![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Возрождение проекта Free Heroes of Might and Magic II" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 06-Сен-20, 22:13 | ||
В рамках проекта Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) группа энтузиастов попыталась воссоздать легендарную игру с нуля, начав на С++, пытаясь воссоздать легендарную игру. Оригинальный проект некоторое время существовал в виде открытого продукта, однако, работа над ним была приостановлена много лет назад. Год назад начала формироваться совершенно новая команда, которая продолжила разработку проекта, поставив своей целью довести его до логического завершения. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2, для запуска игры требуются оригинальные игровые ресурсы, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 06-Сен-20, 22:13 | +5 +/– | ![]() |
Валера вдохновил? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #12 |
2. Сообщение от And (??), 06-Сен-20, 22:20 | +3 +/– | ![]() |
Позитивно. :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
3. Сообщение от Аноним (3), 06-Сен-20, 22:25 | +1 +/– | ![]() |
Кек, а на лоре новость появилась наверное неделю назад. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #18, #104 |
4. Сообщение от Аноним (3), 06-Сен-20, 22:27 | +/– | ![]() |
Да, лично запускал. Всё работает. Движок открытый, а остальное берётся из демо-версии. Единственное жалуются на ИИ. Он типо немножко отсталый для совсем крутых игроков. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
6. Сообщение от Аноним (6), 06-Сен-20, 22:48 | –7 +/– | ![]() |
*Легендарная?!* Третья есть легендарная! Остальные -- поделки, и неважно когда они вышли!!! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #22, #28, #159, #173 |
7. Сообщение от sirDranik (ok), 06-Сен-20, 22:53 | +13 +/– | ![]() |
Вдохновлены мы были отсутствием прогресса в последние годы. ;) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #37, #40, #80, #92, #169 |
8. Сообщение от Аноним (8), 06-Сен-20, 22:58 | –5 +/– | ![]() |
А почему второй, третий же намного лучше? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #20, #34 |
9. Сообщение от Аноним (146), 06-Сен-20, 23:02 | +1 +/– | ![]() |
«группа энтузиастов попыталась воссоздать легендарную игру с нуля, начав на С++, пытаясь воссоздать легендарную игру.» | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #11, #93 |
10. Сообщение от еплршн7щ (?), 06-Сен-20, 23:08 | –7 +/– | ![]() |
Не огрехи анимации оригинальной графики, а огрехи анимации оригинальной графики легендарной игры. Не воссоздать оригинальную игру, а воссоздать легендарную оригинальную игру | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
11. Сообщение от gimrock (ok), 06-Сен-20, 23:10 | +2 +/– | ![]() |
>> попыталась воссоздать легендарную игру, пытаясь воссоздать легендарную игру | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
12. Сообщение от Корец (?), 06-Сен-20, 23:13 | +/– | ![]() |
Какой из? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #24, #108 |
13. Сообщение от Аноним (13), 06-Сен-20, 23:19 | +1 +/– | ![]() |
Интересно, а свои ресурсы планируют сделать. Чтобы или такие же, или лучше. И чтобы с проприетарщиной вообще не связываться. Я понимаю, что у них нет дизайнеров. Но вдруг в будущем решатся. И было бы неплохо, чтобы кто-то опакетил игру, добавил в репу Mageia Linux и остальных мейнстримовых листов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #41, #69 |
14. Сообщение от Аноним (14), 06-Сен-20, 23:19 | –5 +/– | ![]() |
Ну наконец то, топовая линукс игра выйдет | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #16, #134 |
16. Сообщение от Аноним (13), 06-Сен-20, 23:22 | +4 +/– | ![]() |
В Героев до сих пор режется куча народа. Есть такие фанаты что просто фанатики. :-) Так что есть нехилый шанс, что взлетит и будет не так обидно за опенсорсным игрострой. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
17. Сообщение от Аноним (17), 06-Сен-20, 23:24 | –3 +/– | ![]() |
911 не работает. 0/10, не рекомендую | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #107, #152 |
18. Сообщение от shprotru (ok), 06-Сен-20, 23:43 | +13 +/– | ![]() |
на ЛОРе про версию 0.8, здесь же аж про 0.8.1. Разница существенна: полностью переписан движок рендера, полностью переписан базовый ИИ. Со старым ИИ помимо логики были ещё и проблемы с лицензированием для создания пакета под Debian(ранее была non-GNU часть, сейчас всё GNU/GPL на 100%). Было бы здорово если бы нашёлся ментейнер, который бы смог собрать не сорс-бейзед пакадж. Так же новый ИИ несколько отличается поведением(под капотом появились персоналии которые и двигают его героев по карте + архитектурно это абсолютно разные сущности), он точно будет улучшен ещё! Если есть желание учавствовать в проекте - сейчас самое время, поскольку не намечается серъёзных изменений кодовой базы проекта, ближайшие изменения будут касаться улучшений игрового процесса и доведения графической составляющей до уровня оригинальной версии. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #21, #38 |
19. Сообщение от Аноним (19), 06-Сен-20, 23:51 | +/– | ![]() |
Да, HoMM2 были шикарные, но HoMM3 лучше. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #26 |
20. Сообщение от Ivan1986 (?), 06-Сен-20, 23:59 | +3 +/– | ![]() |
Третий уже есть - vcmi | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 |
21. Сообщение от Аноним (21), 07-Сен-20, 00:18 | +/– | ![]() |
>[оверквотинг удален] | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 Ответы: #27, #29 |
22. Сообщение от Аноним (22), 07-Сен-20, 00:22 | +28 +/– | ![]() |
Астрологи объявили неделю ньюфагов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #23 |
23. Сообщение от Dzen Python (ok), 07-Сен-20, 00:38 | +2 +/– | ![]() |
Астрологи объявили месяц "олдфагов". Количество защитников альфы (первой хомм) и беты (второй хомм) увеличилось в три раза | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 Ответы: #126 |
24. Сообщение от Dzen Python (ok), 07-Сен-20, 00:39 | +28 +/– | ![]() |
Сэр Валера, из Замка | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 |
25. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 00:43 | +/– | ![]() |
Когда несколько лет назад пробовал - крашилось практически на любых картах. Хотя несколько лет назад до этого нормально играл. Интересно, как там сейчас. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #31 |
26. Сообщение от Dzen Python (ok), 07-Сен-20, 00:44 | –2 +/– | ![]() |
Ну ты сравнил. Тут скорее HoMM2 - бета-версия, вроде есть все возможности, но они не доведены до совершенства. Да и контента там, сразу сказать, мало. А вот HoMM3 - уже полноценный релиз: механики отточены, имб среди городов-героев нет (даже сопряжение или логово пиратов), контента - валом. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #56, #87, #153 |
27. Сообщение от shprotru (ok), 07-Сен-20, 00:45 | +7 +/– | ![]() |
не первый раз слышу про 3 часть, знаю про существование движка VCMI. С ним не всё хорошо чтоли? Сам его ни разу не пробовал, играл лишь в оригинал 3 части в детстве. Но в детстве я играл так же и во вторую часть. Склонен считать что основной причиной почему мне так запала в душу 2 часть является её графическое оформление. 3 часть существенно более продвинута в техническом плане, возможно, какие-то идеи оттуда мы позаимствуем для 2(к примеру, генератор карт), но будет это не скоро. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 Ответы: #43, #61 |
28. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 00:45 | –3 +/– | ![]() |
Авторы, закрывайте проект. Не пишите больше код. Расходимся. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 |
29. Сообщение от Аноним (29), 07-Сен-20, 00:46 | +/– | ![]() |
https://github.com/vcmi/vcmi | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 |
30. Сообщение от village_coder (ok), 07-Сен-20, 00:48 | +/– | ![]() |
В чём разница между sdl1 и sdl2 в сборках? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #32, #45 |
31. Сообщение от shprotru (ok), 07-Сен-20, 00:51 | +5 +/– | ![]() |
Крашей не замечаю, встретите - отпишитесь пожалуйста нам в issues, либо заходите в чат в дискорде и поделитесь информацией. Как раз последнее обновление 0.8.1 на 100% приведено к лицензионной чистоте(полностью были переписаны соответствующие участки кода), помогите, пожалуйста, с "поместить в дистрибутивы", будем рады. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 Ответы: #33 |
32. Сообщение от shprotru (ok), 07-Сен-20, 00:54 | +6 +/– | ![]() |
В скорости работы отрисовки в определённые моменты(их довольно мало) на этих самых библиотеках. А на уровне исходных кодов возможность сборки под большее количество платформ. Больше никакой разницы нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #35 |
33. Сообщение от Аноним (13), 07-Сен-20, 01:08 | +1 +/– | ![]() |
Для полноценной игры нужны свободное игровые ресурсы под например Creative Commons. Не очень красиво будет выглядеть, если после установки пакета пользователь вместо полноценной игры увидит сообщение скачать демоверсию, выдрать из нее ресурсы (возможно даже нарушая лицензию на игру) и вручную будет их копировать и прописывать в конфигах. Убунтоводы точно не поймут. :-) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 Ответы: #39 |
34. Сообщение от Аноним (34), 07-Сен-20, 01:39 | +7 +/– | ![]() |
>третий же намного лучше | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 |
35. Сообщение от village_coder (ok), 07-Сен-20, 02:09 | +/– | ![]() |
> В скорости работы отрисовки в определённые моменты(их довольно мало) на этих самых | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 Ответы: #53 |
36. Сообщение от Аноним (36), 07-Сен-20, 02:16 | +6 +/– | ![]() |
Отлично! Третьи герои лучше только для людей которые не застали вторые в силу возраста | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #79, #143 |
37. Сообщение от JL2001 (ok), 07-Сен-20, 03:02 | +1 +/– | ![]() |
> Над ИИ работа ведется прямо сейчас. Ближайшие релизы будут посвящены именно ему. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
38. Сообщение от JL2001 (ok), 07-Сен-20, 04:14 | +/– | ![]() |
> полностью переписан движок рендера, полностью переписан базовый ИИ. ... Так же новый ИИ несколько отличается поведением(под капотом появились | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 Ответы: #95 |
39. Сообщение от JL2001 (ok), 07-Сен-20, 04:20 | +1 +/– | ![]() |
> Для полноценной игры нужны свободное игровые ресурсы под например Creative Commons. Не | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #33 Ответы: #42 |
40. Сообщение от Ordu (ok), 07-Сен-20, 04:43 | +2 +/– | ![]() |
А вы там пытаетесь воспроизвести ИИ или создать ИИ? Во вторых героях ИИ иногда вёл себя предсказуемо тупо, например, правильно расставив юниты в бою можно было спровоцировать ИИ так напасть на драконов, чтобы те своим ответом саданули бы по двум иишным юнитам. Или, при удачном рельефе, блокировать проходы и вынудить его частью юнитов ходить где-то там далеко туда-сюда, пока выносишь остальных. Там вообще был захардкоженный алгоритм, который легко можно было бы в уме выполнять, предсказывая следующих ход ИИ со 100% результатом (мне только касты не удавалось угадывать, да и то, я полагаю это связано не с тем, что он кастил умнее, чем ходил, а с тем что содержимое вражеского спеллбука было не известно). Или, скажем, когда ИИ пришёл захватывать город, можно было свалить из города с основной армией, дать его захватить и подождать когда он оттуда выйдет: он стабильно делил свою армию на две части (одна город охраняет, с другой он уходит), которые затем можно было по частям и разобрать. С одной стороны это недостатки ИИ, с другой стороны игра будет другой без них. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #94 |
41. Сообщение от Ordu (ok), 07-Сен-20, 04:45 | +1 +/– | ![]() |
Там пиксельная графика. Свои ресурсы будут либо выглядеть иначе, либо они будут совпадать бит-в-бит, и таким образом не будут своими. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 |
42. Сообщение от bergentroll (ok), 07-Сен-20, 05:38 | +2 +/– | ![]() |
Там ещё стори нужно писать. Нельзя просто взять оригинальный сеттинг. Я думаю, ресурсы можно начать с заглушек. Например, для героя на карте изображение в одной проекции. А вместо портретов — аватарки коммиттеров. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 Ответы: #44, #46 |
43. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 07-Сен-20, 05:59 | +4 +/– | ![]() |
> VCMI | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 Ответы: #83, #90 |
44. Сообщение от Аноним (13), 07-Сен-20, 06:07 | +/– | ![]() |
Не самый лучший выход. Надо бросить клич, что требуется игровой дизайнер. А ещё лучше самим научиться. Все равно джастфофан джастфофаном, но эти знания им понадобятся. Игрострой вещь такая, что чем больше знаешь/умеешь - тем лучше. А ресурсы надо делать почти такие же как и в проприетарный игре. Посмотрели - сделали по образцу подобное и лучше. И свободные ресурсы к игре будут, и проприетарщики не прикопаются. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 |
45. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 07-Сен-20, 06:09 | +1 +/– | ![]() |
В любом приложении на SDL1 в полноэкранном режиме невозможно регулировать громкость мультимедийными клавишами с клавиатуры и это лечится только портированием на SDL2. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #84 |
46. Сообщение от Аноним (13), 07-Сен-20, 06:10 | +/– | ![]() |
Правда есть опасность, что ориг. ресурсы закрыты копирайтами и и прочими юридическими штуками. Тут надо очень внимательно читать лицензию к игре. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 Ответы: #54 |
47. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 07-Сен-20, 06:14 | +1 +/– | ![]() |
Успехов авторам проекта! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #96 |
50. Сообщение от A.Stahl (ok), 07-Сен-20, 07:20 | +5 +/– | ![]() |
Это не те ребята, которые оказываются принимать патчи с улучшением геймплея, мол "отход от канона"? Всякие мелочи вроде запихивания героя в замок (или "усыпление") его чтобы каждый ход не говорить "Да, я уверен что хочу завешить ход" очень полезны. Некоторые нюансы оригинала просто выбешивали: вроде насильного обучения случайному умению в определённом здании. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #66 |
51. Сообщение от Аноним (-), 07-Сен-20, 07:24 | +3 +/– | ![]() |
А я вот всё в KB(1990) играю - http://genes1s.net/kb/game.html | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #105 |
52. Сообщение от anonimbl (?), 07-Сен-20, 07:41 | +/– | ![]() |
класс, будет во что на 3090 поиграть | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #60 |
53. Сообщение от Аноним (53), 07-Сен-20, 07:42 | +2 +/– | ![]() |
> Поправил. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 |
54. Сообщение от bergentroll (ok), 07-Сен-20, 07:51 | +2 +/– | ![]() |
> Правда есть опасность, что ориг. ресурсы закрыты копирайтами и и прочими юридическими | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 |
56. Сообщение от виндотролль (ok), 07-Сен-20, 09:17 | +2 +/– | ![]() |
Имб нету? Ой не согласен. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 |
57. Сообщение от Аноним (57), 07-Сен-20, 10:22 | –2 +/– | ![]() |
А KB2 под линукс есть? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #72, #81 |
58. Сообщение от Kroz (??), 07-Сен-20, 10:56 | –1 +/– | ![]() |
На Android когда будет??? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #99 |
60. Сообщение от Аноним (60), 07-Сен-20, 10:58 | +2 +/– | ![]() |
уносите . | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 |
61. Сообщение от Аноним (61), 07-Сен-20, 11:08 | +1 +/– | ![]() |
> не первый раз слышу про 3 часть, знаю про существование движка VCMI. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 Ответы: #100 |
63. Сообщение от Аноним (63), 07-Сен-20, 12:06 | +/– | ![]() |
Моя 13-летняя дочь режется в hmm3 так-то. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #77 |
64.
Сообщение от EuPhobos![]() | +3 +/– | ![]() |
Помню на n900 играл. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #76 |
65. Сообщение от PnD (??), 07-Сен-20, 12:11 | +2 +/– | ![]() |
В своё время знакомый удачно определил фишку 2-й серии. (Тогда как раз 3-я недавно вышла. На "пиратских" CD, понятно.) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #75, #82, #98 |
66. Сообщение от shprotru (ok), 07-Сен-20, 12:23 | +1 +/– | ![]() |
Вы можете посмотреть на солянку улучшений в fheroes2enh, лично мне они не зашли. Не припоминаю конкретно таких предложений в PR об улучшениях которые вы упомянули, в issues этого не видел. Т.е. такого не было в fheroes2enh и нам в PR не предлагали. Из числа всех предложенных PR не было принято штуки 3-4, из них точно 2 мои. А теперь посмотрев общее количество PR вдумайтесь в эту статистику). Мы действительно пристально следим за соблюдением канонов, не редко могут возникать ситуации когда мы сами не знаем как должно выглядеть то или иное решение, а предлагаемое нам может казаться не лучшим(ghost, привет тебе, если читаешь эти строки, ты очень крутой и нам без тебя грустно!). Так получается поскольку мы намечаем те или иные моменты которые хотим исправить и создаём issue, но далеко не всё возможно сразу продумать детально, а хватаемся обычно за код, хотя в некоторых случаях нужно хвататься именно за paint и делать наброски с предложениями обсуждая их в issues. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #50 Ответы: #68 |
67. Сообщение от Аноним (67), 07-Сен-20, 12:31 | –2 +/– | ![]() |
Зачем оно в 2020? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #109, #137 |
68. Сообщение от A.Stahl (ok), 07-Сен-20, 12:35 | +1 +/– | ![]() |
И придумайте что-то с 4к мониторами: меню масштабируется нормально, а игровое поле рисуется с масштабом 1к1 и всё слишком мелко. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #66 Ответы: #70 |
69.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +/– | ![]() |
> Но вдруг в будущем решатся. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #78 |
70. Сообщение от shprotru (ok), 07-Сен-20, 12:41 | +1 +/– | ![]() |
есть такой issues/828, я заводил, есть чем дополнить? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #68 Ответы: #74 |
71. Сообщение от mos87 (ok), 07-Сен-20, 12:45 | –2 +/– | ![]() |
лучше бы VCMI до ума довели | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #86 |
72. Сообщение от mos87 (ok), 07-Сен-20, 12:45 | +/– | ![]() |
да | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 |
74. Сообщение от A.Stahl (ok), 07-Сен-20, 12:47 | +1 +/– | ![]() |
> есть такой issues/828, я заводил, есть чем дополнить? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #70 Ответы: #97 |
75. Сообщение от mos87 (ok), 07-Сен-20, 12:49 | –1 +/– | ![]() |
спрайты рисованные VS пререндеренные 3д-в-2д | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #65 |
76. Сообщение от mos87 (ok), 07-Сен-20, 12:50 | –2 +/– | ![]() |
сам с собой? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 |
77. Сообщение от mos87 (ok), 07-Сен-20, 12:50 | +2 +/– | ![]() |
позвонил в иПДН | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 Ответы: #161 |
78. Сообщение от myhand (ok), 07-Сен-20, 12:52 | –1 +/– | ![]() |
> А сами? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #69 Ответы: #85 |
79. Сообщение от mos87 (ok), 07-Сен-20, 12:52 | +/– | ![]() |
доооо | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 |
80. Сообщение от myhand (ok), 07-Сен-20, 12:52 | +1 +/– | ![]() |
А в Debian уже кто-то занимается опакечиванием? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
81.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +/– | ![]() |
> А KB2 под линукс есть? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 Ответы: #91, #135 |
82.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +/– | ![]() |
> "Она более сказочная." | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #65 Ответы: #115 |
83. Сообщение от Аноним (83), 07-Сен-20, 12:57 | +1 +/– | ![]() |
>[оверквотинг удален] | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 Ответы: #103 |
84. Сообщение от mos87 (ok), 07-Сен-20, 13:00 | +2 +/– | ![]() |
вы всегда такие идиотские посты пишите или только сегодня? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 |
85.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +/– | ![]() |
Да ладно, у нас в классе "эпидемия" мультиков про римских человечков прокатилась -- благо в лицее общие тетради были общим местом, а все поля всё равно не задействуешь ;-) Серёжка Барлабанов застрельщиком был... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #78 Ответы: #136 |
86.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +4 +/– | ![]() |
доведите | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #71 Ответы: #88 |
87. Сообщение от Аноним (87), 07-Сен-20, 13:30 | +1 +/– | ![]() |
Ты б не позорился, что ли, с «логовом пиратов» | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 Ответы: #127 |
88. Сообщение от mos87 (ok), 07-Сен-20, 13:38 | +/– | ![]() |
спс там и без меня братьев пшеков достаточно (или чехов ли) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #86 Ответы: #101, #163 |
90. Сообщение от mos87 (ok), 07-Сен-20, 13:43 | +/– | ![]() |
боже мой | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
91. Сообщение от Аноним (57), 07-Сен-20, 13:48 | +/– | ![]() |
Ну, да, dosbox это вариант. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #81 Ответы: #102 |
92. Сообщение от mos87 (ok), 07-Сен-20, 13:52 | –3 +/– | ![]() |
>в теме беснуются олдфаги какой сабж олдфажный щедевр | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #124 |
93. Сообщение от mos87 (ok), 07-Сен-20, 13:53 | +/– | ![]() |
это легаси со времён когда пытались воссоздать на хацкеле пытались воссоздать.. ой | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
94. Сообщение от sirDranik (ok), 07-Сен-20, 13:55 | +4 +/– | ![]() |
ИИ мы пишем с нуля. Все же предсказуемость игры порой начинала приносить уныние. Мы всё же хотели привнести в игровой процесс больше разнообразия, чтобы игра всегда пыталась удивить игрока, а не быть предсказуемой. ИИ будет использовать разные тактики по ситуации, чтобы игрок не заскучал. ;) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 Ответы: #106 |
95. Сообщение от shprotru (ok), 07-Сен-20, 13:57 | +1 +/– | ![]() |
на первый взгляд довольно сложно, поскольку прийдётся проводить практически полный ресёрч игровых механик целевой версии игры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 |
96. Сообщение от sirDranik (ok), 07-Сен-20, 14:06 | +3 +/– | ![]() |
Сейчас проект очень стабилен, за последние месяцы вылетов обнаружено не было. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #47 |
97. Сообщение от sirDranik (ok), 07-Сен-20, 14:11 | +3 +/– | ![]() |
Отдельное масштабирование для интерфейса и самой игры - прекрасная идея. Мы обязательно будем работать в этом направлении. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #74 |
98. Сообщение от sirDranik (ok), 07-Сен-20, 14:15 | +1 +/– | ![]() |
Каждые из героев имеют свои плюсы и свое очарование. Лично я не могу сказать до 5 версии серии, что какие-то были прям лучшие, а другие - шляпа. Каждая из этих игр имеет свое право на существование. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #65 Ответы: #178 |
99. Сообщение от sirDranik (ok), 07-Сен-20, 14:25 | +2 +/– | ![]() |
Да, мы планируем, но пока в приоритете доведение проекта до ума на ПК платформах. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #58 |
100. Сообщение от sirDranik (ok), 07-Сен-20, 14:32 | +1 +/– | ![]() |
| ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #61 |
101. Сообщение от Ааа (?), 07-Сен-20, 14:42 | +2 +/– | ![]() |
Чего сказать хотел-то? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #88 |
102. Сообщение от Аноним (146), 07-Сен-20, 14:59 | +/– | ![]() |
Так-то досбокс и для вторых «Героев» вариант. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #91 Ответы: #125 |
103. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 07-Сен-20, 15:10 | +4 +/– | ![]() |
> А можете дать ссылочку на рекомендуемую вами сборку ...?! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #83 Ответы: #118 |
104. Сообщение от Alex (??), 07-Сен-20, 15:39 | +/– | ![]() |
Что ж ты тут читаешь новости тогда, если все равно на лоре быстрее? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
105. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 15:47 | +1 +/– | ![]() |
http://51t.ru/s/kbwin.png | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 |
106. Сообщение от Ordu (ok), 07-Сен-20, 15:56 | +1 +/– | ![]() |
Ну, может это и к лучшему. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #94 |
107. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 16:06 | +1 +/– | ![]() |
а 32167? :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #114 |
108. Сообщение от крол (?), 07-Сен-20, 16:08 | –1 +/– | ![]() |
Жмышенко | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 |
109. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 16:09 | +2 +/– | ![]() |
Чтобы нормально скомпилировать и поиграть в 2030, когда оригинал вообще нигде не будет запускаться. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 Ответы: #142 |
110. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 16:14 | +/– | ![]() |
1. как разрешение менять? развернулось на окно, которое в экран не влазит :( | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #111, #112 |
111. Сообщение от sirDranik (ok), 07-Сен-20, 16:22 | +1 +/– | ![]() |
> 1. как разрешение менять? развернулось на окно, которое в экран не влазит | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #110 Ответы: #113 |
112. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 16:23 | +/– | ![]() |
вообще не имею ни малейшего понятия, как это собирать, ни с gmake, ни с make :( | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #110 Ответы: #120 |
113. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 16:23 | +1 +/– | ![]() |
хотелось бы в оконном режиме | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #111 Ответы: #116 |
114. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 16:30 | +/– | ![]() |
32167 не работает | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #107 |
115. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 16:37 | +1 +/– | ![]() |
ну, не знаю, в первых графика какая-то мыльная (конечно, не такая мыльная, как в третьих, но всё равно), иногда даже не скажешь, что это svga. во вторых вся графика чёткая и ровная. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #82 |
116. Сообщение от sirDranik (ok), 07-Сен-20, 16:40 | +1 +/– | ![]() |
> хотелось бы в оконном режиме | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #113 Ответы: #117 |
117. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 16:49 | +/– | ![]() |
>> хотелось бы в оконном режиме | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #116 Ответы: #119, #176 |
118. Сообщение от Аноним (118), 07-Сен-20, 17:15 | +/– | ![]() |
>[оверквотинг удален] | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #103 Ответы: #121 |
119. Сообщение от sirDranik (ok), 07-Сен-20, 17:21 | +/– | ![]() |
Интересно. Хотелось бы узнать, какую версию вы запускали? На какой ОС? Скриншот бы увидеть... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #117 Ответы: #123 |
120. Сообщение от shprotru (ok), 07-Сен-20, 17:42 | +1 +/– | ![]() |
Нужно убедиться чтоб были установлены следующие библиотеки отсюда: https://github.com/ihhub/fheroes2/blob/master/script/linux/i... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #112 Ответы: #122 |
121. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 07-Сен-20, 17:47 | +/– | ![]() |
Чтобы поставить игру с образа, который проверяет наличие диска при установке, там нужно эмулировать именно CD-ROM, через cdemu/vhba, чтобы был аналог алкоголя, а просто через fuseiso не получится. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #118 Ответы: #128 |
122. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 17:52 | +/– | ![]() |
как собирать в Linux, я знаю. я не понимаю, как это собрать в openbsd, хоть с какой версией sdl | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #120 Ответы: #129 |
123. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 17:57 | +/– | ![]() |
xrandr | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #119 Ответы: #171 |
124. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 18:09 | +2 +/– | ![]() |
раньше ai был только в бинарниках. в исходных кодах fheroes2 его не было | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #92 Ответы: #130, #148 |
125. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 18:11 | +/– | ![]() |
я когда-то давным давно играл в heroes2 в aDosBox для pocket pc на qtek s100. притом, что игра в 640x480, а разрешение экрана - 320x240. игралось оно не очень... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #102 |
126. Сообщение от Аноним (126), 07-Сен-20, 18:27 | +1 +/– | ![]() |
кингс баунти - альфа, хомм1 - бета, хомм2 - релиз, хомм3 - релиз + аддоны + пак графики + ребаланс. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 |
127. Сообщение от Аноним (126), 07-Сен-20, 18:31 | +/– | ![]() |
Он имел ввиду Хота. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #87 |
128. Сообщение от Аноним (128), 07-Сен-20, 18:55 | +1 +/– | ![]() |
> Чтобы поставить игру с образа, который проверяет наличие диска при установке, там | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #121 Ответы: #146 |
129. Сообщение от shprotru (ok), 07-Сен-20, 18:56 | +/– | ![]() |
сложно ванговать, без каких-либо логов, особенно когда у самого под рукой openbsd нет, но я всё же рискну: сборка большинства прикладного ПО под openbsd не должна сильно отличаться от аналогичного процесса в linux. Этот проект собирали и под freebsd и под эльбрусы и под ARM платформы и у всех всё получилось. Выше есть ссылочка на дискорд, если что не получится - добро пожаловать, обсудим и поможем чем сможем. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #122 Ответы: #132 |
130. Сообщение от mos87 (ok), 07-Сен-20, 19:21 | +/– | ![]() |
а там еще такие замутки)) ну не жалко. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #124 |
131. Сообщение от Дихлофос (?), 07-Сен-20, 19:22 | +/– | ![]() |
вот почему-то сисадмины любят Heroes of Might and Magic II, для меня же стратегия всех времен и народов - это Imperium Galactica 1 с потрясающим пиксель артом, вторая часть по геймплею не хуже, но 3D-модели зданий по сегодняшним меркам не лезут ни в какие ворота... Так надеялся несколько лет назад, что кто-то сделает ремастер... но разговоры все утихли. Так жаль, такая кайфовая игра... Есть ещё Open Imperium Galactica 1 на Яве, но там ИИ вообще не тот, как в оригинале, чо то как то не играбельно для меня | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #133 |
132. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 19:56 | +/– | ![]() |
> сложно ванговать, без каких-либо логов, особенно когда у самого под рукой openbsd | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #129 Ответы: #175 |
133. Сообщение от б.б. (?), 07-Сен-20, 19:57 | +/– | ![]() |
> вот почему-то сисадмины любят Heroes of Might and Magic II | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #131 |
134. Сообщение от myhand (ok), 07-Сен-20, 20:37 | +2 +/– | ![]() |
The Battle for Wesnoth | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
135. Сообщение от myhand (ok), 07-Сен-20, 20:51 | +1 +/– | ![]() |
Ниже - уже приводили ссылку на Сережу Маркова (который не палеонтолог). Да, он как раз с openkb стартовал. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #81 |
136. Сообщение от myhand (ok), 07-Сен-20, 20:53 | +/– | ![]() |
Ну, я тоже рисовал на партах не одни лишь сиське - это разве делает меня | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #85 |
137. Сообщение от myhand (ok), 07-Сен-20, 20:55 | +1 +/– | ![]() |
Чтобы поиграть в нормальную игру. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 |
139. Сообщение от biomassa (?), 07-Сен-20, 21:53 | –1 +/– | ![]() |
Ждем ебилдов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
141. Сообщение от Аноним (143), 08-Сен-20, 01:16 | –1 +/– | ![]() |
Это ведь не лучшая часть | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
142. Сообщение от Аноним (143), 08-Сен-20, 01:17 | +3 +/– | ![]() |
Оригинал без эмулятора и так нигде не запускается. Он досовский | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #109 Ответы: #145, #154 |
143. Сообщение от Аноним (143), 08-Сен-20, 01:20 | +/– | ![]() |
Третьи - это улучшенные вторые. Вторые лучше только для людей, которые... да инвалиды которые | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 |
144. Сообщение от Аноним (144), 08-Сен-20, 01:54 | +1 +/– | ![]() |
Вы разберитесь там уже в своих форках - у одних 0.7, у других 0.8.1, у третьих 1.1.0... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #165, #174 |
145. Сообщение от б.б. (?), 08-Сен-20, 03:19 | +/– | ![]() |
ну, вообще есть версии для Wing и для DirectX | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #142 |
146. Сообщение от Аноним (146), 08-Сен-20, 04:22 | +/– | ![]() |
> Я уже забыл как с кряками, патчами и локализациями пляски на виндах происходят | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #128 Ответы: #168 |
147. Сообщение от Аноним (146), 08-Сен-20, 04:31 | +2 +/– | ![]() |
Почитал комменты. Уже стал забывать, но вот напомнило, что у нас просто какой-то болезненный культ третьей части. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #149 |
148. Сообщение от nebularia (ok), 08-Сен-20, 06:52 | +/– | ![]() |
Исходники тоже были, просто под ограничительной лицензией | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #124 Ответы: #150 |
149. Сообщение от A.Stahl (ok), 08-Сен-20, 07:46 | +2 +/– | ![]() |
Я думаю причина в том, что только к моменту выхода третьей части у нас появилось действительно большое количество компьютеров. Поэтому для огромного количества игроков (вне зависимости от возраста) 3я часть стала первой. Раньше у них просто вообще компьютера не было. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #147 Ответы: #151, #160 |
150. Сообщение от б.б. (?), 08-Сен-20, 07:48 | +/– | ![]() |
> Исходники тоже были, просто под ограничительной лицензией | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #148 Ответы: #179 |
151. Сообщение от б.б. (?), 08-Сен-20, 07:50 | +1 +/– | ![]() |
> Я думаю причина в том, что только к моменту выхода третьей части | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #149 |
152. Сообщение от Аноним (17), 08-Сен-20, 08:59 | –1 +/– | ![]() |
Люди тут не умеют в шутку. Печалька... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #183 |
153. Сообщение от Аноним (17), 08-Сен-20, 09:19 | +/– | ![]() |
Моя огромная армия скелетов и вампиров с тобой не согласна, так же как и дипломатия, логистикой, масс слов, картография, дд, полёт... туда же кучу артефактов и других заклинаний.... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 |
154. Сообщение от пох. (?), 08-Сен-20, 09:57 | +2 +/– | ![]() |
Нет, он был честным двойным экзешником - при запуске в досе запускалась досовская версия, в винде - окошковая. В окошке ;-) Причем вот не факт что этот "дос" мог быть на самом деле досом, а не только пресловутым dos7 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #142 Ответы: #155, #156 |
155. Сообщение от б.б. (?), 08-Сен-20, 10:01 | +/– | ![]() |
> Чисто-досовский был только hmm1. Коллега очень страдал - при паническом переключении оттуда | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #154 Ответы: #158 |
156. Сообщение от б.б. (?), 08-Сен-20, 10:02 | +/– | ![]() |
> Нет, он был честным двойным экзешником - при запуске в досе запускалась | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #154 Ответы: #157 |
157. Сообщение от пох. (?), 08-Сен-20, 10:16 | –1 +/– | ![]() |
хмм, может эклер, конечно... Но я вроде точно помню что периодически видел виндовую морду (чертыхался, и перезапускал правильно) - вряд ли от того что мышом ткнул не в тот экзешник, скорее все же там какой-нибудь автоугадав был. (может, конечно, там еще в bat было обернуто? Жаль, дистрибутив, конечно, есть на ленте, но прочитать ее нечем давным-давно.) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #156 |
158. Сообщение от пох. (?), 08-Сен-20, 10:18 | –1 +/– | ![]() |
Наверное, она как-то отдельно поставлялась - у нас была только досовская, впрочем, и винда тогда была 3.11 (проблему ati и сорванной синхры переход на 95 ни разу не устранил). Была б тогда виндовая, товарищ бы не страдал. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #155 |
159. Сообщение от б.б. (?), 08-Сен-20, 11:15 | +1 +/– | ![]() |
> *Легендарная?!* Третья есть легендарная! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 |
160. Сообщение от Аноним (146), 08-Сен-20, 12:18 | +1 +/– | ![]() |
Вот и у меня такое мнение. К тому же третья сразу вышла в официальной локализации, и, помнится, за какие-то копейки, что тоже популярности поспособствовало. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #149 |
161. Сообщение от Аноним (161), 08-Сен-20, 12:19 | +/– | ![]() |
Причём здесь Информационные системы персональных данных? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #77 Ответы: #162 |
162. Сообщение от mos87 (ok), 08-Сен-20, 12:27 | +1 +/– | ![]() |
при том же, при чём тут причём. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #161 |
163. Сообщение от Аноним (163), 08-Сен-20, 12:37 | –1 +/– | ![]() |
у VCMI последний релиз в 2016. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #88 Ответы: #164, #180 |
164. Сообщение от б.б. (?), 08-Сен-20, 12:39 | +/– | ![]() |
> у VCMI последний релиз в 2016. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #163 Ответы: #181 |
165. Сообщение от Аноним (163), 08-Сен-20, 12:46 | +/– | ![]() |
разработчик форка fheroes2enh решил переписать его на javafx :-D | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #144 |
166. Сообщение от ss (??), 08-Сен-20, 15:15 | +/– | ![]() |
Когда ждать дистрибутив для запуска этого? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #170, #185 |
167. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 08-Сен-20, 15:34 | +1 +/– | ![]() |
Эххх... молодость, молодость... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
168. Сообщение от Аноним (168), 08-Сен-20, 16:02 | +/– | ![]() |
>> Я уже забыл как с кряками, патчами и локализациями пляски на виндах происходят | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #146 |
169. Сообщение от Аноним (169), 08-Сен-20, 16:40 | +/– | ![]() |
> Вдохновлены мы были отсутствием прогресса в последние годы. ;) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #172 |
170. Сообщение от sirDranik (ok), 08-Сен-20, 16:42 | +/– | ![]() |
> Когда ждать дистрибутив для запуска этого? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #166 |
171. Сообщение от sirDranik (ok), 08-Сен-20, 17:44 | +2 +/– | ![]() |
Вы запускали SDL1? Попробуйте SDL2. Работаем над исправлением проблем с SDL1 сейчас.... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #123 |
172. Сообщение от sirDranik (ok), 08-Сен-20, 19:14 | +/– | ![]() |
Там ведется всестороннее обсуждение нашего проекта. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #169 |
173. Сообщение от Угабуга (?), 09-Сен-20, 01:00 | +4 +/– | ![]() |
А мне четвёртая в душу запала... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 |
174. Сообщение от o_O (?), 09-Сен-20, 03:50 | +/– | ![]() |
fheroes2enh не форк этого проекта, а неизвестно что | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #144 |
175. Сообщение от o_O (?), 09-Сен-20, 03:52 | +/– | ![]() |
Это Warnings или Errors? Первых действительно очень много, а вторых быть не должно. Лог компиляции приложите. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #132 Ответы: #177 |
176. Сообщение от o_O (?), 09-Сен-20, 03:53 | +1 +/– | ![]() |
Если игра запускалась с SDL 1, то разрабы поправили это вчера. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #117 |
177. Сообщение от б.б. (?), 09-Сен-20, 04:17 | –1 +/– | ![]() |
> Это Warnings или Errors? Первых действительно очень много, а вторых быть не | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #175 Ответы: #184 |
178. Сообщение от myhand (ok), 09-Сен-20, 08:11 | –1 +/– | ![]() |
Когда говорят, что четвертые герои имеют право на существование - моя рука тянется к пистолету. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #98 |
179. Сообщение от nebularia (ok), 10-Сен-20, 05:11 | +/– | ![]() |
> какой-то урезанный ai там появился - а в бинарниках был другой | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #150 Ответы: #182 |
180. Сообщение от mos87 (ok), 10-Сен-20, 07:02 | –1 +/– | ![]() |
Commits on Jul 5, 2020 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #163 |
181. Сообщение от mos87 (ok), 10-Сен-20, 07:06 | –2 +/– | ![]() |
поднимать на 90% полноценный VCMI (и до сих пор разрабатываемый) vs поднимать огрызок брошенный в прошлом тысяче^Wдесятилетии | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #164 |
182. Сообщение от shprotru (ok), 10-Сен-20, 11:33 | +2 +/– | ![]() |
уже нет такого, в 0.8.1 ai полностью переписан, лицензия приведена к соответствию единой лицензии проекта GNU/GPL. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #179 |
183.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +/– | ![]() |
Некоторые шутники смайликам глазки выкалывают, а Вы им ещё и рот завязали... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #152 |
184.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +/– | ![]() |
> Нужен мейкфайл для OpenBSD | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #177 |
185.
Сообщение от Michael Shigorin![]() | +/– | ![]() |
> Когда ждать дистрибутив для запуска этого? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #166 Ответы: #186 |
186. Сообщение от myhand (ok), 10-Сен-20, 14:20 | +1 +/– | ![]() |
> Давайте так: Вы убеждаете коготамнадо выложить данные под свободной лицензией (возможно, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #185 |
187.
Сообщение от Андрей![]() | +/– | ![]() |
Я правильно понимаю, что dll идущие с fheroes2 должны быть перезаписаны теми, что в оригинальной игре? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |