Вышел (http://allievi.sssup.it/techblog/?p=773) релиз Lightspark 0.6.0, свободного Flash-плеера, основанного на технологиях LLVM и базирующегося на использовании JIT-компилятора, транслирующего ActionScript код в x86-инструкции. Проект развивается при поддержке организации GNOME Foundation. Исходные тексты Lightspark написаны на языке C++ и распространяются в рамках лицензии GPLv3. Пользователи Ubuntu могут установить новую версию из специального PPA-репозитория (http://launchpad.net/%7Esparkers/%2Barchive/ppa). Пакеты для Fedora Linux в ближайшее время появятся в репозитории RPM Fusion (http://rpmfusion.org/).
Ключевые новшества Lightspark 0.6:
- Начальная поддержка выполнения десктоп-приложений, написанных с использованием Adobe AIR;
- Поддержка Flash-видеоплеера, используемого на сайте BBC (bbc.co.uk). Так как некоторые из рекламных Flash-роликов, размещённых на сайте BBC приводят к проблемам при их просмотре в Lightspark, при использовании Lightspark на сайте рекомендуется использовать AdBlock;
- Поддержка LLVM 3.1;
- Улучшение поддержки PulseAudio и решение ранее наблюдаемых пробоем с настройкой громкости;
- Включение поддержки RTMP по умолчанию (для работы требуется librtmp);
- Улучшение реализации процедур сериализации, обработки матриц, реализации IEventDispatche, поддержки приватных пространств имён;
- Улучшенная поддержка шрифтов;
- Реализация объединения строк и пространств имён с целью сокращения размера потребляемой памяти;
- Большое число исправлений, как внутренних, так и видимых пользователю.
Основные особенности Lightspark:
- За счет тесного использования OpenGL и JIT-компиляции нагрузка на систему при работе Lightspark заметно меньше, чем при просмотре того же ролика в Gnash или Adobe Flash. Графическая архитектура Lightspark построена по комбинированной схеме, в которой использованы и программные методы формирования изображения (вывод геометрических примитивов через Cairo, используя многопоточную схему обработки) и аппаратные механизмы акселерации (декодирование видео с использованием Pixel Buffer Objects; задействование OpenGL для работы фильтров и эффектов);
- Поддержка SWF 9+ и языка ActionScript 3.0, впервые представленного в Adobe Flash 9 (в Gnash полная поддержка ActionScript 3.0 еще не реализована);
- Задействование OpenGL при формировании вывода геометрических объектов и видео (для работы требуется видеокарта с поддержкой шейдеров (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B...));
- Возможность подключения фильтров и эффектов, изменяющих параметры видео, благодаря задействованию текстурированного вывода с использованием OpenGL;
- Реализация в виде плагина, совместимого с интерфейсом плагинов Mozilla;
- Наличие встроенных средств для отладки, профилирования и инспектирования объектов на экране;
- Несмотря на то, что еще не завершена разработка runtime-библиотек Flash, которые предоставляют разработчикам широкий спектр функций, от вывода видео до разбора XML, в Lightspark архитектура проекта позволяет создавать подобные функции на чистом C++ или в смешанном со сгенерированным в VM кодом представлении, что дает возможность вызывать подобные функции из любого контекста, не заботясь об их источнике.
URL: http://allievi.sssup.it/techblog/?p=773
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=34076