The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Введение в язык Go для программистов на C++"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от opennews (ok) on 29-Сен-10, 13:22 
Опубликован (http://netsago.org/ru/docs/1/16/) перевод одной из частей официальной документации по языку Go (http://golang.org/) от компании Google. Данный документ будет полезен опытным программистам, пишущим на языке C++, что, при желании, сделает их переход на новый язык гораздо менее болезненным.

URL: http://netsago.org/ru/docs/1/16/
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=28106

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от sluge (ok) on 29-Сен-10, 13:22 
напоминает городок-игроги в Го играют в Но...
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Сен-10, 13:44 
Посмотрел обзор... НЕ НРАВИТСЯ
Желаю успехов тем кто пытается создавать языки вразрез с предпочтениями большинства и мнением большинства, а нам с ними не попути. Это надо ж... var x int!...
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Введение в язык Go для программистов на C++"  –4 +/
Сообщение от Aquarius (ok) on 29-Сен-10, 14:05 
безнадежно отравлен C/C++?
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +2 +/
Сообщение от PGArchangel email on 29-Сен-10, 14:06 
Да это то нормально. Напоминает Паскаль даже немного :) Ностальгия ))) Даже понравилось.. Но дочитав до этого:
Go трактует конец не пустой линии, как точку с запятой.

И увидев пример.... дальше уже и смотреть не хочется ) Никогда не понимал записей типа:

Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от PGArchangel email on 29-Сен-10, 14:06 
> записей типа:

рр... ну вообщем что там в примере )

Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от аноним on 29-Сен-10, 17:34 
Да не, с этим как раз проблем нет - нормальный код на C++ именно так на строки и разбивается.
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +1 +/
Сообщение от Anon on 29-Сен-10, 13:45 
нахрен он нужен этот Go?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от Aquarius (ok) on 29-Сен-10, 13:56 
коротко говоря, чтобыбыл
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +2 +/
Сообщение от тоже Аноним (ok) on 29-Сен-10, 14:26 
1. Делаем свой фреймворк на нормальном языке.
2. Заворачиваем его в компилятор нового языка. Тем самым:
2.1. теряем совместимость с кем бы то ни было;
2.2. но избавляемся от недостатков "веревки достаточной длины...";
2.3. снижаем порог вхождения;
2.4. имеем возможность портирования кода на новые платформы посредством портирования компилятора.
3. Рекламируем новый язык, надеясь, что повторится история с РНР.
4. Если повезет - имеем армию крепостных разработчиков, которым без открытого компилятора деваться некуда.

Примерно так, полагаю. Разве что не хватает пункта 0: "Становимся компанией №1 в Интернете" ;)

Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +1 +/
Сообщение от DroneZzZko email on 29-Сен-10, 16:38 
Забыли:
5.??????
6. PROFIT
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +6 +/
Сообщение от тоже Аноним (ok) on 29-Сен-10, 17:04 
Нет, это вы забыли, что здесь не Луркоморье.
Нажимание кнопок ради копирования мемов - это бессмысленное, ничем не оправданное увеличение энтропии цифровой вселенной.
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +1 +/
Сообщение от anonymous (??) on 29-Сен-10, 20:10 
Спасибо. Наконец-то кто-то это сказал.
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от nuclight email(ok) on 05-Окт-10, 19:40 
> 3. Рекламируем новый язык, надеясь, что повторится история с РНР.

Не повторится. PHP повезло оказаться в нужном месте в нужное время - когда новая ниша (web-программирование) еще только зарождалась, и была острая потребность. И это обусловило распространенность, несмотря на полную говнстость как языка (и даже превозносимая простота уже не там - посмотрте, как они выкинутые фичи перла обратно втягивают).

А какая новая ниша у Go?

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +2 +/
Сообщение от mag (??) on 29-Сен-10, 14:29 
Как только не извращаются, лищь бы писать на Лиспе
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от Дмитрий Телегин email on 01-Окт-10, 17:31 
> Как только не извращаются, лищь бы писать на Лиспе

Лисп стал читабельным языком? Зачем все в скобках писать, чтобы их потом считать?
Когда разрабатывая задачу пишу алгоритм на человеческом языке, то это далеко от Лиспа и ближе всего к Паскалю и Аде, хоть на них и не программирую.

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Сен-10, 16:06 
Качественное ПО, которое необходимо народу/на_рынке, будет иметь успех независимо от языка, на котором оно написано.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от аноним on 29-Сен-10, 17:32 
В том-то и проблема - если при этом оно будет написано на г*не, ничего не останется как использовать его и плеваться.
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Введение в язык Go для программистов на C++"  –1 +/
Сообщение от JL2001 (ok) on 29-Сен-10, 17:35 
> Качественное ПО, которое необходимо народу/на_рынке, будет иметь успех независимо от языка,
> на котором оно написано.

ещё бы язык затрудняющий написание непонятного кода (вынуждающий писать максимально прозрачно и максимально алгоритмично, в идеале в виде графических блоксхем из логических блоков как-то "проход по циклу с выполнением блоксхемы номер N для каждого элемента", "сортировка" и пр с возможностью указать нужна ли в конкретном блоке реализация по скорости или по памяти)

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от Crazy Alex (??) on 29-Сен-10, 23:17 
Порог "непонятного кода" только у всех разный. Кому-то перегрузка операторов непонятна, кому-то конструкция @x=map {$a=~/-/:/g}@y или open F, "</etc/passwd" || die("Error") - а для кого-то это элементарщина, которую даже разбирать не надо - также, как вы не разбираете слово на буквы, а просто воспринимаете целиком, как "иероглиф".
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от User294 (ok) on 30-Сен-10, 01:10 
> ещё бы язык затрудняющий написание непонятного кода (вынуждающий писать максимально прозрачно
> и максимально алгоритмично,

Да, и еще програмеров бы идеальных :) желательно железных, чтобы плохо программить не могли в принципе - просто запретить им это на уровне фирмвари головного мозга... :))).Ну а вы пойдете в дворники за ненадобностью :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Введение в язык Go для программистов на C++"  –3 +/
Сообщение от User294 (ok) on 29-Сен-10, 18:35 
> Качественное ПО, которое необходимо народу/на_рынке, будет иметь успех независимо от языка,
> на котором оно написано.

Только язык может внести свои коррективы. Скажем если мне для запуска байды на яве надо 100 мегов явы скачать, а потом оно будет полминуты стартовать каждый раз натужно хрустя диском - спасибо, но я другую программу поищу. Без такого безобразия. И крайне маловероятно что ваша программа уникальна и незаменима. Туда же идут и дотнеты с их 200 меговыми сетапами и установкой по часу.

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +2 +/
Сообщение от Толстый (ok) on 29-Сен-10, 19:20 
>> Качественное ПО, которое необходимо народу/на_рынке, будет иметь успех независимо от языка,
>> на котором оно написано.
> Только язык может внести свои коррективы. Скажем если мне для запуска байды
> на яве надо 100 мегов явы скачать, а потом оно будет
> полминуты стартовать каждый раз натужно хрустя диском - спасибо, но я
> другую программу поищу. Без такого безобразия. И крайне маловероятно что ваша
> программа уникальна и незаменима. Туда же идут и дотнеты с их
> 200 меговыми сетапами и установкой по часу.

Время запуска - это статический оверхед. Загружеатся в память виртуальная машина только один раз. Отчего долго - от того что там много разной функциональности. KDE приложения тоже с задержкой стартуют первый раз, по той же самой причине.

Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Введение в язык Go для программистов на C++"  –1 +/
Сообщение от Crazy Alex (??) on 29-Сен-10, 23:20 
Только большая часть этой функциональности любой данной программе не нужна. Плюс новомодные проверки безопасности кода, разнве JIT, сборщик мусора (который требует от 2 до 5 раз больше памяти, чтобы программа работала с той же скоростью, что и с ручноым управлением памяти). Плюс непригодность джавы для десктопа из-за неумения возвращать свободную память системе. Пусть энтерпрайз-обезьяны на этом пишут.
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Введение в язык Go для программистов на C++"  –1 +/
Сообщение от User294 (ok) on 30-Сен-10, 01:07 
Более того - в случае манагед кода очень трудно сразу быстро и на глаз засечь утечки памяти, даже весьма большие. Которые как ни странно там не только бывают но и вполне штатное явление природы. В случае прог выделяющих память обычными методами - видно все и сразу, так что если жрач памяти линейно растет в течение долгого времени и не стабилизируется - значит оно скорее всего течет и надо чинить, при том кто и сколько жрет видно более-менее в реальном времени. А в случае манагед - там вообще на глаз такое не поймаешь. Кто там его этот GC знает когда он там мусор собрать изволит. И вот прога жрала 100 мегов а стала через полдня жрать 200. И вот думай - толи это так и задумано, толи GC не отдуплился еще, толи просто течет что-то внаглую. В результате - я видел случаи когда большие утечки памяти оставались не пойманы годами т.к. все думали что это оно просто так работает.
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от Crazy Alex (??) on 30-Сен-10, 15:12 
Знаю, нарывался. Правда, я на джаве и ЭкшнСкрипте писал - так там ещё без деструкторов очень неудобно чистить все ссылки на объект - что-то остаётся и в результате сборщик вообще объект не удаляет. В этом плане с D получше дело обстоит - и сборщиком можно управлять, и деструкторы есть... В общем, уже терпимо.
Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +1 +/
Сообщение от Толстый (ok) on 30-Сен-10, 15:06 
Сборщик мусора открывает большое количество фич, которые просто невозможны с ручным управлением памяти. Ты такая же обезьяна, только по другую сторону, так как будешь всю свою сознательную жизнь иметь дело с malloc/free и так и перейдешь на более высокий уровень где есть array slicing, замыкания итп. Сборщик мусора при правильном использовании позволит достичь большей производительности.
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

54. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от User294 (ok) on 30-Сен-10, 22:00 
>Сборщик мусора при правильном использовании позволит достичь большей производительности.

В основном он позволяет просрать предсказуемость этой самой производительности (потому что живет своей жизнью малоподконтрольной програмеру) и наделать трудноуловимых багов. По опыту тестирования барахла на манагед языках, если что.

А еще - ну допустим захочется вот написать *надежную* программу. Которая не загнется при нехватке памяти в системе и прочая. Мало ли, демон там, который полгода в батч-режиме будет фигарить (в зависимости от того что это - это может считаться и  как прикладная программа и как системная). На unmanaged это даже можно - заранее при старте выделяем себе кус памяти, юзаем его. И готово. У нас уже никто его не отхапает, он наш. Поэтому мы будем спокойно работать не боясь навернуться от того что не удалось что-то выделить через 2 дня с момента старта. А вот в случае с принудительным автоматическим управлением памятью в этом плане наступает полная ж. Грубо говоря - сколь-нибудь надежную программу написать нереально вообще. Наступил oom - попробовали выделить памяти - померли/заглючили/сломались. А какие еше варианты, если нужного куска памяти чисто физически уже неоткуда взять в системе? Типичная картина.

Ответить | Правка | ^ к родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Введение в язык Go для программистов на C++"  –2 +/
Сообщение от User294 (ok) on 30-Сен-10, 00:24 
> Время запуска - это статический оверхед. Загружеатся в память виртуальная машина только
> один раз.

Ага, только как-то так получается что у меня нет ява-приложений и поэтому каждый раз надо втыкать на то как оно там 30 секунд винчом хрустит. Спасибо, сами этим и пользуйтесь. А мне это не надо. Видимо остальным тоже. Так, глядя на популярность программ на этом при наличии возможности добровольного выбора.

>  Отчего долго - от того что там много разной функциональности.

Да, поэтому особенно прикольно ради хелловорлда в 10 кило качать еще 100 с хреном мегов рантайма. Очень напоминает ералаш про наручные часы с телевизором. И 2 огромных чемодана батареек к ним. Поэтому чувак охотно их обменял при первом удобном случае, помнится :)

> KDE приложения тоже с задержкой стартуют первый раз, по той же самой причине.

KDE у меня стартует вместе с системой. Секунд за 10-20 взлетает вся система вообще. И софта юзающего кути у меня более 1 программы, так что вот уж что-что а кутево-кдешные программы не тормозят при старте т.к. почти все либы которые им нужны и так сразу в памяти сидят. Это и gtk касается в общем то. Алсо, никто не предлагает качать на систему без кутей и кед Qt и kdelibs как один монолитный кус на сто мегов. В конце концов, оно на подкомпоненты порезано и кроме дефолтного тулкита системы - качаются только реально нужные довески. Поэтому если ни одной программе в системе не нужен какой-нить там модуль вебкита, мегов так на эн - он и качаться не будет. Ну а всяким микрософтам и санко-ораклам такой подход ессно незнаком, они в своих девяностых намертво застряли и/или погрязли в изобретении кривых велосипедов с квадратными колесами. Поэтому их велосипеды ездят только по специальным дорогам.

Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +1 +/
Сообщение от Knuckles (ok) on 30-Сен-10, 00:46 
>что-что а кутево-кдешные программы не тормозят при старте

А у меня Okular в GNOME запускался быстрее, чем в KDE4 (раз в 10, ололо). После чего весь этот сраный KDE отправился в помойку. В который раз.

Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от User294 (ok) on 30-Сен-10, 00:56 
> А у меня Okular в GNOME запускался быстрее, чем в KDE4 (разв 10, ололо).

Ткнул на окуляр. Он появился через примерно ~секунду (за это время появилось полностью инициализированное окно в котором можно жать контролы и открывать документ). Я даже точно время померять не смог. Ну, даже если он появится за 0.1 секунды - врядли я увижу при этом большую разницу :).Хоть я и сомневаюсь что вы 0.1 секунды от старта до появления окна можете точно померять (интересно, какой тулзой?).

> После чего весь этот сраный KDE отправился в помойку. В который раз.

Гном имхо не сильно лучше. Вон его оконный манагер например - туп как пробка и вообще ничего не умеет. И некрасивый до кучи. Из GTK-based окружений понравился XFCE. Конечно попроще кед раз так в эн, зато все относительно компактно и аккуратненько. А в какойнить хубунте и вовсе epic win: приятная тема сразу по дефолту, набор софта куда лучше чем в гноме бубунты, etc :). Сразу остается очень приятное впечатление от среды. Задолбают монструозностью кеды? Уйду на XFCE тогда, если всякие непоймуки и аконади станут насильно впариваемой неотключаемой и невыпиливаемой фичой (да, я тоже не люблю bloat от ненужного мне функционала высосанного из пальца).

Ответить | Правка | ^ к родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от Knuckles email(ok) on 30-Сен-10, 12:36 
> Ткнул на окуляр. Он появился через примерно ~секунду (за это время появилось
> полностью инициализированное окно в котором можно жать контролы и открывать документ).
> Я даже точно время померять не смог. Ну, даже если он
> появится за 0.1 секунды - врядли я увижу при этом большую
> разницу :)

Ага. А если комп не топовой конфигурации, а, скажем, 3-4 летней давности, то разница уже будет 5-7 секунд против 1-2. Уже более ощутимо, да?

> Гном имхо не сильно лучше.

По крайней мере он не тормозит и глюков в поставляемых приложениях поменьше.
>Вон его оконный манагер например - туп
> как пробка и вообще ничего не умеет. И некрасивый до кучи.

Зато с гномом компиз прекрасно дружит. И работает лучше, чем KWin.
> Из GTK-based окружений понравился XFCE.

У него одна проблема (или достоинство, кому как) - он может называться DE только с большой натяжкой.

Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от аноним on 29-Сен-10, 17:33 
Кошмарный непоследовательный синтаксис, уродская ОО модель, а больше я отличий от C++ я не заметил - boehm-gc и обертку над потоками можно использовать и в нём.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от Толстый (ok) on 29-Сен-10, 19:17 
ООП как раз-таки там нормальное.
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от Knuckles (ok) on 30-Сен-10, 00:49 
> Кошмарный непоследовательный синтаксис, уродская ОО модель, а больше я отличий от C++
> я не заметил

Давай ка еще раз.
> Кошмарный непоследовательный синтаксис, уродская ОО модель

Ты наверное хотел сказать, что это как раз то, из чего состоит C++ и чего нет в  Go?

Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +1 +/
Сообщение от аноним on 01-Окт-10, 00:00 
Нет, давай-ка еще раз и так пока не поймешь что написано.
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от nuclight email(ok) on 05-Окт-10, 19:43 
Некоторые решения действительно через жопу, но вот с ОО-моделью там как раз всё в порядке.

См. http://rainman-rocks.livejournal.com/67138.html и http://rainman-rocks.livejournal.com/122876.html - тема подробно раскрыта.

Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +1 +/
Сообщение от bootforce on 29-Сен-10, 18:09 
Смесь паскаля и питона и в результате скриптовый язык, позиционируемый как системный. Как говорится, или крест сними или трусы надень.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +1 +/
Сообщение от Adnrey on 30-Сен-10, 02:33 
Зачем обманывать? Go компилируемый. ;)
Притом одна из его фич, ну очень быстро компилирует.
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

56. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от аноним on 01-Окт-10, 00:01 
> Зачем обманывать? Go компилируемый. ;)
> Притом одна из его фич, ну очень быстро компилирует.

gcc без -O тоже быстро компилирует, только кому это накомпиленное потому нужно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от nocs_13 email(??) on 29-Сен-10, 20:05 
Когда массив используется в качестве параметра функции, функция получает копию массива, а не указатель на него.

а если массив 500м а стек 8м???

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Сен-10, 20:46 
Ну так не передавай массив, а передавай указатель.
Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +1 +/
Сообщение от Devider (ok) on 29-Сен-10, 20:58 
Значит пора отбирать косяк у архитектора.
Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Введение в язык Go для программистов на C++"  –1 +/
Сообщение от User294 (ok) on 30-Сен-10, 00:49 
> Значит пора отбирать косяк у архитектора.

А он там был? Чойта за архитект у которого массивы 500 мегов? Из индии чтоли?

Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +2 +/
Сообщение от аноним on 30-Сен-10, 03:01 
А что вы, ничего в жизни не написавший, имеете против? У меня вот на соседней машинке прога обрабатывает массив uint64_t в полтора тера.
Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от Mike Lee on 30-Сен-10, 11:31 
сколько памяти у машинки? а в чом смысл одним шматком хранить полтора тера?
Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от аноним on 01-Окт-10, 00:02 
> сколько памяти у машинки?

16G

> а в чом смысл одним шматком хранить полтора тера?

А в чем проблема?

Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Введение в язык Go для программистов на C++"  –1 +/
Сообщение от Ytch on 30-Сен-10, 21:52 
> А что вы, ничего в жизни не написавший, имеете против? У меня
> вот на соседней машинке прога обрабатывает массив uint64_t в полтора тера.

И он передается в функцию "по значению" и ложится на стек? А стек при этом убирается в ОЗУ? И эта куча данных сделана именно как единый массив? Возникают сомнения насчет того, кто именно ничего в жизни не написал...

Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +1 +/
Сообщение от аноним on 01-Окт-10, 00:03 
> И он передается в функцию "по значению" и ложится на стек?

Нет.

> И эта куча данных сделана именно как единый массив?

Да.

> Возникают сомнения насчет того, кто именно ничего в жизни не написал...

В себе сомневайтесь прежде всего.

Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от Alex (??) on 02-Окт-10, 15:13 
А что, mmap уже отменили?
Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Сен-10, 20:45 
Пайк с Томпсоном лучше бы Инферно до ума довели.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +3 +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 29-Сен-10, 22:13 
А почему про отставку Лужкова не сказал?
Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от Crazy Alex (??) on 29-Сен-10, 23:28 
Угу, чтобы еще это чудо на полностью управляемо коде жило и тормозило? Нет уж, нехай эти архитекторы тратят свои силы на загубленные десяток подобных проектов - а то, не дай бог, сконцентрируются на одном и таки пропихнут.

А как надо языки писать - сомтрите на D2. Вот та сделано УДОБНО для программиста, и при этом при надобности есть все возможности - от прямого вызова c-функций (и создания .so, используемый из C) и отказа от GC до функциональщины, от метапрограммирования, проектированного Александреску и генерации кода при компиляции до создания в рантайме экземпляра класса по имени как штатной возможности языка. О куче удобного syntax sugar вроде
foreach(i, item; array) writefln("index %s - value %s\n", i, item) еще надо упомянуть. При этом компилируется быстрее, чем Go.

Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от User294 (ok) on 30-Сен-10, 00:45 
> При этом компилируется быстрее, чем Go.

Видимо, его проблема в том что авторы - не гугль, а гуглу как и всем прочим не чужд синдром NIH.

Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 30-Сен-10, 01:38 
> О куче удобного syntax sugar  вроде
> foreach(i, item; array) writefln("index %s - value %s\n", i, item)
> writefln("index %s - value %s\n", i, item)

#define foreach(i, item, array) for (i = 0; i < sizeof(array)/sizeof(array[0]); i++, item = array[i] )

Где сахер-то?


> еще надо упомянуть. При этом компилируется быстрее, чем Go.

Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от Crazy Alex (??) on 30-Сен-10, 15:15 
Сахер в том, что в foreach у вас есть не только элемент, но и номер итерации. Что довольно часто нужно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от Ariel (ok) on 30-Сен-10, 16:06 
sizeof(array) - не размер ли указателя?
Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от anonymus on 04-Ноя-10, 15:01 
А чем, простите, будет проинициализирован item на первой итерации?
Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 04-Ноя-10, 15:05 
> А чем, простите, будет проинициализирован item на первой итерации?

array[0]

Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от User294 (ok) on 30-Сен-10, 00:45 
> Пайк с Томпсоном лучше бы Инферно до ума довели.

Интересно, чем и для кого лучше?

Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от JL2001 (ok) on 04-Янв-11, 21:47 
>> Пайк с Томпсоном лучше бы Инферно до ума довели.
> Интересно, чем и для кого лучше?

для всех - концепция Инферно тянет на нечто более чем "очередной велосипед"

Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +2 +/
Сообщение от StrangeAttractor (ok) on 30-Сен-10, 03:54 
> В языке предусмотрены хеш-таблицы. Они называются словарями (англ. maps)

Позабавило. Жил-был Вася по имени Петя, которого завли Саша...

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Введение в язык Go для программистов на C++"  –2 +/
Сообщение от cfan on 30-Сен-10, 06:05 
u nego je netu windows compilatora - poetomu slishkom uskii krug primenenia
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Введение в язык Go для программистов на C++"  +/
Сообщение от аноним on 01-Окт-10, 05:58 
Узкий? Просыпайтесь, разработкой софта на под винду, ни под виндой уже не занимаются.
Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру