The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от opennews (ok) on 01-Июл-14, 21:54 
Владимир Вукичевич (Vladimir Vukićević (http://en.wikipedia.org/wiki/Vladimir_Vuki%C4%87ev...)), директор Mozilla по инжинирингу, являющийся одним из создателей спецификаций WebGL и APNG, представил (http://blog.bitops.com/blog/2014/06/26/first-steps-for-vr-on.../) инициативу по интеграции в  Firefox средств для использования браузера совместно со шлемами виртуальной реальности. В настоящее время уже сформированы (http://people.mozilla.org/~vladimir/vr/) тестовые VR-сборки Firefox 33, в которые интегрирована начальная поддержка 3D-шлемов, таких как Oculus Rift, что позволяет web-разработчикам начать экспериментировать с новыми возможностями по взаимодействию с сайтами и контентом в трёхмерном пространстве.


Из планов по развитию в Firefox механизмов виртуальной реальности отмечается:

-  Рендеринг Canvas (WebGL и 2D) для вывода на устройства виртуальной реальности;
-  Прямой вывод 3D Video на устройства виртуальной реальности;
-  Отрисовка содержимого HTML (DOM+CSS) для вывода на устройства виртуальной реальности с задействованием существующих возможностей  CSS, таких как  3D-трансформации;
-  Поддержка смешивания в рамках единого трёхмерного пространства  3D-контента WebGL и трансформированных в 3D-представление HTML-документов;
-  Обработка параметров сенсоров ориентации и положения с минимальными задержками при отражении изменений ориентации на рендеринг конечного представления.


VR-версия Firefox пока развивается в отдельном репозитории (https://github.com/vvuk/gecko-dev/issues) и в основном предназначена для сбора замечаний и предложений от заинтересованных в проекте разработчиков и производителей 3D-шлемов,  которые помогут определить основные векторы развития и расставить приоритеты в разработке. Конечной целью является интеграция поддержки средств для работы с устройствами виртуальной реальности в основную ветку Firefox.


URL: http://blog.bitops.com/blog/2014/06/26/first-steps-for-vr-on.../
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=40116

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  –4 +/
Сообщение от Psykukumber (ok) on 01-Июл-14, 21:54 
Прогрессивно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от SubGun (ok) on 02-Июл-14, 00:34 
Не то слово. http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=40089
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

56. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +3 +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 02-Июл-14, 14:25 
> Прогрессивно.

Первый шлемак я заюзал на выставке, году так в 1996. Потом были драва для Анрила
через 3dfx,... С тех пор он так и остался игрушкой. Ну не хочет народ работать и
играться с кастрюлей на голове.

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 01-Июл-14, 21:56 
С детства мечтал.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 01:44 
Поддерживаю. Разговоры об этом велись с конца 90-х. Дождались...
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 06:40 
Вообще-то с середины 90х гг.
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +15 +/
Сообщение от braintorch on 01-Июл-14, 21:59 
Лучше бы они не тормозящий интерфейс сделали. А то откроешь одновременно 10 вкладок и, пока они грузятся, всё залипает.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  –28 +/
Сообщение от Аноним (??) on 01-Июл-14, 22:01 
Да купите уже наконец-то себе норм писюки, слоупоки. ФФ как летал так и летает, а 30-я ветка так и подавно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +9 +/
Сообщение от AlexYeCu (ok) on 01-Июл-14, 22:22 
Во-первых, таки покупают, только мозилловцы ж тоже не дремлют, пишут, стараются, гигагерцы с гигабайтами осваивают. Во-вторых, юалбесы, квохчущие «время программиста стоит дороже железа!» водятся не только среди мозилловцев: за их коллективными усилиями тем более не угнаться.
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +9 +/
Сообщение от Психиатр (ok) on 02-Июл-14, 02:42 
Ну не все могут позволить себе модный 100500 ядерный писюк.

Вот например о лисе и её новомодной "ни-разу-не-тормозящей морде":

Пару недель назад попросили посмотреть ноут,
хозяйка пожилой человек, денег нема, от ноута её нужно: скайп чтоб с внучкой пообщаться и браузер.
Ноут древний, одноядерный centrino, 1GB оперативы, хрюша.

Жалобы: тормозит, не может зайти в почту (мэйлрушечка, хвать её за все ноги).
Пробую - действительно тормозит не по детски.
Система чистая, без хлама, ничего лишнего.
С двумя! вкладками лиса 29 сжирала всю RAM, почти весь своп и вылетала, вся система при запуске лисы аЦЦки тормозиЛЛа.
Пробовал создавать новый профиль - теже яйца ...
Аддонов/плагинов итп - 0.

Плюнул.
Поставил FF 24ESR.
Летает.

Вывод:
Что-то не то ушлёпки из мАзиллы в последнее время творят.

И вообще имхо - разрабов и дизайнеров надо сажать за компы с максимум P3 + 512MB RAM,
тогда всё будет летать.

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 05:12 
Athlon 3000+, 1.5 гига, последняя мозилла. Вконтач, зомбиферма, кабан-тв.
browser.cache.compression_level 7
browser.sessionstore.max_tabs_undo 2
browser.cache.memory.enable false

всё летает. Ну, ещё стоят AdBlock и NoScript.

Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +3 +/
Сообщение от тоже Аноним email(ok) on 02-Июл-14, 08:44 
Да уж, в современном инете, да еще на майлру, "аддонов - 0" - это большая ошибка. AdBlock обязателен.
Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +1 +/
Сообщение от rain87 on 02-Июл-14, 16:05 
http://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/95879.html
Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Психиатр (ok) on 02-Июл-14, 17:21 
yep.
После того как на ESR оно зашевелилось поставил adblock.
Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +2 +/
Сообщение от YetAnotherOnanym (ok) on 02-Июл-14, 10:32 
> разрабов и дизайнеров надо сажать за компы с максимум P3 + 512MB RAM,

и "быстрый мобильный интернет", ограниченный опсосом в 64 kbps.

Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 10:34 
>> разрабов и дизайнеров надо сажать за компы с максимум P3 + 512MB RAM,
> и "быстрый мобильный интернет", ограниченный опсосом в 64 kbps.

Оплачивай своевременно очередной "безлимитный лимит" и не будет тебе 64 кбит.

Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от kpanic (??) on 02-Июл-14, 09:28 
И какой же писюк нужно купить, в FF не тормозил рендеринг SVG? Для примера - можно сравнить любую демку d3js в FF и chrome.
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

54. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от burjui (ok) on 02-Июл-14, 12:57 
Ну-ну. Моего 8-ядреного 4 ГГц проца и 16 Гб оперативы уже мало для браузера?
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  –4 +/
Сообщение от Evolve32 (ok) on 01-Июл-14, 22:49 
140 открыто, 5 загружены, аддоны tree style tabs, tabs wheel scroll, tab groups manager, adBlock, speeddial, duckduckgo.
390 Мб занято фф (about:memory), из которых 30 Мб - страница opennet. Ничего не залипает ни при загрузке, ни при дальнейшей работе. Всего 4 Гб ОЗУ и проц i5 2310 4x2,9 Ггц, Gentoo, awesome, без DE.
... ЧЯДНТ?
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от BratSinot (ok) on 01-Июл-14, 22:55 
Походите по сайтам, тогда и набежит достаточно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 00:21 
>ЧЯДНТ?

без DE
Много ли хомяков согласны обходиться без DE?

Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +2 +/
Сообщение от Михаил (??) on 02-Июл-14, 11:04 
Какое отношение это имеет к фф?
//Хомяк с опенбоксом
Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +1 +/
Сообщение от burjui (ok) on 02-Июл-14, 13:12 
Речь шла об открытии вкладок. Запускаешь Firefox, открываешь 10 вкладок (восстановление сесиии, к примеру), и вуаля - дикие тормоза.
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 15:00 
>Речь шла об открытии вкладок. Запускаешь Firefox, открываешь 10 вкладок (восстановление сесиии, к примеру), и вуаля - дикие тормоза.

флеш отключите

Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Evolve32 (ok) on 02-Июл-14, 16:44 
> Речь шла об открытии вкладок. Запускаешь Firefox, открываешь 10 вкладок (восстановление
> сесиии, к примеру), и вуаля - дикие тормоза.

У меня никаких тормозов. Только что по группе вкладок(29 шт.) колесом мыши прокрутил, чтобы все сразу начали грузится - нет лагов. Во время загрузки могу переключать группы вкладок, вкладки, прокручивать уже загруженные, переключатся на др. окна и раб. столы. Никаких заминок и залипаний.

Ах, да, ФФ 24.4.0.

Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 01-Июл-14, 22:03 
Не могу даже представить, как это - девелопить что-то несколько часов к ряду в таком шлеме. Башка отвалится к концу такого рабочего дня.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 00:35 
+, всё это хипстерские баловства. Это гогно то уже давно существует, но нигде не взлетело.
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +1 +/
Сообщение от Мяут (ok) on 02-Июл-14, 01:16 
> Башка отвалится к концу такого рабочего дня.

Ну экзоскелет докупить - и ты почти киборг.

Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 01:45 
> Не могу даже представить, как это - девелопить что-то несколько часов к
> ряду в таком шлеме. Башка отвалится к концу такого рабочего дня.

У тебя IDE в вебе?

Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +1 +/
Сообщение от Michael Shigorin email(ok) on 02-Июл-14, 02:15 
> У тебя IDE в вебе?

iDE накаркаете...

Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 01-Июл-14, 22:04 
Почему-то вспомнился фильм Johnny Mnemonic.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +2 +/
Сообщение от Подозрительный тип on 01-Июл-14, 22:07 
Почему-то вспомнился фильм "Газонокосильщик"
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +1 +/
Сообщение от Lain_13 (ok) on 01-Июл-14, 22:17 
Почему-то вспомнил фильм «Титаник».
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +3 +/
Сообщение от irinat (ok) on 01-Июл-14, 22:22 
Почему-то вспомнились серийные испытания.
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 00:36 
почему-то вспомнился фильм 'остров проклятых'
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +3 +/
Сообщение от Guest683 (ok) on 02-Июл-14, 00:39 
Почему-то хочется спать
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от kravich (ok) on 02-Июл-14, 02:25 
Present day, present time...
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +4 +/
Сообщение от 111 (??) on 02-Июл-14, 09:14 
Ха-ха-ха-ха-ха!
Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +2 +/
Сообщение от kravich (ok) on 02-Июл-14, 12:01 
And you don't seem to understand ...
Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +2 +/
Сообщение от asdf on 03-Июл-14, 05:55 
A shame you seemed an honest man...
Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Аноном on 02-Июл-14, 00:17 
Интересно сколько эта игрушка продержится, 3Д до сих пор в широкий обиход не вошло, а его продвигают многа многа лет. Но боольшинству людей не охоота в очках дома фильмы смотреть, а уж шлем надевать тем паче.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 00:38 
как и файрфокс ос, нисколько
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +3 +/
Сообщение от Lain_13 (ok) on 02-Июл-14, 01:32 
У шлемов виртуальной реальности уже много-много лет существует огромный ворох совершенно мерзотнейших проблем, начиная с таких банальностей, как угол обзора и разрешение. Причём всё это говно стоило как самолёт, либо вообще не заслуживало ничего, кроме порицания (Virtual Boy, anyone?). Все эти годы шлемов виртуальной реальности считай, что и не существовало вовсе. Никто всерьёз даже не задумывался об их поддержке — поддерживать было нечего.

Фактически первые шлемы только сейчас и появились. Сидеть в таком шлеме постоянно? Нет, увольте, они ещё недостаточно хороши для этого и излишне массивны, но поиграть в ужастик и отложить себе стройматериала на домик для дачи их стало вполне достаточно.

Кстати, в очках 3D-фильмы дома никто не смотрит не потому, что неудобно, а потому, что это на столько убогое и беспомощное говно, что даже стыдно говорить.

Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +2 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 02-Июл-14, 04:27 
> Сидеть в таком шлеме постоянно?
> Нет, увольте, они ещё недостаточно хороши для этого и излишне массивны,

Наверняка, даже после улучшения разрешения, уменьшения массы и т.д. будут какие-нибудь чисто физиологические причины не ходить в шлеме весь день.

Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Lain_13 (ok) on 02-Июл-14, 10:27 
Лет через 10 увидим. Пока это всё ещё гадание на воде.
Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 10:36 
>> Сидеть в таком шлеме постоянно?
>> Нет, увольте, они ещё недостаточно хороши для этого и излишне массивны,
> Наверняка, даже после улучшения разрешения, уменьшения массы и т.д. будут какие-нибудь
> чисто физиологические причины не ходить в шлеме весь день.

Ты - лично ты - хоть раз пробовал в нем минут пять погулять?

Я расскажу тебе, бой. Расстроенная координация движений на весь день. Падения на ровном месте. Хватание стаканов мимо стаканов. При попытке пойти - падение плашмя. При попытке хапнуть что-то руками - хват мимо. Дикая головная боль через пару часов.

Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 08:03 
> Кстати, в очках 3D-фильмы дома никто не смотрит

Ну хз, может стоит купить хороший телевизор? Я смотрю и никакого дискомфорта не испытываю. Причем смотрю только кино, обычное телевидение уже много лет не включаю. Так что не нужно говорить за всех.

Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +1 +/
Сообщение от Lain_13 (ok) on 02-Июл-14, 09:02 
Кто-то ведь и камрипы смотрит, это ж не значит, что они хорошего качества. А телевизор-то, конечно, купить можно, но действительно хорошие стоят уж больно много. При этом 3D в фильмах обычно всё одно анаглифическое, а это дрянь ещё та.
Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 14:56 
>анаглифическое

Да вы, товарищ, застряли в девяностых. Анаглиф это было давно и неправда. Сейчас 2 системы: активный затвор (высокое разрешение и очень темная картинка, встречается в кинотеатрах и некоторых тв) и поляризация (разрешение делим пополам по одной стороне и картинка чуть темнее обычного, большинство тв). Причем от активного затвора еще и глаза устают и болят. А если честно, то конечно "3D" это маркетинговый буллшит, на самом деле там просто стереоизображение.

Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +1 +/
Сообщение от Lain_13 (ok) on 02-Июл-14, 19:48 
Собственно да, соврал, анаглиф действительно перестали уже делать. Просто покупать ещё один 50-дюймовый телевизор просто потому, что там есть поляризационное 3D… да и дорогие они. Да и очки надевать для просмотра телевизора как-то напрягает. Читал, что есть уже и без очков, но стоят они раз в 10 дороже. А с активным затвором сталкивался. Мало того, что глаза быстро болеть начинают, так ведь тоже бледная картинка получается.
Ответить | Правка | ^ к родителю #57 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 04:11 
Давным давно, когда firefox был ещё только браузером...
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 06:28 
...А потом они вставили всем штыри в головы.
Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 07:20 
Почему-то вспомнилось http://www.rf.unn.ru/eledep/lab/reclama.html
Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от F on 02-Июл-14, 17:12 
> Почему-то вспомнилось http://www.rf.unn.ru/eledep/lab/reclama.html

Аба, анон с ННГУ-шного радиофака, ё. Какие люди :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Июл-14, 09:27 
скорее бы duckduckgo браузер сделал, от вас свалить
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от _yurkis_ (ok) on 02-Июл-14, 10:43 
Powered by Mozilla?
https://www.youtube.com/watch?v=8p0jmewhXeU
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +1 +/
Сообщение от XVilka (ok) on 02-Июл-14, 16:51 
И в то же время у них нет времени на поддержку WebP https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=856375
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 18-Июл-14, 20:26 
Модераторы удалили мое вполне невинное сообщение, а всякий оффтоп оставили. Опеннет скатился. Наверное вот этот Шигорин, который надоел уже со своей аватаркой. Хорошо Adblock придумали и usercss.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

68. "Началось развитие средств для поддержки шлемов виртуальной р..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 18-Июл-14, 20:28 
У всех альт/роса линуксоидов такие унылые аватарки?
Ответить | Правка | ^ к родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру