The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Выпуск Wine 1.7.17"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от opennews on 19-Апр-14, 00:32 
Вышел (http://www.winehq.org/announce/1.7.17) очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 1.7.17. С момента выпуска версии 1.7.16 (http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=39500) было закрыто 89 отчётов об ошибках.

Наиболее важные изменения:


-  Улучшена реализация планировщика запуска задач по расписанию (Task Scheduler (http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Task_Scheduler));
-  За счёт совместного использования исходных файлов улучшена совместимость компонентов C runtime;
-  Налажена поддержка джойстика в OS X;
-  Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:
Ogre3D, Counter-Strike 1.6, Team Fortress 2, Little Fighter 2, Half-Life 2, Tropico 3, Artweaver, Microsoft Money 2003, Age of Empires, Mafia 2, Launch Battlefield 2, FutureTax 2010-2012, Brink, Astral Masters 1.9, Magicka, UK Truck Simulator, Borderlands 2, Oblivion.

URL: http://www.winehq.org/announce/1.7.17
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=39604

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


2. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 19-Апр-14, 00:36 
Так как там поток d3d?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 19-Апр-14, 00:38 
Не готов для продакшена CPU load 100% всех ядер
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск Wine 1.7.17"  +2 +/
Сообщение от rshadow (ok) on 19-Апр-14, 00:48 
Какая игроманам разница сколько там % CPU, лишь бы игра "летала" =)
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск Wine 1.7.17"  –2 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 19-Апр-14, 12:40 
> CPU load 100% всех ядер

это плохо?

CPU портится от этого?

Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск Wine 1.7.17"  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 19-Апр-14, 22:19 
Есть такое понятие как износ.
Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 20-Апр-14, 12:01 
И каково же время наработки на отказ у CPU?
Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск Wine 1.7.17"  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 20-Апр-14, 16:37 
У производителя спроси.
Ответить | Правка | ^ к родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 22-Апр-14, 16:18 
Я у вас спрашиваю, вас же беспокоит износ CPU.
Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск Wine 1.7.17"  –2 +/
Сообщение от Michael Shigorin email(ok) on 22-Апр-14, 20:48 
> CPU портится от этого?

man диффузия

Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск Wine 1.7.17"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 22-Апр-14, 21:39 
>> CPU портится от этого?
> man диффузия

Ну, право, что же вы так сразу вводите людей в заблуждение?

В штатных режимах работы ЦП может спокойно служить десятилетиями. Явление, которое вы имеете в виду, более точно называется "миграция электронов в полупроводнике" и может иметь место в случае длительной работы вне диапазона допустимых параметров (например, при разгоне), нежели при постоянной 100% нагрузке.

Ответить | Правка | ^ к родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск Wine 1.7.17"  –1 +/
Сообщение от Michael Shigorin email(ok) on 22-Апр-14, 21:58 
>>> CPU портится от этого?
>> man диффузия
> Ну, право, что же вы так сразу вводите людей в заблуждение?

С чего бы?

> В штатных режимах работы ЦП может спокойно служить десятилетиями.

Да.  Особенно десятилетней давности.

> может иметь место в случае длительной работы вне диапазона допустимых параметров
> (например, при разгоне), нежели при постоянной 100% нагрузке.

Имеет оно место и в лежачем камне, просто при нагреве усиливается, а при перегреве может усилиться в практически опасной мере.

Ответить | Правка | ^ к родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Выпуск Wine 1.7.17"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 22-Апр-14, 22:16 
Ох уж эти теоретики. ;-)

Разумеется, все превратится в белый мед, рано или поздно, и лежачий камень, и камень под нагрузкой, и разогнанный камень под нагрузкой. Только разница между последними двумя отличается по времени на порядки.

Без разгона, при должном охлаждении, можно до конца века считать на любом проце (хоть хасвелле, хоть мендочине) distributed.net круглые сутки и не париться про диффузию.

Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Michael Shigorin email(ok) on 23-Апр-14, 00:56 
> Ох уж эти теоретики. ;-)

У "теоретиков" тоже был Duron 650. ;-)

> Без разгона, при должном охлаждении, можно до конца века считать на любом
> проце (хоть хасвелле, хоть мендочине) distributed.net круглые сутки и не париться
> про диффузию.

Насчёт "не париться до конца века" было бы интересно всё-таки с цифрами по MTTF -- как тут подсказывают, на нынешних техпроцессах уже не только тепловая, но и электрическая диффузия (если говорить про это явление) может быть существенной.

Насколько понимаю, цифры там порядка десятков тысяч часов и это не совсем "до конца века".  Исторических данных (а не оценок по экстраполяции) у меня нет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от braintorch on 19-Апр-14, 14:58 
Главное - чтобы игра быстрее работала. Загрузка ядер - не самоцель. А оно уже работает быстрее. Просто бесплатно отдавать такую цацку жалко.
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от 2FSA on 21-Апр-14, 11:10 
Я на CSMT wine в WoT играю, нормально все с процами, брат не умер, рубцы рубцуются, холодильник на месте.
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск Wine 1.7.17"  –1 +/
Сообщение от kurokaze (ok) on 19-Апр-14, 02:38 
> Так как там поток d3d?

Ровен и астрально мягок

Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 20-Апр-14, 01:43 
Перегрев ускоряет износ термопасты.
Внутри камня кстати тоже термопаста.
При ее засыхании камень не так хорошо отдает тепло
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 20-Апр-14, 01:47 
> Перегрев ускоряет износ термопасты.
> Внутри камня кстати тоже термопаста.
> При ее засыхании камень не так хорошо отдает тепло

В Итоге покупка нового железа и проца, ну или скальпировать камень.

Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 20-Апр-14, 10:29 
>Внутри камня кстати тоже термопаста

Хахаха, но только у интела

Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 20-Апр-14, 13:52 
>Внутри камня кстати тоже термопаста.

Хасвелопроблемы

Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от bugmenot (ok) on 19-Апр-14, 00:52 
>> Astral Masters 1.9

наконец-то

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск Wine 1.7.17"  –2 +/
Сообщение от Пушистик (ok) on 19-Апр-14, 00:54 
Фризов в игрушках ни у кого больше не наблюдается?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск Wine 1.7.17"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 19-Апр-14, 00:57 
Counter-Strike 1.6, Team Fortress 2, Half-Life 2 нативные же есть..

Честно.. вопрос.. если игры есть нативные под линукс....наффига продолжать их поддерживать под вайном... для фряхи и колибри что и?

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск Wine 1.7.17"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 19-Апр-14, 01:18 
Для дистрибутивов, где libc древнее 2.15.
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск Wine 1.7.17"  +1 +/
Сообщение от denis111 (ok) on 19-Апр-14, 01:45 
Это уже проблема самих некрофилов тогда
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск Wine 1.7.17"  +1 +/
Сообщение от chinarulezzz (ok) on 19-Апр-14, 04:21 
> Это уже проблема самих некрофилов тогда

любишь ты посоздавать некрофилам проблемы. А вот вайновцы наоборот.

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Zenitur (ok) on 19-Апр-14, 02:04 
Уже glibc 2.18.

Steam Client Beta Update - April 17th

We have just updated the beta with the following changes:

Linux: Updated the steam-runtime for Ubuntu 14.04 compatibility

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск Wine 1.7.17"  –1 +/
Сообщение от kurokaze (ok) on 19-Апр-14, 02:37 
> Уже glibc 2.18.

Ишь как прут, в генте еще 2.17 как последний стабильный значится

Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск Wine 1.7.17"  –1 +/
Сообщение от Андрей (??) on 19-Апр-14, 09:31 
2.19 вполне себя чувствует... :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от anonymous (??) on 19-Апр-14, 16:34 
>Updated the steam-runtime for Ubuntu 14.04 compatibility

Из этого никак не следует, что требуется glibc 2.18. У меня steam с steam-runtime прекрасно работает на 2.17.

Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск Wine 1.7.17"  +1 +/
Сообщение от anonymous (??) on 19-Апр-14, 13:04 
Это для steam-free редакций.
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Выпуск Wine 1.7.17"  –1 +/
Сообщение от Brusco on 20-Апр-14, 00:57 
Парни, а вот у меня есть все части Халфы 2 под винду. Для линуха мне надо будет отдельно докупать?
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 20-Апр-14, 12:04 
> Парни, а вот у меня есть все части Халфы 2 под винду.
> Для линуха мне надо будет отдельно докупать?

Если под винду куплена, а не torrent edition, то не надо.

Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

54. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Brusco on 20-Апр-14, 15:50 
Лицензионные диски у меня. Спс.
Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от CSRedRat email(ok) on 19-Апр-14, 03:27 
Что-то они каждый раз шедуллер допиливают/перепиливают..
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 19-Апр-14, 08:08 
> Что-то они каждый раз шедуллер допиливают/перепиливают..

Ну нравится им это дело делать! Очень любят они его.

Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск Wine 1.7.17"  +1 +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 19-Апр-14, 10:20 
Counter-Strike 1.6, Team Fortress 2, Half-Life 2 - зачем? Если нативщина есть на трех платформах..
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск Wine 1.7.17"  +2 +/
Сообщение от Zenitur (ok) on 19-Апр-14, 12:42 
У Windows-версий меньше системные требования. Причём для Linux-версий их не завысили на всякий случай, а они действительно выше. Так портировали. В Windows достаточно одноядерного процессора 2 ГГц, 256 Мб памяти, и GeForce 6600/Radeon HD 1600. В Linux - 2-ядерный процессор, 1 Гб памяти, GeForce 9600/Radeon HD 4600. Проблема не в драйверах, не в ядре, не в X-сервере: в том же самом линуксе Windows-версия под Wine чувствует себя лучше нативной. Выдаёт больше FPS, загружается на моём компе за несколько секунд, и не лагает. Настройки графики идентичные. Главное - добавить в wine regedit ускоряющий ключ UseGLSL = disabled, работающий только на NVIDIA.

Игры на движке Source - исключение из правила. Super Meat Boy, Quake III Arena, World Of Goo, Trine, Toki Tori, Serious Sam 3, Awesomenauts, Doom III, Minecraft, Oil Rush, And Yet It Moves, Unreal Tournament 2004, Cogs, Amnesia, Psychonauts, Braid, Frozen Synapse, Arx Fatalis, Binding Of Isaac, Euro Truck Simulator 2, Puddle, Antichamber, Anomaly - игры, которые у меня выдают одинаковый с Windows FPS.

(Игры Amnesia, Doom III, Quake III, UT2004 протестировал миллион раз, потому что много лет это были одни из немногих игр для Linux. Остальные распространяются в DRM-free варианте на сайте Humble Bundle, и нет проблемы скачать Windows и Linux версии. Кроме Euro Truck Simulator 2, Serious Sam 3, Arx Fatalis, Puddle и Minecraft).

Кривоватость портирования игр на движке Source можно увидеть самому.

1). Только у них вместо чистого OpenGL - транслятор Direct3D-OpenGL, это общеизвестно. Причём под Wine Windows-версия быстрее, хотя там тоже транслятор.
2). Только эти игры используют Freetype для рендеринга шрифтов в игре. Я не знаю чем пользуются остальные.
а). В бета-версии Portal 2 как только входишь в мультиплеер, над тестовыми камерами висят номера "0...", а должны быть 01, 02, 03... Числа не влезли! Переключился на английский язык - всё нормально.
б). В Team Fortress 2 если не 1920x1080, буквы настолько маленькие, что невозможно прочитать. Windows-версия показывает буквы нормального размера даже для 1024x768.
в). Во всех играх на движке Source квадратики вместо русских букв в Gentoo и Opensuse, в интернете есть решения.
3). Включил - зависло. Включил в оконном режиме  увидел что появилось окно с WARNING, причём за окном с игрой, а не перед. http://img834.imageshack.us/img834/6592/fnq.png Чтобы окно не появлялось и чтобы работал режим сетевой игры, Steam нужно запускать так:

LC_ALL=en_US.UTF-8 steam

Причём это приходится делать всем не англоязычным странам. Ни одной игре для Linux, кроме Source, этого не надо.
4). Включил - нет звука. Первая мысль "дождались - в играх перестали делать поддержку ALSA". Оказывается поддержка есть, только Steam нужно запускать командой:

SDL_AUDIODRIVER=alsa LC_ALL=en_US.UTF-8 steam

И снова ни одной игре, кроме Source, это не надо. Как вы думаете, многие ли догадались это сделать? Лично я отредактировал ярлык запуска Steam в прошлом году и забыл. Естественно гораздо проще запустить игры в Wine и не возиться с настройкой, я так и делаю. Я не удивился тому что Гейб Ньювелл на Linuxcon сказал что игроков в Linux-версии игр Team Fortress 2 и Dota 2 мало.

Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Programmist11180 on 19-Апр-14, 13:35 
В будущей версии Source обещали сделать чистый OpenGL. Только когда это ещё будет.
Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от braintorch on 19-Апр-14, 15:00 
> Настройки графики идентичные. Главное - добавить в
> wine regedit ускоряющий ключ UseGLSL = disabled, работающий только на NVIDIA.

Это не ускоряющий ключ. Он просто ряд шейдеров отключает. Так что настройки графики у вас будут идентичные, а сама графика - нет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск Wine 1.7.17"  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 19-Апр-14, 16:04 
Нет, этот ключ отключает встроенный в вайн компилятор шейдеров. При этом на нвидии начинает использоваться фирменный cg, который быстрее вайновского.
Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 20-Апр-14, 00:18 
это особенность невидии, на ней под wine всё работает, как правило, лучше
Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск Wine 1.7.17"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 19-Апр-14, 12:45 
>есть на трех платформах..

Всего на трех платформах, это уже достаточный повод.

Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от sorrymak (ok) on 19-Апр-14, 16:19 
Лучше уж DRM-free под вайном, чем нативщина со Steam-зондом [зачёркнуто](за которую ещё и палтить надо)[/зачёркнуто].
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

56. "Выпуск Wine 1.7.17"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 20-Апр-14, 20:33 
не ужели на торентах нет дрмфрии для линукса?
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск Wine 1.7.17"  –1 +/
Сообщение от Потерпевший on 21-Апр-14, 08:34 
Господа, не знаете ли как обстоят дела с "надстройками" cadescom и capicom в wine?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру