![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 1.0.1" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 09-Фев-23, 21:06 | ||
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.0.1, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II или из оригинальной игры... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 09-Фев-23, 21:06 | +25 +/– | ![]() |
Ну вы крутые! Не останавливайтесь! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #3 |
2. Сообщение от Аноним (2), 09-Фев-23, 21:10 | –7 +/– | ![]() |
Круто, M&M лучшая рпг. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #26, #27, #41 |
3. Сообщение от Аноним (3), 09-Фев-23, 21:37 | –19 +/– | ![]() |
Да, потомки из 3-го тысячелетия должны увидеть ваше безумие. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
4. Сообщение от Аноним (4), 09-Фев-23, 21:50 | +1 +/– | ![]() |
Сир, скажите, мультиплеер судя по роадмапу будет в 2023, а более конкретной даты нет? - жду именно этой фичи (но, предупреждаю, у меня лапки) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #6, #37 |
5. Сообщение от Admino (ok), 09-Фев-23, 21:58 | +/– | ![]() |
> Добавлена поддержка масштабирования разрешения экрана | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
6. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-23, 22:04 | +2 +/– | ![]() |
Создание мультиплеера с нуля - задача крайне непростая. К сожалению, не могу вам по срокам ничего пока обещать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
7. Сообщение от Аноним (29), 09-Фев-23, 22:23 | +/– | ![]() |
> Добавлена поддержка масштабирования разрешения экрана для более удобной игры в оконном режиме без потери чёткости из-за сглаживания. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #8 |
8. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-23, 22:44 | +1 +/– | ![]() |
В конфигурационном файле нужно включить nearest режим масштабирования. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #9 |
9. Сообщение от Аноним (29), 09-Фев-23, 22:50 | +/– | ![]() |
Точняк. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 Ответы: #12 |
12. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-23, 22:59 | +/– | ![]() |
Есть еще режим софтверного рендеринга курсора. Можете попробовать на нем. А вообще, многое зависит от того, какое разрешение поддерживает ваш монитор и какое вы устанавливаете. Если запускать игру в разрешении кратном тому, которое имеет ваш монитор, картинка получается максимально ровной. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #14 |
14. Сообщение от Аноним (29), 09-Фев-23, 23:26 | +/– | ![]() |
У меня 1680×1050, у большинства 1920×1080. Вот 640×480 X2 с небольшими чёрными полями было бы идеально. А ещё лучше, если бы была возможность в любом разрешении поставить удвоение пикселей (то есть в моём случае 840×525, более-менее близкое к нативному). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 Ответы: #16 |
15. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 09-Фев-23, 23:32 | +/– | ![]() |
> для создания будущего редактора карт | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
16. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-23, 23:45 | +/– | ![]() |
С 840х525 в софтверном режиме и линейном сглаживании у вас должна быть оптимальная картинка на весь экран. Правда современные системы не имеют подобных разрешений в списках по умолчанию. Приходится вручную добавлять. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 Ответы: #17 |
17. Сообщение от Аноним (17), 09-Фев-23, 23:49 | +/– | ![]() |
Так в том и дело, что хотелось бы nearest. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 Ответы: #18, #19 |
18. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Фев-23, 23:58 | +/– | ![]() |
Простите, описка. Да, я имел ввиду именно nearest. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 |
19. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Фев-23, 00:00 | +/– | ![]() |
Можно полазить в настройках графического драйвера и запускать те же 640х480х2 без растягивания, по середине экрана, но это, считайте, тот же оконный режим. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #28 |
20. Сообщение от Вячеслав (??), 10-Фев-23, 03:46 | +2 +/– | ![]() |
Наконец масштабирование завезли. Без него было слишком мелким. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
24. Сообщение от Аноним (24), 10-Фев-23, 05:14 | +1 +/– | ![]() |
Эх еще бы xbr4x скейлинг | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
26. Сообщение от ryoken (ok), 10-Фев-23, 07:53 | +4 +/– | ![]() |
>>M&M | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 |
27. Сообщение от Аноним (27), 10-Фев-23, 08:03 | +/– | ![]() |
Это __Герои__, а не ММ. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #29, #38, #39 |
28. Сообщение от Аноним (29), 10-Фев-23, 08:19 | +/– | ![]() |
С костылингом-то можно, конечно, но не на любой видеокарте, не на любой ОС, не с любым драйвером… | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #36, #56 |
29. Сообщение от Аноним (29), 10-Фев-23, 08:20 | +1 +/– | ![]() |
Вы поди новость про новый движок HoMM VI-VIII пропустили и в шутку не въехали. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 |
30. Сообщение от Ю.Т. (?), 10-Фев-23, 08:21 | +/– | ![]() |
Труд проделан восхитительный. Благодарю! Вспомнил, как говорится, младые годы | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #34, #45, #75 |
31. Сообщение от A.Stahl (ok), 10-Фев-23, 08:41 | +/– | ![]() |
Хм. Я точно помню что где-то в глубине была менюшка с кучей настроек геймплея. Там можно было, например, захватывать мельницы и т.п. Не могу сейчас найти её. Где она? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #32 |
32. Сообщение от Аноним (32), 10-Фев-23, 09:55 | +/– | ![]() |
Экспертментальные опции выпилили перед релизом 1.0. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 Ответы: #33 |
33. Сообщение от A.Stahl (ok), 10-Фев-23, 10:09 | +/– | ![]() |
> Экспертментальные опции выпилили перед релизом 1.0. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 |
34. Сообщение от Аноним (34), 10-Фев-23, 10:56 | +/– | ![]() |
По установке есть подробнейший гайд на странице проекта. ИИ пассивный и неинтересный? вы точно про fheroes2 видики смотрели, а не что-то другое? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #51 |
35. Сообщение от Аноним (35), 10-Фев-23, 11:11 | –5 +/– | ![]() |
Сделайте кто нибудь героев 3 на unity. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #44, #59, #61, #70 |
36. Сообщение от SirDranik (?), 10-Фев-23, 11:36 | +/– | ![]() |
Ну, к сожалению, пока так. Спрайтовая графика масштабируется только с оговорками. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 Ответы: #42 |
37. Сообщение от Аноним (37), 10-Фев-23, 11:42 | +/– | ![]() |
Играйте по очереди. Можно использовать один монитор и две мышки. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #74 |
38. Сообщение от Аноним (38), 10-Фев-23, 11:46 | +/– | ![]() |
Heroes of Might and Magic (сокращённо Heroes, HoMM; в российских изданиях «Герои меча и магии» или просто «Герои») — фэнтезийная серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, на данный момент включающая в себя семь основных частей. Первая игра серии, Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest, была запланирована как спин-офф от основной серии Might and Magic, но позже преобразилась в самостоятельную франшизу. Названия шестой и седьмой части серии Heroes, в отличие от предыдущих, имеют формат Might & Magic Heroes VI и Might & Magic Heroes VII в соответствии с новой политикой наименования всех игр, принадлежащих бренду Might and Magic. 5 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 Ответы: #40, #47 |
39. Сообщение от Аноним (38), 10-Фев-23, 11:47 | +/– | ![]() |
Вымышленная вселенная Heroes of Might and Magic основана на вселенной Might and Magic. События всех игр серии до Heroes of Might and Magic IV разворачиваются в вымышленном мире Энрот (Enroth), тогда как в четвёртой части действие перенеслось в новый мир под названием Аксеот (Axeoth). Начиная с Heroes of Might and Magic V, когда авторские права были проданы компании Ubisoft, действие происходит в полностью новой вымышленной вселенной — мире Асхан (Ashan). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 Ответы: #73 |
40. Сообщение от Аноним (38), 10-Фев-23, 11:48 | +/– | ![]() |
Might and Magic (также Might & Magic, сокр. MM; в рос. изданиях «Меч и Магия») — серия компьютерных ролевых игр, созданная Джоном Ваном Канегемом и его компанией-разработчиком New World Computing, выпустившей первую игру этой серии Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum в 1986 году. В 1996 году New World Computing была приобретена компанией The 3DO Company, с того момента выступающая как издатель игр Might and Magic. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 |
41. Сообщение от Аноним (38), 10-Фев-23, 11:50 | +/– | ![]() |
Heroes of Might and Magic | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 |
42. Сообщение от Аноним (29), 10-Фев-23, 11:50 | +/– | ![]() |
Блин. Я имею в виду что-то вроде этого: https://i.imgur.com/JsKn8Jr.png | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 Ответы: #46 |
43. Сообщение от Аноним (-), 10-Фев-23, 11:53 | +/– | ![]() |
Очень круто что вы привернули наконец-то гибкие настройки разрешений экрана. А можете еще привернуть каких-нить CRT шейдеров, дабы все смотрелось как на старом добром мониторе в старые добрые времена? (такие фишки есть в разных эмуляторах старых консолей). Уж ностальгировать так ностальгировать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
44. Сообщение от Аноним (44), 10-Фев-23, 11:58 | +/– | ![]() |
а ты не хочешь быть этим "кто-нибудь" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 Ответы: #48, #54 |
45. Сообщение от SirDranik (?), 10-Фев-23, 13:25 | +/– | ![]() |
У нас есть подробное руководство по установке. Если у вас на каком-либо этапе возникли трудности, мы полное э можете спросить в нашем дискорд-канале или сделать тему на github с подробным описанием проблемы и вам обязательно помогут, если у вас, разумеется, есть желание разобраться. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #52 |
46. Сообщение от SirDranik (?), 10-Фев-23, 13:40 | +/– | ![]() |
Постепенно будет добавляться. Всё сразу сделать сложно.) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 |
47. Сообщение от Геройщик (?), 10-Фев-23, 13:45 | –1 +/– | ![]() |
Это некорректная информация. Герои задумывались, как отдельная игра не связанная с ММ, но издатели игры настояли на добавлении к названию "Герои" узнаваемого к тому времени бренда "Майт энд Мэджик", просто, чтобы игра лучше продавалась. Создатели игры подумали (спойлер - зря), что это неплохая идея объединить вселенные, а точнее встроить классический фэнтези мир Героев в техно-фентези ЭМэндэМса. Честно, смотрелось это как на корове седло. Но разрабов было не остановить. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #49, #50, #53 |
48. Сообщение от Аноним (48), 10-Фев-23, 13:48 | +2 +/– | ![]() |
нашёл дурака! :D | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #44 |
49.
Сообщение от Stax![]() | +/– | ![]() |
> Создатели игры подумали (спойлер - зря), что это неплохая идея объединить вселенные, а точнее встроить классический фэнтези мир Героев в техно-фентези ЭМэндэМса. Честно, смотрелось это как на корове седло. Но разрабов было не остановить. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #47 |
50. Сообщение от Аноним (50), 10-Фев-23, 14:35 | +/– | ![]() |
>Это некорректная информация. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #47 |
51. Сообщение от Ю.Т. (?), 10-Фев-23, 15:58 | +/– | ![]() |
> По установке есть подробнейший гайд на странице проекта. ИИ пассивный и неинтересный? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #34 Ответы: #55 |
52. Сообщение от Ю.Т. (?), 10-Фев-23, 16:02 | +/– | ![]() |
> ИИ атакует стрелков далеко не всегда. Мы ещё будем улучшать и настраивать | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 |
53. Сообщение от Ю.Т. (?), 10-Фев-23, 16:09 | +/– | ![]() |
Техно-фэнтэзи не всегда плохО. Пример -- мир Чайна Мьевилля. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #47 |
54. Сообщение от Аноним (35), 10-Фев-23, 16:47 | –1 +/– | ![]() |
Я не могу даже калькулятор на jetpack compose написать 😥 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #44 |
55. Сообщение от Вася (??), 10-Фев-23, 17:17 | +1 +/– | ![]() |
Это скорее всего старая версия с Sourceforge, особенно если это видео более чем 2-летней давности. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 Ответы: #62 |
56. Сообщение от anonymous (??), 10-Фев-23, 18:13 | +/– | ![]() |
> ту же карту прокручивать это боль. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 Ответы: #57 |
57. Сообщение от Аноним (29), 10-Фев-23, 22:20 | +/– | ![]() |
А можно настроить, только я не разобрался, что за world map left/right/etc. Они перебивают скролл карты на нампаде (ниже в настройках). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #56 Ответы: #68 |
59. Сообщение от Илья (??), 11-Фев-23, 00:29 | +/– | ![]() |
Идея хорошая, но с юнити ты потеряешь всю ламповость. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 Ответы: #60 |
60. Сообщение от Аноним (60), 11-Фев-23, 00:31 | +/– | ![]() |
В смысле? Двигать, как в оригинале. Юнити вам позволяет хоть CGA-графику сделать. Вон есть порт Lines на телефоны на Unity — один-в-один. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #59 Ответы: #77 |
61. Сообщение от Аноним (61), 11-Фев-23, 07:36 | +/– | ![]() |
Юнити поганый движок. Зачем поганить классику? Тогда уже сразу на Unreal Engine 5. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 |
62. Сообщение от Ю.Т. (?), 11-Фев-23, 10:03 | +/– | ![]() |
Видюшки свежие, а вот региться/логиниться на гугле, чтоб спросить, какая версия, извините, не стану. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #55 Ответы: #63 |
63. Сообщение от SirDranik (?), 11-Фев-23, 11:13 | +/– | ![]() |
Много раз играл и смотрел чужие прохождения. Оригинальный ИИ, например в кампании, очень редко свой нос высовывает из своих локаций. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 |
64. Сообщение от pofigist (?), 11-Фев-23, 19:59 | –2 +/– | ![]() |
./fheroes2 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #71 |
65. Сообщение от Человек (??), 11-Фев-23, 23:12 | –1 +/– | ![]() |
Мусор. Все так же нет онлайн лобби для игры с другими людьми. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #66 |
66. Сообщение от Аноним (29), 12-Фев-23, 07:00 | +/– | ![]() |
Чувак, но ведь исходники открыты (или что мы тут делаем?). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #65 |
68. Сообщение от Аноним (29), 12-Фев-23, 09:54 | +/– | ![]() |
Авторы! Как вас пингануть? Это на самом деле немаловажный вопрос. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 Ответы: #69 |
69. Сообщение от Аноним (29), 12-Фев-23, 10:05 | +/– | ![]() |
А, я попытался, как взрослый человек, создать issue. конечно же, я забыл пассворд от гитхаба. Выберите один квадрат‚ на котором изображены два одинаковых объекта.Раз семь уже выбрал, и у меня смутные подозрения | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #68 Ответы: #79 |
70. Сообщение от Аноним (70), 12-Фев-23, 11:27 | +/– | ![]() |
Что б тормозило? Не надо так. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 |
71. Сообщение от Аноним (34), 13-Фев-23, 11:21 | +/– | ![]() |
вы не поверите... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 Ответы: #72 |
72. Сообщение от pofigist (?), 13-Фев-23, 15:16 | +/– | ![]() |
> вы не поверите... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #71 Ответы: #82, #83 |
73. Сообщение от Аноним (-), 13-Фев-23, 16:15 | +/– | ![]() |
> — мире Асхан (Ashan). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 |
74. Сообщение от Аноним (-), 13-Фев-23, 16:16 | +1 +/– | ![]() |
> Играйте по очереди. Можно использовать один монитор и две мышки. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 |
75. Сообщение от Аноним (-), 13-Фев-23, 17:35 | +/– | ![]() |
> смотрю на трубе, как в него играют - кажется, комп. разум получился | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #78 |
77. Сообщение от Аноним (-), 13-Фев-23, 17:39 | +/– | ![]() |
> В смысле? Двигать, как в оригинале. Юнити вам позволяет хоть CGA-графику сделать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #60 |
78. Сообщение от Ю.Т. (?), 13-Фев-23, 21:24 | +/– | ![]() |
>> смотрю на трубе, как в него играют - кажется, комп. разум получился | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #75 Ответы: #80 |
79. Сообщение от sirDranik (ok), 14-Фев-23, 00:48 | +/– | ![]() |
В настройках клавиш есть две отдельные группы. Одна из которых передвигает героя. А вторая группа клавиш скроллит карту. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #69 |
80. Сообщение от Аноним (-), 14-Фев-23, 01:42 | +/– | ![]() |
> Ну значит, как раз слабый игрок-человек и сбивает ИИ с толку ))) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #78 |
82. Сообщение от Аноним (-), 14-Фев-23, 01:46 | +/– | ![]() |
Редхаты так то не игровые системы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 |
83. Сообщение от Аноним (83), 14-Фев-23, 09:48 | +/– | ![]() |
Внезапно, flatpack есть. Видимо кто-то добавил его сразу же после вашего комментария, раз не нашли. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 |
84. Сообщение от Аноним (84), 17-Фев-23, 21:44 | +/– | ![]() |
тут уже писали, что использование графики из демо hommII противозаконно и антинародно? так я первый буду! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |