The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +/
Сообщение от opennews on 19-Апр-12, 00:23 
После двух лет разработки вышел (http://www.openttd.org/en/news/169) второй стабильный релиз OpenTTD, свободной стратегической игры, симулирующей работу транспортной компании в реальном времени. Изначально  OpenTTD развивался как аналог коммерческой игры Transport Tycoon Deluxe, но позднее превратился в самодостаточный проект, значительно обогнавший по возможностям эталонный вариант игры. В частности, в рамках проекта создан альтернативный набор игровых данных, новое звуковое и графическое оформление, существенно расширены возможности игрового движка, увеличены размеры карт, реализован сетевой режим игры, добавлено много новых игровых элементов и моделей. Установочные пакеты подготовлены (http://www.openttd.org/en/download-stable) для Linux, Windows и Mac OS X.


<center><a href="http://media.openttd.org/images/screens/1.0/20101010_panswat... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1334776766.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>


В новой версии реализована (http://wiki.openttd.org/OpenTTD_1.2.0) поддержка файлов-ресурсов в формате NewGRF v8, позволяющих расширять функциональность и менять игровую логику. Переработан код системы генерации случайных карт, например, реализован новый алгоритм формирования рек. Обеспечена поддержка выполнения сценариев с демонстрацией целей миссии или показом обучающих игровых примеров. Добавлена поддержка двух и четырёхкратного масштабирования отдельных областей игрового поля. Реализована поддержка спрайтов с 32-разрядной цветностью.


URL: http://www.openttd.org/en/news/169
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=33635

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +5 +/
Сообщение от RazrFalcon on 19-Апр-12, 00:23 
Крутая. Играл очень много в оригинал.
Сейчас в ottd иногда засиживаюсь.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  –8 +/
Сообщение от F on 19-Апр-12, 00:29 
После Симутранса (который, будучи свободным и открытым, является оригинальной игрой, а не клоном) это скучно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +1 +/
Сообщение от Михрютка on 19-Апр-12, 03:52 
здравствуй ... новый год. симутранс оригинальная игра. чего только на опеннете не прочитаешь.
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +4 +/
Сообщение от Аноним (??) on 19-Апр-12, 07:53 
Кэп намекает что у OTTD уже давно есть свой собственный, полностью открытый набор ресурсов, не в пример более адекватный AI вместо того лапуха который строит паутину вместо железной дороги, сливая бабло в треш и потом кукуя т.к. уже не в силах купить хоть что-то ездящее, etc. И как ни странно, чуваки полностью переделав игру и воссоздав ее с нуля каким-то чудом не угробили общую атмосферу оригинала. Что не удалось ни 1 коммерческому клону (EPIC FAIL).
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +/
Сообщение от анон on 19-Апр-12, 03:12 
об шрифты в ней глаза сломать можно
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +3 +/
Сообщение от ананим on 19-Апр-12, 04:33 
настраиваются
http://wiki.openttd.org/FAQ_troubleshooting#My_User_Interfac...
http://wiki.openttd.org/Unicode по-русски http://wiki.openttd.org/Юникод/Ru
результат для монитора фулхд
$ nano /home/victor/.openttd/openttd.cfg
.....
small_font = /usr/share/fonts/corefonts/arial.ttf
#medium_font = /usr/share/fonts/corefonts/cour.ttf
medium_font = /usr/share/fonts/corefonts/times.ttf
large_font = /usr/share/fonts/corefonts/times.ttf
small_size = 14
medium_size = 18
large_size = 28
.....
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  –2 +/
Сообщение от б.б. on 19-Апр-12, 04:14 
Мягкие повороты для ЖД там когда-нибудь будут? Или это из оперы разрушаемых стен в ufo:ai?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 19-Апр-12, 07:56 
> Мягкие повороты для ЖД там когда-нибудь будут?

Это уже не будет чем либо походим на TTD. Счастье в TTD - не в мягких поворотах и не миллионах шейдеров и полигонов. Непонимание этого простого момента угробило десятки различных клонов транспорт тикуна, которые в основном не набрали и десятой доли популярности оригинала и были быстро забыты.

Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  –5 +/
Сообщение от б.б. on 19-Апр-12, 11:29 
Причём здесь шейдеры и полигоны? В TT, а потом TTD, играл ещё в 90-х, когда половина меня не понимающих ещё не родилась.

Скажи ещё, что разрушаемые стены в UFO:AI не нужны. Если ты в 90х не играл без сейвов (кроме многочисленных зависаний) в уфо, когда каждый бой был боем насмерть, и каждого бойца знали по имени и берегли, несмотря ни на что, тогда о чём с тобой говорить?

ps. В игры с шейдерами играл, может быть, раза два, если и играю в игры, то все, кроме Wesnoth, выпущены в 90-х. Но такой стереотипный олень, как ты, всё равно, даже приблизиться не сможешь к пониманию, о чём я спрашивал. Поэтому вопрос был не тебе.

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 19-Апр-12, 19:06 
> Причём здесь шейдеры и полигоны?

При том что TTD по жизни довольно схематичная штука. Ты еще потребуй границы между тайлами замазать и рельеф сделать плавненький. Было наверное несколько десятков гамез которые это и сделали. Только в результате графика была лучше а игровой процесс в целом - просел. Простота и схематичность строительства имхо не баг а фича. Потуги сделать гламурно обычно приводили к проблемам с автотрассировщиком, а в ручную было вообще проще застрелиться. И игра превращалась в геморрой и борьбу с интерфейсом. Ну и никакого удовольствия соответственно.

> Скажи ещё, что разрушаемые стены в UFO:AI не нужны.

Не совсем догоняю каким боком UFO относится к TTD. Совершенно разные типы игр.

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +/
Сообщение от kurokaze (ok) on 21-Апр-12, 12:57 
>TTD, играл ещё в 90-х, когда половина меня не понимающих ещё не родилась.

Звучит как "сперва добейся". Ты сам то Лунолет на Луну с БЗ-34 сажал то?

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +/
Сообщение от ryoken email on 19-Апр-12, 11:06 
Играл давно, плз напомните кто в курсе - 2-х этажные мосты там есть? На картинках вроде что-то вижу, но размер заставляет усомниться.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +/
Сообщение от rWizard (??) on 19-Апр-12, 11:17 
Да
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +/
Сообщение от A_n_D (ok) on 19-Апр-12, 11:38 
Чемпионов таких игр нужно делать мэрами городов, не?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +/
Сообщение от medvedko on 20-Апр-12, 13:42 
Неее... в TTD вообще ни разу не проигрывал, за много тысяч часов. Но сомневаюсь, что потянул бы управление городом...
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 19-Апр-12, 11:49 
Никогда не играл ни в оригинал ни в эту..
Скомпилил, выглядит интересно, но в менеджере загрузок полно всяких-разных ИИ, какой посоветуете установить?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 19-Апр-12, 19:11 
> установить?

Я бы почитал форум. Некоторые AI кажется проц дико жрут.

Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 19-Апр-12, 12:54 
Интересно, под маком 10.7 полноэкранный режим починили?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Новый выпуск свободной игры OpenTTD 1.2"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 19-Апр-12, 14:57 
ну коогда же допилят More height levels..
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру