![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Новый выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 03-Ноя-22, 21:34 | ||
После восьми месяцев разработки опубликован релиз стратегической (RTS) игры Warzone 2100 4.3. Игра изначально разработана компанией Pumpkin Studios и выпущена на рынок в 1999 году. В 2004 году исходные тексты были открыты под лицензией GPLv2 и развитие игры продолжилось силами сообщества. Поддерживается как одиночная игра против ботов, так и проведение сетевых игр. Пакеты подготовлены для Ubuntu, Windows и macOS... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 03-Ноя-22, 21:34 | +4 +/– | ![]() |
Превосходная графика 20-летней давности. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #38, #48, #52 |
3. Сообщение от Аноним (3), 03-Ноя-22, 21:37 | +4 +/– | ![]() |
А её хоть кто-то проходил до конца? А то создаётся впечатление, что одиночную игру никто не тестировал. Постоянно натыкаюсь на горы багов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #7, #11, #57 |
6. Сообщение от YM2608 (?), 03-Ноя-22, 23:03 | +/– | ![]() |
Очень похожа на Imperium Galactica 2 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
7. Сообщение от vaut (?), 03-Ноя-22, 23:43 | +1 +/– | ![]() |
Проходили без каких либо проблем. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
11. Сообщение от Аноним (40), 04-Ноя-22, 06:03 | +3 +/– | ![]() |
В подобных СПО играх никто упор на сингл не делает. Это трудно. Всякие Nexuiz'ы есть, а ни одного Quake до сих пор нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #20 |
17. Сообщение от Аноним (17), 04-Ноя-22, 09:30 | +2 +/– | ![]() |
Скептически был настроен, решил попробовать и залип на неделю. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
19. Сообщение от Аноним (40), 04-Ноя-22, 09:44 | –3 +/– | ![]() |
Некрасивое. И дело не в устаревшей графике (хотя и в ней тоже), а просто некрасивое. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
20. Сообщение от Аноним (20), 04-Ноя-22, 10:04 | +/– | ![]() |
Эта игра изначально была коммерческим проектом, тогда уже была полноценная кампания. Потом авторы решили открыть исходники. Так что это не клон, а продолжение оригинальной игры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 |
21. Сообщение от Аноним (21), 04-Ноя-22, 10:04 | +/– | ![]() |
Давно не играл. Старые https://sourceforge.net/projects/warzone2100/files/warzone21.../ подхватываются новыми версиями игры? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #25 |
22. Сообщение от Аноним (22), 04-Ноя-22, 12:13 | +8 +/– | ![]() |
У меня в детстве был журнал, где в конце было описание первой компании этой игры. Я тогда очень хотел в нее поиграть. Военный конструктор? Это мечта любого ребенка! В первый раз я вообще поиграл в нее на PS1, где игра из за другого управления реализована несколько иначе - вы играете в основном от лица отдельных юнитов и становится понятен смысл существования командиров. А ПК версию я смог поиграть уже только в эру интернета. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #24, #27, #36, #39, #45 |
23. Сообщение от Аноним (22), 04-Ноя-22, 12:43 | +/– | ![]() |
Не знаю, как сейчас, но игра стала забагованой после перехода на js. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #35 |
24. Сообщение от Аноним (24), 04-Ноя-22, 13:27 | +/– | ![]() |
Конструктор юнитов был так же в российской "Parkan: железная стратегия" начала нулевых | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 Ответы: #42 |
25. Сообщение от ктото (?), 04-Ноя-22, 13:56 | +/– | ![]() |
нет :( | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 Ответы: #29 |
26. Сообщение от Аноним (26), 04-Ноя-22, 13:58 | –1 +/– | ![]() |
>_amd64 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #34, #43 |
27. Сообщение от ктото (?), 04-Ноя-22, 14:02 | +/– | ![]() |
А можно про момент с переработкой поподробнее? Допустим, есть у меня юнит с опытом, например "тренированный". Я могу его переработать (утилизировать) и получить нового? как это сделать? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 Ответы: #28 |
28. Сообщение от vaut (?), 04-Ноя-22, 14:47 | +/– | ![]() |
ctrl+r или через меню приказов. Юнит поедет к заводу или рем цеху на переработку. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 |
29. Сообщение от vaut (?), 04-Ноя-22, 14:48 | +/– | ![]() |
почему нет, они очень даже продолжают использоваться | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 |
30. Сообщение от Айноним (?), 04-Ноя-22, 20:07 | +/– | ![]() |
В инете иногда весёлые бои происходят, 5 на 5. Я так понял что часть игроков там это разрабы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #31, #33, #55 |
31. Сообщение от Айноним (?), 04-Ноя-22, 20:10 | +/– | ![]() |
Кстати можно коннектиться наблюдателем, если хост позволяет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #32 |
32. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-22, 20:22 | +/– | ![]() |
та ну, лучше тут почитаем. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 |
33. Сообщение от vaut (?), 04-Ноя-22, 21:50 | +/– | ![]() |
"разрабы" играющие в МП это MaX (maxsupermanhd) с натяжкой. Остальные играющие энтузиасты это тестеры и мододелы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 |
34. Сообщение от Аноним (34), 04-Ноя-22, 22:07 | +/– | ![]() |
В дебиане у warzone проблемы только с sh4 (версия 3.3.0-4 со статусом unofficial port), но это похоже gcc виноват. А так есть сборки под: alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, mipsel, ppc64. ppc64el. riscv64, s390x, sparc64, x32. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 |
35. Сообщение от Аноним (36), 04-Ноя-22, 22:17 | +/– | ![]() |
JS?1?! Издеваетесь?! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 Ответы: #37 |
36. Сообщение от Аноним (36), 04-Ноя-22, 22:25 | –1 +/– | ![]() |
Конструктор юнитов... вы уверены, что много людей готовы тратить время ещё и на лего-игрушки? Стратегия подразумевает, что вы работаете на глобальном уровне - армия туда, армия сюда, захватили регион и т.п. Заниматься отдельным "экипаж машины боевой" - нафиг не упёрлось. Собственно, в этом и состоит возможность планирования, что ты ЗАРАНЕЕ знаешь возможности своих юнитов и для нужной миссии выбираешь нужные войска. Хотя откровенно, ещё ни в одной стратегии не видел, чтобы это имело смысл - обычно берёшь разношёрстное "ополчение" и всей армадой ползёшь стирать противника в порошок. Ну, или он тебя. :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 Ответы: #41 |
37. Сообщение от vaut (?), 04-Ноя-22, 23:21 | +/– | ![]() |
язык скриптования, взяли вместо самописного языка. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 |
38. Сообщение от X86 (ok), 04-Ноя-22, 23:34 | +1 +/– | ![]() |
Перепиши на Unreal Engine - оно не сильно лучше будет. Тут дело в игровом процессе, балансе и т.д. А эта игра крайне сырая в этом плане. Накидали кучу юнитов в кучку и все. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #40 |
39. Сообщение от X86 (ok), 04-Ноя-22, 23:39 | +1 +/– | ![]() |
Похоже, кто-то не видел FAF. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 |
40. Сообщение от Аноним (40), 05-Ноя-22, 00:04 | +1 +/– | ![]() |
Так дело и не в движке, а в том, что у авторов с эстетикой всё плохо. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 |
41. Сообщение от Аноним (40), 05-Ноя-22, 01:49 | +1 +/– | ![]() |
> Стратегия подразумевает, что вы работаете на глобальном уровне - армия туда, армия сюда, захватили регион и т.п. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 |
42. Сообщение от Аноним (40), 05-Ноя-22, 01:50 | +3 +/– | ![]() |
Эх, салаги. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #24 |
43. Сообщение от Аноним (40), 05-Ноя-22, 02:17 | +/– | ![]() |
Надо заметить, что у пользователей Windows подобной проблемы нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 Ответы: #44 |
44. Сообщение от Аноним (40), 05-Ноя-22, 02:45 | +/– | ![]() |
Ох, лол. Беру свои слова назад. Оно под семёркой не работает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
45. Сообщение от Аноним (45), 05-Ноя-22, 02:54 | +/– | ![]() |
> Игра уникальная. В ней есть несколько фишек, которых нет ни в одной другой игре. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 Ответы: #46 |
46. Сообщение от Аноним (48), 05-Ноя-22, 06:13 | +/– | ![]() |
> Графика примерно как на скринах, кстати, только двадцать лет назад. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 Ответы: #47 |
47. Сообщение от Аноним (40), 05-Ноя-22, 12:55 | +/– | ![]() |
Extreme Tactics вышла в 1997. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 Ответы: #49 |
48. Сообщение от Аноним (48), 05-Ноя-22, 17:10 | +/– | ![]() |
Отличная придирка к игре 1999 года выпуска. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
49. Сообщение от Аноним (49), 07-Ноя-22, 02:03 | +/– | ![]() |
Например, был в тех же Космических Рейнджерах 2 (но уже потом, да). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #47 |
50. Сообщение от Аноним (50), 07-Ноя-22, 19:10 | +/– | ![]() |
Недавно заценил эту игру. Не очень понравилась, хотя по сети может лучше играется чем в одного. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #51 |
51.
Сообщение от Санни![]() | +/– | ![]() |
> Недавно заценил эту игру. Не очень понравилась, хотя по сети может лучше | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #50 |
52. Сообщение от Аноним (52), 10-Ноя-22, 14:24 | +1 +/– | ![]() |
Зато дерево технологий разнообразное, конструктор юнитов, много парадигм, AI жесткий. А очень реалистичный графон можешь получить и в ближайшем военкомате. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
55. Сообщение от Аноним (-), 10-Ноя-22, 14:39 | +/– | ![]() |
> Я так понял что часть игроков там это разрабы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 |
57. Сообщение от all_glory_to_the_hypnotoad (ok), 11-Ноя-22, 04:38 | +/– | ![]() |
Проходил, но таки да, в некоторых местах застревало | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |