|
Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от opennews (ok) on 16-Апр-11, 23:20 | ||
Вышло (http://wl.widelands.org/news/2011/04/16/ladies-and-gentlemen.../) обновление свободной игры Widelands (http://www.widelands.org), построенной (http://ru.wikipedia.org/wiki/Widelands) в жанре стратегии в реальном времени и базирующейся на использовании SDL (http://www.libsdl.org/), boost и других свободных библиотек. Разработчики Widelands черпают вдохновение в таких играх, как Settlers 1 и Settlers 2 (http://ru.wikipedia.org/wiki/The_Settlers_%28%D1...). | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения по теме | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +5 +/– | |
Сообщение от Askent (ok) on 16-Апр-11, 23:20 | ||
Пиксель арт гегсо стратегия... Боже почему всё так плохо с художниками и дизайнерами в опен соурс.. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +7 +/– | |
Сообщение от Онаним on 16-Апр-11, 23:37 | ||
Пиксель-арт может быть очень даже миленьким. А это (на скриншоте, вживую не смотрел) не пиксель арт, это пиксель-уг. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
19. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +3 +/– | |
Сообщение от Siberianlaika (ok) on 17-Апр-11, 13:43 | ||
Графика почти полностью повторяет settlers 1. Для тех кто ещё не забыл, что это такое, вполне катит :) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +1 +/– | |
Сообщение от achekalin (ok) on 17-Апр-11, 11:01 | ||
Ну с дизайнерами со вкусом вообще проблема. А в опен-срс чаще идут либо неопытные (накидать эффектов могут, а выбрать из них "столько, сколько нужно" - еще не понимают, как), либо люди просто без вкуса, либо вообще рисовать и "видеть" не умеющие. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
28. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +2 +/– | |
Сообщение от Херка on 18-Апр-11, 00:59 | ||
Openttd как-то сделали, там всё красивенько. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору |
29. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от Inine (ok) on 18-Апр-11, 10:56 | ||
Это немного другое. Энтузиаст-фанат, который только рисует, встречается достаточно часто. К примеру, дофига моделек нарисовано для ГТА, Цивилизации и кучи других игр. А вот так, чтобы человек был и программером, и рисовал классно, и сумел еще все это гармонично объединить - уже редкость. А фанатов, которые сами дорисуют нету. Потому что не графика в первую очередь подводит такие проекты, а геймлей шаблонный. Не с чего художникам фанатеть. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору |
26. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 17-Апр-11, 20:39 | ||
Идиёт? Нарисовано как раз замечательно. Вот сама идея сеттлеров - это полный фейл. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от Askent (ok) on 16-Апр-11, 23:25 | ||
Хотя кстати если движок такой, то лучшеб черпали вдохновение у героев 2, они хоть и пиксельные но графика великолепна и чарующа. До сих пор эталон клёвой графики в стратегиях это герои 2, ну и 3 конечно же) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от KroArtem (ok) on 16-Апр-11, 23:31 | ||
fheroes2 вам в руки. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +3 +/– | |
Сообщение от Frank (ok) on 16-Апр-11, 23:27 | ||
Как по мне (играл), игра не стОит внимания, кроме как для студентов в качестве упражнений в программировании. Геймплей слишком примитивен и играть быстро надоедает. Взять хотя бы невозможность захвата пустого военного здания. Достаточно наштамповать пустышек, и захватить занятую территорию невозможно. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от ffsdmad (ok) on 17-Апр-11, 01:20 | ||
тут вроде все взрослые мужики, рассматривать такие вещи, а именно ОТКРЫТЫЕ программы следует не с точки зрения прошпилил целую неделю-семья чуть с голода не сдохла, а круто, если я сумею в этом разобраться и сделать как мне хочется, то на это можно заработать! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 17-Апр-11, 02:24 | ||
> а именно ОТКРЫТЫЕ программы | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
12. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от ffsdmad (ok) on 17-Апр-11, 07:55 | ||
затем, что открытые программы можно исследовать и дорабатывать самому как хочется | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | –1 +/– | |
Сообщение от Kodir on 17-Апр-11, 17:42 | ||
Не более, чем "доработка" шаттла - всё самое важное (где и сидят серьёзные глюки) понять без года медитаций над кодом невозможно. Особенно если проекту более 5 лет - костыль на костыле и эксплойтами погоняет. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
10. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от User294 (ok) on 17-Апр-11, 02:28 | ||
Ээээ не понял один забавный момент на прошлой версии оной гамезы, когда на нее смотрел: допустим, есть у меня N солдат. В самом начале игры. Все круто. А как мне увеличивать их количество?! Они же потом убьются об оппонентов. А вот как новых создавать - я так и не понял. Трабл состоит в том что человеки нужного типа - просто не появляются. WTF?! oO | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от Анон on 17-Апр-11, 08:31 | ||
Строй укрепления и производи оружие. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору |
16. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от Alatar (ok) on 17-Апр-11, 13:00 | ||
http://wl.widelands.org/wiki/GameHelpMilitaryAndWarfare/ | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 17-Апр-11, 13:06 | ||
С этим немного сложно - во первых солдаты появятся тогда когда есть пустые места для них (незанятые строения). Во вторых им нужно оружие - боевые топоры и (теперь) сделано так что эти топоры можно сделать только в апгрейднутой кузнице. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору |
31. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от Axel (??) on 18-Апр-11, 13:37 | ||
Дык надо найти до конца производственной цепочки. В settlers солдаты производятся в гарнизонах из свободных работников при наличии пива и денег :) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | –1 +/– | |
Сообщение от Piter_Ring (ok) on 17-Апр-11, 04:57 | ||
слабоее подобие варкрафта 1 и империи тоже 1-ой. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
25. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +1 +/– | |
Сообщение от vovans (ok) on 17-Апр-11, 19:37 | ||
мне уровня 90-х с головой бы хватило! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
27. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 17-Апр-11, 20:41 | ||
> слабоее подобие варкрафта 1 и империи тоже 1-ой. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
32. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от Piter_Ring (ok) on 21-Апр-11, 03:30 | ||
>> слабоее подобие варкрафта 1 и империи тоже 1-ой. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от EuPhobos (ok) on 17-Апр-11, 08:59 | ||
Нормальная игрушка, множество ресурсов и разнообразный геймплей по захвату территории. Если не смотреть на скриншоты, то графика нормальная, деревья колышутся, люди и животные передвигаются используя анимацию и не статические спрайты.. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
17. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 17-Апр-11, 13:03 | ||
Вполне приличная там графика. Геймплей переработат с сетлерс/2. Но, в отличие от того же сетлерс играть в одиночку просто невозможно - ни компаний, ни толкового АИ в наличии нет. По сети играть тоже практически не с кем - изредка на выходных в ирц может кого и найдете чтобы сыграть. Да и сама игра может тянуться часами, при том что часы эти потратяться на полную рутину. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
24. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от vovans (ok) on 17-Апр-11, 19:36 | ||
очень жаль тогда! :( а хотел уже пробовать :( | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору |
20. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от PGArchangel on 17-Апр-11, 13:46 | ||
Игра офигенная )) Но не хватает разнообразия возможностей с войсками ) Нельзя направить солдата в нужный замок,который как раз на границе, а железа не хватает для создания нового оружия и половина замков полупустые ) А столько можно было бы ещё придумать... ) Типа влияние на скорость работы рабочих в замивисмости от количества солдат в замках окружения.. ) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от тру йода on 17-Апр-11, 15:33 | ||
Да удаляй военные домики и все. В отличие от сетлерс это не приводит к потере территории. То есть все здания что внутри можешь спокойно поудалять, а там сидит как минимум по одному. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору |
21. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 17-Апр-11, 15:24 | ||
Всё таки свободной или открытой? Под BSD выпустили? Если так, то молодцы. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
30. "Релиз свободной RTS-игры Widelands Build 16" | +/– | |
Сообщение от ach (ok) on 18-Апр-11, 13:03 | ||
Потроллить охота? Где тут вот https://launchpad.net/widelands про BSD написано? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |