The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от opennews on 12-Сен-14, 12:13 
В Steam опубликован (http://steamcommunity.com/games/304730/announcements/detail/...) релиз Linux-версии экономического симулятора Train Fever (https://ru.wikipedia.org/wiki/Train_Fever), разработанного компанией Urban Games c привлечением 300 тысяч евро через систему совместного финансирования. Проект развивался (http://www.train-fever.com/game-info/genre-history/) как продолжение таких игр, как Transport Tycoon, Railroad Tycoon, Cities in Motion и Open TTD. Игра рассчитана на одного игрока и 40 часов игры, охватывая развитие транспорта с 1850 по 2050 год.

<center><a href="http://www.train-fever.com/wordpress/wp-content/gallery/scre... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1410507497.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>

Особенностью игры является процедурная генерация городов, а также их равномерное развитие. В задачи игрока входит строительство инфраструктуры — железнодорожных путей и станций, создание автобусных и трамвайных маршрутов, а также организация грузоперевозок. Главная цель игрока — развить свою компанию до огромной транспортной империи. Кроме того, игра содержит RPG-элементы, связанные с повышением навыков и умений героя. К примеру, повысив соответствующий навык, игрок сможет покупать транспортные средства дешевле.


<center><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/rzbV1mYndrc?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>

URL: http://steamcommunity.com/games/304730/announcements/detail/...
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=40567

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +4 +/
Сообщение от Pbibi on 12-Сен-14, 12:13 
Исходники есть?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  –1 +/
Сообщение от CrazyAlex25 (ok) on 12-Сен-14, 12:14 
Нет, это поприетарщина
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Анином on 13-Сен-14, 21:37 
Зачем тебе, болезный, исходники этой игры? Что ты будешь с ними делать?
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +4 +/
Сообщение от CrazyAlex25 (ok) on 12-Сен-14, 12:14 
Нет генерации карт. Во всем кроме графики сливает openttd.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +1 +/
Сообщение от A on 12-Сен-14, 12:28 
> Во всем кроме графики сливает openttd.

Который во всем сливает Симутрансу. А графика... мне вот изометрическая проекция милее настоящего 3д.

Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +9 +/
Сообщение от azure (ok) on 12-Сен-14, 13:30 
Вот так я и узнаю о существовании симутранса. Капец. Столько лет прожито.
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 16:06 
А ещё у симутранса есть замечательный форк Simutrans Experimental.
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 13-Сен-14, 14:37 
> Вот так я и узнаю о существовании симутранса. Капец. Столько лет прожито.

Аналогично.. Обязательно попробую симутранс, она даже в дебианском репозитории есть *лобхлоп*, а я искал во что бы поиграть из репозитория, не включая Steam4Linux..

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 17:31 
> Который во всем сливает Симутрансу.

И в чем состоит этот слив?

> А графика... мне вот изометрическая проекция милее настоящего 3д.

Единственный плюс 3D - можно вертеть и так и сяк. А минус - из-за этого игра будет состоять в борьбе с интерфейсом.

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +2 +/
Сообщение от A on 12-Сен-14, 18:31 
> И в чем состоит этот слив?

Собственно в симуляции. Например, Симутранс отслеживает каждого пассажира (откуда и куда ему нужно доехать с точностью до дома), пассажир ищет маршрут, возможно с пересадками. Если не найдет — не поедет. Соответственно, чтобы заработать хоть что-то на пассажирах, нужно построить сложную сеть, а не просто соединить пару городов. Фабрики тоже составляют сложные сети, плохая работа одной линии может сказаться на всем остальном. Все время нужно поддерживать баланс и устранять узкие места.

Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от A on 12-Сен-14, 19:08 
И мало просто построить в городе вокзал, нужно еще организовать городской транспорт, чтобы до вокзала можно было доехать от каждого дома. Город будет расти, появятся небоскребы (с той же площади нужно будет забирать больше людей), вырастет трафик, который будет мешать автобусам, могут возникать пробки. Придется копать метро, вешать монорельс, перепланировать дороги... В общем, Симутранс — действительно очень сложная игра. Даже аэропорты нужно планировать (вручную располагать полосы и терминалы, рассчитывать на большие или маленькие самолеты).
Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 21:18 
> И мало просто построить в городе вокзал, нужно еще организовать городской транспорт,
> чтобы до вокзала можно было доехать от каждого дома. Город будет
> расти, появятся небоскребы

Так в openttd город тоже без остановок городского транспорта плохо растет.

> Даже аэропорты нужно планировать (вручную располагать полосы и терминалы,
> рассчитывать на большие или маленькие самолеты).

В оригинале TTD было много мелкой рутинной долботни, которая очень бесила. Например строительство ЖД: сам каждый блок укладываешь, автоматизация - минимальна. Строить длинную ЖД (а короткая ЖД смысла особо и не имеет) - гемор и борьба с интерфейсом. Или там кластерфак с семафорами. Или апгрейдом типов путей. Или заменой старья. В OTTD это все разгрузили на автоматику. Старый хлам сам заменяется, если деньги есть. Глава компании задает политику, но не бегает за каждой машинкой, покуда его контора не в ж...е. Тулзы строительства ЖД автоматизировали, а конверсия типа путей делается оптом и быстро, в отличие от реального мира. И сеть семафоров адекватна по дефолту, а не как в TTD.

В итоге на мой вкус играть стало еще приятнее: меньше рутины, больше decision making в стратегическом плане. Ну то-есть TTD - это игра от лица президента компании, а паровозики, машинки, самолеты и корабли - такое украшение игрового процесса, а не точная симуляция.

Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от bOOster email on 12-Сен-14, 22:21 
Автоматически заменялся только по смене поколений (Вроде, не помню уже). С автобусами особенно замарока была. Срок их жизни был гораздо меньше чем смена автобусных поколений, коих было всего 4ре.
Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 22:33 
> Автоматически заменялся только по смене поколений (Вроде, не помню уже). С автобусами
> особенно замарока была. Срок их жизни был гораздо меньше чем смена
> автобусных поколений, коих было всего 4ре.

В OTTD есть и просто замена старых vehicles по критерию, и запланированный апгрейд при очередном обслуживании такого типа на эдакий. Так что если у вас колесит по карте 500 автобусов - их не придется ловить лично. При условии что президент компании не лох и экономика компании не заваливается (критерий ниже которого автоматика прекращает эту деятельность тоже настраивается).

Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +2 +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 13-Сен-14, 14:28 
> И мало просто построить в городе вокзал, нужно еще организовать городской транспорт, чтобы до вокзала можно было доехать от каждого дома. Город будет расти, появятся небоскребы (с той же площади нужно будет забирать больше людей), вырастет трафик, который будет мешать автобусам, могут возникать пробки. Придется копать метро, вешать монорельс, перепланировать дороги... В общем, Симутранс — действительно очень сложная игра. Даже аэропорты нужно планировать (вручную располагать полосы и терминалы, рассчитывать на большие или маленькие самолеты).

Кто ни будь, дайте в это поиграть Саратовским чиновникам что-ль..

Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 21:06 
> Собственно в симуляции.

OpenTTD скорее больше симулирует поведение экономики в целом, чем поведение реальных пассажиров и поездов. Если, например, 100% реалистично симулировать тайминги - посмотрите сколько времени занимает 1 день в TTD. А теперь подумайте как должно выглядеть движение самолетов, поездов, автомобилей и кораблей если соотношения времянок из RL точно соблюсти. Точность симуляции вырастет, но играть в это станет напрочь неинтересно.

Если кто хочет с точной симуляцией - ну вон FGFS позволит очень точно просимулировать поведение самолета. Вплоть до кручения штурвала самолично. Правда, на все остальное вас уже не хватит :-).

А в OpenTTD починили хотя-бы фирменный дeбилизм оригинала, когда если ты строишь где-то станцию - на нее выгружают все что есть, независимо от того собираешься ли ты это возить.

>  нужно построить сложную сеть, а не просто соединить пару городов.

На самом деле на заре индустраилизации железная дорога могла запросто быть между парой городов, а как там дальше пассажир будет добираться - не проблемы тех кто железку строил. ЧСХ - таки пользовались и таки развивалось.

> Фабрики тоже составляют сложные сети, плохая работа одной линии может сказаться на всем остальном.

В OpenTTD нечто подобное есть но в зачаточном состоянии - если не вывозить продукцию с фабрики, фабрика может попросту загнуться. А наиболее выгодно - собирать цепочку производств и эффективно разруливать как раз таки все и сразу, без узких мест. Но тем не менее - там очень упрощенная и схематичная модель.

И большой вопрос - баг это или фича. В том плане что начальное освоение геймплея не является ракетной наукой и освоить базовые вещи не очень сложно оказывается. А вот дальше уже в меру талантов и опыта.

Кстати что в OTTD понравилось - AI могучий. В оригинале я AI делал без проблем. А при старте в середине игры AI зачастую вообще не мог начать игру нормально. В OTTD - NoCab довольно суровая штука, я так их и не научился обыгрывать. Я могу сосуществовать с ними и развиваться, но обставить ... хм... хорошо играют, заразы.

Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от A on 12-Сен-14, 18:32 
> А минус - из-за этого игра будет состоять в борьбе с интерфейсом.

Это суть многих игр.

Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 21:27 
> Это суть многих игр.

Это прикольнее всего делать в шутерах :). Хотя даже там есть тактическая, а иногда и стратегическая составляющая.

Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от eraser (??) on 12-Сен-14, 12:36 
Хм, есть рандомизатор карт. Ну по крайней мере так утверждается.
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 16:29 
> Во всем кроме графики сливает openttd.

Так это... openttd единственные кто смог удержать геймплей оригинала и улучшить игру. А у остальных гламурная графика и ... и такой геймплей что более получаса в другие tycoon играть совершенно не хочется. Т.к. обычно все превращается в борьбу с интерфейсом и бестолковостями геймплея.

Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 12:45 
Шелдон в восторге
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 12:59 
Почувствуй себя Якуниным, теперь и под linux!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +7 +/
Сообщение от хрюкотающий зелюк on 12-Сен-14, 13:22 
там шубохранилища крафтить мона?
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Pbibi on 12-Сен-14, 13:34 
Шпалоукладчицы присутствуют?
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 14:03 
А без шуб и подшубных материалов они юзабельны?
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 21:07 
> Шпалоукладчицы присутствуют?

Наверное вы имели в виду шубоукладчицы :).

Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 14:56 
трамвай как в Виннице
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Гость (??) on 12-Сен-14, 15:59 
О, земляк! :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 16:34 
Лошади у них, конечно, очень реалистично двигаются...
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 17:32 
> Лошади у них, конечно, очень реалистично двигаются...

Блин, я все думал - чего же в экономическом симуляторе не хватает. Оказывается, реалистичного движения лошадей.

Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 17:48 
такую бы графику и геймплей как openttd = успех.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 18:02 
Не ведитесь на красивые скриншоты, в этой альфе нифига нет кроме красивостей.
Вместо интерфейса дали таблички, а к цели (например городу или станции) веди карту сам.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +1 +/
Сообщение от izyk email(ok) on 12-Сен-14, 18:14 
В Сие творение нуно Собянину играть, как можно чаще!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от an (??) on 13-Сен-14, 22:41 
Накой ему? Цель игры неправильная. Оно же откаты не симулирует.
Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск  игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Аноним email(??) on 12-Сен-14, 21:02 
$35 - это очень дорого!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск  игры Train Fever в Steam для Linux"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 21:41 
Пару обедов пропустишь - ничего страшного не случится.
Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск  игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от bOOster email on 12-Сен-14, 22:15 
Интересно, что сделали чтобы ликвидировать скуку, когда кризис миновал и деньги текут рекой?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск  игры Train Fever в Steam для Linux"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Сен-14, 22:35 
> Интересно, что сделали чтобы ликвидировать скуку, когда кризис миновал и деньги текут рекой?

Да вот тут из зала подсказывают - можно санкции ввести! Хинт игроделам! :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск  игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от bOOster email on 12-Сен-14, 23:11 
>> Интересно, что сделали чтобы ликвидировать скуку, когда кризис миновал и деньги текут рекой?
> Да вот тут из зала подсказывают - можно санкции ввести! Хинт игроделам!
> :)

Вот это жирный плюс. на злобу дня :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск  игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Сен-14, 07:35 
> Вот это жирный плюс. на злобу дня :)

"Против вашей компании ввели санкции! Поставки запчастей самолетов марок A, B и C прекращены, а процент переплат по кредиту - увеличен в 2 раза, а максимальный срок возврата - 3 месяца!".

Ну а дальше, дорогой президент транспортной копании, выбирай. Можешь летать. Только самолеты падать начнут [обслуживание не работает -> надежность уходит в ноль] и рейтинг аэропортов заслуженно уйдет в плинтус. Можешь поставить в ангар до лучших времен, продолбав профиты и затянув пояс. Можешь продать что есть [по цене металлолома] и купить модели от менее привиредливых поставщиков. У вас есть выбор! :).

Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск  игры Train Fever в Steam для Linux"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 14-Сен-14, 15:14 
Похоже все 300тыс вгрохали в 3D. Оно симпатично конечно выглядит, но хочется интересного геймплея.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру