpenGL отстал от DirectX всего на год. Спасибо саботёрам из M$ (https://en.wikipedia.org/wiki/Richard_Belluzzo). Ещё какое-то время M$ травила новые версии OpenGL на своей платформе. Плюс, сговорчивые вендоры. Ну и медийная поддержка. Так ДиректХ 9 и победил. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #80 Ответы: #97 |
83. Сообщение от Beta Version (ok), 23-Янв-24, 18:02 | –1 +/– | ![]() |
>Какой смысл делать порты игр на платформу, после обновления которой все сломается? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 Ответы: #96 |
84. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-24, 18:11 | +/– | ![]() |
> Если хоть одна игра столько лет работает, значит проблема не в платформе, а в кривых руках игроделов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #81 Ответы: #99 |
85. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-24, 18:14 | –1 +/– | ![]() |
> Не помогут им обучалки. Типичный разработчик игр - не разработчик, а дурак. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #66 Ответы: #95 |
86. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-24, 18:15 | –1 +/– | ![]() |
Ты что виндузятник, если так хорошо разбираешься? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #69 Ответы: #92 |
87. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-24, 18:16 | +1 +/– | ![]() |
> Проверить как запускается и хотя-бы часов поиграть - уже вполне достаточно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 Ответы: #102 |
88. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-24, 18:21 | –1 +/– | ![]() |
Это не плохо или хорошо. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 |
89. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 18:27 | +1 +/– | ![]() |
Да что там XP. Когда с MS-DOS 6.22 на Windows WG 3.11 переходил, у меня X-COM: UFO Defense и King's Bounty 2 отвалились. Без шуток, так и не прошел тогда. С тех пор не взлюбил Корпорацию Мелких Жуликов и их Вендорлокус. А может, раньше, когда Болтливый Билл компилятор QBasic'а в поставку МасДоса не доложил. Уже не помню. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #75 Ответы: #91, #138 |
90. Сообщение от Mr_Loops (?), 23-Янв-24, 18:30 | +/– | ![]() |
Да, есть. Например не применяются некоторые графические настройки. Только через конфиг. В остальных играх где золото тоже полно таких вот мелких косяков. Но мне не в падлу настроить. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 Ответы: #115 |
91. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-24, 18:34 | –1 +/– | ![]() |
Ой, бедная обиженка неосилятор! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #89 Ответы: #94 |
92. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 18:40 | +/– | ![]() |
> Ты что виндузятник, если так хорошо разбираешься? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #86 |
93. Сообщение от Аноним (39), 23-Янв-24, 18:42 | +/– | ![]() |
> Три минуты потраченные на билд под Линукс окупаются, даже если никто не купил, за счет пассивного увеличения конкуренции платформ. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #81 Ответы: #98 |
94. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 18:43 | +1 +/– | ![]() |
Толсто. Уносите его пока не лопнул! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #91 |
95. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 18:47 | +/– | ![]() |
Узнал себя по описанию? :D | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #85 |
96. Сообщение от Аноним (39), 23-Янв-24, 18:50 | –1 +/– | ![]() |
> Сломаться может и на Венде, если разработчик - рукожоп | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #83 Ответы: #113 |
97. Сообщение от Аноним (44), 23-Янв-24, 18:54 | +/– | ![]() |
Я не думаю, что просчёты времён 97 года, влияли на все факапы последующих 20 лет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #82 Ответы: #104, #105 |
98. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 19:37 | +/– | ![]() |
> Пруф. Прямой расчет в студию. Для каждой игры из тысяч, которые потенциально могли бы работать на линуксе | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #93 Ответы: #108 |
99. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 19:45 | –1 +/– | ![]() |
Ну всё собрал. Борешься за звание "Тролль года"? Тогда добавь ещё что-нибудь про Rust и дырени. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #84 |
100. Сообщение от Болталка (?), 23-Янв-24, 19:45 | +/– | ![]() |
Твои знания о линуксе равны нулю, анон. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 |
102. Сообщение от ByteHunter (?), 23-Янв-24, 19:55 | +2 +/– | ![]() |
1 дня мне хватило на создание и тестирование Linux-версии своей игры на движке Unity (40 тыс. проданных копий в Steam, из них ~2600 пользователей Linux-версии). Никаких особых Linux-специфичных багов или жалоб не было. Так что со своими фантазиями анон идет лесом. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #87 Ответы: #107, #125 |
103. Сообщение от soarin (ok), 23-Янв-24, 19:56 | –6 +/– | ![]() |
> В Стиме полно нативных Линукс-игр (Борда, ХСом - на УЕ, тысячи индюшек на Юнити), которые последний раз обновлялись много лет назад, но почему-то до сих пор не сломались. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 Ответы: #106, #110 |
104. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 20:00 | +/– | ![]() |
Ещё как влияли. Разработчики студий тогда выбирали технологию для своих 3D-движков, на которых потом игры и разрабатывались 20 лет. И OpenGL оказался в лучшем случае на вторых ролях. А многие те движки и по сей день DX-only. Ситуация выправилась, только с массовым выбрасыванием домашних движков в пользу лицензируемых. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #97 |
105. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 20:04 | +/– | ![]() |
И это не просчет. Это намеренный саботаж. M$ потом ещё не раз такое повторит с другими конкурентами. В американской прессе достаточно публикаций по тем случаям (естественно, без аналитики). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #97 |
106. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 20:20 | +/– | ![]() |
А с переходом на Иксы игры снова работают. Может, не стоит пользоваться недоделками, плюющими на обратную совместимость? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #103 Ответы: #111, #139 |
107. Сообщение от Аноним (107), 23-Янв-24, 20:29 | –2 +/– | ![]() |
)))) я не думаю, что сложность и уровень твоего проекта хоть на 10ю долю сопоставим с тем же Baldurs Gate 3 ))) линух - система для гиков, которым нравится поковыряться в каком-нибудь дерьме кодовом, ставить пакеты пакетов, копаться в каких-нибудь логах. Основная игровая плотформа - винда и точка, там все просто без заморочек.. установить, запустить и все работает. Также в макоси. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #102 |
108. Сообщение от Аноним (39), 23-Янв-24, 20:33 | +/– | ![]() |
> Расчет? Для тысячи игр? Это займет время. Через пару лет предоставлю в лучшем виде. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #98 Ответы: #118 |
109. Сообщение от Аноним (109), 23-Янв-24, 20:34 | +/– | ![]() |
> Ну ты же сам все сказал - деньги решают. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #78 |
110. Сообщение от Аноним (109), 23-Янв-24, 20:36 | +/– | ![]() |
В полынье? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #103 |
111. Сообщение от Аноним (39), 23-Янв-24, 20:38 | –3 +/– | ![]() |
> Может, не стоит пользоваться недоделками, плюющими на обратную совместимость? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #106 |
112. Сообщение от Аноним (109), 23-Янв-24, 20:40 | +/– | ![]() |
Есть надежда, что Steam Deck.. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 Ответы: #142 |
113. Сообщение от Beta Version (ok), 23-Янв-24, 21:15 | +/– | ![]() |
> Конечно может. К сожалению, со статистикой тут туго - игорь нет. Не | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #96 Ответы: #114 |
114. Сообщение от Аноним (39), 23-Янв-24, 21:34 | +/– | ![]() |
> На Венде игр нет? Ну это трабла. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #113 Ответы: #122 |
115. Сообщение от НяшМяш (ok), 23-Янв-24, 21:40 | +/– | ![]() |
Про графику не знал. Я ставил родное 2К разрешение и пресет высоких настроек, остальное вообще не трогал. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #90 |
116. Сообщение от НяшМяш (ok), 23-Янв-24, 21:41 | +/– | ![]() |
Пролистал пару страниц - почти все красные репорты вида "не запускается". Причём на один такой отзыв десять зелёных. Я бы сказал, проблем нет - такие приколы и на винде можно поиметь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 Ответы: #127 |
117. Сообщение от НяшМяш (ok), 23-Янв-24, 21:46 | +1 +/– | ![]() |
> Она прекрасно идёт под линуксом, но под Proton она греет устройство. Нативный порт мог бы избавить от этого. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 Ответы: #143 |
118. Сообщение от Аноним (63), 23-Янв-24, 23:11 | +/– | ![]() |
> думают о экономической эффективности | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #108 Ответы: #121 |
120. Сообщение от Аноним (27), 24-Янв-24, 00:29 | +/– | ![]() |
Да вообще-то ничего не изменилось. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #140 |
121. Сообщение от Аноним (39), 24-Янв-24, 00:47 | +/– | ![]() |
> Но половина бюджета разработки любой ААА-игры - не на разработку, а на маркетинг. Что-то тут не сходится.. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #118 Ответы: #132 |
122. Сообщение от Beta Version (ok), 24-Янв-24, 00:51 | +/– | ![]() |
А что должна операционка? Вообще не обновляться? Это же можно игру прибить гвоздями к одной конкретной версии видеодрайвера. И что, драйвер не обновлять? А если он багует или другие игры просят новую версию? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #114 Ответы: #123 |
123. Сообщение от Аноним (39), 24-Янв-24, 01:09 | +/– | ![]() |
> А что должна операционка? Вообще не обновляться? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #122 Ответы: #128 |
125. Сообщение от Аноним (-), 24-Янв-24, 01:28 | +4 +/– | ![]() |
Сслыку, сестра! Ссылку! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #102 |
127. Сообщение от Аноним (-), 24-Янв-24, 01:33 | +/– | ![]() |
> Причём на один такой отзыв десять зелёных. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #116 |
128. Сообщение от Beta Version (ok), 24-Янв-24, 05:57 | +/– | ![]() |
>Вопрос в том, а как это - хорошо под линуксом? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #123 |
130. Сообщение от n00by (ok), 24-Янв-24, 08:41 | –2 +/– | ![]() |
Она и раньше работала, если удалить "лишнее". https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4243#issuecom... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 |
131. Сообщение от Anonymous1 (?), 24-Янв-24, 08:54 | +/– | ![]() |
Ещё антивирус надо отключить. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 |
132. Сообщение от Аноним (132), 24-Янв-24, 10:17 | +/– | ![]() |
> Потому что воры. На ворах не заработать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #121 Ответы: #134 |
133. Сообщение от Alex (??), 24-Янв-24, 10:25 | –1 +/– | ![]() |
Что мешает на современном железе держать две ОСьки, для игр и для всего остального? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #145, #146, #151 |
134. Сообщение от Аноним (132), 24-Янв-24, 10:32 | +/– | ![]() |
*нелохах | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #132 |
135. Сообщение от Zenitur (ok), 24-Янв-24, 13:10 | +/– | ![]() |
> Ты сознательно опускаешь 2007 и появление кучи современных игр на дх10+? Году | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #60 |
136. Сообщение от Zenitur (ok), 24-Янв-24, 13:13 | +/– | ![]() |
> Это всё круто. Но у меня до сих пор на системном Wine | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 |
137. Сообщение от Zenitur (ok), 24-Янв-24, 13:41 | +/– | ![]() |
> Не помогут им обучалки. Типичный разработчик игр - не разработчик, а дурак. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #66 |
138. Сообщение от Zenitur (ok), 24-Янв-24, 14:05 | +/– | ![]() |
> Да что там XP. Когда с MS-DOS 6.22 на Windows WG 3.11 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #89 |
139. Сообщение от soarin (ok), 24-Янв-24, 15:52 | +/– | ![]() |
> А с переходом на Иксы игры снова работают. Может, не стоит пользоваться недоделками, плюющими на обратную совместимость? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #106 |
140. Сообщение от Zenitur (ok), 24-Янв-24, 16:25 | +/– | ![]() |
Стали работать античиты. А это уже немало. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #120 |
141. Сообщение от Аноним (141), 24-Янв-24, 20:24 | +/– | ![]() |
Это проблема разработчиков, Вы хоть представляете сколько нужно перелопатить, чтобы одному или даже маленькой студии сделать порт? Нерентабельно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 |
142. Сообщение от Аноним (141), 24-Янв-24, 20:26 | +/– | ![]() |
Они пилят специальную оболочку (т.е. скин, а не отдельную версию) для портативных. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #112 |
143. Сообщение от Аноним (141), 24-Янв-24, 20:28 | +/– | ![]() |
Это как рендеринг глаз и зубов в 100-ном качестве на расстоянии 1 км в игровом пространстве, причём был яркий пример. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #117 |
144. Сообщение от Аноним (141), 24-Янв-24, 21:03 | +/– | ![]() |
В Bottles это всё есть, Proton, DXVK, vkd3d, установка макрософтовских зависимостей. Единственное, запускать установщик нужно из внутренней папки Downloads, т.е. перенести после скачивания все файлы установщика туда, и там его запускать, тогда ошибок с распаковкой не будет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
145. Сообщение от Аноним (141), 24-Янв-24, 21:04 | +/– | ![]() |
SSD не резиновый, а один большой раздел позволит установить объёмную игру. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #133 |
146. Сообщение от Анонасс (?), 25-Янв-24, 00:06 | +/– | ![]() |
шиндоус не ставится в /opt/winnt | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #133 |
147. Сообщение от Вован (??), 25-Янв-24, 09:37 | +/– | ![]() |
Вот же сказочник, а. Я тут год назад, помню как собирал либу из сорсов, потому что её выпили из новой версии убунту, чтобы запустить игру (свежую игру!), собранную в том же году. И это первый раз когда я попробовал нативную для пинукса игру запустить. Линукс декстоп в целом полная лажа. Неюзабельная. Линукс для серваков или как основа для чего-то другого. Для десктопа: либо виндус, либо макос. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 Ответы: #148 |
148. Сообщение от Васян (?), 25-Янв-24, 11:25 | +/– | ![]() |
Толсто, Вовочка! Скромнее надо быть. ;) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #147 |
149. Сообщение от pic (?), 25-Янв-24, 11:57 | +/– | ![]() |
Корпорации очень неповоротливые, а одиночки или группа способны быстро принимать решения, и в них нет менеджеров стиля, однако, иногда это выходит боком. У каждого варианта своим недостатки. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 |
150. Сообщение от pic (?), 25-Янв-24, 12:01 | +/– | ![]() |
Если бы не было васянов, то корпорации никуда бы не пришли. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 |
151. Сообщение от Аноним (151), 26-Янв-24, 00:06 | +/– | ![]() |
Ненужное не ставится куда-нибудь в c:\temp | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #133 |
154. Сообщение от fiziologus (?), 03-Фев-24, 18:19 | +/– | ![]() |
И да, и нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |