![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Компания Epic Games присоединилась к организации, развивающей открытый игровой движок Open 3D Engine " | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 20-Июл-22, 22:19 | ||
Организация Linux Foundation объявила о присоединении компании Epic Games к фонду Open 3D Foundation (O3DF), созданному для продолжения совместной разработки игрового движка Open 3D Engine (O3DE), после его открытия компанией Amazon. Компания Epic Games, разрабатывающая игровой движок Unreal Engine, вошла в число главных участников, в одном ряду с Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic. Представитель Epic Games войдёт в состав управляющего совета (Governing Board) O3DF... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1.
Сообщение от Аноним![]() | –12 +/– | ![]() |
Лучше бы открыли код Unreal Engine | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #3, #4, #41 |
2. Сообщение от Аноним (2), 20-Июл-22, 22:20 | +8 +/– | ![]() |
гном 50: начало. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #91 |
3. Сообщение от Копетан О (?), 20-Июл-22, 22:23 | +22 +/– | ![]() |
Ты не поверишь... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #101 |
4. Сообщение от Аноним (4), 20-Июл-22, 22:26 | +11 +/– | ![]() |
Он открыт, там приватная репа, можно зарегаться у них на сайте и получить доступ, лет пять назад собирал его из исх на линуксе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #18, #50 |
5. Сообщение от Аноним (5), 20-Июл-22, 22:28 | –9 +/– | ![]() |
> процессов в реальном режиме времени | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #9 |
6. Сообщение от Аноним (9), 20-Июл-22, 22:33 | +2 +/– | ![]() |
> для разработки современных игр класса AAA | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #21, #59 |
7. Сообщение от Аноним (7), 20-Июл-22, 22:36 | +1 +/– | ![]() |
Если пройти по ссылке из статьи на википедию, то выяснится, что игра Deadhaus Sonata сделана на движке Unity, а не на сабже. Где правда? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #8, #10, #15, #49 |
8. Сообщение от Аноним (5), 20-Июл-22, 22:39 | +/– | ![]() |
запусти и увидишь. если комп взлетает - значит, на unity3d | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
9. Сообщение от Аноним (9), 20-Июл-22, 22:42 | +1 +/– | ![]() |
странно вообще слышать про реальное время на нереальной ОС. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 Ответы: #11, #12, #20 |
10. Сообщение от Аноним (5), 20-Июл-22, 22:43 | +/– | ![]() |
в википедии. мало того, что опеннетовский редактор логопеда пропускает, так ещё из новости в новость копипастит своё "напомним", чтобы было больше переходов по ссылкам и показов рекламы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
11. Сообщение от Аноним (5), 20-Июл-22, 22:49 | –1 +/– | ![]() |
какая из перечисленных ОС нереальна? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #13, #43 |
12. Сообщение от topin89 (ok), 20-Июл-22, 22:56 | +/– | ![]() |
Внезапно у "реального времени" есть несколько значений. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #17, #32 |
13. Сообщение от topin89 (ok), 20-Июл-22, 22:58 | +3 +/– | ![]() |
Формально -- все. Они не дают гарантии, что зависший процесс можно грохнуть за X мс, а не как бог на душу положит. Ну и что паузы в процессе не превысят условные 10 минут из-за того, что USB-жёсткий решил подвиснуть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #16 |
14. Сообщение от Аноним (14), 20-Июл-22, 23:01 | +/– | ![]() |
А как там UNIGINE поживает? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #22, #34, #80 |
15. Сообщение от topin89 (ok), 20-Июл-22, 23:04 | +/– | ![]() |
Википедии. А она ссылается на: https://blog.unity.com/games/apocalypse-studios-defines-a-ne... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
16. Сообщение от Аноним (5), 20-Июл-22, 23:35 | –2 +/– | ![]() |
гугли софт/хард риалтайм и значение слова "реальный" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #23, #29, #31 |
17. Сообщение от Аноним (17), 20-Июл-22, 23:56 | +/– | ![]() |
У тебя каша в голове с определениями. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 Ответы: #30 |
18. Сообщение от Аноним (18), 21-Июл-22, 00:02 | –4 +/– | ![]() |
Да, причём для некоммерческих проектов можно использовать бесплатно, вот если уже зочешь продавать - будь добр платить 5% свыше некой суммы. Плюс Epic Games зарабатывают деньги в т.ч. техническими консультациями по технологии. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #65 |
19.
Сообщение от анон![]() | –3 +/– | ![]() |
И слава аллаху. Анрил и юнити абсолютно убогие движки и все игры на них сделаны по единому шаблону как конвейер какой-то. Думаю, дешевизна разработки приводит не к улучшению качества, а к ухудшению, ибо лень человека + простой фарм бабла за счёт готовых ассетов (игра под названием The Search for Fran 2 тупо демка матрицы, которую запихнули в стим и продают за бабки) это рак игровой индустрии. Край энжин это единственный движок, на котором можно сделать нормалью игру и которая не будет смотреться убого при любом бюджете. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #37, #90, #107 |
20. Сообщение от Аноним (20), 21-Июл-22, 00:05 | +/– | ![]() |
"Операционная система, которая может обеспечить требуемое время выполнения задачи реального времени даже в худших случаях, называется операционной системой жёсткого реального времени. Система, которая может обеспечить требуемое время выполнения задачи реального времени в среднем, называется операционной системой мягкого реального времени." | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #24 |
21. Сообщение от Аноним (21), 21-Июл-22, 00:08 | –2 +/– | ![]() |
Нейронки уже сейчас это умеют, скоро их вкрутят во многие инструменты, в том числе и в этот движок потенциально могут | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #25 |
22. Сообщение от Аноним (22), 21-Июл-22, 00:13 | +5 +/– | ![]() |
униженно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
23. Сообщение от Аноним (9), 21-Июл-22, 00:32 | +/– | ![]() |
гугли rtos | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 |
24. Сообщение от Аноним (9), 21-Июл-22, 00:36 | +2 +/– | ![]() |
> может обеспечить | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 |
25. Сообщение от Аноним (9), 21-Июл-22, 00:37 | +1 +/– | ![]() |
и писать под них надо на гуглопитоне для квантовых компов будущего. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 |
26. Сообщение от Аноним (9), 21-Июл-22, 00:40 | –1 +/– | ![]() |
Какое-то бесконечное изобретение велосипедов... Где игры? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #35 |
29. Сообщение от topin89 (ok), 21-Июл-22, 01:05 | +/– | ![]() |
> гугли софт/хард риалтайм и значение слова "реальный" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 |
30. Сообщение от topin89 (ok), 21-Июл-22, 01:07 | +/– | ![]() |
> У тебя каша в голове с определениями. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 |
31. Сообщение от topin89 (ok), 21-Июл-22, 01:32 | +/– | ![]() |
> гугли софт/хард риалтайм и значение слова "реальный" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 Ответы: #33 |
32. Сообщение от topin89 (ok), 21-Июл-22, 01:36 | +/– | ![]() |
Править уже нельзя, так что пишу тут: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 Ответы: #44, #62, #63 |
33. Сообщение от Я (??), 21-Июл-22, 02:47 | +/– | ![]() |
суть софтового реалтайма на самом деле просто в том что ты принципиально делишь выполняемые задачи на те что хочется выполнять в реальном времени и те которые выполнять в реальном времени вообще необязательно. и вот для первых и существует этот специальный реалтаймовый режим и их соответствующе называют. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 |
34. Сообщение от Я (??), 21-Июл-22, 02:51 | –1 +/– | ![]() |
конкурирует с участниками на рынке виртуальных музеев, ощутимо опережает участников на рынке сложных промышленных симуляторов. практически не суётся в игры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
35. Сообщение от Я (??), 21-Июл-22, 02:55 | +/– | ![]() |
каждый день в мире релизится более 60 игр.. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 Ответы: #46 |
37. Сообщение от Аноним (37), 21-Июл-22, 03:37 | –1 +/– | ![]() |
Бредятина. UE5 - это самый продвинутый движок на рынке с просто космическим уровнем технологий. На Unity дофига хороших игр, многие из которых выпущены под Linux (Battletech, например). А вот CryEngine находится в почти мёртвом состоянии, игры на нём часто глюкавые и тормозные, с отстойным графоном, и которые вообще не идут ни на чём кроме винды и соснолей (Mechwarrior Online как анти-пример). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #45, #85 |
38. Сообщение от Аноним (37), 21-Июл-22, 03:42 | –1 +/– | ![]() |
> Для определения игровой логики может использоваться среда визуального программирования (Script Canvas) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #39, #40, #55 |
39. Сообщение от ДаНуНафиг (?), 21-Июл-22, 04:21 | +/– | ![]() |
> Это идиотизм (в качестве встраиваемого языка). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #57, #67, #69 |
40. Сообщение от Аноним (40), 21-Июл-22, 07:07 | +/– | ![]() |
Люди, которые не освоили ни одного языка резко кидаются оценивать все - вот это идиотизм | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #114 |
41. Сообщение от КО (?), 21-Июл-22, 07:11 | –3 +/– | ![]() |
"Source-available commercial software with royalty model for commercial use" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #84 |
42. Сообщение от Аноним (42), 21-Июл-22, 07:45 | +1 +/– | ![]() |
>с поддержкой Vulkan, Metal и DirectX 12 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #56, #66, #71, #76 |
43. Сообщение от Анонимомомом (?), 21-Июл-22, 08:18 | +/– | ![]() |
Любая из существующих популярных менее rt чем подохшая (из за лицензии) qnx | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #48, #53, #103 |
44. Сообщение от ыы (?), 21-Июл-22, 08:40 | +1 +/– | ![]() |
>Правда с этой точки зрения любые ОС становятся реального времени | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 Ответы: #72 |
45. Сообщение от Аноним (45), 21-Июл-22, 08:44 | +3 +/– | ![]() |
Игры на Unity тоже не блещут производительностью, что уж. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 Ответы: #68 |
46. Сообщение от ыы (?), 21-Июл-22, 08:46 | +/– | ![]() |
Если это происходит как с фильмами или сериалами - то какое же Г.ВНО выпускают на рынок... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 Ответы: #51, #52, #89, #94 |
47. Сообщение от awoland (ok), 21-Июл-22, 08:47 | –1 +/– | ![]() |
[DEL] | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
48. Сообщение от ыы (?), 21-Июл-22, 08:50 | +/– | ![]() |
Вероятно трупик приносит неплохие деньги, раз не меняют лицензию :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
49. Сообщение от awoland (ok), 21-Июл-22, 08:53 | +/– | ![]() |
> Если пройти по ссылке из статьи на википедию, то выяснится, что игра | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
50. Сообщение от Аноним (50), 21-Июл-22, 08:58 | –1 +/– | ![]() |
Интересно, Остап оценил бы: свободная, но надо регистрироваться.? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #60, #108 |
51. Сообщение от Аноним (51), 21-Июл-22, 09:05 | +/– | ![]() |
В игровой индустрии денег больше чем в кино. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 |
52. Сообщение от Аноним (51), 21-Июл-22, 09:06 | –1 +/– | ![]() |
Да в основном сейчас indie мусор всякий. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 Ответы: #92 |
53. Сообщение от Аноним (53), 21-Июл-22, 09:06 | +1 +/– | ![]() |
qnx живее всех живых, автомобилестроители например её активно используют | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 Ответы: #81 |
54. Сообщение от Аноним (51), 21-Июл-22, 09:07 | +/– | ![]() |
Эпики спонсируют O3DE только чтобы насолить Unity. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #61, #93 |
55. Сообщение от Аноним (53), 21-Июл-22, 09:17 | +/– | ![]() |
>Это идиотизм | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #70, #110 |
56. Сообщение от Аноним (53), 21-Июл-22, 09:19 | +/– | ![]() |
Так на твоём железе всё равно ААА игры 2022 года не пойдут | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 |
57. Сообщение от Аноним (57), 21-Июл-22, 09:38 | –5 +/– | ![]() |
Не знаю, может, это моя личная психологическая проблема, но Я НЕ ПОНИМАЮ, как можно писать или читать код на питоне и не испытывать рвотных позывов. Невозможно же работать, когда постоянно бегаешь к унитазу. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 |
58. Сообщение от rshadow (ok), 21-Июл-22, 09:52 | +/– | ![]() |
Давно пора. Как и ядро Linux, пилить движок всем миром. Хорошо если пойдет в русло полного опенсорса, без проприетарных модулей, хотя и так тоже норм. Пускай лучше конкурируют создавая качественный контент и интересные игры. При этом уменьшая затраты студий на разработку. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #64 |
59. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 21-Июл-22, 09:53 | +/– | ![]() |
Нет, это он на мизинчиковых батарейках работает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 |
60. Сообщение от torvn77 (ok), 21-Июл-22, 10:01 | +2 +/– | ![]() |
В этом как раз ничего странного. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #50 Ответы: #79 |
61. Сообщение от Попандопала (?), 21-Июл-22, 10:04 | –1 +/– | ![]() |
В чём соль? Денег на всех хватит если игори будут достойные покупки. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 Ответы: #73 |
62. Сообщение от Аноним (17), 21-Июл-22, 10:11 | –1 +/– | ![]() |
Снова у тебя каша. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 Ответы: #95 |
63. Сообщение от Аноним (17), 21-Июл-22, 10:15 | +/– | ![]() |
И еще забыл - время не единственная характеристика RTOS. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 Ответы: #97 |
64. Сообщение от Попандопала (?), 21-Июл-22, 10:18 | –2 +/– | ![]() |
Странный мир где реальный вклад сообщества остался в 80 годах, но от тех понтов и в 2022 ещё тень как вижу мелькает. По фану пилятся только вечные беты вроде героев меча и орала. Сегодняшние быдлокодеры это пародия тех олдов. Лан нечего йух с пальцем сравнивать и так понятно, что прилизываетесь к заслуженным пердунам поднимая самоценку. гг. Одуваны перенесли Сэма на Вулкан и им достаточно. Сообщество,мир опенсорс. Ржу не могу. D Всем миром ля,вот ведь выдумают... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #58 Ответы: #115 |
65. Сообщение от pfg21 (ok), 21-Июл-22, 10:23 | +7 +/– | ![]() |
хочешь получать бабла - плати бабло. всё нормально я щетаю. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 |
66. Сообщение от torvn77 (ok), 21-Июл-22, 10:25 | +/– | ![]() |
А какая разница если и то и другое будет работать через вайн, а он в свою очередь со свободными драйверами, которые в часности то немногое что может не уметь видеокарта будут перекладывать на CPU. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 |
67. Сообщение от Отражение луны (ok), 21-Июл-22, 11:19 | –2 +/– | ![]() |
В том, что интерпретаторы питона самые медленные среди всех некомпилируемых языков. А еще в том, что он не умеет в async, что в ингрх невероятно важно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 Ответы: #88 |
68. Сообщение от Аноним (37), 21-Июл-22, 12:55 | +/– | ![]() |
Это такой мем от тех, кто играет на калькуляторах или офисных ПК? В своё время прошёл Battletech на ноуте 7-летней (на тот момент) давности без проблем. Может пришло время отправить свой Pentium 4 на покой? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 Ответы: #77, #109 |
69. Сообщение от Аноним (37), 21-Июл-22, 13:03 | –1 +/– | ![]() |
Проблема в том, что Python в принципе, по своей модели и дизайну не предназначен как для встраивания, так и для какой-никакой производительности.. Он чересчур динамичный, позволяющий переписывать себя на лету и вытворять безумные, неконтролируемые вещи, в каждой последующей строчке. Это прикольно для развлекательного программирования, но для всего остального это - гроб, гроб, кладбище. Говорю, исходя из опыта, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 Ответы: #96, #116 |
70. Сообщение от Аноним (37), 21-Июл-22, 13:14 | –1 +/– | ![]() |
> 1. Питонистов тупо проще нанять Когда рекрутеры пишут про вакансии с Lua, обычно идут фразы про "освоение в процессе", а с питониста можно требовать не просто знание, но и стаж работы | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #55 Ответы: #111 |
71. Сообщение от Аноним (37), 21-Июл-22, 13:27 | +/– | ![]() |
> А opengl или directx < 12 нету? Тогда моя видеокарта не потянет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 |
72. Сообщение от topin89 (ok), 21-Июл-22, 14:06 | +/– | ![]() |
Твоя правда. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #44 Ответы: #99 |
73. Сообщение от Аноним (86), 21-Июл-22, 14:22 | +/– | ![]() |
Юнити и так загибается. Поганый движок и игры на нем поганые. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #61 |
74. Сообщение от Аноним (74), 21-Июл-22, 14:53 | +/– | ![]() |
Амазоновским рукожопам надоело в одиночку насиловать труп стюардессы и они приглашают к процессу всех небрезгливых. Эпики туда за лулзами что ли вписались? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #75 |
75. Сообщение от Аноним (86), 21-Июл-22, 16:21 | +/– | ![]() |
Эпики решили спонсировать O3DE чтобы ослабить основного конкурента Unity. Других причин не вижу. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #74 Ответы: #83 |
76. Сообщение от Аноним (86), 21-Июл-22, 16:22 | +/– | ![]() |
На i386 можно запустить? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 |
77. Сообщение от InuYasha (??), 21-Июл-22, 16:25 | +/– | ![]() |
На юните даже скайбокс жрёт безумных ресурсов. Как и любой goodbye world на .NET. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #68 |
78. Сообщение от InuYasha (??), 21-Июл-22, 16:27 | +/– | ![]() |
"Может, карты сделаем? Будем на интерес играть." | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
79. Сообщение от anonymous (??), 21-Июл-22, 16:37 | +/– | ![]() |
Ну в представлении Столлмана и компании это вполне себе свободный, но небесплатный софт. А вообще свободность - не булево значение, у свободности много аспектов и степеней. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #60 Ответы: #82, #86 |
80. Сообщение от Михрютка (ok), 21-Июл-22, 16:39 | +/– | ![]() |
где-то как Simulation Engine соналистовский евпочя. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
81. Сообщение от anonymous (??), 21-Июл-22, 16:43 | +/– | ![]() |
У меня телефон на ней. Обновления уже давно не приходят, канеш. Но сама трубка, кажется, ещё и меня переживёт. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 |
82. Сообщение от a_kusb (ok), 21-Июл-22, 17:05 | +/– | ![]() |
В представлении Столлмана оно скорее просто немного более свободная проприетарщина, чем обычно. Но я всё равно хочу открытия исходных текстов многих проприоритарных продуктов и разрешения свободы их изменять. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #79 |
83. Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 21-Июл-22, 17:42 | +/– | ![]() |
А себя, как поставщика условно-бесплатного анреала, они не ослабляют разработкой полностью бесплатного движка ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #75 Ответы: #87 |
84. Сообщение от Аноним (84), 21-Июл-22, 20:11 | +/– | ![]() |
Ага, свобода это же когда БЕСПЛАТНО. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #41 |
85. Сообщение от Аноним (84), 21-Июл-22, 20:13 | +/– | ![]() |
> ни на чём кроме винды и соснолей | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 |
86. Сообщение от Аноним (86), 21-Июл-22, 20:48 | +/– | ![]() |
>А вообще свободность - не булево значение, у свободности много аспектов и степеней. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #79 Ответы: #102 |
87. Сообщение от Аноним (86), 21-Июл-22, 20:50 | +/– | ![]() |
Эпики так далеко от всех ушли, что им не страшно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #83 |
88. Сообщение от Hanyuu (?), 21-Июл-22, 22:06 | +1 +/– | ![]() |
Чел, питон умеет в асинк с 3.5 версии. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 |
89. Сообщение от Аноним (84), 21-Июл-22, 22:25 | +/– | ![]() |
Раньше трава была зеленее, да. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 |
90. Сообщение от microsoft (?), 21-Июл-22, 23:50 | +/– | ![]() |
Поддерживаю. Все игры на u5 отвратительны. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 |
91. Сообщение от Аноним (91), 22-Июл-22, 00:24 | +/– | ![]() |
Ага! Главное запостить нужное ключевое слово и... успех у местной публики обеспечен, не так ли. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #98 |
92. Сообщение от vcb (?), 22-Июл-22, 06:11 | +/– | ![]() |
indie это патамушта индусами код пишется или как ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 |
93. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 22-Июл-22, 07:28 | +/– | ![]() |
В Unity все не очень из-за нового манагера. Кучу "старичков" уволили. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 |
94. Сообщение от n00by (ok), 22-Июл-22, 08:19 | +/– | ![]() |
Вот такое https://eldenring.wiki.fextralife.com/Gold-Tinged+Excrement | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 |
95. Сообщение от ыы (?), 22-Июл-22, 08:42 | +/– | ![]() |
Из вашего определения следует, что если например FreeRTOS, не сможет в вайне загрузить LibreOffice за 10 миллисекунд - то она не является RTOS. Бедные инженеры Амазона.. как их обманули и поглумились.. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 |
96. Сообщение от Аноним (96), 22-Июл-22, 08:49 | +/– | ![]() |
Скажи это разработчикам Blender | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #69 Ответы: #105, #106 |
97. Сообщение от ыы (?), 22-Июл-22, 08:55 | +/– | ![]() |
Ой, я столько знаю, столько.. но я вам не скажу, ищите сами... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 |
98. Сообщение от Аноним (98), 22-Июл-22, 09:11 | +/– | ![]() |
просто: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #91 |
99. Сообщение от ыы (?), 22-Июл-22, 09:23 | +/– | ![]() |
>за строгое время T (не больше, не меньше) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 Ответы: #100 |
100. Сообщение от ыы (?), 22-Июл-22, 09:25 | +/– | ![]() |
>выполняется несколько циклов | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #99 |
101. Сообщение от Аноним (-), 22-Июл-22, 10:27 | –1 +/– | ![]() |
Ага, только лицензию этой штуки стоит сначала почитать. OpenSource != FreeSoftware... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #104 |
102. Сообщение от Аноним (-), 22-Июл-22, 10:29 | +1 +/– | ![]() |
А насладиться бсдшной свободой в полном объеме можно в заDRMленом по самые небалуйся playstation, заодно и сорца не получите - лицензия позволяет :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #86 |
103. Сообщение от Аноним (-), 22-Июл-22, 10:33 | +/– | ![]() |
> Любая из существующих популярных менее rt чем подохшая (из за лицензии) qnx | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
104.
Сообщение от KhabMan![]() | +3 +/– | ![]() |
Так первый аноним говорил именно про открытый код, но не про свободную лицензию | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #101 |
105. Сообщение от Аноним (105), 22-Июл-22, 12:37 | +/– | ![]() |
И что Бледер так хорош? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #96 |
106. Сообщение от Аноним (37), 22-Июл-22, 12:45 | +/– | ![]() |
Много игр на Blender? Скажи это разработчикам Wesnoth, которые намучились с Python и выкинули его. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #96 Ответы: #112 |
107. Сообщение от Аноним (107), 22-Июл-22, 13:33 | +/– | ![]() |
Есть примеры игры на CryEngine и его производных за последние десять лет? Из самых свежих только эпичнейший обсдристунг на миллиард баксов - New World. Вляпавшиеся в этот движок воем исходят от качества кода движка, особенно выдающийся там сетевой код, и особенно всем нравится поддержка игроделов со стороны Crytek. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 |
108. Сообщение от pfg21 (ok), 22-Июл-22, 14:01 | +/– | ![]() |
> Интересно, Остап оценил бы: свободная, но надо регистрироваться.? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #50 |
109. Сообщение от Аноним (109), 22-Июл-22, 16:35 | +/– | ![]() |
Ну скажите мне, какой компьютер нужен, чтобы запустить римейк realMyst с нормальным fps (не буду говорить о его убогой графике). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #68 |
110. Сообщение от Аноним (-), 22-Июл-22, 17:37 | +/– | ![]() |
> 1. Питонистов тупо проще нанять | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #55 |
111. Сообщение от Аноним (-), 22-Июл-22, 17:40 | +/– | ![]() |
> Вот только люди не из геймдева такого наворотить могут, что потом всё | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #70 |
112. Сообщение от Аноним (-), 22-Июл-22, 17:43 | +/– | ![]() |
> Много игр на Blender? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #106 |
113. Сообщение от Аноним (113), 22-Июл-22, 17:54 | +/– | ![]() |
Фига, New World - на этом движке? Игра отлично выглядит. Но лучший движок в мире пока всё равно анрил. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
114. Сообщение от Аноним (114), 23-Июл-22, 05:58 | +/– | ![]() |
Вот я попрошу вас! Анонимусы опеннета осилили все двадцать ключевых слов сишечки (и с высокомерным видом рассуждают про высокоуровневый ассемблер, как будто хоть один ассемблер они в глаза видели). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 |
115. Сообщение от Аноним (114), 23-Июл-22, 06:21 | +/– | ![]() |
Сегодняшняя игра — это 99,9% контента и 0,1% кода (ну серьёзно, много ли надо кода, чтобы заставить комптьютерных попок двигаться хотя бы на уровне первого Unreal?). А художники/моделлеры/звукачи/etc ВНЕЗАПНО не интересуются вашей швaбодкой. Хуже того, они и в 80-х ею не интересовались. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 |
116. Сообщение от ДаНуНафиг (?), 27-Июл-22, 17:41 | +/– | ![]() |
Это проблема не языка, а головы. Если четко определить, что можно, а что нельзя, а потом бить по пальцам на кодревью, то не вижу проблем. Опять же, если это скриптовая логика, а не какие-то там вычисления. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #69 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |