The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от opennews (??) on 31-Янв-12, 15:43 
Мартин Грэслин (Martin Graesslin), один из ключевых разработчиков оконного менеджера KWin, представил (http://blog.martin-graesslin.com/blog/2012/01/kwin-effects-w.../) новое достижение на поприще интеграции (http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=32730) поддержки JavaScript: визуальные эффекты для KWin теперь можно создавать на языке  JavaScript, а не только на C++.


C точки зрения производительности, эффекты на JavaScript ничем не отличаются от эффектов на C++. Система наложения эффектов в KWin разделена на две стадии: реагирование на изменение в оконном менеджере (например, закрытие окна) и рендеринг. Скриптовый API взаимодействует только с оконным менеджером и не касается отрисовки, все операции рендеринга как и раньше производятся низкоуровневыми подпрограммами на C++.

API для разработки эффектов максимально приближен к API для разработки скриптов-дополнений к KWin. Для создания анимационных эффектов предлагается использовать API, базирующийся на п...

URL: http://blog.martin-graesslin.com/blog/2012/01/kwin-effects-w.../
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=32948

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 15:43 
> C точки зрения производительности, эффекты на JavaScript ничем не отличаются от эффектов на C++

ну хорошо.
жду эффектов на PHP, Python... ^_^

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

7. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 16:22 
Не надо питона, мне уже хватило выколупывания значков в трее на этом по 20 мегз штучка!
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

31. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 19:17 
Вас тоже вынужден отправить взглянуть на ман по сарказму ;)
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

40. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 21:07 
> Вас тоже вынужден отправить взглянуть на ман по сарказму ;)

man что?

Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

14. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 17:24 
>> C точки зрения производительности, эффекты на JavaScript ничем не отличаются от эффектов на C++

Написано слишком расплывчато чтобы не придрались (или сравнивали "на глаз"). Любой, более менее понимающий разницу между С++ и ECMAScript поставит под сомнение это заявление.

>ну хорошо.

То что вы сглотнули заявление без анализа - вам чести не прибавляет.

>жду эффектов на PHP, Python... ^_^

В PHP - ладно, уйдет в web, а вот пидоны не нада нафиг.

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

16. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 17:34 
> То что вы сглотнули заявление без анализа - вам чести не прибавляет.

читайте ман по сарказму ;)

Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

22. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 18:07 
>читайте ман по сарказму ;)

Не распарсил?

Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

25. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 18:42 
> Не распарсил?

Ман по сарказму? ;]

Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

47. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 23:08 
>Ман по сарказму? ;]

Цикл?

Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

2. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +2 +/
Сообщение от Анон on 31-Янв-12, 15:44 
>новое достижение
>JavaScript
>визуальные эффекты для KWin
>WebGL

Как бы в итоге сам Kwin не переписали на яваскрипте с рендером на WebGL -_-

И почему все так и норовят переписать весь софт на яваскрипте?

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

3. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 15:48 
Потому что если прикрутить jit, то все начинают понимать что лучше быстрее разрабатывать, чем долго компилить.
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

4. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +7 +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 15:53 
В общем-то, это даже интересно. Но к javascript'у надо привыкать некоторое время, потому что он, имхо, вообще нафиг нечитабельный в том виде, в каком на нём пишут.
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

37. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Df232z (ok) on 31-Янв-12, 19:46 
А вы не читайте советских газет, то есть творчества быдлокодеров.
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

41. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 21:08 
> А вы не читайте советских газет, то есть творчества быдлокодеров.

А вы себя к этому направлению не относите?

Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

57. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от L (??) on 01-Фев-12, 09:37 
Ну, у вас одно ИМХО, у других программистов другое ИМХО. JS популярный язык, в котором отношение количества выполняемых действий к количеству строк кода довольно велико.
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

5. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +8 +/
Сообщение от Толстый (ok) on 31-Янв-12, 16:21 
Эффект от отсутствия компиляции нивелируется отсутствием статической типизации. Те ошибки, которые в С++ отлавливаются при компиляции в JS приходится искать дебаггером в рантайме, что отнимает намного больше времени. Аргумент не катит.
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

6. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  –6 +/
Сообщение от Ваня (??) on 31-Янв-12, 16:22 
Это называется обфускация :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

9. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 16:24 
> Это называется обфускация :)

Иди на брейнфаке пиши - тебе понравится. Там вся программа - сплощная обфускация. Зато я тебе гарантирую что твою программу никто не сопрет. В силу мучительности этого процесса.

Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

15. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 17:29 
>Это называется обфускация :)

Какая тут к черту обфускация, когда человек пишет про compile-rime vs run-time, а?

//лузер, вернись к обсуждению: http://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/82693.html#30

Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

10. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +1 +/
Сообщение от Аноним239 on 31-Янв-12, 16:55 
Откройте для себя юнит тестирование.
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

20. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +2 +/
Сообщение от mf (ok) on 31-Янв-12, 17:44 
Динамические языки надо запретить, т.к. Толстый их не понимает. И правоассоциативные операторы с ними, они вносят сумятицу в неокрепший ум. И интерпретаторы. И программирование. И запускать программы не надо. Только компиллировать.
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

29. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 18:52 
> Динамические языки надо запретить, т.к. Толстый их не понимает.

Я б сказал что типизация позволяет ловить кучу багов на этапе компиляции. А у JS ни вам типизации, ни компиляции. И объявление переменных без кейворда. Ну просто все чтобы можно было удобно... где-нить... обосраться в коде и потом неделю сношать себе мозг при достаточном размере кода - "блин, почему же тут возникает этот бред?!" :).

Все-таки хорошо если тебя предупреждают когда ты сравниваешь автобус и бананы, а не просто выдают результат, посчитав что так и надо.

Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

35. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +1 +/
Сообщение от Df232z (ok) on 31-Янв-12, 19:43 
Если вы пишете тесты с хорошим покрытием у вас мало багов. Если вы не пишете тесты,с  хорошим покрытием, у вас много багов.
Все остальное, как то: вид типизации, длинна бороды программиста и фазы луны, на качество кода не влияют.

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

42. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 21:12 
> Если вы пишете тесты с хорошим покрытием у вас мало багов. Если
> вы не пишете тесты,с  хорошим покрытием, у вас много багов.

Понимаешь, если часть багов отстрелена на уровне валидации сорца - ловить тестами придется меньше багов. Более того, как известно, программа не может полностью проанализировать другую произвольную программу и выдать однозначный вердикт. Что означает что любой тест так или иначе не найдет энное число багов.

> Все остальное, как то: вид типизации, длинна бороды программиста и фазы луны,
> на качество кода не влияют.

Да как сказать? JS прост в освоении. Поэтому ща на нем побежит писать толпа обезьян которые вообще ни в зуб ногой не шарит по поводу того что оказывается автобусы с бананами сравнивать странно. Ну и нас завалит гoвнокодом, среди которого нормальный выбирать - замучаешься потом.

Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

64. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от anonymous (??) on 01-Фев-12, 16:51 
> программа не может полностью проанализировать другую произвольную программу и выдать однозначный вердикт

Утверждение применимо и к компиляции. Так что тут о двух концах палка.

Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

46. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Xasd (ok) on 31-Янв-12, 21:39 
> И объявление переменных без кейворда

с дуба свалилсся чтоле x_X ? освой наконец уже в Javascript -- синтаксисическую конструкцию "use strict"

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

52. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Anon12203235 on 01-Фев-12, 02:59 
И щито? Есть места (типа IE) гиде ваш юз скрипт не работает и всем насрать. Так-то :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

53. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Df232z (ok) on 01-Фев-12, 03:32 
И давно IE стал движком JS для KDE?
Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

67. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от sagifire email on 07-Фев-12, 02:54 
> И объявление переменных
> без кейворда ...

нету, не видел такого

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

30. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Lain_13 email on 31-Янв-12, 18:59 
В фоксовском движке, например, сделали нечто вроде промеждуточной модели между динамической и статической типизацией. Компилер определяет что и какого типа попадает в переменные, и если код писал не сотона, то у него это получается. Дальше он ими оперирует уже как статически-типизированными и вроде даже может сообщать о случаях когда переменная в одном месте определяется одним типом, а потом внезапно его меняет на пол-пути.
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

8. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 16:23 
> Потому что если прикрутить jit, то все начинают понимать что лучше быстрее
> разрабатывать, чем долго компилить.

Ага, только вот работает потом так что 4-ядерник становится унылее первопня. Хотя по скорости вычислений и делает его раз в 100.

Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

11. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +6 +/
Сообщение от Аноним239 on 31-Янв-12, 16:56 
Не надо путать производительность Javascript и производительность манипуляций с DOM в браузере.

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

27. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 18:46 
> Не надо путать производительность Javascript и производительность манипуляций с DOM в браузере.

А с фига ли динамически типизируемый язык в котором даже массивов нормальных (позволяющих работать с данными побайтово, без диких изгалений и костылей) станет быстрее плюсов? При таком поднасирании в исходных установках никакой jit сие не скомпенсирует. Ну и памяти оно может выжрать прорву, а отдаст... когда-нибудь... может быть... если кому будет не влом дебажить - утечка ли это или gc протормозил. Как все это работает - ежику понятно. Будет у кед системным требоавнием минимум 2 гиг памяти и ребут машины раз в три дня :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

32. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  –2 +/
Сообщение от Df232z (ok) on 31-Янв-12, 19:37 
>А с фига ли динамически типизируемый язык в котором даже массивов нормальных (позволяющих работать с данными побайтово, без диких изгалений и костылей)

data = new Int32Array()
>Ну и памяти оно может выжрать прорву, а отдаст... когда-нибудь... может быть... если кому будет не влом дебажить - утечка ли это или gc протормозил. Как все это работает - ежику понятно. Будет у кед системным требоавнием минимум 2 гиг памяти и ребут машины раз в три дня :)

Смайлик в конце не оправдывает идиотизма претензий.
>станет быстрее плюсов?

Скорость программы определяется качеством выбранных алгоритмов и мало зависит от языка программирования.

Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

44. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 21:16 
> data = new Int32Array()

Ага, а это работает в том js который в кедах?

> Смайлик в конце не оправдывает идиотизма претензий.

А вы приходите через пару лет и мы послушаем как вы будете лечить что "да ладно, память дешевая, блаблаблаблабла" :)

> Скорость программы определяется качеством выбранных алгоритмов

Несомненно.

> и мало зависит от языка программирования.

Смотря с чем сравнивать. Если конечно сравнивать линейный перебор массива на 100500 миллионов элементов с деревом или хэш-таблицей, оно конечно да. Но в свои несколько раз JS сольет на одном и том же алгоритме. Ну кроме случая когда это - ничегонеделание и ожидание действий юзера.

Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

49. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Sauron (??) on 01-Фев-12, 00:51 
Внезапно да! Да и не за горам V8
Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

51. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Df232z (ok) on 01-Фев-12, 01:59 
> А вы приходите через пару лет и мы послушаем как вы будете
> лечить что "да ладно, память дешевая, блаблаблаблабла" :)

Смайлик в конце не оправдывает идиотизма претензий.
> Смотря с чем сравнивать. Если конечно сравнивать линейный перебор массива на 100500
> миллионов элементов с деревом или хэш-таблицей, оно конечно да. Но в
> свои несколько раз JS сольет на одном и том же алгоритме.
> Ну кроме случая когда это - ничегонеделание и ожидание действий юзера.
>одном и том же алгоритме

А программисты на С++ способны освоить алгоритмы? Правда? Так чего они ждут?

Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

12. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +1 +/
Сообщение от openclocker (ok) on 31-Янв-12, 17:17 
Насколько я понял из новости, эффекты написаны на C++, а на JavaScript'е просто написаны (будут) скрипты для запуска эффектов. Например:
Подключить рябь.длл //Написан на C++ и окомпелированная библиотека с реализацией функции рябь()
Если окно получило фокус, то выполнить рябь().

Что-то вроде того.

P.S. Не силен я в программировании, тем более в JavaScript'е. Изучал чисто для того чтобы получше разбираться в компьютерах.

Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

21. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 18:05 
> Насколько я понял из

новости, эффекты написаны на
C++, а на JavaScript'е
> просто написаны (будут)

скрипты для запуска эффектов.
Например:
> Подключить рябь.длл //

Написан на C++ и
окомпелированная библиотека
с реализацией функции
> рябь()
> Если окно получило фокус, то

выполнить рябь().

> Что-то вроде того.

Похоже на то, этакий avisynth


Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

17. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 17:35 
Создатели KDE движутся в правильном направлении. Берут пример с GNOME 3.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

23. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от oneonfire on 31-Янв-12, 18:13 
Ну чего так все увлекаются этим JavaScript?Лучше бы Lua, почему? Да он проще в обучении...
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

38. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от an. on 31-Янв-12, 20:11 
У Qt есть удобная интеграция с а-ля JavaScript (Qt Script). Для Lua нет. Кроме того, QML и пр. тоже юзают JavaScript - нет смысла разводить зоопарк языков
Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

24. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от ZeroOne (ok) on 31-Янв-12, 18:20 
А что за элемент AnimationEffect? Упоминаний о нём я не нашёл в Qt 4.8.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

26. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +1 +/
Сообщение от Stax (ok) on 31-Янв-12, 18:44 
> представил реализацию на JavaScript известного эффекта затухания (Fade), вариант на C++ которого занимает более 200 строк, а на JavaScript укладывается в 7 строк:

В 29 раз короче, это замечательно. Еще лучше будет, когда это будет означать в 29 раз быстрее скорость выполнения..

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

28. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 18:48 
> означать в 29 раз быстрее скорость выполнения..

Звезды погаснут раньше.

Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

34. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Df232z (ok) on 31-Янв-12, 19:39 
Сколько в 29 строках кода на с++ может быть утечек памяти? Две? Три? А уязвимостей?

Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

45. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Янв-12, 21:19 
> Сколько в 29 строках кода на с++ может быть утечек памяти? Две? Три?

Как будто с JS память не может течь. Не, ну что за ламерство, а?

> А уязвимостей?

Уязвимостей эффекта окон? Это вобще как? oO

Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

50. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Df232z (ok) on 01-Фев-12, 01:55 
>Как будто с JS память не может течь.
>Как будто в С++ память не может НЕ течь.

Как то так.

>Уязвимостей эффекта окон? Это вобще как? oO

// for debug
printf(windowTitle);
см новость о sudo.

Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

66. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от фтыш on 02-Фев-12, 18:21 
посмешил, спасибо. в Qt если что - QString, такие дела
Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору

54. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 01-Фев-12, 05:24 
Их там может быть ровно 0, причём с очень большой вероятностью.
Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

55. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Df232z (ok) on 01-Фев-12, 07:59 
Ноль, говорите? С очень большой вероятностью, говорите?
А знаете сколько багов было исправлено в плазме, например?
https://bugs.kde.org/reports.cgi?product=plasma&output=show_...
16 @#$@#%! тысяч, и тысяча еще не закрыта.
В Конкьюере вообще 25 000.
Теперь еще раз расскажите, что "Статическая типизация защит нас от ошибок" или что "разработчики KDE могут писать безупречный код". Я посмеюсь.
Ответить | Правка | ^ к родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

60. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 01-Фев-12, 10:14 
А вы думаете, будь они на JS, ошибок было бы меньше?
Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору

48. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Sauron (??) on 01-Фев-12, 00:50 
А чем им QML и его shader плагин не угодил?

*с тоской посмотрел на wayland и qml-compositor, где эффекты на яваскрипте летают*

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

56. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  –1 +/
Сообщение от Андрон on 01-Фев-12, 09:34 
Нафик не нужна ваши строгая типизация. ДЕЙСТВИЕ должно определять тип данных.

# perl -e '$a=1; $b=2; print($a+$b,"\n")'
3
# perl -e '$a=1; $b=2; print($a.$b,"\n")'
12

Никогда никаких неожиданностей не возникнет. Фактически, программа будет работать так, как надо. То, как она работает, должно зависеть от того, что вы напишите в ДЕЙСТВИИ. При строгой типизации работа программы зависит от того, что вы напишите в типах, действия с типами. Это плохо. Долой типизацию, действия должны определять результат.
Люблю perl.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

58. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от некто on 01-Фев-12, 09:56 
perl -e '$a="ha"; $b=2; print($a+$b,"\n")'
2

это нормально?

Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору

59. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Михаил (??) on 01-Фев-12, 10:04 
Безусловно. В общем случае - перед действием достаточно простой проверки. или после получения результата.
Но я тоже "ЗА" то, что бы действие над данными определяло результат единолично, каковы бы небыли данные. Это поможет избежать дебильных рантайм ошибок.
Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

61. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 01-Фев-12, 10:16 
> Это поможет избежать дебильных рантайм ошибок.

По мне так как раз наоборот.

Ответить | Правка | ^ к родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору

62. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Виталий (??) on 01-Фев-12, 10:50 
> По мне так как раз наоборот.

Не наоборот, а так и есть. Ошибок не будет, будут нормально обрабатывать входные данные. Да, результат будет зависеть от данных, но проверяйте данные, кто ж вам запрещает, вы же итак это делаете. Странные данные на выходе? Ну поглядите - что вы подали на вход? Проверяйте.

Ответить | Правка | ^ к родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору

65. "В KWin добавлена поддержка создания визуальных эффектов на J..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Фев-12, 15:30 
Ага, кроме обычных проверок по бизнес-логике, еще в каждой зачуханной функции делать проверку на соответствие типов переданных значений? Может пусть лучше это компилятор сразу проверит?
Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Snow"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 01-Фев-12, 10:54 
Мож, кто эффект снега снова запилит.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру