![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 1.0" | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 22-Дек-22, 09:20 | ||
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.0, который воссоздает движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II или из оригинальной игры... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 22-Дек-22, 09:20 | –32 +/– | ![]() |
> Для запуска игры требуются файлы .. из оригинальной игры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #3, #6, #10, #19, #32, #43, #75, #109 |
3.
Сообщение от Профессор Круглов![]() | +19 +/– | ![]() |
Так это движок игры, а не переписанная игра. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
4. Сообщение от Аноним (4), 22-Дек-22, 09:27 | +1 +/– | ![]() |
Какие цели на следующий релиз? 1.0 не означает прекращения развития? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #7, #15 |
6. Сообщение от Аноним (6), 22-Дек-22, 09:35 | +15 +/– | ![]() |
То есть ты в прямом смысле требуешь от программистов перерисовать 2д-графику? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #9, #22, #33, #38 |
7. Сообщение от Кровосток (ok), 22-Дек-22, 09:35 | +8 +/– | ![]() |
> Какие цели на следующий релиз? 1.0 не означает прекращения развития? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
9. Сообщение от Аноним (1), 22-Дек-22, 09:40 | –22 +/– | ![]() |
> программистов | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #16, #17, #58, #65 |
10. Сообщение от Alex Zaru (?), 22-Дек-22, 09:41 | +8 +/– | ![]() |
Все еще впереди!!! Проект OpenTTD - тоже начинал так с карт из оригинальной игры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #26 |
11. Сообщение от iPony129412 (?), 22-Дек-22, 09:45 | –1 +/– | ![]() |
Я уже наверно спрашивал, но ответ не помню. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #12, #91 |
12. Сообщение от AKR (ok), 22-Дек-22, 09:59 | +/– | ![]() |
На первом же изображении к новости в самом центре. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #20 |
15. Сообщение от animechaos (ok), 22-Дек-22, 10:05 | +6 +/– | ![]() |
https://github.com/ihhub/fheroes2/wiki/Project-roadmap | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
16. Сообщение от Аноним (16), 22-Дек-22, 10:23 | +8 +/– | ![]() |
«Я тоже так могу, но не хочу». Первокласcники FreeDoom уже нарисовали, спасибо. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #21 |
17. Сообщение от Аноним (17), 22-Дек-22, 10:40 | +10 +/– | ![]() |
Здорово, что кто-то уже нашелся и вызвался перерисовать. Спасибо тебе сердечное, аноним. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #69, #70 |
18. Сообщение от Аноним (20), 22-Дек-22, 10:47 | –1 +/– | ![]() |
Все это уже последняя новость? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
19. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 22-Дек-22, 10:49 | +9 +/– | ![]() |
> она же примитивная, и художеством не блещет | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #31, #37 |
20. Сообщение от Аноним (20), 22-Дек-22, 10:49 | –1 +/– | ![]() |
Это единорог, зоология мимо тебя в школе прошла? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 Ответы: #24 |
21. Сообщение от another_one (ok), 22-Дек-22, 10:51 | +5 +/– | ![]() |
> FreeDoom | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 Ответы: #29 |
22. Сообщение от rshadow (ok), 22-Дек-22, 10:53 | +/– | ![]() |
В целом для этого и сделали всякие миджоней, чтобы кто угодно мог перерисовать. Так что скоро нас ждет куча всего интересного от программистов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #30 |
23. Сообщение от myhand (ok), 22-Дек-22, 10:56 | +1 +/– | ![]() |
Мои поздравления! Спасибо за новогодний подарок! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #27, #36 |
24. Сообщение от Аноним (24), 22-Дек-22, 10:57 | –2 +/– | ![]() |
Ну так Twilight Sparkle тоже единорог. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #25 |
25. Сообщение от iPony129412 (?), 22-Дек-22, 11:23 | +1 +/– | ![]() |
А вот не стоит путать 🤨 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #24 |
26.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +1 +/– | ![]() |
Контрибутор комментарный -- эт как пехота диванная... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 Ответы: #28 |
27.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +4 +/– | ![]() |
> Жаль, судя по планам, что художников в проект так и не завезли. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 Ответы: #34, #114 |
28. Сообщение от Аноним (28), 22-Дек-22, 11:52 | +/– | ![]() |
> видимо, и на трёх должно помочь -- надо будет проверить :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 |
29. Сообщение от Аноним (6), 22-Дек-22, 12:08 | +/– | ![]() |
FreeDoom ещё нормальный, ты LibreQuake посмотри. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 Ответы: #80 |
30. Сообщение от Аноним (6), 22-Дек-22, 12:09 | +/– | ![]() |
Да я тоже сразу подумал про нейронки. Вот только с нейронками скоро и программисты не понадобятся. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 Ответы: #49 |
31.
Сообщение от тоже Аноним![]() | +6 +/– | ![]() |
Он серьезно. Он сам не может нарисовать даже ровный круг без циркуля, но серьезен, как Рубенс. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 |
32. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 12:27 | –1 +/– | ![]() |
А почему вы не перерисуете весь контент? Игра же "примитивная, и художеством не блещет" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
33. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 12:29 | –8 +/– | ![]() |
Если они назвались "разработчиками" свободной игры то должны за бесплатно и написать код и нарисовать спрайты и сделать всё, чтобы потребителю было приятно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #84 |
34. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 12:32 | –3 +/– | ![]() |
Пусть рисуют! Они обязаны нарисовать спрайты если у них якобы свободная, якобы игра то и спрайты должны быть свободными и карты свободными и сценарий компании свободный, с сохранением духа оригинальной игры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 Ответы: #50 |
35. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 12:36 | –2 +/– | ![]() |
Пока разработчики не нарисуют спрайты, эту якобы свободную, якобы игру, нельзя считать ни "свободной" ни "игрой". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #40, #44, #57 |
36.
Сообщение от warlock66613![]() | +/– | ![]() |
> Отвязать движок от оригинальных ресурсов (с сохранением стиля, конечно) - было бы здорово! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 Ответы: #126 |
37. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 12:38 | –3 +/– | ![]() |
Потребитель не обязан рисовать какие-то там избы если у разработчиков руки не из того места растут. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #39 |
38. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 12:40 | +/– | ![]() |
Разработчики OpenTTD нарисовали модели и значит разработчики fheroes тоже обязаны нарисовать модели. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 |
39. Сообщение от 1 (??), 22-Дек-22, 12:48 | +6 +/– | ![]() |
"Универсальный потребитель, неудовлетворённый желудочно" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 Ответы: #47 |
40. Сообщение от 1 (??), 22-Дек-22, 12:49 | +/– | ![]() |
Кому обязаны-то ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 Ответы: #45 |
41. Сообщение от Аноним (41), 22-Дек-22, 12:51 | +1 +/– | ![]() |
An open source re-implementation of Caesar III | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
42. Сообщение от Аноним (28), 22-Дек-22, 13:06 | +/– | ![]() |
Я так понимаю, они выпустили 1.0 без 32167? это ужасно :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
43. Сообщение от ИмяХ (?), 22-Дек-22, 13:11 | +/– | ![]() |
Никто и не утверждает, что игра свободна. Читай внимательно "Выпуск открытого ДВИЖКА" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
44. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 22-Дек-22, 13:18 | +1 +/– | ![]() |
Ничеси предьявы. А не хочешь ли ты сам устроиться на 2 работы, чтобы им задонатить? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 Ответы: #46 |
45. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 13:27 | +/– | ![]() |
Потребителям свое "продукта". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 Ответы: #63 |
46. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 13:30 | –5 +/– | ![]() |
Я потребитель, а потребитель не обязан устраиваться на работу. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #44 Ответы: #132 |
47. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 13:48 | +/– | ![]() |
"Или, выражаясь точнее, вот модель нашего с вами идеала. Мы имеем здесь универсального потребителя, который всего хочет и все, соответственно, может. Все потребности в нем заложены, какие только бывают на свете. И все эти потребности он может удовлетворить. С помощью нашей науки, разумеется. Поясняю для прессы. Модель универсального потребителя, заключенная в этом автоклаве, или, говоря по-нашему, в самозапиральнике, хочет неограниченно. Все мы, товарищи, при всем нашем уважении к нам, просто нули рядом с нею." | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 |
48. Сообщение от Аноним (-), 22-Дек-22, 13:52 | +/– | ![]() |
Запуск на убунте 20.04 поломали. Пришлось собирать. Ноябрьский нормально запускался. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #111 |
49. Сообщение от Аноним (49), 22-Дек-22, 14:03 | +/– | ![]() |
С точки зрения авторского права нейронки это мина замедленного действия. Проекту вряд ли упали такие проблемы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 |
50. Сообщение от San (??), 22-Дек-22, 14:40 | +1 +/– | ![]() |
Ага...А производители шин для автомобилей обязаны выдавать автомобиль к купленным у них шинам | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #34 Ответы: #66 |
51. Сообщение от Аноним (51), 22-Дек-22, 14:51 | +2 +/– | ![]() |
Разработчики молодцы, удивительно что у них находится время и силы на доработку fheroes | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #54, #71 |
52. Сообщение от DBA (??), 22-Дек-22, 14:52 | –3 +/– | ![]() |
Вот бы эту энергию, да в нужное русло | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #55, #61 |
54. Сообщение от DBA (??), 22-Дек-22, 14:53 | +/– | ![]() |
учитывая что он нахрен никому не упало | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 |
55. Сообщение от Аноним (28), 22-Дек-22, 15:02 | +1 +/– | ![]() |
ну у тебя же сил хватает писать абсолютно никому не нужные комментарии | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 |
56. Сообщение от Аноним (56), 22-Дек-22, 15:08 | +1 +/– | ![]() |
Искренне поздравляю! Хороший повод наконец ознакомиться. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
57. Сообщение от lovewindows (?), 22-Дек-22, 15:48 | +/– | ![]() |
А где написано, что это игра? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 |
58. Сообщение от Аноним (58), 22-Дек-22, 16:40 | +2 +/– | ![]() |
Именно графика и прекрасна в этой игре; никто в "перерисованное" играть не станет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #90 |
59. Сообщение от анон (?), 22-Дек-22, 16:42 | +/– | ![]() |
Вот бы придумали пиксельные нейросети, чтобы от настроения мобиков и героев генерила на старте. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #88 |
61. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 16:46 | +/– | ![]() |
Например на что? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 Ответы: #74 |
62. Сообщение от Человек (??), 22-Дек-22, 17:00 | –1 +/– | ![]() |
Отстой. Где онлайн лобби и игра по сети? Анимация удачи это кринж. Так и не понял вы ее сами сделали или она изначально была?(возможно в файлах игры, но не реализованная)Реально игра скам с неверной нумерацией версий. В оригинале была игра по сети, а тут ее нет. Но версия 1.0 разработки. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #67, #73, #133 |
63. Сообщение от Аноним (63), 22-Дек-22, 17:28 | +3 +/– | ![]() |
Интересный парадокс, те кто получает что-то бесплатно обычно самые недовольные и все им ещё что-то "должны". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 Ответы: #68 |
65. Сообщение от Аноним (65), 22-Дек-22, 17:41 | +1 +/– | ![]() |
Подозреваю что после того как программисты перерисуют графику, придете вы, с постом: "Что за стремная графика?! Лучше бы оставили оригинальную!!!!" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
66. Сообщение от Советский инженер (?), 22-Дек-22, 17:52 | +1 +/– | ![]() |
На счет шин не уверен. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #50 Ответы: #85, #135 |
67. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 18:11 | +3 +/– | ![]() |
Непонятно зачем разработчики тратят свое время на эту игру если им всё равно только предьявы делают, типа: ресурсы не нарисовали, онлайн лобби не сделали, анимация плохая, денег не дали. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 Ответы: #93, #113, #121 |
68. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 18:14 | +/– | ![]() |
да, недовольные и неадекватные | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 Ответы: #86 |
69. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 18:17 | +/– | ![]() |
Это опеннет, здесь принято балаболить и пытаться самоутверждаться за счет разработчиков. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #140 |
70. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 18:20 | +1 +/– | ![]() |
Если бы он такой: "Графика примитивная, любой первокласник нарисует" и раз, на следующий день ресурсы перерисовал или хотя бы за пол года перерисовал. Но ведь такого никогда не будет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #81 |
71. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 18:26 | +/– | ![]() |
Графика лучше чем в одних из самых популярных играх 2022 года, dwarf fortress и vampire survivor. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 Ответы: #87, #94, #112, #141 |
72. Сообщение от Аноним (28), 22-Дек-22, 18:39 | +1 +/– | ![]() |
во, точно, хочу консольных героев в ascii | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #89, #96 |
73. Сообщение от Аноним (28), 22-Дек-22, 18:41 | +3 +/– | ![]() |
> В оригинале была игра по сети, а тут ее нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 |
74. Сообщение от Facemaker (?), 22-Дек-22, 18:44 | +/– | ![]() |
>Например на что? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #61 Ответы: #76 |
75. Сообщение от Аноним (28), 22-Дек-22, 18:45 | +/– | ![]() |
Графика в heroes2 обалденная. Никогда никого не спутаешь. Это не hmm3, где на серой земле в серой палитре сидит серое размыленое нечто, и сиди разбирайся. И замки все абсолютно непохожи друг на друга, все яркие, чёткие, контрастные. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #82 |
76. Сообщение от Аноним (28), 22-Дек-22, 18:48 | +/– | ![]() |
На Паскаль | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #74 Ответы: #79 |
79. Сообщение от Аноним (51), 22-Дек-22, 18:51 | +/– | ![]() |
На ANSI C, плюсы слишком смузихлебно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #76 |
80. Сообщение от дмер (?), 22-Дек-22, 19:57 | +1 +/– | ![]() |
зачем я это посмотрел....это да это пипец | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #29 Ответы: #101, #116 |
81. Сообщение от воспитатель (?), 22-Дек-22, 20:17 | +/– | ![]() |
Конечно не будет - его снова не перевели даже в подготовительную группу, какой ему еще первый класс. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #70 |
82. Сообщение от Аноним (-), 22-Дек-22, 21:25 | +/– | ![]() |
> Да просто знать, какие ты обелиски прошёл, а какой по невнимательности пропустил, не мотая всю карту туда сюда. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #75 Ответы: #83 |
83. Сообщение от Аноним (83), 22-Дек-22, 23:24 | +1 +/– | ![]() |
> Я почти на каждой карте заканчиваю игру на Town Portal, которая ещё хуже Dimension Door ломает стратегию | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #82 |
84. Сообщение от Аноним (84), 23-Дек-22, 00:39 | +/– | ![]() |
Очевидно что это свободный движок для несвободной игры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #33 |
85. Сообщение от Аноним (84), 23-Дек-22, 00:49 | +/– | ![]() |
Про разделение труда вы не слышали? Cummins производит дизельные движки, но не производит авто. ZF производит коробки передач, но не производит авто. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #66 |
86. Сообщение от Аноним (84), 23-Дек-22, 00:53 | +/– | ![]() |
Юношеский максимализм. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #68 Ответы: #120 |
87. Сообщение от Аноним (84), 23-Дек-22, 00:55 | +/– | ![]() |
Мы все вкурск что ааа индустрия в кризисе, не обязательно об этом напоминать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #71 |
88. Сообщение от Аноним (84), 23-Дек-22, 00:57 | +3 +/– | ![]() |
Я смотрю нейросети уже и сюда добрались, комментарии пишут. Но понять их все ещё сложно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #59 Ответы: #110 |
89. Сообщение от Аноним (84), 23-Дек-22, 00:59 | +1 +/– | ![]() |
Терминальных героев. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 |
90. Сообщение от Молодец и удалец (?), 23-Дек-22, 01:15 | +/– | ![]() |
я стану, например, смотря как перерисовать | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #58 Ответы: #118 |
91. Сообщение от Молодец и удалец (?), 23-Дек-22, 01:20 | +/– | ![]() |
Японь, ты енто -- сам рисуешь идинарога и спрашиваешь про пони. шизофазия же! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #97 |
93. Сообщение от Молодец и удалец (?), 23-Дек-22, 01:24 | +1 +/– | ![]() |
а может им просто продолжать заниматься не самым плохим делом при этом поплёвывая сверху на таких требовательных потреблятей? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 |
94. Сообщение от Аноним (94), 23-Дек-22, 01:41 | +/– | ![]() |
Ну dwarf fortress лучшая игра из когда либо созданных, она такая одна, почему бы и нет? А суперблокбастеры проходной трешак. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #71 |
95. Сообщение от Vkni (ok), 23-Дек-22, 05:42 | +/– | ![]() |
Ура, Ура, Ура! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #103 |
96. Сообщение от Аноним (96), 23-Дек-22, 07:38 | +/– | ![]() |
в сервант хочешь положить? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 |
97. Сообщение от Аноним (97), 23-Дек-22, 07:55 | +/– | ![]() |
Сам производит продукт, сам создаёт спрос на продукт, сам продаёт, гениально. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #91 |
98. Сообщение от Аноним (98), 23-Дек-22, 10:07 | +/– | ![]() |
Самый главный в ИИ недостаток - это вражеские герои не контролируют дистанцию от более сильного вражеского героя. Стоит отойти от замка на несколько клеток и оставить замок без охраны, то вражеский герой за стопятьсот земель прибежит, чтобы зайти в заветную дыру в замке. Но и когда собственные лучники атаковали свой же пеший отряд при плотном построении, то тихо закрыл сборку 0.9.21 и убрал в сторонку... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #100, #104, #106 |
99. Сообщение от Аноним (100), 23-Дек-22, 10:16 | +/– | ![]() |
>Реализована оригинальная анимация удачи в виде радуги, а также налажена анимация катапульты и существ в бою. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
100. Сообщение от Аноним (100), 23-Дек-22, 10:19 | +/– | ![]() |
Нужна AlphaFHeroes2 (по аналогии с AlphaStar, AlphaZero и AlphaFold). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #98 |
101. Сообщение от Аноним (6), 23-Дек-22, 10:31 | +2 +/– | ![]() |
Никакой не пипец, нормально, стилистика есть, жаль только неигровые персонажи не анимированы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #80 |
102. Сообщение от Аноним (98), 23-Дек-22, 11:21 | +/– | ![]() |
А куда в новой версии делись моды? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #105 |
103. Сообщение от sirDranik (ok), 23-Дек-22, 12:15 | +1 +/– | ![]() |
Спасибо! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #95 Ответы: #107, #115, #123 |
104. Сообщение от sirDranik (ok), 23-Дек-22, 12:20 | +/– | ![]() |
ИИ еще будет дорабатываться, чтобы на уровне живого игрока контролировать ситуацию на карте. Но сами понимаете, это за один вечер не делается. Тем более в рамках энтузиастского проекта. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #98 |
105. Сообщение от sirDranik (ok), 23-Дек-22, 12:23 | +1 +/– | ![]() |
1.0 версия позиционируется, как "чистая" версия, без новых несбалансированных твиков и настроек. Поэтому некоторые опции, которые откровенно изменяли геймплей, были временно упразднены. Остальные же были интегрированны в игру. В будущем, что-то из того списка может вернуться, но скорее всего это будет в виде законченых, протестированных и сбалансированных игровых механик или объектов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #102 Ответы: #130 |
106. Сообщение от Аноним (106), 23-Дек-22, 12:27 | +/– | ![]() |
давайте без трындежа, а? ИИ спроектирован таким образом что он НИКАК не может "видеть" вражеские объекты если у него там отсутствует ВИДИМОСТЬ. Соответственно, если вы отходите от замка, оставляя его без охраны, то прибежать туда ИИ может исключительно по случайности, по причине того что там рядом оказался герой с ролью "разведчик". Эта роль служит ИИ для получения видимости на длинных дистанциях. А уж если замок оказался без охраны то как можно пробежать мимо такой находки? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #98 |
107. Сообщение от Vkni (ok), 23-Дек-22, 13:56 | +/– | ![]() |
> Спасибо! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #103 |
108. Сообщение от Аноним (108), 23-Дек-22, 14:59 | +/– | ![]() |
Вторые герои форева! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
109. Сообщение от Аноним (-), 23-Дек-22, 16:48 | +/– | ![]() |
> Да перерисуйте вы уже контент, она же примитивная, и художеством не блещет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
110. Сообщение от анон (?), 23-Дек-22, 19:27 | +/– | ![]() |
Весь opennet - это сон собаки. Поэтому можешь не искать у себя под столом нейросеть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #88 |
111. Сообщение от Аноним (118), 24-Дек-22, 04:05 | +/– | ![]() |
У пользователей Windows такой проблемы нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #48 Ответы: #127 |
112. Сообщение от Аноним (118), 24-Дек-22, 04:06 | +/– | ![]() |
> dwarf fortress | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #71 Ответы: #134 |
113. Сообщение от Аноним (118), 24-Дек-22, 04:09 | +/– | ![]() |
Предъявы им делают полтора безумных анонима с опеннета. Думаете, разработчики их всерьёз воспринимают? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 |
114. Сообщение от myhand (ok), 24-Дек-22, 07:39 | +1 +/– | ![]() |
Миша, ви обратно ничего не понимаете за жизнь. Художниц надо привлекать к | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 |
115. Сообщение от myhand (ok), 24-Дек-22, 07:43 | +/– | ![]() |
Правильно я понимаю, что настройка сложности игры - не работает. А как же 1-я версия?! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #103 Ответы: #117 |
116. Сообщение от Аноним (116), 24-Дек-22, 09:48 | +/– | ![]() |
Всё правильно, игра и задумывалась как ужастик. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #80 |
117. Сообщение от sirDranik (ok), 24-Дек-22, 10:42 | +/– | ![]() |
Настройка сложности работает точно так же, как в оригинале:штрафами или форой для ИИ. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #115 Ответы: #122, #124, #129 |
118. Сообщение от Аноним (118), 24-Дек-22, 11:49 | +/– | ![]() |
То есть не станешь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #90 |
120. Сообщение от Аноним (118), 24-Дек-22, 13:49 | +/– | ![]() |
Открытие просто! Это лишь движок! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #86 |
121. Сообщение от Человек (??), 24-Дек-22, 19:16 | +/– | ![]() |
Они делают это исключительно в своих корыстных целях. Цель получить проект в портфолио и прокачать аккаунт гитхаба. Это нужно для трудойстройства в сфере it. Новость выпустили с открытыми комментариями. Я дал конструктивную критику на которую ты мне ничего возразить дельного не смог. А вообще интернет полн больными людьми вроде Терри Дэвиса которые занимаются никому не нужными проектами. Взялся делать - делать хорошо. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 |
122. Сообщение от Vkni (ok), 24-Дек-22, 21:21 | +/– | ![]() |
> Впрочем, мы ему бонусы порезали, а то большинству игроков сложновато стало. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #117 Ответы: #125 |
123. Сообщение от Vkni (ok), 24-Дек-22, 21:40 | +/– | ![]() |
Запустил 1.0 -> ну это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО самая настоящая 1.0. Большое спасибо, очень качественно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #103 |
124. Сообщение от myhand (ok), 25-Дек-22, 05:52 | +/– | ![]() |
> Настройка сложности работает точно так же, как в оригинале:штрафами или форой для ИИ. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #117 |
125. Сообщение от myhand (ok), 25-Дек-22, 09:00 | +/– | ![]() |
>> Впрочем, мы ему бонусы порезали, а то большинству игроков сложновато стало. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #122 Ответы: #128 |
126. Сообщение от Аноним (-), 25-Дек-22, 15:44 | +/– | ![]() |
OpenTTD вообще совсем не похож на провал. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 Ответы: #131 |
127. Сообщение от Аноним (-), 25-Дек-22, 16:42 | +/– | ![]() |
> У пользователей Windows такой проблемы нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #111 |
128. Сообщение от Аноним (-), 25-Дек-22, 16:47 | +/– | ![]() |
Весьма зависит от. Там видите ли можно кастомный AI на Lua наворачивать и все определяется (не)леновостью авторов кампаний. В некоторых AI сделан очень даже, вплоть до выбора приоритетных целей (например может пытаться в RPG-style кампании пытаться до лидеров добраться, порой достаточно успешно). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #125 Ответы: #137 |
129. Сообщение от Аноним (-), 25-Дек-22, 16:48 | +/– | ![]() |
> Впрочем, мы ему бонусы порезали, а то большинству игроков сложновато стало. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #117 |
130. Сообщение от Аноним (-), 25-Дек-22, 16:53 | +1 +/– | ![]() |
> законченых, протестированных и сбалансированных игровых механик или объектов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #105 |
131.
Сообщение от warlock66613![]() | +1 +/– | ![]() |
> OpenTTD вообще совсем не похож на провал. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #126 Ответы: #136 |
132. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 25-Дек-22, 22:55 | +1 +/– | ![]() |
> Я потребитель, а потребитель не обязан устраиваться на работу. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 |
133. Сообщение от AHOHNM (?), 26-Дек-22, 00:03 | +1 +/– | ![]() |
ну что ж, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 |
134. Сообщение от Аноним (134), 26-Дек-22, 01:07 | +/– | ![]() |
Не сцы - да, последние пару лет его жабейшество озадачился внезапно графикой. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #112 |
135. Сообщение от Аноним (-), 26-Дек-22, 01:49 | +/– | ![]() |
> Но вот производители моторов, 💯 обязаны!!! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #66 |
136. Сообщение от Аноним (-), 26-Дек-22, 01:54 | +/– | ![]() |
> Ну может у кого-то получилось. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #131 Ответы: #138 |
137. Сообщение от myhand (ok), 26-Дек-22, 05:03 | +/– | ![]() |
> Весьма зависит от. Там видите ли можно кастомный AI на Lua наворачивать | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #128 Ответы: #142 |
138.
Сообщение от warlock66613![]() | +/– | ![]() |
Ладно, убедили. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #136 |
139.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +/– | ![]() |
Относительно 0.9.21 повысились требования к компилятору -- по крайней мере lcc 1.25.23, прикидывающийся gcc 7.3, не собрал:make[2]: Entering directory '/usr/src/RPM/BUILD/fheroes2-1.0.0/src/engine'Илья Курдюков сделал обход, но на всякий лучше сообщу. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #144 |
140.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +1 +/– | ![]() |
> Это опеннет, здесь принято балаболить и пытаться самоутверждаться за счет разработчиков. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #69 |
141. Сообщение от Аноним (141), 27-Дек-22, 00:02 | +/– | ![]() |
"Фил Спенсер провёл в игре Vampire Survivors почти 200 часов за две недели" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #71 |
142. Сообщение от Аноним (-), 27-Дек-22, 00:49 | +/– | ![]() |
> Теоретически можно, наверное. Но практически в компаниях это используется | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #137 Ответы: #143 |
143. Сообщение от myhand (ok), 27-Дек-22, 05:50 | +/– | ![]() |
> И уж конечно AI при этом довольно хорошо информирован кто пешка а кто ферзь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #142 |
144. Сообщение от sirDranik (ok), 27-Дек-22, 12:14 | +/– | ![]() |
Уже поправили: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #139 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |