The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"К платформе Linux обратились две известные игровые компании"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от opennews (??) on 02-Апр-12, 11:19 
Всё больше профессиональных разработчиков игрового ПО пытается строить отношения со своей аудиторией минуя посредников в лице крупных игровых студий. Эта тенденция достигла апогея, когда к сбору средств на разработку игры через Kickstarter (http://www.kickstarter.com/) обратился Тим Шейфер (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%...,_%D0%A2%D0%B8%D0%BC), за плечами которого стоит разработка таких игровых проектов, как Grim Fandango, Full Throttle и серии игр «Monkey Island». В рекордные сроки его проект Double Fine Adventure (http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adv...) собрал 3 млн. 336 тыс. долларов. Прислушавшись к просьбам аудитории, Тим Шейфер заявил, что игра одновременно выйдет также под GNU/Linux и Mac OS X.


Совсем недавно с инициативой (http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2) по созданию новой игры на Kickstarter также выступил Брайан Фарго (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%...), в прошлом руководивший разработкой игр Fallout, Fallout 2, Baldur's Gate, Arcanum и Icewind Dale. Сбор средств ещё не закончен, но проект уже набрал 1 млн 865 тыс. долларов. Игра одновременно выйдет сразу для Windows, GNU/Linux и Mac OS X.


Другие, менее известные игровые компании, собирающие средства на разработку игр через Kickstarter, также обращаются к спонсирующей их аудитории с опросами с целью определения набора поддерживаемых ОС. Из подобных начинаний следует отметить The Banner Saga (http://www.kickstarter.com/projects/stoic/the-banner-saga), TAKEDOWN (http://www.kickstarter.com/projects/355932838/crowdsourced-h...) (студия основана одним из бывших разработчиков Halo (https://ru.wikipedia.org/wiki/Halo)), Aura Tactics (http://www.kickstarter.com/projects/1432779589/aura-tactics). Особенно стоит отметить независимый обучающий проект Code Hero: A Game That Teaches You To Make Games (http://www.kickstarter.com/projects/primerist/code-hero-a-ga...): игру, для прохождения которой требуется программировать на Javascript и компилировать ядро Linux.


URL: http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=33505

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +7 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 11:19 
code hero - описание супербл!:-)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

56. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Иван Харламов on 02-Апр-12, 14:59 
>code hero - описание супербл!:-)

Спасибо! ))

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

161. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним email(??) on 11-Апр-12, 21:22 
Также объявление о поддержке ОС Линукс недавно сделали разработчики "Shadowrun" (в прошлом создатели "BattleTech" и "MechWarrior") ( http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-ret... ) и разработчики "The Banner Saga" ( http://www.kickstarter.com/projects/stoic/the-banner-saga ).
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

4. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +27 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 11:30 
В новости забыли написать, что обе игры будут проприетарными.

Вообще, если их полностью финансирует сообщество, то было бы честно, если б они выложили игру под свободной лицензией со всеми исходниками. А так хотят на два стула с одной жопой: бесплатное финансирование за счёт сообщества и проприетарная модель продаж. Что-то тут, ребята, не то.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

6. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +17 +/
Сообщение от rain87 on 02-Апр-12, 11:44 
не всё сразу, как мне кажется. сама по себе модель, без задействования издателя - уже большой плюс. а когда она станет действительно распространённой - появится и конкуренция, умрут и остатки проприетарщины
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

33. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 13:31 
С играми все сложнее нежели с софтом.
-Игры на практике не нужны
-Интерес к игре обычно быстро пропадает после прохождения
-Разработка - примерно такая же сложная и гораздо более творческая задача
-Для наслаждения игрой ее качество должно быть очень высоким, иначе интерес (как донейты) будет стремиться к нулю и ничего не получится в принципе.
Т е перевернуть песочные часы обстоятельств (о как выразился) смогут единицы и только со стартовым капиталом и сильной командой разработчиков и предварительной оценкой рынка и запуском рекламы для оценки спроса и привлечения потенциальных игроков.
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

52. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 14:43 
> -Игры на практике не нужны

http://en.wikipedia.org/wiki/Fold.it
> -Интерес к игре обычно быстро пропадает после прохождения

И как быстро Вы прошли, к примеру, тетрис?
> -Разработка - примерно такая же сложная и гораздо более творческая задача

А в чем Вы измеряли творческость задачи? А то с потолка и я могу сказать, что всё как раз наоборот и написание игр — гораздо менее творческая задача, чем написание не-игр.

Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

58. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +2 +/
Сообщение от asd (??) on 02-Апр-12, 15:05 
Возможно, вы путаете написание кода и самого геймплея.
Можно долго спорить, про творческое написание или нет кода, но то, что "геймплей" игры требует определённого полёта фантазии и таланта вкупе с кодом, факт неоспоримый.
Сколь бы ни был офигителен код, сама игра от этого ни на йоту не станет более интересной и увлекательной...
То же самое относится в визуальной составляющей - тонны спецэффектов не скрасят унылось игры.
Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

132. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Апр-12, 12:56 
К тому же проблема программисты vs художники/музыканты достаточно известна. Первые часто тупо не умеют рисовать, не имеют слуха и т д, а последние кодить.
Поэтому все открытые игры так унылы. Дизайнеров эти опенсорсные идеи ни на йоту не прикалывают.
Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

138. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –2 +/
Сообщение от arisu (ok) on 03-Апр-12, 13:18 
> Поэтому все открытые игры так унылы.

все, да? Battle for Wesnoth, например. уныла по самое немогу, угу. а уж шахматы — те вообще гуано: ни графички, ни анимации, да и фигуры явно не дизайнеры делали…

Ответить | Правка | ^ к родителю #132 | Наверх | Cообщить модератору

142. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –2 +/
Сообщение от ILYA INDIGO (ok) on 03-Апр-12, 13:37 
пощаговая рпг в которой лучник НЕ может стрелять на расстоянии, а только вплотную, унылая до не возможности...
Мне куда интереснее в Shining Force на сеге рубиться.
Ответить | Правка | ^ к родителю #138 | Наверх | Cообщить модератору

143. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –3 +/
Сообщение от arisu (ok) on 03-Апр-12, 14:05 
> пощаговая рпг в которой лучник НЕ может стрелять на расстоянии, а только
> вплотную, унылая до не возможности…

а в шахматах вообще ограничения на то, как фигуры ходят! ужас!

> Мне куда интереснее в Shining Force на сеге рубиться.

я разве запрещаю?

но, «а в песне ты не понял, увы, ничего» (ц)

Ответить | Правка | ^ к родителю #142 | Наверх | Cообщить модератору

144. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от ILYA INDIGO (ok) on 03-Апр-12, 14:39 
> я разве запрещаю?

Нет конечно.
Среди открытых игр есть интересные, например UFO Alien Invansion, Extreme Tux racer, 0AD
Но веснот далеко не торт, и не лучший пример. ИМХО.

Ответить | Правка | ^ к родителю #143 | Наверх | Cообщить модератору

154. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –2 +/
Сообщение от arisu (ok) on 04-Апр-12, 13:50 
а мне вот кажется, что перечисленое тобой — унылое гуано. может, это всё потому, что нам нравятся совершенно разные игры?
Ответить | Правка | ^ к родителю #144 | Наверх | Cообщить модератору

148. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от виндотролль on 03-Апр-12, 17:52 
В Disciples вообще все юниты бьют по воздуху и даже не могут поворачиваться. Но, надеюсь, а эта игра, напомню, пользовалась большим успехом.
Просто, модель такая. Кому-то может не понравиться, но как по мне, игра Battle for Wesnoth - хорошая игра
Ответить | Правка | ^ к родителю #142 | Наверх | Cообщить модератору

149. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от кевин on 03-Апр-12, 21:07 
ну так а хорошие игры хорошие люди делают в первую очередь для себя.
Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

7. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +9 +/
Сообщение от CSRedRat email(ok) on 02-Апр-12, 11:48 
> В новости забыли написать, что обе игры будут проприетарными.
> Вообще, если их полностью финансирует сообщество, то было бы честно, если б
> они выложили игру под свободной лицензией со всеми исходниками. А так
> хотят на два стула с одной жопой: бесплатное финансирование за счёт
> сообщества и проприетарная модель продаж. Что-то тут, ребята, не то.

Неплохо было бы, если бы разработчики, спустя некоторые время (от 3 до 12 месяцев), выкладывали исходники игры для сообщества (хотя бы только для того же Linux). На их основе могли бы подняться ещё несколько проектов. Но если бы не бы - на носу росли б грибы! Можно внести такое предложение к разработчикам.

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

9. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –11 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 12:03 
А что конкретно Вы собрались делать с исходниками игры? Те кто играет приносит деньги разработчику, а Вы что ему принесете если получите от разработчика исходники игры?

Хотя понимаю, с нуля написать мозга не хватает, а взять чужое, чуть чуть подправить и выпустить на рынок можно и попытаться. А вдруг кусочек рынка обломится. :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

12. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +7 +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 02-Апр-12, 12:22 
То есть, они ядро Linux, GCC, Glibc,... могут юзать при разработке?!
Хотя понимаю, с нуля написать свою ОСь, компилятор и библиотеку мозга не хватает.
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору
Часть нити удалена модератором

39. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +4 +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 14:17 
>> То есть, они ядро Linux, GCC, Glibc,… могут юзать при разработке?!
> Красноглазый, скажи мне — лицензия это запрещает?

а разработчикам игры господь бог запрещает открыть исходники?

конечно, лицензия GPL не запрещает. однако пользоваться трудом тысяч человек и взамен показывать кукиш — это несколько некрасиво.

ты, впрочем, всё равно не поймёшь.

Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

15. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от ололош on 02-Апр-12, 12:33 
Опыт подсказывает, что с нуля все писать обычно хотят школьники с юнешеским максимализмом.
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

35. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +4 +/
Сообщение от Reyn on 02-Апр-12, 14:04 
Под чем бы вы сидели, если бы не Бенедиктович с его юношеским максимализмом?
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

59. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 15:10 
Там в некотором роде не все было с нуля. Ему не хватало только ядра :). Тогда еще было реально написать ядро в несколько десятков тысяч строчек так, чтобы под ним можно было запустить шелл и компилятор, а, значит, более-менее работать.
Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

70. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –2 +/
Сообщение от Frank email(ok) on 02-Апр-12, 16:35 
Для запуска ядра не хватало ядра, да? Линус Бенедиктович как раз начал с полного нуля, отвергнув убогий миникс с анальной лицензией. Сейчас-то Таненбаум спохватился, но полимеры уже того.
Ответить | Правка | ^ к родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору

121. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Апр-12, 00:00 
> Для запуска ядра не хватало ядра, да?

Так точно. А для компиляции компилера не хватает ... компилера. А когда у вас первый экземпляр компьютера на планете (в стране, городе, ...) - вы вдруг понимаете что программ еще нет и взять их кроме как с этого самого компьютера и неоткуда :).

Программеры, обладая чувством юмора, в такой ситуации вспоминают Мюнхаузена и тоже нагло вытаскивают себя за шнурки ботинок из болота. В честь чего подобные процессы так и называются - bootstrap ;)

Ответить | Правка | ^ к родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору

147. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –1 +/
Сообщение от Aleks Revo email(ok) on 03-Апр-12, 16:25 
Какой ужас! На первом компе, поди, нельзя было даже вручную программу прошить?
Ответить | Правка | ^ к родителю #121 | Наверх | Cообщить модератору

17. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +2 +/
Сообщение от CSRedRat email(ok) on 02-Апр-12, 12:43 
> А что конкретно Вы собрались делать с исходниками игры? Те кто играет
> приносит деньги разработчику, а Вы что ему принесете если получите от
> разработчика исходники игры?
> Хотя понимаю, с нуля написать мозга не хватает, а взять чужое, чуть
> чуть подправить и выпустить на рынок можно и попытаться. А вдруг
> кусочек рынка обломится. :)

Зачем изобретать велосипед? Не зря выпускают движки/фреймворки для создания на их основе готовых продуктов. Вам плохо станет от того, что больше продуктов будет на потенциально качественной платформе? Да и лицензии никто не отменял. Можно ставить условие на разработку бесплатных игр на основе исходного кода, либо собирать отчисления при преодолении некоторой суммы. Это уже кто во что горазд.

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

20. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 12:55 
> Зачем изобретать велосипед? Не зря выпускают движки/фреймворки для создания на их основе
> готовых продуктов.

Вы тут забыли добавить, что все более или менее интересные игры выпущены в пропиетарном виде, т.н. сообщество ничего не смогло сделать в этом плане.


> ставить условие на разработку бесплатных игр

Кто будет работать бесплатно?!

Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

31. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +2 +/
Сообщение от CSRedRat email(ok) on 02-Апр-12, 13:23 
>> Зачем изобретать велосипед? Не зря выпускают движки/фреймворки для создания на их основе
>> готовых продуктов.
> Вы тут забыли добавить, что все более или менее интересные игры выпущены
> в пропиетарном виде, т.н. сообщество ничего не смогло сделать в этом
> плане.
>> ставить условие на разработку бесплатных игр
> Кто будет работать бесплатно?!

Достаточно много бесплатных игр "Just for fan", созданных в процессе обучения геймдеву, для наработки некоторого портфеля и получения опыта. А способов монетизации в наше время уйма, например, монетизация трафика сайта, продажа оффлайн свистелок и перделок, продажа онлайн свистелок и перделок, etc.

Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

92. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +2 +/
Сообщение от Ford Focus on 02-Апр-12, 18:20 
>сообщество ничего не смогло сделать в этом плане

сообщество\студентота сделали в свое время cs, tf, portal. другой вопрос, что эти проекты в последствии продались, однако не стоит недооценивать силу сообщество, готовое just4lulz накодить довольно много кода

Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

127. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от SubGun (ok) on 03-Апр-12, 10:20 
Сообщество сделало CS и Portal? А в Valve-то не знают.
Ответить | Правка | ^ к родителю #92 | Наверх | Cообщить модератору

139. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 03-Апр-12, 13:19 
> Сообщество сделало CS и Portal? А в Valve-то не знают.

в вальве знают. а вот фанбои типа тебя — те да, не знают. у них и интернеты билгейц придумал.

Ответить | Правка | ^ к родителю #127 | Наверх | Cообщить модератору

106. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 20:14 
> Вы тут забыли добавить, что все более или менее интересные игры выпущены
> в пропиетарном виде,

Особенно xonotic, Battle for Wesnoth, 0ad, ...

Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

107. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 20:16 
> Кто будет работать бесплатно?!

Открытость не обязывает работать бесплатно. Как видите, толпа народа вполне может и наскрести пару лямов баксов на симпатичный проект. При таком финансировании открытие сырцов выглядит весьма честно и логично.

Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

22. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним email(??) on 02-Апр-12, 13:01 
Обычные пользователи получат, например, возможность багфикса сообществом, упрощение создания модов для модостроителей, порты под ОС, для которых авторы не выпускали игру.
К тому же не все пользователи являются "обычными пользователями" есть люди которым было бы интересно поковыряться в исходниках.
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

25. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 13:07 
Я вообще-то спрашивал, что получит разработчик от открытия своего кода игр.

В ответ мне расписали какие угодно плюсы всех кого угодно (пользователей, конкурентов которые будут за счет изначального разработчика выпускать свои продукты и т. д.), но как на этом разработчик заработает деньги никто не сказал.

Офигеть коммунизм.

Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

27. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 02-Апр-12, 13:10 
> Я вообще-то спрашивал, что получит разработчик от открытия своего кода игр.
> В ответ мне расписали какие угодно плюсы всех кого угодно (пользователей, конкурентов
> которые будут за счет изначального разработчика выпускать свои продукты и т.
> д.), но как на этом разработчик заработает деньги никто не сказал.

Халявные тестеры, халявные патчи, оптимизация, карты, фраги, боты...
Бабло можно собирать нихрена не делая, уволить всех разрабов, оставить
двоих и секретаршу (чтоб дзынь-дзынь), и только компилять новые версии,
выкладывать на xStore/Market/Steam,... и собирать бабло.

Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

30. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 13:18 
> Халявные тестеры, халявные патчи, оптимизация, карты, фраги, боты...
> Бабло можно собирать нихрена не делая, уволить всех разрабов, оставить
> двоих и секретаршу (чтоб дзынь-дзынь), и только компилять новые версии,
> выкладывать на xStore/Market/Steam,... и собирать бабло.

При этом есть вероятность, что геймеры нифига никаких патчей не напишут. А вот на соседней улице скорее всего появится Pavlinux Ltd. которое выпустит примерно тот же самый продукт и оттяпает у меня 50% рынка. Pavlinux Ltd ничем не рисковал он не вкладывался в разработку пришел на все готовое и поимел 50% рынка. Это справедливо?

Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

34. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 02-Апр-12, 13:52 
>> Халявные тестеры, халявные патчи, оптимизация, карты, фраги, боты...
>> Бабло можно собирать нихрена не делая, уволить всех разрабов, оставить
>> двоих и секретаршу (чтоб дзынь-дзынь), и только компилять новые версии,
>> выкладывать на xStore/Market/Steam,... и собирать бабло.
> При этом есть вероятность, что геймеры нифига никаких патчей не напишут.

Геймерам вообще пофигу, им лишь бы не тормозило и пинг был короткий.

> Это справедливо?

Про справедливость я уже писал, - вся планета пидо...сит ядро, gcc, glibc,
а эти пушистые "прикрывшись" GPL, нарисовали свою лицензию.

Надо вообще GPL v4, где напрочь запретить использовать GPL софт
c бинарниками без кода и GPL лицензии.Более того, результатом работы GPL,
должны быть GPL бинарники. То есть компилируя бинарь, автор автоматом принимает GPL.

А то пля халяву нашли,

# gcc gpl.c copyright.c -o softina - GPL нарушается

# gcc copyright.c -o softina - GPL  не нарушается

# gcc gpl.c -o gpl_softina - GPL , код есть, подавитесь гики.

# sofina | gpl_softina  - GPL не нарушено...

Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

37. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Xasd (ok) on 02-Апр-12, 14:15 
> Надо вообще GPL v4, где напрочь запретить использовать GPL софт

c бинарниками без кода и GPL лицензии.

в томто и есть прелесть GPL-лицензии -- что ИСПОЛЬЗОВАНИЕ софта никак не ограниченно :-)

...а ограничевается только распротсранение

Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

41. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +2 +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 02-Апр-12, 14:20 
Дома, в курилке, хоть NDA over DRM via GPL over NDA via DRM ...
На DVD/CD/FTP - GPL only

Короче, надо обломать эту прелесть! GPL-DRM с подписями от Столмана.

Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

43. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Reyn on 02-Апр-12, 14:25 
> Надо вообще GPL v4, где напрочь запретить использовать GPL софт
> c бинарниками без кода и GPL лицензии.

Угу, пишем проприетарную прогу с системой плагинов, API работы плагинов открываем.
Прогу продаём за копейку. Плагины по $1000 за штуку. Каждого pavlinux'а, решившего написать свой GPL плагин, отдаём на съедение FSF, за нарушение, замете, не нашей проприетарной лицензии, а GPL v4 :)

Понятно, что в случае с GPL v3, та прога за копейку была бы бесплатной и открытой.

Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

46. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 02-Апр-12, 14:30 
>> Надо вообще GPL v4, где напрочь запретить использовать GPL софт
>> c бинарниками без кода и GPL лицензии.
> Угу, пишем проприетарную прогу с системой плагинов, API работы плагинов открываем.

1. Как оно будет работать на GPLv4 ядре??? На нём низя будет запускать не правоверный софт!
2. API под GPL v4 означает, что функции автоматом являются GPLv4.

Специально для этого в GPL v4 вводятся понятия "процесс", "событие", "поток",
"наследие", - как уже написал и входные и выходные данные в/из GPL v4, автоматом
являются GPL v4.

То есть GPL v4 это такой неизлечимый вирус, единожды скомпилив софтину на Debian GPLv4,
ваше очко автоматом переходит в зрительный зал. :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

105. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Куяврик on 02-Апр-12, 20:10 
> это такой неизлечимый вирус
> ваше очко автоматом переходит в зрительный зал

(быстро-быстро отсаживается подальше) ой лечите сами свои неизлечимые и своё очко дарите зрительному залу

Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

133. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Reyn on 03-Апр-12, 13:03 
1. Оно нормально будет работать под ядром GPL v3, под виндой, под соляркой.
А тех, кто будет пытаться запускать на ядре GPL v4, видимо, тоже придётся скармливать FSF.

2. Что значит API под GPL4? Шиза какая-то. Открытый API — означает, что документация будет. Тут нет речи о лицензиях (и быть не может), просто такая безобидная провокация, чтобы больше pavlinux'ов попало в сети собственных эротических фантазий.


Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

104. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Куяврик on 02-Апр-12, 20:07 
> Надо вообще GPL v4, где напрочь запретить использовать GPL софт
> c бинарниками без кода и GPL лицензии.

Запретить можно только то, что можно проконтролировать. Я понимаю, что невозможность проконтролировать Вы будете пытаться компенсировать, подавая в суд на соседаЮ который запускает виндовый порт VLC, но не является ли это перегибом? Я понимаю, что  при самом оптимистичном прогнозе linux-десктопов 10%, но  не рановато ли пытаться диктовать.


Лютая ненависть к vendor lock... Те же методы в планах. Только вылезли за 5%, и тут же весь другой опенсоурс записали во враги. С такими друзьями врагов не нужно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

109. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 20:17 
> Лютая ненависть к vendor lock...

Как же ты тогда бсдами пользуешься? Оно так нравитс проприерарщикам, учиняющим эти самые вендор-локи... :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #104 | Наверх | Cообщить модератору

124. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +2 +/
Сообщение от Куяврик on 03-Апр-12, 01:40 
>> Лютая ненависть к vendor lock...
> Как же ты тогда бсдами пользуешься?

С удовольствием. И линуксами. И в своё время - полуосью.

Друг мой. Чтение, это чуть больше, чем складывание букв в слова. Или это была такая своеобразная попытка сострить?

> Оно так нравитс проприерарщикам, учиняющим эти самые вендор-локи... :)

Когда подрастёшь, сообразишь, что нелюбить картошку только потому, что её любит противный Петька из старшей группы - глупо. Ну или не сообразишь - тут уж как повезёт. А пока приглашаю повеселиться: товарищ только что предложил вендор-лок "GPLv4". Так что вендор-локи любят все (незрелые головой).

Ответить | Правка | ^ к родителю #109 | Наверх | Cообщить модератору

151. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 04-Апр-12, 01:28 
> вендор-лок "GPLv4".

Какой нах...й вендролок, где вендор, мировое сообщество???
Мировую лицензию от частной отличить не можете?

Или Вам не нравится, что скажем ПАСЕ или ООН могут
запретить распространение ядерного оружия Папуа-новой Гвинее?

---

Ответить | Правка | ^ к родителю #124 | Наверх | Cообщить модератору

42. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –1 +/
Сообщение от anonimous on 02-Апр-12, 14:24 
ну а ты попробуй вникни сходу в чужой проэкт зная что "на соседней улице" работает разраб который этот продукт знает как свои 5 пальцев(или группа разрабов, суть не меняется), и что этот разраб УЖЕ имеет авторитет среди юзеров, а тебе предстоит только заработать.
Хороший пример wine
Есть несколько форков вина. причем - у етерсофта - своя ниша и свой клиент, у crossover-а своя, а у cedega - своя. немного теснятся, но тем не менееживут как-то. и даже кое-как сотрудничают
Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

130. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Апр-12, 11:29 
(сарказм) Тебе поговорка "Лучше один съест, чем пятеро понюхают" - о чем-нибудь говорит?
Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

44. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 14:25 
> Я вообще-то спрашивал, что получит разработчик от открытия своего кода игр.

поддержку новых версий ОС и библиотек, причём бесплатно и без усилий с его стороны. игра будет жить, если она интересна. и не под эмуляторами, а вполне себе полноценно.

ты, впрочем, технично так пропустил нюанс: никто не требует открывать *сразу*. пусть открывают, например, через год-полтора, когда все, кто хотели купить, уже купили. причём разговор шёл только про исходники, про остальные материалы никто ничего не говорил.

а теперь поясни, что *теряет* разработчик при таких раскладах. даже самая супернавороченая игра с мегаграфикой за пару лет устареет. это раз. два: в играх обычно никаких супер-ноу-хау нет, прятать там особо нечего (если вдруг ты дерево: я не сказал, что код ерунда и пишется за неделю). три: даже купленый универсальный движок всё равно затачивается под проект, заколебаешься использовать его для совсем другой игры.

ну, и четыре: Кармак, видимо, попрошайничает под мостом после открытия исходников.

Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

116. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –2 +/
Сообщение от Михрютка on 02-Апр-12, 23:13 
>> Я вообще-то спрашивал, что получит разработчик от открытия своего кода игр.
>поддержку новых версий ОС и библиотек, причём бесплатно и без усилий с его стороны.

да, Кармаку была опупенная польза от того, что код Дума собрали на каком-нить айриксе или шпуксе. главное, бесплатно жэ!

я не понимаю, а что б просто не предположить, что автору может быть просто приятно поделиться своей работой? Warm fuzzy feeling и все такое? Просто приятно поделиться, а может, даже и научить, если есть чему?

>даже самая супернавороченая игра с мегаграфикой за пару лет устареет.

шахматы, например. не ограничивайте себя, речь все же об играх.

Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

134. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 03-Апр-12, 13:13 
> да, Кармаку была опупенная польза от того, что код Дума собрали на
> каком-нить айриксе или шпуксе. главное, бесплатно жэ!

да, польза: вместо написания унылых писем типа "портируйте, пожалуйста, дум на шпукс" люди взяли -- и сами портанули. Кармак ничего не потерял, люди выиграли. win-win.

> я не понимаю, а что б просто не предположить, что автору может
> быть просто приятно поделиться своей работой? Warm fuzzy feeling и все
> такое? Просто приятно поделиться, а может, даже и научить, если есть
> чему?

потому что ничего особо приятного тут нет. а если учесть, что часто проекты делаются в стиле "скоро запуск, надо, чтобы хоть как-то работало..." ты исходники, например, Arx Fatalis видел? если имеешь опыт программирования, то поймёшь, на что я намекаю.

>>даже самая супернавороченая игра с мегаграфикой за пару лет устареет.
> шахматы, например. не ограничивайте себя, речь все же об играх.

удачи в продаже шахматной программы, чо.

Ответить | Правка | ^ к родителю #116 | Наверх | Cообщить модератору

48. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Diden05 (ok) on 02-Апр-12, 14:30 
Окей, а почему разработчик может спокойно собрать бабло с сообщества?
Что каждый из донейтеров будет за это иметь?
Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

61. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Иван Харламов on 02-Апр-12, 15:33 
>Окей, а почему разработчик может спокойно собрать бабло с сообщества?
>Что каждый из донейтеров будет за это иметь?

Копию игры, в определении направления разработки которой он поучаствовал. Если на форумах Wasteland 2 люди проголосуют за открытие кода, возможно, разработчики его откроют.

Аудитория имеет возможность проголосовать кошельком за те особенности ПО, которые ей интересны.

Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

63. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +5 +/
Сообщение от К.О. on 02-Апр-12, 15:43 
Каждый из донейтеров будет иметь то, чего обещал за донейт разработчик. Скорее всего, разработчик обещал каждому донейтеру копию игры по окончании разработки и упоминмние в финальных титрах, что устраивает всех донейтеров. Все честно, никто не обманут. Если кому-то эти условия кажутся несправедливыми, то этот кто-то не принимает участия в финансировании проекта, никто никого не заставляет.
Если бы деньги на проект выделялись из гос-бюджета, в который принудительно внесли свою долю _все_ граждане, то тогда да - результаты разработки принадлежат обществу и их необходимо отдать. А так, ваша позиция "чего это они там между собой скидываются, а со мной бесплатно не делятся" мне не понятна.
Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

93. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Ford Focus on 02-Апр-12, 18:28 
>как на этом разработчик заработает деньги никто не сказал.

Кармак подарил сообществу код, который больше не приносит выгоду, т.е. ничего не потерял, зато сделал себе афигенскую рекламу.

Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

110. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 20:21 
> Кармак подарил сообществу код, который больше не приносит выгоду, т.е. ничего не
> потерял, зато сделал себе афигенскую рекламу.

Более того, как видим толпа вполне может проплатить интересный и востребованный проект. Знакомьтесь, это называется crowdsourcing. По-моему при таком методе финансирования разработки открывать сорец более чем логично. И с точки зрения успешности проекта и с точки зрения взаимовыгоды сторон процесса, и с точки зрения разгрузки разработчика от черновой работы. Например половину багтракинга и мелкого патчинга, мапмейкинга и что там еще сообщество на себя взять может даже задаром, ибо работа на самих себя и свое же удовольствие.

Грубо говоря, если мне мешал жить некий баг, я его вколотил и разработчик починил его - для меня факт починки бага является вполне валидной формой оплаты компенсирующей мне затраты труда на багтрекинг в этой конкретной ситуации.

Ответить | Правка | ^ к родителю #93 | Наверх | Cообщить модератору

8. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 11:51 
Wasteland 2 будет DRM Free.
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

13. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 12:23 
Это уже считается великим достижением?
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

111. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 20:21 
> Это уже считается великим достижением?

В мире с старфорсами и яблосторами - пожалуй да.

Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

10. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 12:07 
Так они еще потом и продавать будут?
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

11. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 12:16 
Для тех кто не участвовал в кикстартере? конечно :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

16. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Shura (??) on 02-Апр-12, 12:38 
Покупать игру, основанную на движке 15-ти летней давности? Вы это серьёзно?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

18. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 12:51 
> Покупать игру, основанную на движке 15-ти летней давности? Вы это серьёзно?

Дизельный, карбюраторный, да и инжекторный "движки" намного старше. Я верен, что вы брезгуете пользоваться чем-либо с этими "движками"

Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

23. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 02-Апр-12, 13:04 
Ну ещё колесо вспомни.

15 лет назад не было OpenGL 3/4, SSE даже 1.0, тока ММХ/3DNOW  

Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

98. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +2 +/
Сообщение от ппппппяяя on 02-Апр-12, 18:49 
Как я понял вы браузером тоже 15 летней давности пользуетесь. Или железу вашего компьютера тоже 15 лет? В общем ваше сравнение ужаснейшее.
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

112. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 20:22 
> Дизельный, карбюраторный, да и инжекторный "движки" намного старше.

И электродвигатели тоже. А электричество так вообще древность. Гальвани вооооооон там еще когда эксперименты ставил. Как вы такой древностью пользуетесь?!

Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

24. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним email(??) on 02-Апр-12, 13:04 
> Покупать игру, основанную на движке 15-ти летней давности? Вы это серьёзно?

Вы будете удивлены, но интерес к игре в последнюю очередь связан с качеством картинки или точностью физики.

Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

26. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 02-Апр-12, 13:08 
>> Покупать игру, основанную на движке 15-ти летней давности? Вы это серьёзно?
> Вы будете удивлены, но интерес к игре в последнюю очередь связан с
> качеством картинки или точностью физики.

А вот World of Goo и AngryBirds прикалывает как-раз из-за физики

Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

72. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –1 +/
Сообщение от Frank email(ok) on 02-Апр-12, 16:41 
Странно, она ведь в них убогая.
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

75. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 16:46 
бёрдс? не, не прикалывает. унылая фигня какая-то.
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

113. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 20:25 
> А вот World of Goo и AngryBirds прикалывает как-раз из-за физики

Да ну, изучать физику по птичкам - то же самое что изучать Шекспира по гуглтранслейтовскому переводу.

Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

159. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Shura (??) on 09-Апр-12, 15:43 
>> Покупать игру, основанную на движке 15-ти летней давности? Вы это серьёзно?
> Вы будете удивлены, но интерес к игре в последнюю очередь связан с
> качеством картинки или точностью физики.

Не в последнюю, а в одну из первых. Первое на что я смотрю - скрины, может видео, чтобы посмотреть как там что движется. А на геймплей и атмосферу я смотрю уже *после* того как купил. А вот для того, чтобы я купил игру, она должна привлечь хорошей картинкой. Извините, но вот то, что приведено на скрине я покупать не буду.

Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

160. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 09-Апр-12, 16:04 
а вот людям, которые не привыкли молча жрать, дают демки. с парой уровней, несколькими фичами. заодно можно проверить, как игра будет работать на личном железе.

а остальным — да: вот вам мешок с картинкой, что внутри мешка, вы узнаете, когда отдадите ваши денежки.

Ответить | Правка | ^ к родителю #159 | Наверх | Cообщить модератору

47. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 14:30 
> Покупать игру, основанную на движке 15-ти летней давности? Вы это серьёзно?

использовать ОС, основаную на идеях сорокалетней давности? вы это серьёзно?

Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

102. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 19:49 
ОС основанную на идеях столетней давности, реализованных около сорока лет назад.
Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

122. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Апр-12, 00:04 
> ОС основанную на идеях столетней давности,

Ух черт, кто это в 1912 году задвинул про POSIX, многозадачность, систему прав и прочая?

Ответить | Правка | ^ к родителю #102 | Наверх | Cообщить модератору

158. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Shura (??) on 09-Апр-12, 15:41 
>> Покупать игру, основанную на движке 15-ти летней давности? Вы это серьёзно?
> использовать ОС, основаную на идеях сорокалетней давности? вы это серьёзно?

Так и не использовал бы, если бы было что-то получше. Игр получше сейчас дофига.

Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

29. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 02-Апр-12, 13:17 
Trine 2 красивая игрушка, под wine-ом хорошо шла, теперь она нативная, совсем круто.
Кто теперь скажет, что нет красивых игрушек под линь, требовательных к графической системе? ;)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

53. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 14:51 
>теперь скажет, что нет красивых игрушек под линь, требовательных к графической системе? ;)

теперь есть полторы игры. Круто конечно

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

36. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –3 +/
Сообщение от минонА on 02-Апр-12, 14:06 
Следующая новость: две известные игровых компании обанкротились.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

38. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 14:17 
> Следующая новость: две известные игровых компании обанкротились.

Они не могут обанкротиться, хотябы потому, что люди на кикстартере _заранее_ заплатили им за разработку игр ещё до их выпуска.

Ответить | Правка | ^ к родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

49. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от минонА on 02-Апр-12, 14:32 
1.4
Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

50. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –2 +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 14:34 
и как это мешает им потратить всё бабло в куршавеле и развести потом руками: «ну, нишмагла я… всё… мы банкроты, пишите письма.»
Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

51. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от жабабыдлокодер (ok) on 02-Апр-12, 14:40 
Репутация?
Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору

55. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от редоколдыбабаж on 02-Апр-12, 14:58 
Первый проект набрал 3,3 млн, второй 1,8. Выбирание спроса. Тенденция.
Ответить | Правка | ^ к родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору

60. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Иван Харламов on 02-Апр-12, 15:21 
>Первый проект набрал 3,3 млн, второй 1,8. Выбирание спроса. Тенденция.

https://xkcd.com/605/ ? :))

Аудитория приключенческих мультипликационных игр, вполне вероятно, больше аудитории RPG. Кроме того, рано подводить итоги, до конца сбора средств на разработку Wasteland осталось 2 недели.

Лично я внёс деньги не потому, что собираюсь пройти Wasteland целиком (у меня на это просто нет времени), а затем, что в конечном счёте это принесёт пользу всем пользователям GNU/Linux, вне зависимости от того, играют они в игры или нет.

Больше специального ПО > больше аудитория > выше интерес производителей железа и другого ПО.

Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору

73. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –2 +/
Сообщение от вомалраХ навИ on 02-Апр-12, 16:42 
Будь это бугер-мэн с фотографическим качеством и 3D звуком (ох, звуки), я бы тоже перечислил. Или про чёрного барана в стаде белых овец, только более реалистичная. Эти скучны и интереса уже не возбуждают.
Ответить | Правка | ^ к родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору

54. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 14:57 
>и как это мешает им потратить всё бабло в куршавеле и развести потом руками: «ну, нишмагла я… всё… мы банкроты, пишите письма.»

Это люди, у которых за плечами создание одних из лучших игр, когда-либо выходивших на ПК. Они уже многократно доказали свою творческую и человеческую состоятельность.

Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору

57. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –2 +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 15:02 
ещё раз: и как это мешает им потратить всё бабло в куршавеле и развести потом руками: «ну, нишмагла я… всё… мы банкроты, пишите письма.»
Ответить | Правка | ^ к родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

64. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +2 +/
Сообщение от жабабыдлокодер (ok) on 02-Апр-12, 15:48 
Внезапно, существуют люди, для которых существует понятие "репутация". Кроме того, далеко не каждый способен воровать, грабить, насиловать или убивать. Так, расширенно, понятнее?
Ответить | Правка | ^ к родителю #57 | Наверх | Cообщить модератору

65. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –4 +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 15:55 
ещё раз: и как это мешает им потратить всё бабло в куршавеле и развести потом руками: «ну, нишмагла я… всё… мы банкроты, пишите письма.»
Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору

68. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от жабабыдлокодер (ok) on 02-Апр-12, 16:18 
Попробую вместо абстракций поставить немножко конкретики. Лично Вы, при возможности, готовы украсть некую сумму (большую только если ее потратить за несколько дней, а не жить на нее много лет), с гарантией что впредь Вам уже никто ни цента не доверит? (Это называется репутацией). Лично Вы готовы стать вором и мошенником в глазах тысяч людей? (Это называется совестью).
Ответить | Правка | ^ к родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору

69. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –3 +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 16:23 
если при этом будет достаточно большая вероятность, что меня не «попалят» — конечно, готов.
Ответить | Правка | ^ к родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

71. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 16:39 
> если при этом будет достаточно большая вероятность,
> что меня не «попалят» — конечно, готов.

Это 5! Вот они "истинные борцы" за свободу и Linux! Зато исходники требовать в случае чего не забываем. :D

Ответить | Правка | ^ к родителю #69 | Наверх | Cообщить модератору

74. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –6 +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 16:43 
> Это 5! Вот они «истинные борцы» за свободу и Linux! Зато исходники
> требовать в случае чего не забываем. :D

угу. в отличие от лицемерных врунов я честно говорю, что да — сделаю. а кто говорит не так — тот с вероятностью, близкой к единице, лжёт. потому что все воображаемые голоса во главе с «совестью» при возможности урвать кусок халявы, который в нормальной ситуации фиг добудешь, и больше может не перепасть, будут орать, перебивая друг друга: «ХВАТАЙ И БЕГИ!!11111»

я только не понимаю, какая тут связь со свободой и линуксом. примерно в районе «а, чо его слушать, у него носки не в тон брюкам и обуви, да и галстука нет!» ну-ну.

Ответить | Правка | ^ к родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору

81. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 17:27 
> угу. в отличие от лицемерных врунов я честно говорю, что да —
> сделаю.

То есть, пока есть уверенность, что никто не узнает. Своруем чо уж там, да еще и напишем в свое оправдание, что все такие, я не виноват.

> конечно, лицензия GPL не запрещает. однако пользоваться трудом
> тысяч человек и взамен показывать кукиш — это несколько некрасиво.

Ну а на публику мы будем строить из себя честных и порядочных. Переживать за труды, а в случае чего, если представится возможность урвать, кинем и их, они же быдло. Никто ведь не узнает.

Ответить | Правка | ^ к родителю #74 | Наверх | Cообщить модератору

84. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 17:42 
> да еще и напишем в свое оправдание, что все такие,
> я не виноват.

это твои измышлизмы. не виноват я потому, что ничего плохого в таком поведении нет, а не потому что «все такие».

>> конечно, лицензия GPL не запрещает. однако пользоваться трудом
>> тысяч человек и взамен показывать кукиш — это несколько некрасиво.
> Ну а на публику мы будем строить из себя честных и порядочных.
> Переживать за труды, а в случае чего, если представится возможность урвать,
> кинем и их, они же быдло. Никто ведь не узнает.

за чьи это труды я «переживаю»? я переживаю только за себя. если вдруг исходники дадут только мне — я не буду гордо отказываться, я возьму (прецеденты были, чо: несколько исходников от инди-игр я получил под NDA).

Ответить | Правка | ^ к родителю #81 | Наверх | Cообщить модератору

83. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от anonymous (??) on 02-Апр-12, 17:42 
>угу. в отличие от лицемерных врунов я честно говорю, что да — сделаю. а кто говорит не так — тот с вероятностью, близкой к единице, лжёт.

не все такие жалкие людишки как ты. но ты да, не скрываешь что можешь кинуть людей которые тебе доверяют, за это типа тебе медаль дать? фу быть таким как ты...

Ответить | Правка | ^ к родителю #74 | Наверх | Cообщить модератору

85. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –3 +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 17:44 
> фу быть таким как ты…

тогда убей себя — ты такой же. вопрос, голубчик, в цене, а продаются все.

Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

87. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 17:50 
> продаются все.

Назовешь свою цену? Просто интересно за сколько такие индивиды как ты готовы продать свою мать родную, детей и т. п.

Ответить | Правка | ^ к родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору

94. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –2 +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 18:30 
>> продаются все.
> Назовешь свою цену?

как же я назову цену, если предложения не слышал? O_O

> Просто интересно за сколько такие индивиды как ты готовы
> продать свою мать родную, детей и т. п.

мать мне нужна, она готовит вкусно. а детей — это без проблем, тут школа рядом.

Ответить | Правка | ^ к родителю #87 | Наверх | Cообщить модератору

88. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от anonymous (??) on 02-Апр-12, 17:52 
>вопрос, голубчик, в цене, а продаются все.

ты под веществами чтоле? тебе уже стопицот раз написали про репутацию, и для порядочных людей она важнее надуманных фантиков. усвоил?

Ответить | Правка | ^ к родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору

95. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –2 +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 18:31 
угу-угу. ты не переживай так только, всё нормально.
Ответить | Правка | ^ к родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору

115. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 21:53 
"— Джефф, — отвечает этот поросячий эстет, — для меня дело не в деньгах, а в чувстве.
— Семьсот, — говорю я.
— Давайте восемьсот, — говорит он, — и я вырву из сердца чувство."

О'Генри  "Поросячья этика"

Ответить | Правка | ^ к родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору

125. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Куяврик on 03-Апр-12, 01:45 
> тогда убей себя — ты такой же. вопрос, голубчик, в цене, а
> продаются все.

пока вырисовывается цена твоих слов о свободе :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору

135. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 03-Апр-12, 13:14 
> пока вырисовывается цена твоих слов о свободе :)

высокая цена. мало у кого хватит денег купить.

Ответить | Правка | ^ к родителю #125 | Наверх | Cообщить модератору

150. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Клыкастый (ok) on 04-Апр-12, 00:08 
> высокая цена. мало у кого хватит денег купить.

"никто не узнает" это не такая уж и высокая цена.

Ответить | Правка | ^ к родителю #135 | Наверх | Cообщить модератору

153. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 04-Апр-12, 13:49 
>> высокая цена. мало у кого хватит денег купить.
> «никто не узнает» это не такая уж и высокая цена.

даже это уже достаточно дорого. как минимум придётся убить всех свидетелей.

Ответить | Правка | ^ к родителю #150 | Наверх | Cообщить модератору

76. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Frank email(ok) on 02-Апр-12, 16:49 
> если при этом будет достаточно большая вероятность, что меня не «попалят» —
> конечно, готов.

Озвучьте, пожалуйста, ваше ФИО и место работы. Давайте пообсуждаем вас на равных с Тимом Шейфером и Брайаном Фарго.

Ответить | Правка | ^ к родителю #69 | Наверх | Cообщить модератору

78. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –5 +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 16:55 
> Озвучьте, пожалуйста, ваше ФИО и место работы. Давайте пообсуждаем вас на равных
> с Тимом Шейфером и Брайаном Фарго.

согласись, что это только увеличит вероятность того, что меня «попалят». неужели ты думаешь, что я настолько простой?

Ответить | Правка | ^ к родителю #76 | Наверх | Cообщить модератору

126. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +2 +/
Сообщение от Frank email(ok) on 03-Апр-12, 07:51 
А как же не спалятся Тим Шейфер и Брайан Фарго? Или ты считаешь их идиотами? Или ты просто туповато так троллишь? Они взяли на себя вполне конкретные обязательства. В течении пары лет поставить вложившим деньги игру (тем, кто вложил от 15 баксов). Они известные люди, имеющие репутацию. Ты никто. Им доверяют. Тебе нет. Они создадут игру и получат за это свои кровно заработанные. Тебе никто не даст денег, ты не создашь ничего, тебе достанутся только минусы. Иди сначала заработай репутацию честного бизнесмена, потом будешь рассуждать о том, как её просрать.
Ответить | Правка | ^ к родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору

129. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от knarF on 03-Апр-12, 10:52 
Он просрал дом, работу, машину, семью. Я его знаю, и, поверь, а он знает о чём говорит.
Ответить | Правка | ^ к родителю #126 | Наверх | Cообщить модератору

136. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 03-Апр-12, 13:16 
(вздыхает) боже, если ты дашь этим людям хоть немного разума — клянусь, я забуду про атеизм и уверую!
Ответить | Правка | ^ к родителю #126 | Наверх | Cообщить модератору

131. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Апр-12, 12:09 
Ваня, перелогинься.
Ответить | Правка | ^ к родителю #69 | Наверх | Cообщить модератору

40. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от добрый дядя on 02-Апр-12, 14:18 
trine2 - ооо, интересно, красиво - я может куплю на днях

"Следующая новость: две известные игровых компании обанкротились" - ага, щаззз, особенно после того как я пойду покупать игры этих компаний

поддержка нескольких ОС вместо одной не несет глобальных затрат - сообщество само будет тестировать demo версию бесплатно и на разном железе

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

66. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Buy email(ok) on 02-Апр-12, 16:01 
> А так хотят на два стула с одной жопой: бесплатное финансирование за счёт сообщества и проприетарная модель продаж.

Нормально. Людям из этого сообщества нужна игра, а не код. А кому нужен код, финансировать просто не будет. Заставляют что ли?

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

67. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –3 +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 16:11 
> А кому нужен код, финансировать просто не будет. Заставляют что ли?

ок, я не финансирую. когда и где я могу получить код?

Ответить | Правка | ^ к родителю #66 | Наверх | Cообщить модератору

79. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Lain_13 email on 02-Апр-12, 17:04 
Ты понял это не верно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору

80. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 17:08 
> Ты понял это не верно.

ровно как написано. кстати, http://www.gramma.ru/RUS/?id=4.57

Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору

82. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Lain_13 email on 02-Апр-12, 17:29 
Я «не» написал отдельно для подчёркивания его значения. Писать его слитно со словом «верно» необязательно.

> ровно как написано

Там смысл в том, что если ты хочешь получить у них код, то смысла платить тебе нет — всё равно не получишь. Ты рассматриваешь фразу в отрыве от контекста.

Ответить | Правка | ^ к родителю #80 | Наверх | Cообщить модератору

86. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 17:45 
> Я «не» написал отдельно для подчёркивания его значения. Писать его слитно со
> словом «верно» необязательно.

в данном случае было обязательно. всё остальное — отмазки неграмотного человека.

Ответить | Правка | ^ к родителю #82 | Наверх | Cообщить модератору

89. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Lain_13 email on 02-Апр-12, 17:58 
> в данном случае было обязательно.

С какой стати? Написание некоторых наречий-предикативов допускает как раздельное, так и слитное написание. Конечно в данном случае действительно было бы правильнее написать слитно, но раздельное написание допустимо. Более того, если бы я дописал «, а ложно» в конце, то оно было бы практически обязательным.

А по-теме есть что сказать?

Ответить | Правка | ^ к родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору

96. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 18:34 
>> в данном случае было обязательно.
> С какой стати?

со стати того, что есть правила русского языка. в той форме, в которой выразил мысль ты, пишется слитно -- согласно языковым нормам.

> А по-теме есть что сказать?

а это всё по теме, если ты не заметил: как раз по теме знания языка и чёткого выражения мыслей.

Ответить | Правка | ^ к родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору

97. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Lain_13 email on 02-Апр-12, 18:48 
> теме знания языка и чёткого выражения мыслей.

Кончились аргументы? Нечем крыть? Хочется оставить за собой последнее слово?
До*бись до опечатки собеседника, сделать больше ты ничего не сможешь.

Ответить | Правка | ^ к родителю #96 | Наверх | Cообщить модератору

100. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 19:24 
молодец, эталонно сбатхёртил.
Ответить | Правка | ^ к родителю #97 | Наверх | Cообщить модератору

77. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –1 +/
Сообщение от skybon (ok) on 02-Апр-12, 16:49 
Утка. Про "известные компании" здесь ни слова, только отщепенцы.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

90. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 18:15 
trine2 , вот это графика, вот это красота . не то что эти убогие айфоново андройные рисовалки 2х летним ребенком
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

91. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 18:20 
немогу удержаться, я восхищен. это просто нечто . только 15$ жалко, на то оно и линукс чтобы все на халяву было, ждем лохов которые напишут бесплатный клиент )
Ответить | Правка | ^ к родителю #90 | Наверх | Cообщить модератору

99. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –1 +/
Сообщение от Заоза on 02-Апр-12, 19:07 
ИМХО комп не для игр.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

101. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +3 +/
Сообщение от arisu (ok) on 02-Апр-12, 19:26 
> ИМХО комп не для игр.

ну так и не играй. а смеяться-то хоть можно, или так и сидеть со зверской рожей перед монитором?

Ответить | Правка | ^ к родителю #99 | Наверх | Cообщить модератору

103. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 19:59 
Фарго не имеет отношения к Arcanum.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

117. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 23:17 
Да, но автором истории Wasteland 2 является Джейсон Андерсон. Тим Кейн, возможно, тоже присоединится.
Ответить | Правка | ^ к родителю #103 | Наверх | Cообщить модератору

118. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 23:25 
Ещё бы Боярски из Близзард переманить...
Ответить | Правка | ^ к родителю #117 | Наверх | Cообщить модератору

140. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 03-Апр-12, 13:21 
я знаю, что петросян. но не могу удержаться: ТЫСЯЧА ЧЕРТЕЙ, КАНАЛЬЯ!
Ответить | Правка | ^ к родителю #118 | Наверх | Cообщить модератору

108. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от mma on 02-Апр-12, 20:16 
>Началось бета-тестирование открытого 3D-шутера Quake2World, построенного на базе движка id Tech 2. Для однопользовательского прохождения подготовлено шесть игровых уровней

Скомпилил, чето не понятно, где эти уровни, только пустые сервера.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

114. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –2 +/
Сообщение от Михрютка on 02-Апр-12, 21:30 
>Брайан Фарго, в прошлом руководивший разработкой игр Fallout, Fallout 2, Baldur's Gate, Arcanum и Icewind Dale.

yeah, right. А также Джордж Мартин, руководивший сочинением песен Битлз. И Айзеншпис, руководитель группы Кино.

>К платформе Linux обратились две известные игровые компании

Вот это вот - бред собачий. Какое отношение к Линуксу имеет Тим Шафер и его сбор денег на кикстартере? Он что, на Линукс деньги собирал? Нет, он собирал деньги на игру, которую делает он, Тим Шафер.

Авторы новостей, я понимаю, что у вас коленный рефлекс на слово Линукс, но вы хоть за пределы своей черепной коробки выглядывайте иногда, хоть ради реалити чека.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

128. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  –1 +/
Сообщение от SubGun (ok) on 03-Апр-12, 10:32 
Хорошо сказано

Ответить | Правка | ^ к родителю #114 | Наверх | Cообщить модератору

162. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 16-Апр-12, 11:17 
> Хорошо сказано

Проприерасты палятся. И чо вам на течнетах и мсднах не сидится?

Ответить | Правка | ^ к родителю #128 | Наверх | Cообщить модератору

119. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +1 +/
Сообщение от ZloySergant (ok) on 02-Апр-12, 23:46 
>Особенно стоит отметить независимый обучающий проект Code Hero: A Game That Teaches You To Make Games: игру, для прохождения которой требуется программировать на Javascript и компилировать ядро Linux.

Вы меня уж извините за скептицизм, но я сильно сомневаюсь, что оно в ближайшее время будет работать под Linux.  Несколько месяцев назад смотрел форум Unity3D (движок такой), так вот, разрабы прямым текстом писали, что под Linux пока портировать не будут, бо пользователей мало и, поэтому, порт не окупится.

Хотя было бы хорошо. По меньшей мере одна казуальная игра Unity уже использует. Можно было бы расслабиться :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

120. "К платформе Linux обратились две известные игровые компании"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Апр-12, 23:52 
Они пишут, что очень хотят выпустить версию под Линукс. http://www.ubuntuvibes.com/2012/02/code-hero-computer-game-t...

А ещё, что помимо Javascript у них там будет C.

Ответить | Правка | ^ к родителю #119 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру