The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Первый стабильный выпуск D8VK, реализации Direct3D 8 поверх Vulkan"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Первый стабильный выпуск D8VK, реализации Direct3D 8 поверх Vulkan"  +/
Сообщение от opennews (??), 12-Май-23, 14:02 
Увидел свет выпуск проекта D8VK 1.0, предлагающего реализацию графического API Direct3D 8, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяющую при помощи Wine или Proton запускать в Linux  разработанные для Windows 3D-приложения и игры, завязанные на API Direct3D 8. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использована кодовая база проекта DXVK с реализацией Direct3D 9, 10 и 11 поверх Vulkan...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=59126

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 12-Май-23, 14:02   +19 +/
Надеюсь со временем смерджат в DXVK, как это было с D9VK - сначала отдельный форк, а потом соединили с DXVK, и теперь там DX9,10,11.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #3, #11, #44, #47, #54

2. Сообщение от Жяваман (?), 12-Май-23, 14:09   –8 +/
Меса в убунточке не умеет вулкан на моей встроенке интола 11ген.
Так что  паралельно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #8, #65

3. Сообщение от Аноним (3), 12-Май-23, 14:09   –9 +/
мне как-то по барабану, в игры не играю, но если тебя это порадует, то да, вмерджить было бы неплохо
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #6

4. Сообщение от Shrex (?), 12-Май-23, 14:10   +1 +/
То. Это мы любим Шрекс! Да ещё и второй!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. Сообщение от Аноним (5), 12-Май-23, 14:12   –20 +/
только директХ ВОСЕМЬ? а ничего что там уже и девятая и десятая и одинадцатая и двенадцатая версия вышли??
может разработчикам стоит искориться и приложить силы иначе они так никогда не догонят основу
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #7, #14, #27, #52

6. Сообщение от Нинтендобой (?), 12-Май-23, 14:12   –6 +/
Ну так и иди отсюда, офисный планктон. Тебе слова не давали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

7. Сообщение от Нинтендобой (?), 12-Май-23, 14:14   +6 +/
Дружище, у тебя немного запоздалое развитие. Уже давно всё есть, погугли что ли.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

8. Сообщение от Нинтендобой (?), 12-Май-23, 14:15   +8 +/
А был бы умным, то взял бы встройку от амуде. Ну или видеокарту.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #30

10. Сообщение от Аноним (10), 12-Май-23, 14:17   +/
Ура, морроШинд. Надеюсь, на Kepler D8VK работает (драйвер 470.xx).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #40

11. Сообщение от Аноним (11), 12-Май-23, 14:20   –5 +/
Я надеюсь, d9vk выкинут из dxvk, это ж мусор глючный, только тормозящий разработку, и сколько пришлось под него адаптировать ещё.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

13. Сообщение от Аноним (11), 12-Май-23, 14:22   +2 +/
А dx7 там не собираются пилить? Все приличные игры закончились на нём и в вайне довольно плохая поддержка.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #15, #60

14. Сообщение от Аноним (3), 12-Май-23, 14:26   +7 +/
где вы были восемь директ-иксов?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

15. Сообщение от Вася (??), 12-Май-23, 14:27   +2 +/
уже есть dosbox, все приличные игры закончились на досе...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #17

16. Сообщение от Turbid (ok), 12-Май-23, 14:31   –1 +/
На жифорсе Ti 4400 работает?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. Сообщение от Аноним (11), 12-Май-23, 14:37   +/
Ну, тут я могу поспорить. Я в целом очень толерантно отношусь к индишлаку и в целом дерьмовым играм (а одна из наиболее любимых моих игр всех времён это и вовсе Reccetear), но для доса ничего приличного кроме пары квестов я так и не нашёл. Проблемы даже не столько технические, сколько геймплейные. Ну и выглядят эти игры конечно моё почтение, я лучше в 16-битный консольный шлак поиграю. А вот dx7 это как раз эпоха писи гейминга.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #18, #28, #59, #78

18. Сообщение от Вася (??), 12-Май-23, 14:41   +1 +/
> Ну, тут я могу поспорить. Я в целом очень толерантно отношусь к
> индишлаку и в целом дерьмовым играм (а одна из наиболее любимых
> моих игр всех времён это и вовсе Reccetear), но для доса
> ничего приличного кроме пары квестов я так и не нашёл. Проблемы
> даже не столько технические, сколько геймплейные. Ну и выглядят эти игры
> конечно моё почтение, я лучше в 16-битный консольный шлак поиграю. А
> вот dx7 это как раз эпоха писи гейминга.

да господе, ты просто старый дед, который не выкупает еще более ироническую иронию над твоей любовью к играм времен, когда у тебя еще не было игровой импотенции. Отсюда и шутка про досбокс.
отличных, хороших или средненьких игр со временем dx7-8 понавыходило, они просто перестали тебе доставлять удовольствие, потому что в них трудно вкатываться.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #22

19. Сообщение от Аноним (19), 12-Май-23, 14:44   +1 +/
Почему-то никто не говорит об этом, но Вулкан сильно отстаёт от ОпенГЛ в планемфич. Например там отсутствуют геометрические шейдеры и тесселяция.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #23, #31, #39, #75

21. Сообщение от YM2608 (?), 12-Май-23, 14:49   +2 +/
обожаю игры на Direct3D 8
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #24

22. Сообщение от Аноним (11), 12-Май-23, 14:49   +/
Но ведь ничего иронического там и не было, не считать же каждую детскую глупость иронией теперь? Есть много отличных современных игр, да только технически и геймплейно они не далеко ушли от игр 30 летней давности. Тут скорее уже ощутимая деградация из-за необходимости адаптировать под консоли, а индишлак часто просто не дотягивается до игр того времени (но в то же время может позволять больше).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18 Ответы: #25

23. Сообщение от Аноним (23), 12-Май-23, 15:00   –1 +/
Часто ими пользуешься? Зачем?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19 Ответы: #29

24. Сообщение от Аноним (23), 12-Май-23, 15:06   –1 +/
Diablo 2 хотел DirectX 6.1, StarCraft Bood War примерно то же, ночи невервинтера уже хотели DX 9.0c. Во что вы там такое играете бесполезное?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21 Ответы: #37, #46

25. Сообщение от Вася (??), 12-Май-23, 15:06   +1 +/
> Но ведь ничего иронического там и не было, не считать же каждую
> детскую глупость иронией теперь? Есть много отличных современных игр, да только
> технически и геймплейно они не далеко ушли от игр 30 летней
> давности. Тут скорее уже ощутимая деградация из-за необходимости адаптировать под консоли,
> а индишлак часто просто не дотягивается до игр того времени (но
> в то же время может позволять больше).

отнюдь, классический паттерн "раньше было лучше" вполне себе заслуживает иронии. Детям не понять, потому что у них "раньше" и вообще восприятие времени еще в целом другое.

геймплейно ни одна игра не ушла от самых простых игр, даже в самых свободных играх с открытым миром ты будешь делать то, что тебе по приколу и это будет какое-то относительно одно действие.

да и какой-нибудь ведьмак шедевральный или диско элизиум мы все равно любим не за это. Так что нишевое решение для запуска старых игр и вообще весь прогресс wine (в который, я, грешным делом не верил) - это НУЖНО в любом случае. Тем более что wine это уже офигенный способ использовать версионированное WinAPI - нужна игра из 2001 года? взял версию постарше - запустилось! нужна из 2023 триплААА? пожалуйста!

я вернулся на никсы в 2020 (до этого это были рабочие машины+ноуты) и просто щаслив от того, как тут похорошело все с играми за эти годы.

Сейчас проблема не запустить игру, а найти ту, что достойна внимания и время на нее

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22 Ответы: #35

26. Сообщение от ryoken (ok), 12-Май-23, 15:18   +/
>>Unreal II: The Awakening

Вроде как все анрылоообразные позволяют выбрать нужный 3D API на запуске иил наковырять в конфиге. Второй не играл, там такого нету?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #56

27. Сообщение от another_one (ok), 12-Май-23, 15:42   +1 +/
Тебе в соседнюю новость https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=59127
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

28. Сообщение от another_one (ok), 12-Май-23, 15:52   +2 +/
>  но для доса ничего приличного кроме пары квестов я так и не нашёл.

Угадай дату рождения по комментарию!

Lands of Lore
Might and Magic (не помню уже сколько из них было под DOS)
Heroes of Might and Magic (I и II)
Supaplex
GTA
Различные RTS
Квестов тоже не пара

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #32

29. Сообщение от Аноним (29), 12-Май-23, 16:05   +1 +/
Чиво? Скажи ещё, тесселяция нинужна.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

30. Сообщение от жявамэн (ok), 12-Май-23, 16:19   –6 +/
ноуты на амуде?
не спасибо
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #45, #51

31. Сообщение от asdasd (?), 12-Май-23, 16:24   +2 +/
С какого это перепугу? Еще с первой версии спецификации усе есть:
https://registry.khronos.org/vulkan/specs/1.0-wsi_extensions...
https://registry.khronos.org/vulkan/site/spec/latest/chapter...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

32. Сообщение от Аноним (11), 12-Май-23, 16:30   +/
Lands of lore разве что выглядит интересно на скриншотах, но после досовских ультим у меня аллергия на данжен кроулеры -- это должна быть хотя бы игра уровня words worth или я автоматически отнесу игру к унылому мусору и не ошибусь. Не знаю, что ты там угадывать собираешься, я во все эти игры сотни часов наиграл и не остался в восторге.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #28 Ответы: #33, #77

33. Сообщение от another_one (ok), 12-Май-23, 16:34   +1 +/
> я во все эти игры сотни часов наиграл и не остался в восторге.

Не, ну если лично тебе не понравилось, то да, ведь другого мнения и вкусов априори не существует...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32 Ответы: #36

35. Сообщение от Аноним (11), 12-Май-23, 16:44   –1 +/
Понятно, ты просто не знаешь, о чём говоришь. Ровно никакого прогресса вайна нет, абсолютно никакого. Зиро, нул. Как не работало видео в играх 20, 15, 10, 5 лет назад, так не работает и сейчас. И часто во всё тех же играх, я уже кучу таких нашёл. Видео и звук. Причём, в протоне в части игр всё таки появилось видео, хоть и отрисовывается странно в отдельном окне, либо глючит, либо не отрисовывается, но есть хотя бы звук -- отличный показатель того, что разработчики вайна не хотят обеспечивать хотя бы минимальную совместимость.

Ровно та же ситуация с поддержкой директов -- пока не было dxvk, практически ни одна игра нормально не работала, что уж там мечтать, чтобы новая игра заработала. А сегодня это реальность, с dxvk все игры работают и даже полноценно (почти всегда).

Более того, есть явная деградация, скажем, интерпретатор текстовых квестов git серьёзно тормозит в актуальных версиях, но очень быстро работает в старых билдах вайна.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25 Ответы: #62

36. Сообщение от Аноним (11), 12-Май-23, 17:02   +/
>> я во все эти игры сотни часов наиграл и не остался в восторге.
> Не, ну если лично тебе не понравилось, то да, ведь другого мнения
> и вкусов априори не существует...

Я объективно оцениваю игры, с точки зрения вложенного труда и представленного результата. Дело не во вкусе. Хотя, конечно, если говорить о досе, сравнивать игры начала 90х с концом 90х смысла не много. Да и смотреть надо игры без версии для венды, дос версия всегда была хуже и нет смысла её считать. Рассматривать стоит с позиции "играл бы ты в это сегодня?". Вот сколько тебе надо заплатить, чтобы ты тратил время на star control 2? А в то же время, чтобы я тратил время на thief 2, я сам заплатил, несколько раз.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #33

37. Сообщение от Аноним (11), 12-Май-23, 17:13   +/
Planescape: Torment на dx6 по-моему. Какие вообще годные игры выходили на dx8, кроме морровинда? А после морровинда? Dragon Age 1, F.E.A.R. 1? Но это не то, примерно 1 раз пройти на макс сложности и забыть. Все игры остались на dx7/dx6, у них даже было replay value, потому что это было до века мыльного кинца.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24 Ответы: #42, #63

39. Сообщение от Профессор (?), 12-Май-23, 17:16   +1 +/
Ты хотя бы вики почитай, чтобы понять, что вулкан и дх12 это не улучшенные версии опенгл и дх11, а совсем про другое.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

40. Сообщение от Анонус (?), 12-Май-23, 17:17   +/
По-моему тут в одной из тем писали, что DXVK после какого-то патча требует версию Вулкана выше, чем поддерживаемая 470 серией дров. Если этот D8VK работает только с последними DXVK, то Кеплеры в пролете :(
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #41

41. Сообщение от Анонус (?), 12-Май-23, 17:27   +/
Собственно вот

Note: Nvidia's Kepler architecture (most GTX 600 / 700 series) is no longer supported. Please use DXVK 1.10.3 in combination with these cards.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #40

42. Сообщение от another_one (ok), 12-Май-23, 17:43   +/
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/List_of_Direct3D_8_games
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #37 Ответы: #43

43. Сообщение от Аноним (11), 12-Май-23, 17:54   +/
Хм, около половины списка я прошёл, некоторые даже пару раз. Но проходить ещё раз нет желания абсолютно и в большинство я бы не стал играть сейчас, а вот многие игры на dx6/7 хочется пройти ещё разок и сейчас. Было бы время. Что это, replay value? Некоторые из них я проходил уже после сотен других, куда более современных и совершенных, так что это не может быть "трава была зеленее".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42

44. Сообщение от Виноагент (?), 12-Май-23, 18:02   +2 +/
Работа идёт - https://github.com/doitsujin/dxvk/pull/3411
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

45. Сообщение от ДМИТРИЙ НАГИЕВ (?), 12-Май-23, 18:12   +/
ого, говорящий микроб
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #30

46. Сообщение от YM2608 (?), 12-Май-23, 19:27   +/
так и я про то - это была шутка...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24

47. Сообщение от Аноним (47), 12-Май-23, 19:54   –2 +/
Да, похоже, только так можно добиться, чтобы меньше новостей об этом мусоре выкладывали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #55

48. Сообщение от Геймер (?), 12-Май-23, 20:36   +1 +/
А там глядишь скоро и 3Dfx поверх Вулкана запилят. А может даже и DirectX 6. Счастливые обладатели видеокарточек за 1000 баксов смогут наконец в первый Резидент Ивел для ПК поиграть
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #74

50. Сообщение от name (??), 12-Май-23, 21:18   +/
Надо было сравнивать с d3d8to9 + d3d9.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. Сообщение от cheburnator9000 (ok), 12-Май-23, 21:31   +1 +/
можно хоть сколько ржать над амд ноутбуками, но именно в амд (даже в самом дешевом ноутбучном проце последних поколений) именно что _полноценные_ 3D ядра в отличие от 96 "фейковых" низкопроизводительных блоков в intel iris xe (если что у интела под вендой есть vulkan).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #30 Ответы: #53, #79

52. Сообщение от Аноним (52), 12-Май-23, 23:39   +/
Виндовоз детектед
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

53. Сообщение от Beta Version (ok), 13-Май-23, 00:02   +5 +/
> можно хоть сколько ржать над амд ноутбуками

Простите, а чего с них ржать? Нынче ноутбучные АМДшные процы обладают такой же или даже лучшей производительностью на ватт, чем у Интела, а графическая встройка у АМД так вообще безальтернативно лучше в два-три раза. То есть если берёшь ноут без дискретки, то взять Интел - это надо обладать каким-то особенным складом ума. Так и ноутбучные дискретки у АМД тоже вышли отличными начиная с 6000M серии.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #51 Ответы: #58

54. Сообщение от Аноним (55), 13-Май-23, 00:03   +/
Я вообще не понимаю почему сабж разрабатывается отдельно от DXVK. У кого-нибудь есть объяснение этому?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

55. Сообщение от Аноним (55), 13-Май-23, 00:06   –1 +/
Согласен, меня тоже раздражают и путают новости про сабж. Все равно не понятно советовать геймерам виндузятникам переходить или нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #47 Ответы: #69

56. Сообщение от Аноним (55), 13-Май-23, 00:12   +/
Вторая часть это вообще тихий ужас, который эпики  отдали на аутсорс.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #26 Ответы: #70

57. Сообщение от Онан сын Иуды (?), 13-Май-23, 00:24   +/
Вот за Серьёзного Сэма и клонов-коммандос обидно стало.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #61, #67

58. Сообщение от Аноним (58), 13-Май-23, 00:58   +/
У интела единственным плюсом была виртуализация GPU, но и ее уже давно нет.
Ну и AMD теперь все пологовно с запаянной памятью
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #53

59. Сообщение от Аноним (59), 13-Май-23, 01:17   +1 +/
>но для доса ничего приличного кроме пары квестов я так и не нашёл.

Игры на: Build Engine, id Tech 1, Quake engine, Warcraft, Diablo, Command & Conquer: Red Alert, etc...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

60. Сообщение от Аноним (59), 13-Май-23, 01:22   +1 +/
>А dx7 там не собираются пилить? Все приличные игры закончились на нём и в вайне довольно плохая поддержка.

Ну а разве не логично было начать с эмуляции  Direct3D 1 и последующие?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #66, #73

61. Сообщение от Аноним (61), 13-Май-23, 02:18   +/
Первого сэма давно ж можно уже скомпилить самому, и так даже лучше будет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #57 Ответы: #81

62. Сообщение от Вася (??), 13-Май-23, 02:42   +1 +/
>[оверквотинг удален]
> глючит, либо не отрисовывается, но есть хотя бы звук -- отличный
> показатель того, что разработчики вайна не хотят обеспечивать хотя бы минимальную
> совместимость.
> Ровно та же ситуация с поддержкой директов -- пока не было dxvk,
> практически ни одна игра нормально не работала, что уж там мечтать,
> чтобы новая игра заработала. А сегодня это реальность, с dxvk все
> игры работают и даже полноценно (почти всегда).
> Более того, есть явная деградация, скажем, интерпретатор текстовых квестов git серьёзно
> тормозит в актуальных версиях, но очень быстро работает в старых билдах
> вайна.

драйвер то пробовал ставить за эти 20 лет?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #35

63. Сообщение от Вася (??), 13-Май-23, 02:52   +1 +/
и что характерно - в морровинд уже можно поиграть на куда более допиленном движке, которому костыли не нужны, он нативный
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #37

64. Сообщение от Анон. (?), 13-Май-23, 04:34   +/
А есть directdraw to vulkan ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #68

65. Сообщение от htower (ok), 13-Май-23, 04:55   +/
Всё работает на интеловской встройке, не надо обманывать население :) Вот прямо сейчас работает на ubuntu 22.04 и i7-1165G7.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

66. Сообщение от n00by (ok), 13-Май-23, 08:21   +/
Direct3D появился в DirectX 2.0, т.е. Direct3D 1 не было. Не знаю, было ли что-то под него выпущено. Вроде был распространён 3-й DirectX, потом массовым стал 7-й.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60

67. Сообщение от n00by (ok), 13-Май-23, 08:27   +/
Linux-порт игрового движка Serious Sam Classic получил поддержку Vulkan

https://opennet.ru/57269-serious

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #57

68. Сообщение от n00by (ok), 13-Май-23, 08:32   +/
Довольно глупый троллинг. DirectX предоставляет интерфейс IDirectDraw.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #64 Ответы: #83

69. Сообщение от Сергей (??), 13-Май-23, 10:22   +2 +/
Любая новость имеет право на жизнь, а вы тут как бабки на завалинке чешите языками впустую.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #55

70. Сообщение от Онан сын Иуды (?), 13-Май-23, 10:33   +/
Справедливости ради, картинка и разнообразные локации смотрелись неплохо в момент выхода.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #56 Ответы: #71

71. Сообщение от Аноним (59), 13-Май-23, 11:39   +/
Нет. То что Анриал 2 убогая признавали все в момент её выхода.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #70

72. Сообщение от Аноним (72), 13-Май-23, 11:49   +/
>Разработчиками протестирована поддержка в D8VK около 200 игр

Это мы работаем, а не в рабочее время в игры играем!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. Сообщение от FreeStyler (ok), 13-Май-23, 12:14   +/
логично, но время уже ушло. Видимо когда начали писать уже был как минимум 11ый DirectX. Дабы угодить большей части - было решено начать с более акутальной версии. А так - согласен, нужно как минимум до DirectX 6 довести. На 7 много хороших игорЬ
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60

74. Сообщение от YM2608 (?), 13-Май-23, 14:29   +/
ерундой они занимаются - лучше бы они DirectX 11 запилили для Windos XP, вот это действительно нужно тысячам людей
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #48 Ответы: #82

75. Сообщение от commiethebeastie (ok), 13-Май-23, 15:20   +/
> Почему-то никто не говорит об этом, но Вулкан сильно отстаёт от ОпенГЛ
> в планемфич. Например там отсутствуют геометрические шейдеры и тесселяция.

И как же тогда тесселяция и геометрические шейдеры работают в Zink?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

76. Сообщение от Аноним (76), 13-Май-23, 17:43   +/
В списке есть игры, которые точно требовали DirectX 9. Например, Silent Hill 3 вообще отказывалась запускаться без поддержки шейдеров версии 3.0
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. Сообщение от мимо (?), 13-Май-23, 20:54   +/
>игра уровня words worth

А мсье знает толк. Your resistance only...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32

78. Сообщение от Анонимас (?), 16-Май-23, 16:19   +/
>но для доса ничего приличного кроме пары квестов я так и не нашёл

Первый Fallout работал под DOS.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

79. Сообщение от AMD FX FANBOY (?), 16-Май-23, 20:31   +/
АМД и настящие ядра в одном предложении? Это что-то новенькое!

Дай-ка угадаю: ещё не весь понтанцевал раз крыт - это они сразу на вырост сделали

Потом добавят и тензорные ядра и трассировку... Драйвером их добилят и они появятся!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #51

81. Сообщение от Sam Stone (?), 16-Май-23, 21:00   +/
Ты уже скомпилировал с тесселяцией TruForms?
Что мне подсказывает, что ты не серьёзный компиляторщик.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #61

82. Сообщение от Anon3 (?), 17-Май-23, 01:03   +/
Нет, лучше бы они вместо начинания запила DirectX 11 для Windos XP, начали лучше знать, чем заниматься другим людям и доносить эти знания всем нуждающимся
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #74 Ответы: #85

83. Сообщение от Анон. (?), 17-Май-23, 04:22   +/
Запусти тогда времена раздора через dxvk
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #68 Ответы: #84

84. Сообщение от n00by (ok), 17-Май-23, 08:33   +/
А может мне ещё раз про версионирование COM почитать в MSDN?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #83

85. Сообщение от YM2608 (?), 17-Май-23, 08:38   +/
ну это да
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #82


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру